時(shí)間:2022-02-25 18:31:45 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng) 作者:網(wǎng)管聯(lián)盟 我要評(píng)論(1)
randomdice新手怎么玩?相信很多玩家的小伙伴都對(duì)random dice游戲非常感興趣吧,random dice游戲是由111%公司制作的一款休閑手游,有很多玩家都在問(wèn)我random dice游戲該怎么玩?下面我們就一起去看看random dice游戲介紹和攻略吧!
1. 玩法介紹
游戲每個(gè)玩家可以帶五個(gè)不同的骰子進(jìn)入戰(zhàn)斗,每個(gè)人的戰(zhàn)斗區(qū)域是3*5的格子,玩家建造“塔”,防守怪物。玩家建造怪物的方式只有一個(gè)按鍵,沒(méi)按一下按鍵+10sp,隨機(jī)在場(chǎng)上生成一個(gè)1星的隨機(jī)“塔”,相同的“塔”可以合成一個(gè)高一星的隨機(jī)“塔”。不同的塔會(huì)有不同的效果,后面會(huì)具體介紹。
2. 游戲模式
游戲模式主要分為pvp與gve
pvp:勝利的一方獲得獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯到達(dá)一定階段可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),甚至傳說(shuō)骰子(暗殺,小丑,暴風(fēng)雪,核彈/地雷),寶箱等。游戲過(guò)程中每隔一定時(shí)間出怪,乙方擊殺小怪之后會(huì)為對(duì)方召喚一個(gè)當(dāng)前回合血量的怪,同理地方擊殺也是這樣,回合開(kāi)始會(huì)有一個(gè)倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后boss出現(xiàn),不同boss有不同的技能,后面會(huì)詳細(xì)介紹。boss血量=基礎(chǔ)血量+所有場(chǎng)上小怪血量之和,未防守住一個(gè)小怪掉一滴血,boss掉2滴,先失去3滴血的玩家游戲失敗。
gve: 即合作對(duì)抗電腦,挺住波數(shù)越高獲得的卡牌數(shù)量越多(50波以前一回合一張卡片,50波以后一回合3張卡牌),40張卡牌可以開(kāi)一個(gè)卡牌寶箱(1000+金幣,3鉆石,一堆卡牌),有機(jī)會(huì)開(kāi)到傳說(shuō)骰子(概率很小,看臉),卡牌寶箱也是最主要的卡牌來(lái)源方式和金幣鉆石來(lái)源方式,游戲初期0氪黨主要肝的地方。游戲過(guò)程前期每5波會(huì)有精英小怪配合加速怪,每10波會(huì)有一個(gè)boss,雙方漏掉一個(gè)怪物游戲就會(huì)結(jié)束。
3.為什么會(huì)閃退
一直加載/網(wǎng)絡(luò)不佳
由于這個(gè)游戲幾個(gè)伺服器都是各國(guó)混著一起用,是需要[到外面走一趟]才能登上去的,而且這游戲挺看網(wǎng)速(臉)的,有時(shí)候能登進(jìn)去,但對(duì)戰(zhàn)或者打pve的時(shí)候會(huì)卡掉線。
Error code : 4444
如果一打開(kāi)游戲就顯示error code : 4444,那就是代表手機(jī)開(kāi)啟了Root,或者修改游戲被偵查到,雖然大家可以透過(guò)修改回正常數(shù)據(jù),或者關(guān)掉/隱藏Root。請(qǐng)注意只有三次機(jī)會(huì),顯示過(guò)三次這個(gè)錯(cuò)誤代碼以后,就會(huì)被封號(hào)。(這只能清除數(shù)據(jù)了)
賬號(hào)
相信大家現(xiàn)在玩游戲都會(huì)開(kāi)幾個(gè)號(hào)玩,但請(qǐng)記住,一定要綁定賬號(hào)?。?!無(wú)論是用多少部設(shè)備或者模擬器?。。。?!不小心刪掉游戲或者換號(hào),那就什么都沒(méi)了。也有很多人試過(guò)重啟游戲
以后,賬號(hào)沒(méi)了,請(qǐng)大家不要冒險(xiǎn),珍惜賬號(hào)。
4. 怪物以及骰子介紹
目前版本主要boss:
1. 蛇:
難度等級(jí):★
技能:每隔一段時(shí)間從起點(diǎn)召喚小怪。
說(shuō)明:沒(méi)什么難度的boss,輸出足夠基本能夠隨便擊殺。
2. 沉默
難度等級(jí):★
技能:每隔一段時(shí)間沉默一個(gè)骰子
說(shuō)明:比較容易擊殺,沉默技能會(huì)導(dǎo)致成長(zhǎng)骰子,礦山骰子,光暴擊buff類等效果暫停,但是不會(huì)影響太陽(yáng)骰子,齒輪骰子特殊骰子的效果。
3. 魔術(shù)師
難度等級(jí):★★
技能:每隔一段時(shí)間會(huì)召喚隕石隨機(jī)摧毀一個(gè)骰子,每隔一段時(shí)間會(huì)刷新自身buff效果并清除路上的地雷和路障
說(shuō)明:比較難受的是會(huì)直接摧毀自己的骰子,當(dāng)遇到這個(gè)boss的時(shí)候建議多一點(diǎn)的骰子在場(chǎng)上,避免高星骰子被摧毀。
小tips:boss在釋放技能前會(huì)提前標(biāo)記要轟炸的骰子,再轟炸之前大概有1.5s的時(shí)間你可以把即將被轟炸的骰子拖走與其他骰子合成,可以避免被轟炸,千萬(wàn)別拖反了>_<。因?yàn)榇蟛糠謆uff只能作用同一單位1次,比如鎖,瞬移等,但是boss會(huì)清除buff,清除之后又可以再增加一次buff,有的時(shí)候會(huì)有奇效。
4. 轉(zhuǎn)換騎士
難度等級(jí):★★★★
技能:每隔一段時(shí)間會(huì)使場(chǎng)上骰子變成同一星級(jí)的隨機(jī)骰子,也可能不會(huì)變化
說(shuō)明:隨機(jī)變骰子,對(duì)于有成長(zhǎng)骰子的,有祭品骰子來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較大的發(fā)育,但也有可能因?yàn)檩敵霾粔驘o(wú)法擊殺boss,最為克制齒輪與太陽(yáng)流,協(xié)同模式里這個(gè)boss在30波 56波,大部分玩家會(huì)死在這兩關(guān),因?yàn)楦咝禽敵鲼蛔颖蛔儧](méi)了。
小tips: 如果是特別想刷卡牌,可以采用埋雷戰(zhàn)術(shù),炸死30波的騎士,在保證輸出能夠擊殺小怪的同時(shí)在路上埋上足夠多的雷,不管怎么變化都可以炸死30的boss,注意最好兩邊的boss進(jìn)度一樣,保證炸的時(shí)候一起炸。
5.獅子
難度等級(jí):★★★★★
技能:出場(chǎng)1s之后釋放技能:全體骰子降低一星,一星骰子直接摧毀。然后每隔一段時(shí)間會(huì)發(fā)動(dòng)沖刺,向前沖刺一段距離
說(shuō)明:這個(gè)是最惡心的boss了,如果你未獲得成長(zhǎng)骰子,基本每一次遇到獅子,戰(zhàn)斗力會(huì)被削弱特別多,在pve中獅子是50波,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)50波盡力守住了,51波有一個(gè)精英怪被擊敗。
3.14新增骰子:
波動(dòng)骰子:距離越遠(yuǎn)傷害越高
弓箭骰子:每攻擊5次射出一直強(qiáng)大的箭
組合骰子:每combo傷害*10
前兩個(gè)骰子傷害一般還不如鐵骰子或者齒輪不做贅述,重點(diǎn)來(lái)說(shuō)一下組合骰子
組合骰子(7級(jí)):
基礎(chǔ)傷害10 + (powerupLevel-1)*10
每連擊傷害10 + (powerupLevel-1) (即lvMax為14)
詳細(xì)說(shuō)明: 作為新出來(lái)的傳說(shuō)骰子,傷害爆炸,操作簡(jiǎn)單,實(shí)際測(cè)試傷害計(jì)算公式為:
假如combo = 50, powerup = LvMax
傷害為:基礎(chǔ)傷害50 + (1+2+3+...+50)* 14 = 17900。
如果暴擊傷害500%來(lái)算的話,暴擊一下傷害89500!
對(duì)于相對(duì)齊全的玩家推薦3個(gè)與組合骰子相關(guān)的技能:
組合+小丑+成長(zhǎng)+暴擊+適應(yīng)
簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)陣容暴擊+組合,中后期傷害很高,可以用于自己創(chuàng)建房間,一方輔助的情況,也是目前協(xié)同模式排名第一的輸出陣容。
2. 組合+小丑+成長(zhǎng)+適應(yīng)+召喚
簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)陣容適合為了那卡牌,隨機(jī)匹配路人,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)定能到60以上,但是前幾波傷害較低,前幾波輸出最高的為適應(yīng)骰子,如果你的隊(duì)友前期也不厲害,適應(yīng)骰子需要留著當(dāng)做輸出使用。
2. 組合+小丑+成長(zhǎng)+適應(yīng)+轉(zhuǎn)移
簡(jiǎn)評(píng):該整容也可以沖擊高回合,因?yàn)楹笃诠治锝饚殴潭?,相?duì)來(lái)說(shuō)不能支撐購(gòu)買骰子,所以增加轉(zhuǎn)移來(lái)提高收入,保證骰子數(shù)量與等級(jí)。
操作思路:
實(shí)測(cè)了兩種思路:
前期小丑主要復(fù)制組合,快速疊高combo數(shù),中期再酌情復(fù)制成長(zhǎng)出高星。
前面能發(fā)育就發(fā)育,有了幾個(gè)4星以上組合骰子之后開(kāi)始疊combo。
第一種思路是比較穩(wěn)定的思路,前期就會(huì)有很高的輸出,一般combo到8左右就能輕松守住前面的怪物了。第二種思路會(huì)讓人發(fā)育的特別舒服,運(yùn)氣好10波前就能做出2個(gè)7星骰子,前期有一個(gè)簡(jiǎn)單的思路供參考,前50波:combo數(shù)=當(dāng)前回合數(shù),50波以后需要提高combo,不然輸出會(huì)不足。
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