時(shí)間:2022-03-03 19:18:12 來源:IT貓撲網(wǎng) 作者:網(wǎng)管聯(lián)盟 我要評論(0)
魔獸世界懷舊服增強(qiáng)薩堆什么屬性?有很多的玩家對于增強(qiáng)薩滿的屬性都不是很了解,那么魔獸世界懷舊服增強(qiáng)薩屬性選擇什么好呢?所以小編今天給大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服增強(qiáng)薩各屬性介紹,有需要的小伙伴們趕快到這里看一看吧。
1.白字屬性
耐力:1耐力=10點(diǎn)生命值
力量:1力量=2攻擊強(qiáng)度,14攻擊強(qiáng)度=1武器DPS
敏捷:1敏捷=0.05%物理暴擊,20敏捷=1%物理暴擊
智力:1智力=15點(diǎn)法力值,32智力=1%法術(shù)暴擊,傳送門:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17425757]
精神:精神值÷5+13=回藍(lán)量
在PVE中:
耐力隨緣,越多越好,沒有也行。
力量(也就是攻擊強(qiáng)度)永遠(yuǎn)是增強(qiáng)薩滿的第一位白字屬性,它會(huì)直接簡單粗暴的提升傷害
敏捷雖然加暴擊,30%物理暴擊前(含團(tuán)本buff藥水等,不含世界buff),同品級(jí)的暴擊屬性帶來的收益高于攻強(qiáng),但是有一個(gè)客觀問題:
帶有20敏的裝備比帶有1%暴擊的裝備,其他屬性的占比會(huì)低,從而降低裝備的整體性價(jià)比,進(jìn)而降低敏捷的性價(jià)比。(注意是性價(jià)比,不是收益,收益是固定的)
所以要結(jié)合該裝備的整體屬性去看敏捷。
2.綠字屬性(現(xiàn)階段有的)
攻擊強(qiáng)度(提高物理傷害)
法術(shù)強(qiáng)度(提高魔法傷害)
治療效果(提高治療效果)
物理命中(提高物理命中幾率)
物理暴擊(提高物理暴擊幾率)
法術(shù)命中(提高法術(shù)命中幾率)
法術(shù)暴擊(提高法術(shù)暴擊幾率)
5回法力值(每5秒回復(fù)的法力值,單獨(dú)屬性,與精神無關(guān),與是否在戰(zhàn)斗中或施法狀態(tài)無關(guān))
各類特效
套裝特效
3.戰(zhàn)斗狀態(tài)
在對抗骷髏級(jí)boss,默認(rèn)為63級(jí):
雙手武器、單手主手武器、攻擊技能未命中率9%
躲閃6.5%
招架打背沒有
格擋打背沒有
斜偏率40%
斜偏減傷35%
法術(shù)未命中率17%
4.命中屬性:
其他種族,或獸人拿雙手錘時(shí),物理命中9%達(dá)標(biāo)
獸人拿雙手斧時(shí),物理命中6%達(dá)標(biāo)
5點(diǎn)武器專精帶來的收益巨大,對抗骷髏級(jí)boss時(shí):
斜偏傷害損失從14%降低到6%,增加3%物理命中,降低目標(biāo)0.5%躲閃幾率,并且身上加命中的裝備可以更換為加暴擊的裝備。
斧專精的收益簡易計(jì)算方式:8%白字傷害提升×短時(shí)間戰(zhàn)斗70%物理傷害占比≈5.6%(下限提升),長時(shí)間戰(zhàn)斗80%物理傷害占比下≈6.4%(上限提升)
PS:對于獸人來說,有好用的斧,就別拿錘!
劍師護(hù)手對雙手斧無效,特別注意下,別花冤枉錢......
這個(gè)版本的畢業(yè)武器為米錘,相對于眼球斧超越了其自身約10%,遠(yuǎn)大于斧專收益,并且最終階段加命中的裝備并無其他可替換的高性價(jià)比裝備~~~不過眼球斧依然是極品,僅次于米錘!
法術(shù)命中17%達(dá)標(biāo),但是要放棄該屬性:
增強(qiáng)薩滿的法術(shù)傷害占比不到總傷害的30%,戰(zhàn)斗時(shí)間越長,占比越低。
如果一定要堆滿或堆出質(zhì)變,則需要犧牲海量的物理屬性,撿芝麻丟西瓜得不償失。
法系裝備或布甲裝備競爭激烈,道義上講也不名正言順。
5.物理暴擊屬性:
由于風(fēng)怒和亂舞的存在,物理暴擊有特定的衰減閾值,實(shí)在抱歉,我不會(huì)搞程序,沒辦法算出精確數(shù)值,只能用現(xiàn)有的資料和數(shù)據(jù),手算出大概數(shù)值,不是很精確,僅供參考:
假設(shè)物理命中達(dá)標(biāo)的前提下,(100%命中-40%固定斜偏-6.5%固定打背閃避)÷(100%暴擊-3%骷髏級(jí)boss免爆-1.8%技能差暴擊抑制)÷1.4增強(qiáng)薩滿平砍系數(shù)(平砍1+風(fēng)怒0.4)÷1.3最高亂舞系數(shù)=30.556761326%
結(jié)論:物理暴擊超過約30%后,收益大幅下降。(含團(tuán)本buff藥水等等)
所以在30%暴擊之前,擇優(yōu)選加暴擊裝備。(其實(shí)BIS裝備基本都固定了,也談不上挑選配裝,僅過度裝備篩選下就ok了)
PS:跪求論壇里的萬能大神,測算出精確的暴擊閾值~~~!不勝感激?。?!
6.其他屬性
價(jià)值不大,隨緣就好,不多說。
(法傷薩現(xiàn)階段還沒有裝備支持,先不做研究討論,等TAQ開了以后再說吧~~~)
7.目前階段屬性總結(jié):
物理命中9%(獸人拿斧6%)>物理暴擊30%前(含團(tuán)本buff藥水等等)>力量=攻擊強(qiáng)度>物理暴擊30%后(含團(tuán)本buff藥水等等)>敏捷>智力>法術(shù)暴擊>法術(shù)強(qiáng)度>5回>法術(shù)命中>其他......
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