時(shí)間:2024-10-18 15:04:51 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)
近日,ATLUS核心制作人橋野桂在接受日媒Fami通采訪時(shí),就玩家反饋的話題發(fā)表了自己的看法。他表示,在信息化時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體環(huán)境下,游戲創(chuàng)作者雖然能夠更容易地了解玩家的想法,但他自己卻“盡量不去在意”玩家們的反饋。
橋野桂強(qiáng)調(diào),他并不是對(duì)粉絲們的意見(jiàn)置若罔聞,而是試圖保持一定的距離,將其視為工作的一部分。他指出,自己只會(huì)在某些特定的時(shí)候,如游戲剛推出時(shí),去查看一些反饋。但他并不會(huì)根據(jù)這些反饋來(lái)調(diào)整游戲內(nèi)容。橋野桂還透露,他會(huì)迅速地一次性完成查看反饋的過(guò)程,因?yàn)椴粩嗖榭赐婕曳答亴?duì)心理健康沒(méi)有好處。
此外,橋野桂還表示自己很少使用社交媒體,并承認(rèn)沒(méi)有出席宣傳活動(dòng)的習(xí)慣。他認(rèn)為,這些方式可能會(huì)讓他過(guò)度關(guān)注玩家的反饋,從而影響自己的心理健康和工作狀態(tài)。
另一方面,《野狗子》制作人外山圭一郎也被問(wèn)到了相同的話題。他表示,自己對(duì)用戶反饋的態(tài)度可能會(huì)隨著時(shí)代的變化而有所調(diào)整。盡管《野狗子》不是一款需要根據(jù)玩家需求進(jìn)行微調(diào)的服務(wù)型游戲,但他非常愿意傾聽(tīng)并采納有用的意見(jiàn)。
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