時間:2025-02-12 11:51:27 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)
自《天國:拯救2》發(fā)售以來,其表現(xiàn)便持續(xù)引發(fā)關注。游戲不僅在銷量上遠超前作,首日便售出100萬份,迅速實現(xiàn)盈利,更在各大主機平臺和PC上的優(yōu)化表現(xiàn)贏得了廣泛贊譽。
近日,有開發(fā)者透露,這一成就的背后,Xbox Series S(簡稱XSS)的優(yōu)化工作功不可沒。在過去,Xbox Series S曾因其優(yōu)化難度而讓一些開發(fā)者感到棘手,甚至有時會對游戲開發(fā)進程造成阻礙。
然而,Warhorse工作室的國際經(jīng)理Tobias Stolz-Zwilling在Iron Lords Podcast節(jié)目中分享的經(jīng)驗,卻為這一觀點帶來了新的視角。他透露,《天國:拯救2》在XSS上的優(yōu)化工作,不僅讓游戲在該平臺上運行流暢,更為其他平臺的版本帶來了顯著的性能提升。
Tobias解釋說,盡管XSS在當前世代的主機中性能并非最強,但正是其硬件的限制,促使團隊不斷探索更為高效的內(nèi)存管理方法。這些方法不僅確保了游戲在XSS上的穩(wěn)定運行,更被成功應用到其他平臺上,從而實現(xiàn)了整體流暢度的提升,同時并未犧牲任何視覺效果。
這一優(yōu)化策略的成功實施,意味著開發(fā)者可以在性能更為強大的主機上充分發(fā)揮硬件潛能,同時借鑒XSS的優(yōu)化經(jīng)驗,以確保游戲在所有平臺上都能呈現(xiàn)出最佳的表現(xiàn)。
對于玩家而言,這無疑是一個好消息,因為他們可以無論在哪個平臺上,都能享受到同樣流暢且引人入勝的游戲體驗。
【本文轉(zhuǎn)自樂玩,原文:https://m.lwan.com/news/11902.html】
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