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《數(shù)碼寶貝:源碼》:為了賣IP還專門做個(gè)游戲出來(lái),我哭死丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-21 09:32:41 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)

小時(shí)候,我一放學(xué)回到家就書(shū)包一扔,打開(kāi)電視爭(zhēng)分奪秒開(kāi)始看動(dòng)畫(huà)。當(dāng)看到有一部動(dòng)畫(huà)里,主角一行人被選召后來(lái)到一個(gè)陌生的世界,和自己的數(shù)碼寶貝一起并肩戰(zhàn)斗、一起成長(zhǎng)的故事,我這個(gè)中二魂熱血沸騰啊,并且從此深深愛(ài)上了《數(shù)碼寶貝》。

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《數(shù)碼寶貝》是很多人童年的回憶,這個(gè)IP一直以來(lái)都經(jīng)久不衰,早幾年騰訊就首發(fā)過(guò)聯(lián)名游戲《數(shù)碼寶貝:新世紀(jì)》,當(dāng)時(shí)還請(qǐng)來(lái)了宮崎步唱主題曲。

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《數(shù)碼寶貝:新世紀(jì)》宣傳圖

今天要測(cè)的《數(shù)碼寶貝:源碼》也是一款有正版授權(quán)的卡牌養(yǎng)成類手游。游戲世界觀延續(xù)了數(shù)碼寶貝系列的核心設(shè)定,玩家扮演馴獸師,通過(guò)收集、培養(yǎng)數(shù)碼獸來(lái)對(duì)抗邪惡勢(shì)力。

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有一說(shuō)一這么好的IP就該拿去做競(jìng)技場(chǎng),讓玩家在開(kāi)局之前中二的喊一聲:“亞古獸!進(jìn)化吧!”結(jié)果又是做成平淡無(wú)奇的卡牌類,從選材上就已經(jīng)有點(diǎn)子敷衍的味道了。

選角階段只有男角色,左右亞古獸和加魯魯獸暗示這倆是開(kāi)局就會(huì)送的數(shù)碼獸??赐赀@個(gè)界面的我默默隱去對(duì)這個(gè)游戲美工的高要求。

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主角建模和立繪已經(jīng)兩眼一黑,劇情里女角色出來(lái)更是閉上我的雙眼。

疑似偽人。

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本來(lái)和女角色約好了晚上一起吃飯,氣氛正說(shuō)不清道不明的曖昧著,我突然收到選召的消息。于是倆人話鋒一轉(zhuǎn),突然就約定一起拯救世界,并且飯都不吃了,直接去那個(gè)世界吧。

這給生硬的……文案組在智力方面是不是有什么難言之隱?

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這個(gè)棋盤(pán)型的地圖模型我也不想吐槽了,最低底線是能看懂就行。

數(shù)碼獸建模稍微好點(diǎn),是鼻子是嘴。但是加魯魯獸這個(gè)皮毛怎么看怎么奇怪,有種……劣質(zhì)布料褶皺起來(lái)的感覺(jué)?

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進(jìn)化數(shù)碼獸的時(shí)候,進(jìn)化完成動(dòng)畫(huà)的邊緣有模糊的鋸齒,應(yīng)該是扣圖沒(méi)扣好,一股粗制濫造的味道。

雖然游戲上方強(qiáng)調(diào)著“不代表最終品質(zhì)”,但這堆東西抬上來(lái)也是你們的不對(duì)。

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玩法方面就是簡(jiǎn)單的過(guò)劇情推關(guān),按著任務(wù)指引在地圖上走來(lái)走去,遇到資源就撿,遇到boss就打,至于打不打得過(guò)全看戰(zhàn)力如何。

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數(shù)碼獸之間也有類似于金木水火土的克制關(guān)系,根據(jù)boss屬性編排隊(duì)伍,是本游戲唯一一處“策略性”的展現(xiàn)。并且這種卡牌游戲,元素不對(duì)也能靠絕對(duì)戰(zhàn)力碾壓過(guò)去。

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玩家可以手動(dòng)釋放技能,也可以開(kāi)自動(dòng)和倍速,沒(méi)有操作難度,戰(zhàn)斗屬于解放雙手,沒(méi)有任何戰(zhàn)斗爽。

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最惡心的是,每個(gè)數(shù)碼獸在放大招時(shí)都會(huì)有一個(gè)大招動(dòng)畫(huà),需要玩家手動(dòng)跳過(guò),否則就強(qiáng)制性欣賞這一段并不精美還異常漫長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà);

就這還經(jīng)常出bug,動(dòng)畫(huà)時(shí)而能跳過(guò)時(shí)而不能,簡(jiǎn)直令人迷惑。

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緊接著來(lái)欣賞一下技能特效,我不點(diǎn)評(píng)了,畢竟是一測(cè),太高要求也不合適。

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值得欣慰的是在數(shù)碼獸培養(yǎng)方面,技能設(shè)定是不錯(cuò)的。

玩家得從6個(gè)主動(dòng)技能(1個(gè)自帶,5個(gè)靠天賦點(diǎn)出來(lái))和3個(gè)被動(dòng)技能里為數(shù)碼獸選出2個(gè)主動(dòng)和1個(gè)被動(dòng),自由度很高,看玩家想走什么流。

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那么,一個(gè)玩法方面還不成熟的讓人丈二和尚摸不著頭腦的情況下,首充、每日充值、戰(zhàn)令、氪金禮包等等,充值系統(tǒng)卻是一個(gè)不落。

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剛過(guò)教程就彈一堆氪金彈窗我忍了,但既然是刪檔付費(fèi)測(cè)試,后續(xù)有沒(méi)有充值返利也不說(shuō),就硬騙。

這事兒整得,要不是有萬(wàn)代標(biāo)和正版標(biāo)我還真尋思哪個(gè)騙氪公司做的盜版山寨游戲呢。

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目前來(lái)看,游戲的可持續(xù)性和留存性較差,刷完主線任務(wù)后就會(huì)陷入資源匱乏和玩法單一的困境,都說(shuō)用心了解一個(gè)游戲得三天,這游戲玩一下午就沒(méi)得玩了。

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《數(shù)碼寶貝:源碼》這游戲其實(shí)在三年前就有官方運(yùn)營(yíng),中間換了好幾手公司,最終一測(cè)成果就是如此。雖然還是一測(cè),內(nèi)容不多可以理解,但有點(diǎn)太被同IP的《新世紀(jì)》吊打了,這種換皮騙氪滾服完成度也不高的東西,建議別端出來(lái)惡心人。

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【本文轉(zhuǎn)自樂(lè)玩,原文:https://m.lwan.com/news/12983.html

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