時(shí)間:2025-02-06 09:57:11 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)
《百味食光》是一款治愈沉浸式模擬經(jīng)營(yíng)手游,玩家將回歸治愈的海濱小鎮(zhèn)生活,經(jīng)營(yíng)夢(mèng)想中的餐廳,解鎖中華美食菜系,成為美食界的扛把子。
美術(shù)/界面
美術(shù)確實(shí)很“治愈”,無(wú)論是海邊小鎮(zhèn)的風(fēng)景,還是餐廳內(nèi)部的裝潢,都給人一種舒適放松的感覺(jué)。
角色設(shè)計(jì)也很可愛(ài),街坊鄰居們各有特色,顧客也有點(diǎn)單、打電話、鼓掌等比較生動(dòng)的動(dòng)作,很有生活氣息。
部分場(chǎng)景的細(xì)節(jié)處理相對(duì)粗糙,比如建筑的紋理模糊,一些裝飾物的模型也比較簡(jiǎn)陋,缺乏精致感。
整體布局還算清晰,功能區(qū)劃分明確,但隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),界面元素越來(lái)越多,找東西的時(shí)候就有點(diǎn)亂。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)教程既有亮點(diǎn)也有不足,一開(kāi)始通過(guò)一系列的任務(wù)引導(dǎo),比如如何招待客人、如何制作菜品等等,指導(dǎo)玩家逐步掌握游戲的玩法。
但缺點(diǎn)是一些復(fù)雜的功能和玩法,比如餐廳的擴(kuò)建、裝修,以及如何獲取稀有食材等,就完全沒(méi)有給出詳細(xì)的指引。
游戲核心玩法集中于餐廳經(jīng)營(yíng),圍繞著招待客人、研究菜譜、制作菜品、裝修店鋪展開(kāi)。
客人到店后頭頂會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)單氣泡,點(diǎn)擊氣泡即可成功點(diǎn)單,點(diǎn)單后,點(diǎn)擊客人頭頂?shù)淖霾藲馀?,進(jìn)入制作菜品界面,同樣也是點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)廚具進(jìn)行烹飪,操作都很簡(jiǎn)單。
烹飪完成后,點(diǎn)擊顧客頭頂氣泡上菜,客人用餐完畢后,頭頂會(huì)彈出金幣氣泡,收錢(qián)后別忘了清掃桌面。
整個(gè)流程都很簡(jiǎn)單,而且后期會(huì)解鎖服務(wù)員,就不用再自己點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)了,服務(wù)員除了制作菜品其他服務(wù)流程都能自動(dòng)進(jìn)行。
而后期的制作菜品任務(wù)也就自然的交給了聘用的廚師來(lái)完成,廚師有各自的擅長(zhǎng)菜系,在外賣(mài)玩法中特定菜系廚師完成訂單有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
服務(wù)員只能升級(jí),消耗服務(wù)員經(jīng)驗(yàn),但廚師由于獲取方式是抽取,所以不僅可以升級(jí)還可以升星,但升星可以消耗同星級(jí)的所有廚師,不限于本卡面。
廚師抽取在直聘界面,抽卡資源相對(duì)較少,40抽保底,前面差不多有個(gè)二十多抽,抽出來(lái)的廚師前期夠用。
中期廚師升級(jí)材料就開(kāi)始緊缺了,可以利用游戲的重置機(jī)制,將之前培養(yǎng)的廚師進(jìn)行重置,返還升級(jí)升星材料。
菜品可以廚師制作,但菜譜需要自行研究,需要在研究界面右側(cè)食材中選擇正確的食材放入鍋中,可以根據(jù)提示的食物輪廓進(jìn)行選擇。
學(xué)習(xí)菜譜后可以對(duì)菜譜進(jìn)行改良,消耗的美食秘籍可以在外賣(mài)訂單中獲取,改良菜譜后可以提升售價(jià)和菜品。
升級(jí)廚師提升的餐廳廚師和升級(jí)菜譜提升的菜品都是餐廳升星的重要條件,除開(kāi)這兩個(gè),還有一個(gè)重要的環(huán)境評(píng)分,源于裝修玩法。
游戲內(nèi)的裝修采取的基礎(chǔ)設(shè)備加裝飾的玩法,也就是只要有一張桌子,就可以購(gòu)買(mǎi)不同的皮膚改變桌子風(fēng)格。
當(dāng)設(shè)備和裝飾擺放位置不夠時(shí),就需要對(duì)餐廳進(jìn)行擴(kuò)建,餐廳擴(kuò)建只能一個(gè)格子一個(gè)各自的擴(kuò),時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),建議前期看見(jiàn)能升就升。
另一個(gè)阻礙擴(kuò)建步伐的地方就是擴(kuò)建所需材料,有卷尺、木鋸、榔頭三種材料。
都需要通過(guò)宴會(huì)訂單獲得,但一個(gè)宴會(huì)訂單通常只有一個(gè)材料獎(jiǎng)勵(lì),加上宴會(huì)訂單也有完成時(shí)間,后期擴(kuò)建地塊就會(huì)變得很慢很慢。
地塊充足時(shí),就可以根據(jù)自己的喜好自由擺放餐廳裝飾,裝飾可以旋轉(zhuǎn)、移動(dòng),當(dāng)位置不夠時(shí)也可以暫時(shí)回收,后續(xù)需要還可以再進(jìn)行擺放。
當(dāng)菜品、環(huán)境、廚藝三個(gè)評(píng)分都合格時(shí)就可以對(duì)餐廳進(jìn)行升星,升星后客流量、擴(kuò)地次數(shù)、菜品價(jià)格會(huì)有相應(yīng)的提升。
但游戲的內(nèi)容并不局限于上述的餐廳經(jīng)營(yíng),還加入很多的劇情故事,顧客也會(huì)根據(jù)服務(wù)體驗(yàn)觸發(fā)不同的劇情對(duì)話。
同時(shí)游戲的小鎮(zhèn)也不是虛幻的背景,而且真實(shí)存在,玩家可以乘坐巴士去到小鎮(zhèn)(不收錢(qián))。
小鎮(zhèn)地圖雖然很大,但互動(dòng)性沒(méi)跟上,只能跟幾個(gè)有任務(wù)的npc對(duì)話,地圖內(nèi)的很多物品也不能交互。
并且位于小鎮(zhèn)時(shí),視角是固定無(wú)法移動(dòng)的,只能自由移動(dòng)方向輪盤(pán),所以去海邊都沒(méi)辦法看到海的那一邊,人物在地圖內(nèi)移動(dòng)時(shí)也是一會(huì)正著跑一會(huì)背著跑。
小鎮(zhèn)的玩法基本上是為餐廳服務(wù)的,可以在路上采集一些食材,還可以釣魚(yú),獲得的也是做菜用的基礎(chǔ)食材。
農(nóng)場(chǎng)開(kāi)啟后,就能在農(nóng)場(chǎng)中可以養(yǎng)魚(yú)、種田、曬鹽,收獲后可以在公交站旁的醬料店加工制作私房菜的所需材料。
易用體驗(yàn)
操作上,基本的點(diǎn)觸操作還算流暢,沒(méi)有出現(xiàn)明顯的卡頓和延遲現(xiàn)象,進(jìn)入游戲或者切換場(chǎng)景時(shí),等待的時(shí)間也不長(zhǎng)。
游戲的模擬經(jīng)營(yíng)也非常真實(shí)還原,除了基本的桌椅裝潢,還有風(fēng)扇、洗手臺(tái)等特殊設(shè)施,需要根據(jù)天氣和溫度自由擺放和收起。
但游戲難度曲線存在嚴(yán)重問(wèn)題,從16級(jí)開(kāi)始升級(jí)速度突然變慢,主線卡著完不成,只能在宴會(huì)訂單刷店長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),但宴會(huì)訂單每天有次數(shù)限制,想恢復(fù)次數(shù)就只能氪金。
還有很多地方bug,如店鋪內(nèi)員工行走頻繁出現(xiàn)有路但顯示無(wú)法到達(dá)的情況,以及回收餐廳設(shè)備后消失不見(jiàn)的情況。
優(yōu)點(diǎn):
1.畫(huà)風(fēng)溫暖治愈
2.模擬還原真實(shí)做菜流程
3.豐富的菜系解鎖
缺點(diǎn):
1.升級(jí)系統(tǒng)不合理
2.地圖互動(dòng)性不足
3.存在較多bug
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),這款游戲就像是一道看起來(lái)很美味,但吃起來(lái)味道卻有些差強(qiáng)人意的菜,畫(huà)風(fēng)治愈,開(kāi)餐廳、種田、釣魚(yú)各種玩法都聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)bug和問(wèn)題太多了。
關(guān)鍵是上一測(cè)玩家反映的很多問(wèn)題這次測(cè)試還是存在,如果一直保持這樣,那再好的外表殼子也很難留下玩家。
【本文轉(zhuǎn)自樂(lè)玩,原文:https://m.lwan.com/news/9178.html】
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