dota6.89
綠色版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">8.00 MB
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2017-03-27 12:24:09
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng): 暫無(wú)
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dota地圖6.89ai是熱心玩家同步dota2更新的dota1游戲地圖,該地圖對(duì)英雄的技能做了細(xì)微的平衡和削弱,當(dāng)然也有加強(qiáng),感興趣的就來(lái)IT貓撲下載練習(xí)吧!
dota6.89地圖
那些說(shuō)Dota1地圖不再更新的流言在這款dota1地圖再次更新的情況下不攻自破了,這款地圖更新的內(nèi)容也是十分之多,可能是用時(shí)較長(zhǎng)的原因吧,尤其是在新的英豪方面是相當(dāng)給力?。?/p>
DotA游戲介紹
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi), 是由暴雪公司出品即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》的一款多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲,是暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖。隨著6系列版本不斷被發(fā)布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術(shù)不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),玩家需要操作英雄,通過(guò)摧毀對(duì)方遺跡建筑來(lái)獲取最終勝利。這種多人在線競(jìng)技模式后來(lái)被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個(gè)競(jìng)技類游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
更新日志
- Roshan的根底護(hù)甲進(jìn)步1點(diǎn)
- 幻象神符制作的近戰(zhàn)幻象如今遭到200%損傷,曩昔是300%
- 隨機(jī)征召形式(-RD)的可選英豪數(shù)由22添加至24
陰間領(lǐng)主
- 神杖晉級(jí)后的回光返照如今激活時(shí)可將鄰近的友方英豪所受損傷的35%轉(zhuǎn)移至自個(gè)身上
遠(yuǎn)古冰魄
- 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%下降至15/20/25/30%
- 極寒之觸的進(jìn)犯速度下降效果由-15提升至-20
敵法師
- 法力虛空的效果規(guī)模由450添加至500
斧王
- 反擊螺旋如今運(yùn)用偽隨機(jī)來(lái)核算概率
蝙蝠騎士
- 黏性燃油如今對(duì)非英豪單位形成一半損傷
- 燃燒桎梏的魔法耗費(fèi)由150添加至225
獸王
- 根底進(jìn)犯力進(jìn)步4點(diǎn)
嗜血狂魔
- 血之暴烈的施法點(diǎn)由0.6優(yōu)化至0.4
- 血之暴烈不能被遣散
賞金獵人
- 疾風(fēng)步的持續(xù)時(shí)刻由15/20/25/30秒添加至20/25/30/35秒
- 追尋術(shù)的施法距離由900/1050/1200添加至1200
熊貓酒仙
- 假如你曩昔的10秒內(nèi)沒(méi)有進(jìn)行進(jìn)犯,那么你的下一次進(jìn)犯必定會(huì)觸發(fā)醉拳的喪命一擊
剛背獸
- 戰(zhàn)意的第一層不再具有格外的移動(dòng)速度加成了
- 每層戰(zhàn)意的移動(dòng)速度加成由1/2/3%進(jìn)步至3/4/5%
育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒損傷由4進(jìn)步至8
- 當(dāng)育母蜘蛛處于敵方視界內(nèi)時(shí)織網(wǎng)的無(wú)視地勢(shì)移動(dòng)不會(huì)不見(jiàn)了
- 當(dāng)育母蜘蛛遭到來(lái)自玩家的損傷時(shí)無(wú)視地勢(shì)移動(dòng)將會(huì)失效3秒
- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%進(jìn)步至60/80/100%
圣騎士
- 贖罪的冷卻時(shí)刻由14秒下降至14/13/12/11秒
骷髏弓箭手
- 逝世契約的冷卻時(shí)刻由45秒下降至45/40/35秒
半人馬酋長(zhǎng)
- 馬蹄蹂躪的魔法耗費(fèi)由85/100/115/130添加至130
混沌騎士
- 施放幻影時(shí)如今有50%的幾率發(fā)生1個(gè)額定的幻象
陰影牧師
- 劇毒之觸不再形成短暫暈厥
攪擾者
- 動(dòng)能力場(chǎng)的冷卻時(shí)刻由14秒下降至14/13/12/11秒
末日使者
- 吞噬的魔法耗費(fèi)由60/50/40/30調(diào)整為60
卓爾游俠
- 陣風(fēng)的擊潰持續(xù)時(shí)刻由0.2秒添加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
撼地神牛
- 回身速率由0.6進(jìn)步至0.9
- 回音擊的初始損傷,回音單位搜索,回音損傷的規(guī)模由525,550,500進(jìn)步至一致的575
- 回音擊不再疏忽隱身或許處于戰(zhàn)役迷霧中的單位了
大地之靈
- 殘巖的恢復(fù)時(shí)刻由35秒下降至30秒
灰燼之靈
- 炙烤鎖鏈的持續(xù)時(shí)刻由2/2/3/3秒下降至1/2/2/3秒
- 無(wú)影拳的額定損傷由30/60/90/120下降至20/40/60/80
魅惑魔女
- 不可侵略的下降攻速持續(xù)時(shí)刻由3秒添加至4秒
疑團(tuán)
- 午夜凋謝的持續(xù)時(shí)刻由8秒添加至11秒
- 午夜凋謝的效果規(guī)模由400添加至600
虛空假面
- 根底靈敏由21添加至23
- 回身速率由0.5提升至1
矮人直升機(jī)
- 追尋導(dǎo)彈如今能夠擊中隱身單位
- 炸毀追尋導(dǎo)彈所需進(jìn)犯次數(shù)由3添加至3/3/4/5
請(qǐng)求者
- 移除了熔爐精靈的33%的魔法抗性
- 急速冷卻的每次觸發(fā)損傷由初始/后續(xù)分別為60/30調(diào)整為一致的7x冰(Q)等級(jí)
- 當(dāng)取得魔法免疫時(shí),超震聲波的無(wú)法進(jìn)犯效果會(huì)被遣散
- 電磁脈沖的延遲時(shí)刻由2.6秒添加至2.9秒
雙頭龍
- 冰火交集的最大距離添加50
- 4級(jí)的液態(tài)火冷卻時(shí)刻由5秒下降至4秒
- 神杖晉級(jí)后的烈焰焚身的持續(xù)時(shí)刻由7秒添加至14秒
- 神杖晉級(jí)后的烈焰焚身的最大距離由1350添加至1800
操縱
- 無(wú)敵斬的每次斬?fù)魮p傷由175-250調(diào)整為200-225
- 根底進(jìn)犯距離由1.6提升至1.4
光之護(hù)衛(wèi)
- 添加了神杖晉級(jí): 永久處于魂靈形態(tài).別的,白天時(shí)還具有如下效果:光之護(hù)衛(wèi)取得不受阻礙的視界,啟明能夠醫(yī)治隊(duì)友,醫(yī)治量為 損傷量的75%
艦隊(duì)統(tǒng)帥
- 激流的效果規(guī)模由215添加至225
- X符號(hào)如今對(duì)友方英豪的持續(xù)時(shí)刻加倍
- 幽靈船對(duì)友方英豪的增益持續(xù)時(shí)刻由8秒添加至10秒
軍團(tuán)指揮官
- 壓倒性優(yōu)勢(shì)由每個(gè)英豪供給的損傷由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 壓倒性優(yōu)勢(shì)的效果規(guī)模由315添加至330
- 壓倒性優(yōu)勢(shì)的根底損傷由50/100/150/200調(diào)整為60/100/140/180
- 勇氣之霎如今運(yùn)用偽隨機(jī)核算概率
受折磨的魂靈
- 閃電風(fēng)暴如今對(duì)擊中的單位形成75%的減速,持續(xù)0.5秒
- 脈沖新星的損傷由66/100/144進(jìn)步至80/120/160(神杖效果由100/150/200進(jìn)步至100/160/220)
巫妖
- 霜凍護(hù)甲如今能夠?qū)π藿ㄊ┓?/p>
- 神杖晉級(jí)后的連環(huán)霜凍彈跳次數(shù)沒(méi)有上限
秀逗魔導(dǎo)士
- 進(jìn)犯距離由650添加至670
- 光擊陣的暈厥持續(xù)時(shí)刻由1.6秒進(jìn)步至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖晉級(jí)后的神滅斬能夠?qū)δХ庖邌挝恍纬蓳p傷
德魯伊
- 精靈熊的生命回復(fù)速率由2添加至2/3/4/5
惡魔巫師
- 妖術(shù)的冷卻時(shí)刻由30/25/20/15秒下降至30/24/18/12秒
月之騎士
- 根底靈敏由22下降至18
狼人
- 嗥叫的持續(xù)時(shí)刻由12秒下降至10秒
- 嗥叫的損傷加成由20/30/40/50下降至14/26/38/50
- 變形不再供給100/200/300點(diǎn)額定生命值
半人猛犸
- 移除了獠牙沖刺的單位上限
- 獠牙沖刺的距離由600/800/1000/1200添加至750/900/1050/1200
蛇發(fā)女妖
- 割裂箭由50/60/70/80%損傷,最多5方針,調(diào)整為80%損傷,最多2/3/4/5方針
- 秘術(shù)異蛇的彈射能夠效果于戰(zhàn)役迷霧中的單位
- 魔法護(hù)盾的每點(diǎn)魔法吸收損傷量由1/1.5/2/2.5添加至1.6/1.9/2.2/2.5
地卜師
- 根底移動(dòng)速度由305提升至315
月之女祭司
- 月神之箭的最短暈厥時(shí)刻由0.5秒下降至0.01秒(最長(zhǎng)時(shí)刻依然是5秒,隨距離線性添加)
- 月神之箭的最低損傷下降40(最高損傷依然是190/280/370/460,隨距離線性添加)
- 月神之箭的視界由800下降至650
娜迦海妖
- 鏡像發(fā)生的幻象形成的損傷由30/35/40/45%下降至20/25/30/35%
- 激流的效果規(guī)模由350下降至320
- 激流的下降護(hù)甲效果不再影響魔法免疫單位
死靈法師
- 竭心光環(huán)的效果規(guī)模由1000添加至1200
- 死神鐮刀如今會(huì)使被殺死的英豪的復(fù)生時(shí)刻延長(zhǎng)30%
司夜刺客
- 穿刺的冷卻時(shí)刻由11秒添加至13秒
食人魔魔法師
- 根底護(hù)甲進(jìn)步1點(diǎn)
- 施法動(dòng)畫由0.56優(yōu)化至0.45
- 學(xué)習(xí)多重施法對(duì)火焰爆轟形成的進(jìn)步魔法耗費(fèi)由30/70/110下降至20/40/60
萬(wàn)能騎士
- 洗禮的效果規(guī)模由225添加至240
- 退化光環(huán)的減速效果由7/14/21/28%進(jìn)步至10/18/26/34%
- 看護(hù)天使的持續(xù)時(shí)刻由5/6/7秒添加至6/7/8秒
- 神杖晉級(jí)后的看護(hù)天使的持續(xù)時(shí)刻由5/6/7秒添加至8/9/10秒
幻影刺客
- 窒息之刃的冷卻時(shí)刻由8秒下降至6秒
- 幻影突襲的進(jìn)犯速度加成由100進(jìn)步至130
- 含糊的閃避幾率由20/25/30/40%進(jìn)步至20/30/40/50%
鳳凰
- 鳳凰沖擊的施法動(dòng)畫由0.01添加至0.2
- 烈火精靈的損傷由15/35/55/75下降至10/30/50/70
- 烈火精靈的生命耗費(fèi)由15%添加至20%
湮滅法師
- 變老的魔法耗費(fèi)由100下降至60
- 幽冥護(hù)衛(wèi)的持續(xù)時(shí)刻由25秒添加至30秒
苦楚女王
- 陰影突襲的冷卻時(shí)刻由20/16/12/8秒下降至16/12/8/4秒
- 陰影突襲的施法距離由400添加至450/475/500/525
閃電幽魂
- 力氣生長(zhǎng)由1.7添加至2.3
- 不穩(wěn)定電流的減速持續(xù)時(shí)刻由0.4/0.8/1.2/1.6秒添加至0.5/1/1.5/2秒
隱形刺客
- 煙幕的冷卻時(shí)刻由13秒下降至11秒
- 如今進(jìn)犯友方單位時(shí)背刺也會(huì)收效
陰影惡魔
- 添加了神杖晉級(jí): 兇惡凈化如今有2點(diǎn)能量,每點(diǎn)能量能夠施放1次技術(shù),每點(diǎn)能量有40秒的恢復(fù)時(shí)刻
影魔
- 魂之挽歌的附加負(fù)面效果如今能夠影響魔法免疫單位
緘默沉靜術(shù)士
- 靈敏生長(zhǎng)由2.1進(jìn)步至3.0
- 靜默咒罵的冷卻時(shí)刻由20/18/16/14秒下降至20/16/12/8秒
骷髏王
- 根底護(hù)甲下降1點(diǎn)
- 喪命一擊的損傷系數(shù)由1.25/1.75/2.25/2.75進(jìn)步至1.5/2/2.5/3
天怒法師
- 根底移動(dòng)速度由315添加至325
- 震動(dòng)射擊的損傷由50/100/150/200進(jìn)步至60/120/180/240
- 上古封印的損傷加深效果由18/24/30/36%進(jìn)步至30/35/40/45%
魚人護(hù)衛(wèi)
- 重?fù)舻膿p傷由40/60/80/100進(jìn)步至60/80/100/120
矮人狙擊手
- 批改了方針獲取規(guī)模與他的最大進(jìn)犯距離不一致的疑問(wèn)
裂魂人
- 幽冥一擊的施法距離由400/550/700添加至700
- 幽冥一擊的冷卻時(shí)刻由75秒調(diào)整為80/70/60秒
漂泊劍客
- 根底進(jìn)犯力添加6點(diǎn)
牛頭人酋長(zhǎng)
- 回音重踏的魔法耗費(fèi)由100/115/130/145下降至100
- 回音重踏的物理和魔法損傷分別由80進(jìn)步至80/90/100/110
圣堂刺客
- 靈能圈套的隸屬技術(shù)如今具有和圈套上的技術(shù)一樣的施法點(diǎn)
魂靈護(hù)衛(wèi)
- 力氣生長(zhǎng)由1.9下降至1.4
- 影子的減速效果不再能影響魔法免疫單位了
- 影子的持續(xù)時(shí)刻由5秒調(diào)整為2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐獵人
- 錨擊的進(jìn)犯力下降效果由40%提升至60%
- 錨擊如今能夠?qū)h(yuǎn)古單位收效
地精修補(bǔ)匠
- 熱導(dǎo)飛彈能夠損傷虛無(wú)單位
山嶺偉人
- 高低表面的暈厥持續(xù)時(shí)刻由1.2/1.3/1.4/1.5秒調(diào)整為1/1.25/1.5/1.75秒
樹精衛(wèi)兵
- 寄生種子的每波損傷由24/36/48/60下降至15/30/45/60
巨魔戰(zhàn)將
- 近戰(zhàn)旋風(fēng)飛斧的施法點(diǎn)由0.2優(yōu)化至0
巨牙海民
- 雪球的冷卻時(shí)刻由21下降至21/20/19/18秒
- 將雪球重做成一個(gè)2階段的技術(shù): 一階段預(yù)備雪球,另一階段雪球開端前進(jìn).你有最多4秒時(shí)刻運(yùn)用隸屬技術(shù).下降了主動(dòng)將隊(duì)友拉入 雪球的規(guī)模.
- 你如今能夠通過(guò)右鍵點(diǎn)擊400規(guī)模內(nèi)的隊(duì)友將他們拉入雪球
- 每個(gè)雪球中的友方英豪會(huì)使雪球速度添加75
- 每個(gè)雪球中的友方英豪會(huì)使雪球損傷添加20/30/40/50
- 海象神拳的冷卻時(shí)刻由30/24/18秒下降至25/20/15秒
永存尸王
- 智力生長(zhǎng)由2.0進(jìn)步至2.5
- 噬魂的效果規(guī)模由975添加至1300
- 石碑僵尸的逝世渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%進(jìn)步至20/25/30/35%
- 石碑僵尸不再給予任何經(jīng)歷或金錢
- 炸毀石碑的獎(jiǎng)賞由70/90/110/130進(jìn)步至75/100/125/150
- 血肉傀儡的瘟疫光環(huán)如今能夠影響魔法免疫單位
熊兵士
- 怒意狂擊不再是法球效果
復(fù)仇之魂
- 當(dāng)復(fù)仇之魂被殺身后,擊殺者會(huì)取得一個(gè)負(fù)面的指令光環(huán),下降擊殺者和其隊(duì)友的進(jìn)犯力,直到復(fù)仇 之魂復(fù)生
死靈飛龍
- 鬼域哆嗦的冷卻時(shí)刻由10秒添加至16/14/12/10秒
術(shù)士
- 暗言術(shù)的持續(xù)時(shí)刻由9秒添加至11秒
- 劇變的冷卻時(shí)刻由50秒下降至50/46/42/38秒
風(fēng)行者
- 會(huì)集火力的魔法耗費(fèi)由150下降至75/100/125
- 神杖晉級(jí)后的會(huì)集火力的進(jìn)犯力下降效果由-50/-40/-30下降至-30/-15/0,對(duì)觸發(fā)效果不再有特別規(guī)矩
巫醫(yī)
- 咒罵的冷卻時(shí)刻由35秒下降至20秒
- 逝世護(hù)衛(wèi)的進(jìn)犯距離由0.25下降至0.22
奧林匹斯之王
- 弧狀閃電的施法點(diǎn)由0.4優(yōu)化至0.2
- 閃電擊的真視規(guī)模由900下降至750
- 閃電擊的空中視界規(guī)模由1000下降至750
- 閃電擊如今能夠?qū)Φ孛媸┓?影響325規(guī)模內(nèi)近來(lái)的敵方英豪
- 閃電擊的視界和真視持續(xù)時(shí)刻由3秒進(jìn)步至4.5秒
動(dòng)物信使
- 根底信使的復(fù)生時(shí)刻由180秒下降至140秒
血精石
- 血契的醫(yī)治量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)
凈化藥水
- 魔法回復(fù)效果由30秒內(nèi)回復(fù)100點(diǎn)調(diào)整為40秒內(nèi)回復(fù)135點(diǎn)
Eul的崇高法杖
- 龍卷風(fēng)如今對(duì)落地的敵方單位形成50點(diǎn)損傷
- 你如今能夠在魔法免疫狀態(tài)下對(duì)自個(gè)運(yùn)用龍卷風(fēng)
洛薩之鋒
- 疾風(fēng)步的持續(xù)時(shí)刻由12秒添加至14秒
雷神之錘
- 卷軸報(bào)價(jià)由600進(jìn)步至900
- 連環(huán)閃電的損傷由160下降至150
- 靜電沖擊的效果規(guī)模如今以帶有靜電沖擊的單位為中間,曩昔是以進(jìn)犯者為中間
- 靜電沖擊的持續(xù)時(shí)刻由20秒下降至15秒
死靈書
- 死靈兵士的移動(dòng)速度由330/360/390調(diào)整為350
- 死靈書單位的經(jīng)歷值由59進(jìn)步至100/150/200
卡德加的洞悉煙斗
- 生命回復(fù)速率由11下降至8
- 卡德加的洞悉煙斗如今具有洞悉光環(huán),為周圍的隊(duì)友供給4點(diǎn)生命回復(fù)
阿托斯之棍
- 致殘的冷卻時(shí)刻由12秒下降至10秒
Guinsoo的兇惡鐮刀
- 中了妖術(shù)的單位的根底移動(dòng)速度由100進(jìn)步至140
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- 更多 (33個(gè)) >> dota地圖 dota地圖是熱門單機(jī)游戲魔獸爭(zhēng)霸3上的一款moba類對(duì)戰(zhàn)游戲,在該地圖中,游戲分為兩大陣營(yíng),分為5v5對(duì)戰(zhàn),游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡(近衛(wèi)方的世界之樹、天災(zāi)方的冰封王座),同時(shí)摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡。《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》的基礎(chǔ)上的,因此與現(xiàn)在
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