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《航海王壯志雄心》:真的有格斗游戲的亮點(diǎn)僅限于劇情畫面嗎

時(shí)間:2024-11-27 14:00:41 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)

將將將——喵醬華麗登場~讓我看看誰是想當(dāng)海賊王的人,因?yàn)檫麽u今天給大家?guī)淼臏y評(píng)是萬眾矚目的海賊王授權(quán)IP手游:《航海王壯志雄心》。世面上已經(jīng)有一款深入人心的格斗手游了,不知這款在玩法上大差不離的手游能不能做出自己的風(fēng)格呢?

《航海王壯志雄心》是一款節(jié)奏型手游,借用了經(jīng)典動(dòng)漫《航海王》的世界觀,旨在讓玩家通過點(diǎn)擊與滑動(dòng),感受原作中的冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗激情。

進(jìn)入游戲是一段劇情引導(dǎo)。不得不說還得是魔方,劇情和模型都非常還原,以及各種小細(xì)節(jié)和小彩蛋都很到位。建模1:1還原原著,場景的制作也很用心。雖然是橫板,但也有很多旋轉(zhuǎn)視角、內(nèi)外分層等多維度場景表現(xiàn),可以說算是把橫板3d玩出花了。

游戲內(nèi)的劇情是緊扣原作情節(jié)的,采用了經(jīng)典人物形象和標(biāo)志性場景,帶來了不少情懷加持,這方面喵醬是挑不出一點(diǎn)毛病的。唯一的瑕疵就是CV老師不太貼,有點(diǎn)棒讀的意思。(劇情這里還讓我想起了一張表情包?!?/span>

PVE模式

劇情過完之后就是戰(zhàn)斗模式的教學(xué),是以游戲內(nèi)的pve模式為例。喵醬體驗(yàn)下來還是覺得有點(diǎn)卡手,比起那款競品來說手感方面差了很多。

優(yōu)點(diǎn)是不同角色都有不同被動(dòng),角色之間的機(jī)制差異很明顯,說明上限確實(shí)很高。過波技和飛行道具的設(shè)置讓純粹的近戰(zhàn)忍者有了抗衡甚至counter遠(yuǎn)程拉扯角色的能力,保證近戰(zhàn)忍者的強(qiáng)度。

小隊(duì)和賞金這兩點(diǎn)沒什么好談的中規(guī)中矩。海島探險(xiǎn)設(shè)計(jì)的還是蠻有意思的,非常具有可玩性。亮點(diǎn)是在劇情里穿插了找寶物的設(shè)計(jì),非常合理。(但能不能在有寶物的關(guān)卡按鈕上給個(gè)提示,喵醬這老花真得看半天。)

這里再夸一下劇情的處理,完完全全燃起來了? ?)?*?? ?。

最大的弊端就是戰(zhàn)斗手感不好,不夠流暢。大部分角色技能基本沒有y軸!并且雖然是橫屏但局內(nèi)是3D的,你以為你的技能對(duì)準(zhǔn)了但其實(shí)沒有對(duì)準(zhǔn),然后就這么水靈靈空了一萬個(gè)大招。但這或許也是想和競品區(qū)分開的地方,畢竟對(duì)方是2d建模,引擎維度不一樣。

PVP模式

玩家可以選三個(gè)角色進(jìn)行pvp真人決斗,采用《拳皇》那樣的格斗機(jī)制。如果喵醬給《航海王壯志雄心》的pve打四星,那么pvp只值一星,因?yàn)閺氖指械綉?zhàn)斗機(jī)制都很不完善。玩法上接近街機(jī),有更多鈍幀,所以玩著一開始會(huì)覺得有點(diǎn)怪。

先說說優(yōu)點(diǎn)。格斗界面做得很好,看著非常舒服,旁白很有拳皇那味,還有每局開場會(huì)有角色的專屬動(dòng)畫和每局結(jié)束的一些人物專屬動(dòng)作動(dòng)畫非常好,細(xì)節(jié)拉滿。

缺點(diǎn)就很多了。無論是支援(通靈)、貝(秘卷)亦或是技能奧義平a跑動(dòng)都給人一種笨笨的感覺,完全沒有競品那么漂移瀟灑,沒有給玩家什么打擊反饋。

如果說這些機(jī)制尚且能被操作熟練克服,那么平a破招則是敗筆中的敗筆。我玩阿龍好幾次給對(duì)面用平a破了技能(技能全程硬體,普通的平a破不掉),但喵醬認(rèn)為格斗游戲出招打?qū)γ媲皳u后搖都存在一定程度的運(yùn)氣成分,不值得有太高的收益才對(duì)。

戰(zhàn)斗過程中操作會(huì)有頓感,技能劃普攻和技能銜接會(huì)不流暢。并且有時(shí)候還會(huì)斷觸和誤觸,每次因?yàn)閿嘤|沒躲掉技能,就會(huì)被對(duì)面抓到機(jī)會(huì)一套帶走了。

氪金抽卡

《航海王壯志雄心》作為騰訊的游戲,是必然有招募抽卡系統(tǒng)的。但依然有騰訊游戲的通?。焊怕誓嫣?。

說是150抽內(nèi)出卡,49%的人120左右出,49%的人150保底出,剩下2%的歐皇100左右出。并且就算歪了,給的碎片也很少。這里肯定有人要說了“這么多抽才能出,那是不是招募券比較容易獲得???

啊哈哈,開服送了整整1抽!你沒看錯(cuò),1抽!給玩家嘗嘗咸淡、看看招募的界面。如果充月卡又能攢多少呢?月卡30元,總共能給3000金幣+300鉆石,相當(dāng)于一個(gè)月給倆十連。

不過靠打劇情的話,三天基本可以出一個(gè)紅伙伴,在如今這個(gè)手游都在卷福利的環(huán)境下,測試服的資源都少得可憐,就算上線也很大概率不充錢就別想搞到限定角色。2024年了還在商城高價(jià)賣低級(jí)角色,援助技還得升星才能解鎖,拿到s級(jí)還得額外花錢才能拿出來站街,不得不說吃相真的有點(diǎn)難看了。

設(shè)計(jì)和性能

美術(shù)方面前面夸過很多了,但想看角色和劇情也可以去看動(dòng)漫和漫畫,也不是非要充錢呢。UI的主次不夠分明,很多入口的位置放得毫無邏輯。

戰(zhàn)力系統(tǒng)設(shè)計(jì)的太繁雜,如果可以的話可以簡單明了一點(diǎn),日常任務(wù)簡單一點(diǎn)。活動(dòng)給的金幣也很少,希望出一點(diǎn)給高招券或者金幣的活動(dòng)。

并且對(duì)于設(shè)備的要求太高了,手機(jī)發(fā)燙嚴(yán)重,并且玩久了會(huì)出現(xiàn)黑屏、戰(zhàn)斗時(shí)人物移動(dòng)不了等問題,所幸只是測試階段,對(duì)于機(jī)型適配及流暢性還有很大改進(jìn)空間。好歹是南山必勝客的游戲??!這方面支楞起來還是很容易的吧!

總結(jié)

總體來說,喵醬覺得《航海王壯志雄心》尚有可玩之處,能打個(gè)3星的及格分。真正熱愛海賊王的伙伴完全可以去體驗(yàn)一下,畢竟里面很多劇情和彩蛋都是為了真愛玩家設(shè)計(jì)的,玩起來也會(huì)有更強(qiáng)的代入感。但氪金就算了,就這招募概率,0氪微氪中氪區(qū)別不大。

【本文轉(zhuǎn)自77.TOP,原文: ?https://m.77.top/news/4807.html

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