時(shí)間:2025-01-23 10:09:02 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)
《阿格蘭戰(zhàn)紀(jì)》是一款是一款魔幻題材的rpg游戲,玩家將扮演魔導(dǎo)士探索阿格蘭大陸,面對(duì)神明的懲罰和恐怖生物的侵襲,重現(xiàn)魔能文明。
美術(shù)/界面
游戲采用了lowpoly畫風(fēng),3D效果呈現(xiàn)還不錯(cuò),畫面色調(diào)偏昏暗,還是經(jīng)典地牢的感覺。
角色造型有辨識(shí)度,能看出職業(yè)特點(diǎn),但建模一般,主角肢體動(dòng)作也比較僵硬,特別是跳躍跟起飛一樣,很怪。
界面設(shè)計(jì)整體還算簡(jiǎn)潔,但有些細(xì)節(jié)處理得不夠好,比如,UI按鈕不太突出,開寶箱、采集和攻擊鍵都是靠近才會(huì)顯示,獲得高級(jí)裝備也沒(méi)有提示。
還存在問(wèn)題的是戰(zhàn)斗界面的視角,看不出對(duì)位,非全傷技能根本不知道能打幾個(gè)單位。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,開局一個(gè)簡(jiǎn)單的CG引入游戲背景,結(jié)束后就簡(jiǎn)單的介紹了一下鍵位操作以及戰(zhàn)斗中的技能、狀態(tài)展示。
像游戲玩法和角色養(yǎng)成這方面基本都沒(méi)有進(jìn)行介紹,需要游玩過(guò)程中自行研究。
游戲核心玩法就是刷副本,通過(guò)戰(zhàn)斗和開箱子獲取裝備、資源和經(jīng)驗(yàn),副本還內(nèi)會(huì)有一些可采集物品,采集后可以去找藥劑師制藥,永久提升英雄戰(zhàn)斗屬性
游戲中的副本地圖都很大,不同的副本地形、環(huán)境和怪物都不同,一個(gè)副本內(nèi)有五關(guān),一關(guān)一個(gè)小圖,盡頭有傳送到下一關(guān),進(jìn)副本需要消耗一個(gè)道具。
除了基礎(chǔ)副本還有三個(gè)每日副本,每日副本就只有一關(guān)一個(gè)圖,刷道具和鉆石的,剛玩的話每個(gè)圖都有一個(gè)英雄可以邀請(qǐng)入隊(duì),消耗鉆石邀請(qǐng)。
戰(zhàn)斗采用回合制,英雄有前中后排的站位策略,可以倍速和自動(dòng)(解鎖很快),但自動(dòng)戰(zhàn)斗很雞肋,裝備碾壓刷經(jīng)驗(yàn)?zāi)苡糜?,正常推圖還是手動(dòng)好用。
游戲還有跳躍打擊的設(shè)定,在戰(zhàn)斗前接觸到怪物時(shí)會(huì)出現(xiàn)攻擊鍵,在戰(zhàn)斗前攻擊怪物,可以在開局就對(duì)全體怪物造成大量傷害。
由于攻擊鍵只在靠近怪物時(shí)才出現(xiàn),但靠近怪物又會(huì)馬上觸發(fā)戰(zhàn)斗,所以很容易還沒(méi)點(diǎn)到就觸發(fā)戰(zhàn)斗了。
游戲的回合制并非一刀我一刀,而是取決于“行動(dòng)條”(血條下面的黃色條),行動(dòng)條滿即可出手一次,行動(dòng)條滿一次的時(shí)間根據(jù)攻擊速度決定。
除了血條和行動(dòng)條,游戲中還有魔法值和怒氣值的設(shè)計(jì),與技能和大招釋放掛鉤,魔法值可以使用魔法藥劑回復(fù)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)總體比較復(fù)雜,養(yǎng)成系統(tǒng)同樣也很“豐富”,基礎(chǔ)的就是英雄等級(jí)、裝備、天賦。
英雄等級(jí)可以通過(guò)戰(zhàn)斗或消耗經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)提升,建議是優(yōu)先戰(zhàn)斗提升,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)點(diǎn)購(gòu)買消耗鉆石,鉆石還挺珍貴的。
裝備有品級(jí)和詞條設(shè)計(jì),前期需要花時(shí)間專門刷裝備,可以先刷祭壇刷出幸運(yùn),然后再開寶箱和打boss刷裝備。
但裝備真的很麻煩,刷出更高的裝備時(shí)沒(méi)有提示,更換裝備也沒(méi)有裝備對(duì)比,需要自己一個(gè)一個(gè)屬性詞條的看。
天賦加點(diǎn)消耗符石,每個(gè)角色都有其特殊的符石,所以想要升當(dāng)前英雄需要刷或購(gòu)買對(duì)應(yīng)的符石,符石數(shù)量有限,所以分配天賦樹需要有一定傾向性和投點(diǎn)策略。
除開基礎(chǔ)的養(yǎng)成部分,還有魔能科技、遺物強(qiáng)化、女神祝福等玩法,均位于營(yíng)地界面,都能給戰(zhàn)斗帶來(lái)一定的增益或?qū)巧珜傩赃M(jìn)行加成。
同時(shí)在營(yíng)地界面下,可以找神秘商人購(gòu)買物品,藥劑師、鍛造師也都一直在營(yíng)地內(nèi),如果想刷副本就和穿梭者對(duì)話選擇副本即可。
易用體驗(yàn)
游戲的固定視角真是一大硬傷,不能轉(zhuǎn)動(dòng)在你下面和右邊的場(chǎng)景都看不到,只能走近看,很容易和小怪撞臉,還有漏寶箱和采集品。
交互設(shè)計(jì)也不夠友好,地圖設(shè)計(jì)的很卡腳,很多臺(tái)階完全沒(méi)有必要設(shè)計(jì),跳躍還必須離遠(yuǎn)了臺(tái)階才能跳,還在地圖內(nèi)遇到被卡住的情況。
資源方面,鉆石獲取困難(氪佬忽略),剛開始加上成就和推圖可以攢幾百個(gè),但遇到的可招募隊(duì)友一次就要900鉆,不氪的話包肝的。
優(yōu)點(diǎn):
1.獨(dú)特的即時(shí)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)
2.豐富的職業(yè)體系
3.多種特色系統(tǒng),如符文之語(yǔ)、魔藥配方等
缺點(diǎn):
1.界面UI按鈕不突出
2.3D回合制的站位不明確
3.大地圖視角不能轉(zhuǎn)動(dòng),交互設(shè)計(jì)不夠友好
總結(jié)
游戲的副本地圖、英雄職業(yè)和養(yǎng)成系統(tǒng)都很有吸引力,加入了很多創(chuàng)新的玩法和機(jī)制。
但目前在畫面、玩法引導(dǎo)和交互設(shè)計(jì)上還存在很多問(wèn)題,特別是游戲的固定視角,太影響游戲體驗(yàn)了。
而且游戲雖然是單機(jī),但由于資源的限制,不氪金的話游戲體驗(yàn)還會(huì)再下降一點(diǎn),零氪黨謹(jǐn)慎,氪佬可以先體驗(yàn)一下畫面操作是否順眼順手再入坑。
【本文轉(zhuǎn)自樂(lè)玩,原文:https://m.lwan.com/news/10208.html】
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