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《封神幻想世界》:同質(zhì)化且頁(yè)游風(fēng)的回合制游戲

時(shí)間:2024-11-30 00:54:07 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)

《封神幻想世界》是一款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為背景的回合制游戲,融合了卡牌、養(yǎng)成等多種元素,打造了一個(gè)獨(dú)特的封神幻想世界。游戲在2024年10月18日正式首發(fā),對(duì)回合制游戲感興趣的玩家可以繼續(xù)關(guān)注。

游戲設(shè)定在封神演義的大背景下,玩家將扮演一名修仙者,在封神世界中展開(kāi)冒險(xiǎn),與各種神話(huà)人物互動(dòng),并參與到封神之戰(zhàn)中。

游戲玩法

核心玩法

玩家進(jìn)游戲會(huì)先選擇職業(yè)。有四個(gè)職業(yè),法攻位(天師)、治療位(醫(yī)仙)、物攻位(豪俠)、控制位(陰陽(yáng)),玩家可自行選擇性別。42級(jí)后解鎖雙職業(yè)并可以和本職自由切換。

游戲初期,主線(xiàn)任務(wù)是升級(jí)和解鎖劇情。通過(guò)跟隨主線(xiàn)任務(wù),玩家將逐步深入了解游戲背景和劇情,同時(shí)獲得大量經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。

新手第一日可通過(guò)過(guò)主線(xiàn)、打副本積累經(jīng)驗(yàn),第一天升的最大等級(jí)是42級(jí),在升級(jí)的過(guò)程中會(huì)有伙伴獲取、出戰(zhàn)寵物等任務(wù),這些跟著任務(wù)欄的指引去完成即可。

每10級(jí)可以去福利中心領(lǐng)取一整套人物裝備,有助于提升戰(zhàn)力。

等級(jí)提升到37級(jí)時(shí),可以領(lǐng)取神獸蛙靈出戰(zhàn),建議優(yōu)先培養(yǎng)。寵物可以裝備寵物裝備和護(hù)符,并可以擴(kuò)充技能格子、打高級(jí)技能書(shū)等。通過(guò)尋仙獲取上陣伙伴,并同步升級(jí)與發(fā)展?;锇橐部梢詾橥婕姨峁?zhàn)力加成和輔助效果。

40級(jí)時(shí)解鎖競(jìng)技場(chǎng),玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)中與其他玩家進(jìn)行pvp對(duì)戰(zhàn),獲取競(jìng)技積分兌換資源道具,提升實(shí)力。

58級(jí)時(shí)開(kāi)啟坐騎系統(tǒng),玩家可以通過(guò)喂養(yǎng)萬(wàn)靈果來(lái)提升坐騎等級(jí),獲得技能點(diǎn)加成。坐騎不僅可以提升玩家的移動(dòng)速度,還可以為玩家提供額外的戰(zhàn)力加成。

優(yōu)點(diǎn)

畫(huà)面精美:游戲采用卡通水墨風(fēng),讓人眼前一亮,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)都非常有特點(diǎn),色彩搭配和諧,視覺(jué)體驗(yàn)極佳。

玩法多樣:除了傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗外,還加入了寵物養(yǎng)成、法寶收集、坐騎系統(tǒng)等豐富的玩法,讓玩家有更多探索的空間。

缺點(diǎn)

氪金壓力大:游戲中有不少需要付費(fèi)才能獲得的資源和道具,如神獸、終極技能等,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),氪金壓力較大。氪金點(diǎn)也很多,首充,30元檔,98檔,周卡,月卡,戰(zhàn)令…這款游戲的起步門(mén)檻大概是二百元起;

累充獎(jiǎng)勵(lì)不合理:累充獎(jiǎng)勵(lì)門(mén)檻高且獎(jiǎng)勵(lì)不合理,比如累充了2500會(huì)送限時(shí)使用一個(gè)月的頭像框;

PVP系統(tǒng)不完善:打架系統(tǒng)較少,且存在明顯的數(shù)值差距,游戲職業(yè)也不平衡,比如獅駝嶺,群攻不行,單攻沒(méi)有,pvp很難生存。各職業(yè)大招有點(diǎn)四不像,每個(gè)職業(yè)都沒(méi)有組合技能,無(wú)法combo;

社交功能不足:雖然游戲中有組隊(duì)等社交功能,但由于很多任務(wù)可以單獨(dú)完成,導(dǎo)致玩家之間缺乏交流和互動(dòng)。且活力與社交掛鉤,活力消耗快,沒(méi)活力就不能發(fā)言了,極大影響社交性。

游戲內(nèi)容

美術(shù)、界面設(shè)計(jì)

風(fēng)格:游戲采用卡通漫風(fēng),整體風(fēng)格清新明快,符合年輕人的審美;

角色形象:角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,無(wú)論是玩家角色還是NPC還是寵物都有鮮明的個(gè)性和特點(diǎn);

色彩:場(chǎng)景和角色的色彩都非常飽滿(mǎn),比較像早期的頁(yè)游(《夢(mèng)幻西游》、《仙劍奇?zhèn)b傳》等),給人一種愉悅的視覺(jué)體驗(yàn)。

動(dòng)畫(huà):動(dòng)態(tài)特效貼圖嚴(yán)重,戰(zhàn)斗特效銜接簡(jiǎn)單,古老得不太像2024年的作品,頁(yè)游風(fēng)很重;

UI特效:UI問(wèn)題較大。極致畫(huà)質(zhì)60幀,戰(zhàn)斗外移動(dòng)會(huì)掉幀,打擊反饋節(jié)奏慢;搖桿不靈敏,手感不好;手機(jī)玩豎屏?xí)rui特別雜亂,觀(guān)感很差

音樂(lè):游戲背景音樂(lè)中規(guī)中矩,休閑時(shí)舒緩,戰(zhàn)斗時(shí)激昂,為玩家營(yíng)造了一個(gè)良好的游戲環(huán)境。

可玩性

可玩性:游戲在可玩性方面表現(xiàn)出色,pve和pvp的結(jié)合讓玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣進(jìn)行游戲,獎(jiǎng)勵(lì)獲取的等級(jí)要求層層遞進(jìn),激勵(lì)玩家一直玩下去,同時(shí)還有各種活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家去探索。

留存

雖然游戲在前期能夠靠題材、回合制的玩法、豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)吸引大量玩家,但由于氪金壓力過(guò)大、PVP系統(tǒng)不完善、副本耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)、特效不連貫等問(wèn)題,導(dǎo)致易在后期流失玩家。

流暢度

游戲加載:游戲加載速度較快,玩家可以快速進(jìn)入游戲;

運(yùn)行:游戲運(yùn)行不太穩(wěn)定,容易卡頓、黑屏;

操作連貫性:操作不算流暢,戰(zhàn)斗時(shí)技能釋放不連貫。

bug體驗(yàn)

游戲仍在上線(xiàn)初期,目前除了黑屏卡頓無(wú)惡性bug。

結(jié)語(yǔ)

《封神幻想世界》這款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為背景的回合制游戲,在畫(huà)面、玩法和音效等方面都表現(xiàn)出色,但也存在氪金壓力大、PVP系統(tǒng)不完善和社交功能不足等問(wèn)題。

對(duì)于喜歡回合制游戲的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲仍然值得一試。但建議玩家在游戲過(guò)程中保持理性消費(fèi),不要過(guò)度氪金,以免影響游戲體驗(yàn)。

【本文轉(zhuǎn)自77.TOP,原文: ? https://m.77.top/news/3835.html

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