3dsmax 2015
X64 中英文破解版- 軟件大小:3.34 GB
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 3D制作類
- 軟件授權(quán): 特別軟件
- 更新時(shí)間:2020-05-27 18:17:10
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Win7, Win8
- 軟件官網(wǎng): http://ygkjgt7.cn/
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3dmax2015 64位中文版,你想測(cè)試并幫助改善下一版本的歐特克產(chǎn)品嗎?公測(cè)版是一個(gè)預(yù)覽測(cè)試 版本,你可以在最新產(chǎn)品發(fā)布前試用它們,這樣歐特克公司才能夠改善 最終的發(fā)售版本。 該軟件包括: - Autodesk Maya 2015 (build 15.0.997.0) 預(yù)覽版(1.7Gb) 警告: 這些公測(cè)版本功能可能不完整,可能無(wú)法激活,也可能不是最新的公測(cè) 版本,也可能會(huì)有錯(cuò)誤信息,甚至可能會(huì)使你的電腦或者其他歐特克軟 件出現(xiàn)故障,可能不會(huì)包含最終版本的所有功能,請(qǐng)?jiān)谏?jí)到新的版本 之前卸載舊版本,最重要的是:請(qǐng)慎重使用。 關(guān)于歐特克 歐特克幫助人們想象、設(shè)計(jì)并創(chuàng)造更加美好的世界。每一個(gè)人,從專業(yè) 設(shè)計(jì)人員、工程師和建筑家到數(shù)字藝術(shù)家、學(xué)生和興趣愛好者,都通過 歐特克軟件釋放他們的創(chuàng)造力以及解決重要的問題。
如何注冊(cè)
把C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\AdlM\里的R9刪掉,復(fù)制R7重命名成R9,那個(gè)R7好像是max2014的吧,然后用2014的注冊(cè)機(jī)激活成功
新增功能
1,易用性方面的新功能
2,3dmax2015場(chǎng)景管理中的新增功能
3,腳本中的新增功能
4,數(shù)據(jù)交換中的新功能
5,建模中的新功能
6,角色動(dòng)畫中的新功能
7,材質(zhì)編輯中的新功能
8,硬件渲染中的新功能
9,攝影機(jī)中的新功能
10,渲染中的新功能
11,視口中的新功能
12,幫助中的新功能
新功能特性
1、人群填充增強(qiáng)
在新版本中人群的創(chuàng)建和填充得到增強(qiáng),現(xiàn)在可以對(duì)人物進(jìn)行細(xì)分,得到更精細(xì)的人物模型,有更多的動(dòng)態(tài)比如坐著喝茶的動(dòng)作,走路動(dòng)畫也有修正。得到了更有說服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預(yù)置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。
2、支持點(diǎn)云系統(tǒng)
創(chuàng)建面板增加了點(diǎn)云系統(tǒng)的支持,點(diǎn)云就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點(diǎn)云點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)非常的密集,所以叫做點(diǎn)云。通過這個(gè)掃描出來(lái)的模型。直接用在建?;蛘咪秩荆浅5乃儆行?。下面是案例。目前這還是個(gè)新東西。不過應(yīng)用前景應(yīng)該還不錯(cuò)。
3、ShaderFX著色器
這是之前dx硬件材質(zhì)的增強(qiáng)?,F(xiàn)在在載入dx材質(zhì)的時(shí)候可以應(yīng)用ShaderFX,并且有個(gè)獨(dú)立的面板可以調(diào)節(jié)。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不太成熟。這些材質(zhì)類型都是和dx11相匹配的。能實(shí)現(xiàn)一些游戲中實(shí)時(shí)的顯示方式。
4、放置工具
可以在物體的表面拖動(dòng)物體,相當(dāng)于吸附于另一個(gè)物體,然后可以進(jìn)行移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放。
5、倒角工具
增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合制作環(huán)形的切線效果。
6、增強(qiáng)的實(shí)時(shí)渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實(shí)時(shí)渲染效果,可以實(shí)時(shí)的顯示大致的效果,并且隨著時(shí)間不斷更新。效果越來(lái)越好。
7、視口顯示速度增強(qiáng)
展示上,使用3dmax2014顯示的場(chǎng)景只有幾幀每秒,同樣的場(chǎng)景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。
但是這個(gè)變化是底層的我們無(wú)法辨認(rèn)。
8、立體相機(jī)
增加了立體相機(jī)功能
9、相套層面板
增加了相套層管理器,可以更好的管理場(chǎng)景,但是這個(gè)工具不知道習(xí)慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。
10、Python腳本語(yǔ)言
新版3dmax2015的腳本語(yǔ)言已經(jīng)改成了python語(yǔ)言。 python是一個(gè)通用語(yǔ)言,使用 python可以快速生成程序結(jié)構(gòu),提高腳本效率。
其他小改動(dòng)
1、視口設(shè)置可以設(shè)置抗鋸齒。
2、渲染增加了三種渲染方式的快捷按鈕
3、設(shè)置里面增加了maya的操作方式
4、渲染引擎改成了dx11
5、石墨工具分類更加明顯。增加了幾個(gè)小工具。
6、粒子流快捷鍵是6變成了中文
7、材質(zhì)面板稍有改進(jìn),越來(lái)越像maya了
更多>> 軟件截圖
推薦應(yīng)用
Blender 3D的建模軟件(支持多邊形畫圖/做動(dòng)畫) 213.82 MB
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下載/英文/10.0 v1.5.0 官方版
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