時(shí)間:2021/11/8 17:44:38來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理作者:綠軟小編我要評(píng)論(0)
上古王冠英雄強(qiáng)度排行榜能夠快速的幫助想伙伴們來(lái)明確自己的英雄定位,幫助玩家們更好的選擇強(qiáng)力的陣容或者是選擇適合的英雄來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)。很多新玩家們還是不是很清楚各個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就給大家?guī)?lái)最全的排行榜。
1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系
水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價(jià)格低,更適合微氪玩家收集;
光系、暗系獲取途徑少,價(jià)格高,更適合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;
屬性克制效果是:傷害+20%
在前期陣容中,平民的光系和暗系總數(shù)最好不要超過(guò)2,否則升星困難,發(fā)育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。
2、忽略史詩(shī)(紫色)英雄,我們可以根據(jù)技能強(qiáng)度和獲取難度對(duì)傳說(shuō)英雄進(jìn)行分類,下面是總表:
傳說(shuō)英雄,可分為核心、精英、狗糧
核心,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊(duì)伍主力使用
精英,擁有四個(gè)技能,強(qiáng)度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊(duì)伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星
狗糧,擁有三個(gè)技能,強(qiáng)度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用
備注:所有史詩(shī)(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧
另外,我們可以通過(guò)英雄的出售價(jià)格,還有第三技能的數(shù)值,對(duì)核心、精英、狗糧進(jìn)行區(qū)分
價(jià)格方面,點(diǎn)擊主界面的“元素召喚”,進(jìn)入右下角“元素圣堂”,就可以發(fā)現(xiàn),傳說(shuō)英雄的價(jià)格分為3個(gè)檔次:
價(jià)格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗糧,25/20
第三技能數(shù)值方面,可以進(jìn)入“英雄圖鑒”,點(diǎn)擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數(shù)值不同:
核心的3技能數(shù)值,40攻擊20生命/40生命20攻擊
精英的3技能數(shù)值,35攻擊18生命/35生命18攻擊
狗糧的3技能數(shù)值,30攻擊15生命/30生命15攻擊
不過(guò)這里有個(gè)例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數(shù)值卻和核心是一樣的,這個(gè)英雄是有點(diǎn)“超標(biāo)”的
3、熱門英雄評(píng)價(jià)(光暗系核心都很強(qiáng),但平民難以獲取、培養(yǎng),所以暫時(shí)不作評(píng)論)
蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼?zhèn)洌寄芸山档蛿撤角爸信诺膫捅⿹,普攻賦予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔(dān)當(dāng)
時(shí)光之主:技能復(fù)活隊(duì)友的同時(shí),還會(huì)凈化并添加護(hù)盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助
凜風(fēng)咆哮:普攻賦予破甲,且對(duì)冰凍單位增傷,技能對(duì)縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對(duì)后排威脅很大,屬于暴力輸出
無(wú)限風(fēng)暴:普攻賦予流血、破甲,技能對(duì)血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標(biāo)后獲得回復(fù),是平民單體輸出天花板
龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對(duì)灼燒角色轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害,被動(dòng)自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會(huì)優(yōu)先攻擊前排
帕爾塔之盾:速度快,技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護(hù)盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時(shí)獲得回復(fù),是最好用的控制型坦克
熾焰之心:技能可為隊(duì)友賦予護(hù)盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅(qū)散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流
4、初始速度排序(pvp時(shí)比較重要)
1、魅影之箭+鋼拳女王+海巫+微笑奇跡+輪回騎士
陣容解析:
鋼拳女王作為前排,在抗傷的同時(shí)擁有不俗輸出能力,大招吸血保證一定的續(xù)航能力,鋼鐵意志附加的反擊效果既可以輸出,也可以快速積攢能量。輪回騎士的驅(qū)逐+虛弱可以很好的限制對(duì)方英雄,海巫減傷效果提高隊(duì)伍整體生存能力,微笑奇跡治療+復(fù)活,魅影之間負(fù)責(zé)打輸出+收割
這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于這些英雄前期都是非常容易獲得的,對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),這套陣容足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)的戰(zhàn)斗需求,鋼拳女王打無(wú)盡深淵特別好用。
2、魅影之箭+鋼拳女王+冰雪之靈+微笑奇跡+輪回騎士
陣容解析:
相比于上套陣容,這套陣容更適合微氪/小氪的萌新玩家,冰雪之靈開場(chǎng)打出AOE傷害高,帶控制,配合魅影之箭收割效率更高。同時(shí)冰雪之靈的培養(yǎng)價(jià)值很高,到了后期也具備不俗的戰(zhàn)斗力,可以靈活搭配陣容,抽不到輪回騎士的可以再帶個(gè)輸出或輔助,鋼拳一個(gè)也夠頂?shù)模?/p>
3、魅影之箭+龍姬+冰雪之靈+微笑奇跡+輪回騎士
陣容解析:
這套陣容適合前期可以給龍姬升星的小氪萌新,龍姬爆發(fā)非常高,開局第一回合就能帶走對(duì)面一個(gè)脆皮英雄,輪回騎士放前排抗傷,配合冰雪之靈的雙重控制,再加上魅影之箭收割戰(zhàn)場(chǎng),能在第一回合就打出優(yōu)勢(shì),另外這套陣容就算是到了后期,也具備非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
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