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騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1.168破解補(bǔ)丁
綠色版 -
- 軟件大小:2.4M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 游戲補(bǔ)丁
- 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2019-09-21 17:12
- 軟件等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng):暫無(wú)
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騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)1.168破解補(bǔ)丁是熱門游戲騎砍的破解補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁可以幫助玩家們進(jìn)行該游戲的破解,從而讓玩家們更好的游戲,是喜歡該游戲的朋友們不可錯(cuò)過(guò)的存在.
使用說(shuō)明:
1、下載后解壓縮;
2、復(fù)制文件到游戲安裝目錄;
3、開始游戲.
補(bǔ)丁介紹:
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》很受玩家們的喜愛.這個(gè)游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上.在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國(guó)家:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、庫(kù)吉特汗國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)以及諾德王國(guó).戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來(lái)碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來(lái)者,而你也是他們之中的一位.小編今天為大家?guī)?lái)了《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》破解補(bǔ)丁v1.168,希望大家喜歡.
游戲介紹:
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》是由土耳其的Taleworlds開發(fā)制作,Paradox Interactive代理發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2010年03月31日發(fā)布.為原版騎馬與砍殺的延續(xù)之作.
游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險(xiǎn)者、商人、強(qiáng)盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時(shí)眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點(diǎn)之一.
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》獲IGN 8.1"高"分,IGN2010年最具挑戰(zhàn)性游戲獎(jiǎng)提名.
新手攻略:
一,志向是立國(guó)之源。
1,首先最大限度一個(gè)不吵架的隊(duì)伍可以有9人,分別是:
雷薩里特(教練兼戰(zhàn)斗英雄)、法提斯(戰(zhàn)斗英雄)、艾雷恩(戰(zhàn)斗英雄)、羅爾夫(戰(zhàn)術(shù)大師兼戰(zhàn)斗英雄)、波爾查(偵查兵)、杰姆斯(醫(yī)生)、貝司圖爾(弓騎兵)、亞提曼(工程師)、雅米拉(美女)其實(shí),如果你選擇了智力流的主角,當(dāng)主角說(shuō)服8級(jí)以上,基本就可以找齊其他的角色湊夠16個(gè)人。中期或者他們會(huì)鬧,但是基本主角可以勸說(shuō)他留下來(lái),如果實(shí)在一時(shí)勸說(shuō)不了,可以讓他離隊(duì)做任務(wù),比如說(shuō)提高統(tǒng)治度,偵查其他勢(shì)力的情況等等;灸阕粤⒁院螅瑩碛辛藥讉(gè)城就沒(méi)有人鬧離開了。因?yàn)槊總(gè)人有3個(gè)滿意度,第一個(gè)是隊(duì)友,這個(gè)肯定勢(shì)如水火(每個(gè)人都有2個(gè)討厭的人,你想想16個(gè)人一起多亂),所以要最大限度滿足第二個(gè)對(duì)你的統(tǒng)帥能力的看法,和第三個(gè)整體表現(xiàn)的看法的滿意度。基本而言,中后期都是很滿意你的領(lǐng)導(dǎo),滿足于整體情況。所以就基本不會(huì)離開了。不贊成把隊(duì)友封成領(lǐng)主,16個(gè)隊(duì)友,每人都學(xué)習(xí)至少4,5的教練,可以把垃圾兵種帶滿級(jí),基本隊(duì)伍平均20級(jí)左右的情況下4,5天時(shí)間,騎兵可以帶成重騎,步兵可以帶著資深,弩兵可以帶成神射手。
2,小弟的屬性加法。
由于醫(yī)生和偵察兵這兩個(gè)也就是杰姆斯,波爾查技能對(duì)隊(duì)伍很重要,他們只爆智力,除非后期級(jí)別屬性有多才加其他的,大規(guī)模戰(zhàn)斗醫(yī)生可以原地待命,以免被殺。醫(yī)生在戰(zhàn)場(chǎng)上死亡那么手術(shù)效果就無(wú)效了,所以建議醫(yī)生別亂沖……其他小弟首先加到12點(diǎn)敏,把騎術(shù)點(diǎn)到4,等著換戰(zhàn)馬……記得是戰(zhàn)馬不是軍馬,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亞境內(nèi)的城市才可能刷出來(lái)有賣,其他地方我反復(fù)驗(yàn)證沒(méi)有。在敏滿足的前提下,戰(zhàn)斗英雄就爆力量(雷薩里特,法提斯,艾雷恩),而貝司圖爾爆敏適當(dāng)加力量,目的讓他學(xué)掠奪。剩下小弟在成熟期(20級(jí)左右)力量最好12,以智力優(yōu)先,目的是學(xué)習(xí)教練,戰(zhàn)術(shù)等輔助技能。既然是團(tuán)隊(duì)為主的游戲,怎么配一定要為整個(gè)團(tuán)隊(duì)服務(wù)為目的。還有一點(diǎn),就是杰姆斯,雅米拉都討厭洗劫村落,杰姆斯尤其討厭從村民那里拿東西,就算你幫助村落打走強(qiáng)盜,他們報(bào)答給你的東西也不能要,我就是要了幾次,杰姆斯不滿就要走人=。=大家既然都把自己定為成未來(lái)的國(guó)王,我覺得洗劫村莊,攻擊老百姓這種下三濫的事情就別做了吧。
3,主角的選擇。
難度不同定義不同,4分之一傷害你完全可以上演英雄,攻城野戰(zhàn)沖在最前面。
而半傷全傷的世界,就要從個(gè)人英雄轉(zhuǎn)行為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖。全傷的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1騎槍。你犯賤沖在最前面,無(wú)疑就是找死而已,不論你裝備多好。只能扮演野戰(zhàn)的指揮家,攻城戰(zhàn)的狙擊手。雖然以前有個(gè)帖子自稱全傷高AI不作弊統(tǒng)一大陸其他謬論很荒唐,比如說(shuō)他的抓完所有人再攻城;蛘吲1埔蝗藛悟T可以對(duì)抗50個(gè)海盜=。=,這不知道這個(gè)帥哥怎么想的。。。別的不說(shuō)。。他肯定被飛斧頭和標(biāo)槍弓箭輪死。
但是他的角色加點(diǎn),很講究。至少我一個(gè)一個(gè)選擇下來(lái)斟酌,還是這個(gè)最合理。出生的選擇:游牧民族-學(xué)徒-騎士扈從-私人恩怨。這樣初始可以加完點(diǎn)可以達(dá)到12力量7敏9智力6魅力。最關(guān)鍵就是直接可以有4的騎術(shù),這樣下來(lái)這輩子就不用再去加敏捷了。主角18級(jí)以前全部加智力,這樣就有26,然后讀邏輯學(xué)到27。其實(shí)之前讀也可以的,因?yàn)檫壿媽W(xué)就是加一點(diǎn)智力和一點(diǎn)技能點(diǎn)。我選擇的技能是手術(shù),戰(zhàn)術(shù),說(shuō)服力?梢宰x羅馬軍制論和修辭學(xué)提高戰(zhàn)術(shù)和說(shuō)服力,帶著手術(shù)寶典來(lái)提高手術(shù)級(jí)別。
主角30級(jí)屬性如下:
力:24 力系技能:鐵骨8/強(qiáng)擊8/強(qiáng)弓8
敏:7 敏系技能:騎術(shù)4/騎射2
智:27 智系技能:說(shuō)服10(修辭學(xué))/手術(shù)10(手術(shù)寶典)/戰(zhàn)術(shù)10(羅馬軍制論)/物品治理2/俘虜治理2
魅:6 魅系技能:統(tǒng)御3(亞歷山大)
多余的點(diǎn)數(shù)大家看著辦咯,反正追求實(shí)用。我喜歡多加點(diǎn)物品,方便跑商吧。跑動(dòng)也可以考慮加,提高步戰(zhàn)逃命概率總之作為全傷世界的準(zhǔn)備,和半傷世界的練習(xí),智力和力量型的英雄很有必要。你是一個(gè)統(tǒng)帥,不是一個(gè)前鋒。其實(shí)說(shuō)服力最最關(guān)鍵的不是讓小弟們不離隊(duì),而是可以在中后期說(shuō)服其他勢(shì)力的領(lǐng)主加盟你的國(guó)家。封地是村子的領(lǐng)主只是自己過(guò)來(lái),而封有城堡和城市的領(lǐng)主說(shuō)服過(guò)來(lái)可是帶著城堡一起過(guò)來(lái)的。不戰(zhàn)而屈人之兵,全靠說(shuō)服力。
二,錢乃戰(zhàn)爭(zhēng)之根本
1,關(guān)于競(jìng)賽
初期最賺錢的絕對(duì)是競(jìng)賽,你有600本錢,一邊壓自己贏,一邊繼續(xù)必然(記得每回合都可以壓一次,而不是只壓第一次)基本你獲得冠軍都可以有4000多的獎(jiǎng)金。競(jìng)賽是隨即發(fā)放武器,武器和你參加比賽的城市很有關(guān)系,比如說(shuō)薩格森只有步兵系的武器,馬不出現(xiàn),弓弩也不會(huì)。而帕拉汶只有騎兵+晾衣桿,我最恨的。。。一群人頂來(lái)頂去的,經(jīng)常一次比賽打十分鐘=。=。。。我最郁悶的一次就是2個(gè)戰(zhàn)士在決賽的時(shí)候,2個(gè)人的馬都掛了,近距離晾衣桿對(duì)頂,都是0傷害。。我跑他就追反正貼身,只好強(qiáng)行關(guān)閉游戲,于是對(duì)帕拉汶強(qiáng)烈恐懼。。。不去參與。個(gè)人技術(shù)是要訓(xùn)練的,這個(gè)真的攻略沒(méi)用,我的意見就是多打,先去訓(xùn)練營(yíng),然后找一個(gè)競(jìng)賽存檔,反復(fù)練習(xí),一天一個(gè)小時(shí),一周就可以出師了混戰(zhàn)時(shí)候一定要注意保護(hù)自己,要知道護(hù)甲是固定的,武器是隨即的,萬(wàn)一前期混戰(zhàn)你拿到了弓箭,一定要主動(dòng)去揀別人的武器反擊,當(dāng)決賽1對(duì)1的時(shí)候,你拿到弓箭,對(duì)方是一個(gè)帶盾的近戰(zhàn)。你就認(rèn)命吧。另外,你經(jīng)常獲勝的話,會(huì)導(dǎo)致你自己壓自己的賠率降低,也就是最后獎(jiǎng)金可能就2000左右,但是聲望一次至少20-16,16的聲望可是一場(chǎng)大戰(zhàn)才可能有的,還是那種兵力1:4的戰(zhàn)斗。第一次體會(huì)全傷競(jìng)賽,很刺激。。。反正我是SL了十幾次才贏了一次冠軍=。=,整個(gè)人差點(diǎn)崩潰了,才明白了電腦不是吃素的和自己技術(shù)該練練了。電腦在高AI情況下,可以使用連環(huán)砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就掛了。你中一個(gè)騎槍基本就是120+傷害必掛。感覺高難度的競(jìng)賽,實(shí)力只是其中之一,有時(shí)候運(yùn)氣很重要……
2,跑錢
有競(jìng)賽資本做基礎(chǔ),穩(wěn)定的賺錢模式就是跑錢-競(jìng)賽-順路解救俘虜。很多負(fù)責(zé)的玩家,把所有城市的供求關(guān)系都寫出表格,其實(shí)沒(méi)有必要。在大量的實(shí)是的鹽和生鐵利潤(rùn)最穩(wěn)定,香料的利潤(rùn)最高成本很難把握,天鵝絨那種東西幾輩子不出2個(gè),別用來(lái)跑錢了。從世界觀而言。薩蘭德蘇丹屬于鐵和鹽巴的強(qiáng)力輸出國(guó),阿默拉德和巴瑞耶可以長(zhǎng)期購(gòu)買到價(jià)格便宜的鐵和鹽巴,可惜都必須跨國(guó)去銷售,本國(guó)內(nèi)銷價(jià)格太低。庫(kù)吉特的圖爾加可是風(fēng)水寶地,香料出產(chǎn)的價(jià)格浮動(dòng)是300-600,而在阿默拉德可以賣到850-900+的價(jià)格,差不多一個(gè)賺500,我經(jīng)常帶著10多個(gè)香料去阿默拉德?lián)Q一些防具。維吉亞的庫(kù)勞的生鐵可以銷往他國(guó)家任何一個(gè)城市,初期還是不錯(cuò)的選擇。諾德老家薩哥斯的亞麻捆,亞麻布就是利潤(rùn)太低,有時(shí)候量還是夠的。斯瓦迪亞的徳赫瑞姆1。125開始的版本讓他價(jià)格不穩(wěn)定了,有時(shí)候居然賣300多一個(gè)=。=,蘇諾的油可以說(shuō)千年等一回,低價(jià)可以低到200多,高價(jià)也可以高到氣死你。羅多克商業(yè)整個(gè)一個(gè)垃圾,不用考慮去他的路線。
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