時間:2024-11-30 00:43:00 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)
今天喵醬要測評的是剛上線的新游戲《傭兵小鎮(zhèn)》,游戲中“我”作為鎮(zhèn)長,需要安排傭兵們打怪、奔走,替“我”建設小鎮(zhèn)。想著畢竟平時當煩了社畜,就在游戲里淺體驗一下雇人替我打工的感覺,結果還不如去當社畜!
這是一款融合了卡牌、策略、模擬經(jīng)營和養(yǎng)成元素的手游。聽起來玩法很豐富吧,它也的確豐富,但不是滿漢全席的豐富,是這一坨那一坨的豐富。
玩家在游戲中扮演一位小鎮(zhèn)鎮(zhèn)長,有自己的傭兵,玩家需要負責招募英雄、經(jīng)營小鎮(zhèn)、派遣英雄冒險,并建設自己的小鎮(zhèn)。
玩法介紹
游戲開局簡單交代了背景:這座廢棄的小鎮(zhèn)需要被重建,你作為鎮(zhèn)長需要繼承父親的心血,將小鎮(zhèn)復蘇過來。
①重建建筑
小鎮(zhèn)里很多建筑都需要翻修:防具店、餐廳、旅館、招募所、武器店等,這些都是為了英雄能更好的戰(zhàn)斗而提供的生活需要;
餐廳為傭兵們提供食物,防具店制作更適合打斗的衣物,武器店打造更高級的武器等等。(嗯,游戲內(nèi)介紹功能的字真的很多,體諒一下閱讀障礙人士呢^ ^)
②招募英雄
隨著領地擴大和boss難度的升級,需要招募更多的傭兵為你打工(游戲初期會隨著等級增加免費贈送英雄,后期需要花錢抽?。?/span>
每個英雄都有獨特的技能和屬性,玩家可以針對boss的屬性自行安排組隊。
③打怪闖關
既然需要建設小鎮(zhèn),就需要金錢和建筑材料等,這些都來自游戲中不同關卡的boss。挑戰(zhàn)boss的地方很多,既可以在獸人密林掛機讓傭兵去自動打,也可以挑戰(zhàn)地下城和戰(zhàn)斗號角。
【獸人密林】掛機時傭兵會自動去打,掉落的材料需要點擊拾取。
【戰(zhàn)斗號角】如果需要特殊的材料,則需要在戰(zhàn)斗號角召喚大boss,選擇傭兵上陣,每天有四次召喚的機會。
【地下城】這里是一個闖關打怪的地方,玩家安排五名傭兵一級一級的打關,獲得獎勵和升級。
當玩到后期,資源越攢越多,就能將小鎮(zhèn)翻新一遍了。小鎮(zhèn)是自由布置的,可以根據(jù)自己愛好修建。這里能感受到游戲自由度還是不錯的,留給玩家發(fā)揮的空間很大。
體驗感
總的來說,喵醬覺得這款游戲可玩性不高。
首先,玩下來最直觀的感受就是浪費時間,召喚傭兵走來走去需要時間、打怪需要時間、看廣告需要時間(并且廣告巨多,除非你氪金),付出的時間和得到的反饋不成正比,練度上去的耗時過長,玩到后期容易無聊,留存性不高。
但這些時間上的小問題,官方怎么想不到呢?你可以用鈔能力解決↓
這就是接下來要說的,氪金點密集,特別密集,密集到我懷疑這款游戲就想撈這一筆錢然后跑路。
前面提到密林中的掛機打怪,拾取獎勵需要手動去點。官方大人,我都掛機了,我還點手機是干嘛?官方:您也可以花30單獨買個自動拾取噢~
我不是鎮(zhèn)長嗎,怎么撿東西還要我花錢去撿呢……
前面還提到打完了紫晶巨人有豐厚的獎勵,但開寶箱拿我本該得的獎勵也是不可能的!是要看廣告的!沒有廣告了你還只能等著刷新廣告!不想看沒關系呀,花個198買特權卡,就能免廣告啦^ ^
官方,要不直接增加個點擊花錢的功能呢,每點一次花一塊錢,買卡永久免費,這樣來錢更快捏。你們明明可以直接搶,卻做了個小游戲出來,真的辛苦了。
最后,《傭兵小鎮(zhèn)》,一款放置游戲,水靈靈地搞出了體力系統(tǒng)?這是哪個大聰明想出來的?更遑論卡體力嚴重,上線半小時1000體力全造完,之后完全不夠用。
這里,聰明的讀者已經(jīng)會舉一反三了,想要體力夠用——?
美術表現(xiàn)及風格
《傭兵小鎮(zhèn)》采用的是卡通魔幻風格,整體畫面色彩鮮艷,充滿了奇幻色彩。傭兵形象設計獨特,每個英雄都有鮮明的個性和特點,動畫效果還算流暢,音效也到位,UI整潔邏輯性強,沒什么可挑剔的。
難道是這個游戲是在氪金系統(tǒng)上不道德,但在游戲設計方面下心思了嗎?
(左為《《獵魔村物語》》,右為《傭兵小鎮(zhèn)》)
制作方,你們到底有事沒???從玩法到畫風,從UI邏輯到地圖設計,完完全全復制粘貼別人的作品過來。
妥妥的換皮游戲,抄襲完事讓玩家為此克隆羊氪金,是飯嗎就端上來?
流暢度及bug體驗
好笑的是,抄作業(yè)也只拿了60分。游戲內(nèi)部卡頓明顯,從進游戲開始就時不時的轉(zhuǎn)圈,戰(zhàn)斗時是自動攻擊,所以卡頓無傷大雅,但這款游戲本就很耗費時間,轉(zhuǎn)圈卡頓讓游戲的體驗感差之又差。
喵醬最開始還以為是自己網(wǎng)有問題,結果發(fā)現(xiàn)游戲論壇上都是在說卡頓和服務器崩潰的。這不是個小廠商的游戲嗎,怎么搞得像有百萬玩家一樣。
結語
喵醬向來尊重每一個創(chuàng)作者的勞動結果,哪怕是再爛的東西,只要用心去做、有為用戶痛點著想,就值得尊敬和體諒。但首先,抄襲是絕對的底線,容忍抄襲是對別人版權和勞動的褻瀆;其次,作為游戲,玩家的感受是第一位,賺錢是必須但不是最要緊的,本末倒置是自斷后路。
總體來說,《傭兵小鎮(zhèn)》算是把我玩神傷了。但我已不再反感,而是期待和向往,盼望著這款游戲后續(xù)在市場上的風評……
【本文轉(zhuǎn)自77.TOP,原文: ? https://m.77.top/news/4325.html 】
關鍵詞標簽:傭兵小鎮(zhèn),新游測評
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