時(shí)間:2025-02-06 09:55:33 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)
《神鴨守衛(wèi)》是一款具有生物朋克元素、末世廢土題材的2D平臺(tái)動(dòng)作肉鴿游戲,玩家將體驗(yàn)到以「擊破」為核心的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng),并結(jié)合技能構(gòu)筑進(jìn)行充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗。
美術(shù)/界面
游戲美術(shù)風(fēng)格整體是暗黑風(fēng),帶點(diǎn)生物朋克的元素,很符合末世廢土的氛圍,特別是異蟲的設(shè)計(jì),又丑又怪異。
角色設(shè)計(jì)方面,神鴨們各有特色,有的萌萌的,有的又很酷炫,符合不同玩家的口味。
界面設(shè)計(jì)還算簡(jiǎn)潔,默認(rèn)操作按鈕偏小,需要在設(shè)置里面自己調(diào),同樣的問(wèn)題還存在于字體上,游戲內(nèi)大部分文字都較小。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)主要側(cè)重于操作方面,通過(guò)在地圖中放置告示牌指引,相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么直觀。
部分提示也存在表述不清,游戲中采用搖桿而非上下左右鍵,這里告知下鍵加跳,反應(yīng)了一下才知道是搖桿向下并按跳。
游戲的核心玩法就是戰(zhàn)斗,而“擊破”機(jī)制則是戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵。
在戰(zhàn)斗中,可以通過(guò)攻擊和招架積累敵人的擊破值,滿值時(shí)將擊破敵人,通過(guò)該方式能快速地?fù)魵橙恕?/span>
值得注意的是,每個(gè)敵人都有其獨(dú)特的弱點(diǎn)和攻擊方式,有的怪會(huì)進(jìn)行發(fā)射投擲物,只需要在被擊中的前一刻按下招架即可反彈投擲物,對(duì)敵人造成傷害。
部分怪物散發(fā)紅光則無(wú)法使用上述招架技巧,只能通過(guò)閃避來(lái)躲攻擊。
玩家在攻擊和招架的同時(shí)也會(huì)積攢自身的戰(zhàn)技能量,能量積滿即可釋放戰(zhàn)技,不同的角色有不同的戰(zhàn)技。
關(guān)卡每一大關(guān)中有十個(gè)小關(guān)卡,擊殺關(guān)卡內(nèi)的小怪可以獲得硬幣,清完關(guān)卡內(nèi)所有小怪即可選擇護(hù)符或牙齒。
固定護(hù)符有五個(gè)對(duì)應(yīng)力量、敏捷、智力、感知、體質(zhì),只能裝備對(duì)應(yīng)一個(gè)護(hù)符,但在后續(xù)可以進(jìn)行替換操作。
但除開(kāi)五個(gè)固定位,還可以拾取強(qiáng)化護(hù)符裝配,強(qiáng)化護(hù)符可以疊加,并且有十二個(gè)位置可以自由裝備。
護(hù)符屬性各不相同,但紅綠藍(lán)牙屬性固定,紅牙加攻擊,藍(lán)牙加魔法傷害,綠牙加生命上限。
在清完怪后大部分情況有多個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)可以選擇,可以選自己缺少的護(hù)符的對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng),部分情況還會(huì)出現(xiàn)裂隙商店,可以消耗硬幣購(gòu)買商品,商品主要為技能、護(hù)符和牙齒。
每一大關(guān)的最后一小關(guān)都為boss戰(zhàn),這里吐槽一下,boss前搖一點(diǎn)也不明顯,經(jīng)常摸不準(zhǔn)被痛擊。
如該地圖只有一關(guān),則擊敗boss即獲得該關(guān)卡勝利回到裂隙,如該地圖區(qū)域有超過(guò)一關(guān)則會(huì)進(jìn)入中轉(zhuǎn)站,補(bǔ)充好血量后再次下一關(guān)戰(zhàn)斗。
裂隙是鴨衛(wèi)的總據(jù)點(diǎn),可以和NPC對(duì)話,有更換角色的,還有預(yù)言和法術(shù)的,以及一個(gè)徽章裝備和升級(jí)的,大部分的操作都需要和NPC對(duì)話展開(kāi)。
只有一個(gè)最特殊的增援,也就是抽卡,直接位于界面右上方,但總共只有八個(gè)角色還要抽卡也是給人整笑了。
關(guān)鍵是還搞90抽保底五星,玩了兩三張大地圖之后才只能抽十來(lái)次,保底90不知道得肝多久。
由于前面出的兩個(gè)四星都是夜鶯,就從聊一下夜鶯的游戲體驗(yàn),夜鶯是玩槍打遠(yuǎn)程的,但游戲內(nèi)的大部分地圖都比較窄,也就導(dǎo)致了怪都直接貼臉,遠(yuǎn)程射擊根本無(wú)意義。
同時(shí)夜鶯的索敵也很迷惑,經(jīng)常打不到上方的敵人,跳起來(lái)的時(shí)候又打不到下方的,反正遠(yuǎn)程玩的非常難受,大家一定要避雷。
角色養(yǎng)成主要有升級(jí)、神器、天賦三條線,升級(jí)消耗紫珠,可以在關(guān)卡中獲得,天賦需要需要升級(jí)角色獲得天賦點(diǎn)解鎖。
易用體驗(yàn)
游戲初始進(jìn)入和加載地圖很慢,而且沒(méi)有加載動(dòng)畫,有的時(shí)候黑屏等半天,都不知道是不是卡了。
手感也完全是一坨,走路打滑,操作不連貫,頓挫感很明顯,特別是沖刺的手感很奇怪。
優(yōu)點(diǎn):
1.美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特
2.戰(zhàn)斗具有策略性
缺點(diǎn):
1.界面細(xì)節(jié)有待優(yōu)化
2.操作手感較差
總結(jié)
綜合來(lái)看,游戲是一款具有潛力但仍需改進(jìn)的游戲,在美術(shù)和玩法上有亮點(diǎn),但操作手感真的做的令人難受,特別是遠(yuǎn)程角色。
而且加入了抽卡也是很難評(píng),給的抽卡資源也少,基本上得很肝才能抽出五星,觀望的朋友建議再等等優(yōu)化。
【本文轉(zhuǎn)自樂(lè)玩,原文:https://m.lwan.com/news/9317.html】
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