時間:2024-11-15 15:13:09 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)
索尼新推出的PSVR2設(shè)備是專為PS5主機(jī)設(shè)計的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,盡管理論上可以通過USB-C接口連接到電腦并被識別為第二塊顯示屏,但由于缺乏驅(qū)動支持和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺的識別,目前無法直接在電腦上作為顯示器使用,也無法體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。
我們需要明確的是,PSVR2是索尼獨(dú)家面向PS5主機(jī)推出的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。這意味著,它最初的設(shè)計目的是為了與PS5主機(jī)配合使用,提供沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。然而,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和用戶需求的多樣化,很多用戶開始探索PSVR2是否可以在其他平臺上使用,比如作為顯示器連接到電腦主機(jī)。
在實(shí)際測試中,我們嘗試將PSVR2通過USB-C接口連接到AMD Radeon RX 6800XT顯卡上。結(jié)果顯示,Windows系統(tǒng)確實(shí)能夠識別PSVR2為第二塊顯示屏,并將其分辨率限制為1080p。然而,盡管如此,SteamVR等虛擬現(xiàn)實(shí)平臺卻無法識別PSVR2,這意味著用戶無法直接通過PSVR2在電腦上體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。
此外,雖然索尼并未將USB-C的視頻信號加密,但在沒有相應(yīng)驅(qū)動支持的情況下,PSVR2在電腦上的功能非常有限。除了可以作為第二塊顯示屏之外,用戶幾乎無法用PSVR2在電腦上進(jìn)行其他操作。即使將PSVR2通過USB與電腦連接,它也僅被識別為HID兼容游戲手柄。
對于是否有第三方工具能夠解決這一問題,目前看來希望渺茫。雖然有一些第三方工具曾經(jīng)使PSVR(一代)在PC上被SteamVR識別,但這些工具需要大量的工作才能實(shí)現(xiàn),而且開源的攝像頭追蹤方案也無法與索尼自家的方案相媲美。對于PSVR2來說,其內(nèi)置的追蹤系統(tǒng)、觸覺反饋和手柄功能更是給MOD作者帶來了更大的挑戰(zhàn)。
當(dāng)然,如果索尼愿意主動提供支持,那么這一問題可能會得到更好的解決。然而,從目前的情況來看,索尼并沒有表露出要將VR游戲搬到PC平臺上的意愿。盡管索尼最近確實(shí)將很多PlayStation游戲搬到了PC平臺,但這并不意味著他們會將VR設(shè)備也開放給PC用戶。
雖然理論上PSVR2可以通過USB-C接口連接到電腦并被識別為顯示屏,但由于缺乏相應(yīng)的驅(qū)動支持和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺的識別,用戶無法直接在電腦上通過PSVR2體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。索尼VR(以PSVR2為例)目前并不能作為顯示器連接到電腦主機(jī)上使用。
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