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少女前線手游蘋果ios最新版

v3.0600 蘋果版

少女前線手游蘋果ios最新版下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">3.50 GB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024-10-14 10:26:52
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):蘋果iOS
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.50 GB

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小編為您推薦: 二次元手游 少女前線

少女前線手游ios最新版是一款非常經(jīng)典的策略防塔類戰(zhàn)棋手游,采用全新回合制玩法,玩家以日本少女為角色扮演,多人連隊(duì)?wèi)?zhàn)斗小組,炫酷豐富的進(jìn)攻和防御陣型,富有節(jié)奏感的多人團(tuán)戰(zhàn),喜歡的朋友趕緊來IT貓撲網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

官方介紹

《少女前線》是一款以世界各國(guó)槍械擬人、以戰(zhàn)棋為核心玩法的游戲。像一款真正的二次元游戲一樣,游戲的人設(shè)和美術(shù)來自二次元圈子中的同人畫師和作者,UI設(shè)計(jì)則來自游戲的制作小組——云母組。他們團(tuán)隊(duì)成員為10人,主要負(fù)責(zé)為程序、數(shù)值以及資源整合等方面的內(nèi)容。

游戲的核心玩法是回合制戰(zhàn)棋為主,即時(shí)戰(zhàn)斗為輔。游戲的基本編成單位是小隊(duì),玩家可以在一張地圖里安排多個(gè)小隊(duì)同時(shí)作戰(zhàn)。每張地圖是一個(gè)關(guān)卡,玩家將通過消耗行動(dòng)點(diǎn)、部署小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)遭遇敵人后進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)斗模式,其最大的特點(diǎn)就是:玩家可以自主控制陣型——陣型分為直線推進(jìn)的進(jìn)攻陣和守株待兔的防御陣。最后,通過全滅敵人或者完成過關(guān)條件來獲得勝利。

少女前線手游游戲特色

1.極具節(jié)奏感的音效,游戲畫面精致、背景音樂輕松歡快;

2.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常真實(shí),讓玩家有種身臨其境的感覺

3.豐富的游戲內(nèi)容,豐富的任務(wù)關(guān)卡

4.游戲中有各種各樣的玩法,讓你根本停不下來;

5.富有特色的系統(tǒng),自由的操作模式,炫酷的武器搭配

少女前線手游ios最新版

少女前線游戲攻略最新版

1.月卡獎(jiǎng)勵(lì)是每日凌晨12點(diǎn)發(fā)放,在郵件領(lǐng)取,首通獎(jiǎng)勵(lì)和維護(hù)獎(jiǎng)勵(lì)也是在郵件領(lǐng)取。

2.資源的獲取難易度是零件>口糧=彈藥>人力;一般地,資源耗費(fèi)程度 口糧>彈藥>人力>零件。

3.本次戰(zhàn)斗指揮官經(jīng)驗(yàn)x10=本次戰(zhàn)斗基礎(chǔ)槍械經(jīng)驗(yàn)

4.升到下一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)=當(dāng)前級(jí)別x100

5.MVP經(jīng)驗(yàn)+20% L+30% 如果同是MVP又是L則加50%

6.特殊建造和常規(guī)建造可同時(shí)進(jìn)行,每個(gè)床位可以同時(shí)進(jìn)行1次特殊建造和常規(guī)建造。

7.特殊建造至少產(chǎn)出3星以上槍械。

8.1-1首通烏茲

1-5首通蝎式

2-6首通SOPMOD

2-2緊急首通M16A1

2-3緊急首通AR15

2-4緊急首通M4A1

9.30x4可出手槍和突擊步槍,因此也夠用

10.高星不代表強(qiáng),低星好突破才是王道(速通向)

11.商店每天都會(huì)有打折的特建契約

12.每過5回合增加1天。

13.綠色棋盤上一格代表10射程

14.各類槍娘拆卸可得資源量為:

狙擊槍 口糧25-彈藥48-零件20,

突擊步槍 口糧20-彈藥35-零件15,

沖鋒槍 口糧35-彈藥45-零件15,

手槍 口糧5 -彈藥15-零件10,

不受星級(jí)和等級(jí)影響。

15.20+練級(jí)推薦,2-1,

30+練級(jí)推薦(可練2隊(duì)),2-5

16.手槍增援不需要零件

17.強(qiáng)化上限會(huì)隨槍娘等級(jí)提升。

18.強(qiáng)化時(shí),不同類型的狗糧會(huì)增加不同的屬性經(jīng)驗(yàn)條(隱藏),并根據(jù)經(jīng)驗(yàn)條增加屬性。但不知道是不是bug,每次強(qiáng)化后都會(huì)清空經(jīng)驗(yàn)條,因此多次少量的狗糧喂法是無效的。

19.槍械可以射到臨近格子的敵人,具體要看槍械的射程,而槍械的射程不能通過強(qiáng)化提升。

20.槍械等級(jí)上限可通過擴(kuò)編提升。分別可在10/30/70/90級(jí)時(shí)消耗1/1/2/3個(gè)本體(相同的槍械)進(jìn)行擴(kuò)編,并在戰(zhàn)斗中增加1/1/1/1個(gè)作戰(zhàn)單位。

21.槍娘的HP可以靠擴(kuò)編和升級(jí)來提升。升級(jí)提升的是單個(gè)槍娘的HP上限,而擴(kuò)編時(shí)是增加一個(gè)新編入的槍娘個(gè)體的HP量。但相應(yīng)的,彈藥和口糧消耗也會(huì)增加一個(gè)槍娘個(gè)體的量。

22.在槍娘擴(kuò)編(成多人小隊(duì))后,在戰(zhàn)斗中會(huì)以多段HP條來顯示總HP值。當(dāng)小隊(duì)承受傷害到單個(gè)槍娘可承受的最大量(一小段HP條)時(shí),會(huì)陣亡一個(gè)單位并失去相應(yīng)的一部分戰(zhàn)斗力。

23.就算重創(chuàng)擴(kuò)編后滿狀態(tài)原地復(fù)活。

24.有幾個(gè)梯隊(duì)就能派遣幾個(gè)部署進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。也可以選擇把多個(gè)梯隊(duì)都派出做后勤。

25.當(dāng)一個(gè)梯隊(duì)正在執(zhí)行后勤任務(wù),或該梯隊(duì)里有重創(chuàng)/正在接受增援(治療)的槍娘時(shí)是不能部署進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)的。

26.只有當(dāng)某一方開始行動(dòng)時(shí)才會(huì)做占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的判定.以敵方為例,敵方單位停留的據(jù)點(diǎn)和被敵方點(diǎn)包圍的據(jù)點(diǎn)都會(huì)被占領(lǐng)。我方同理。換家時(shí)可以利用這點(diǎn)。

27.參與戰(zhàn)斗的梯隊(duì)個(gè)數(shù)的話,一般一個(gè)就夠了,可以保留一個(gè)梯隊(duì)?wèi)?yīng)急守家。

有特殊需求的圖另說,如2杠4吧,剛開始送一個(gè)部署點(diǎn)可以放個(gè)隊(duì)守一個(gè)。

28.一般來說,敵人會(huì)停在恰好能打到槍娘的位置。因此,看敵人的攻擊動(dòng)作迅速把槍娘拉出攻擊范圍,敵人就會(huì)停止攻擊。也可以用這個(gè)方法拖延敵人的前進(jìn),為后排步槍提供輸出空間。

29.如果中止作戰(zhàn)的話會(huì)受到雙槽清空的懲罰

30.可以在我方空置的據(jù)點(diǎn)上部署你的其他梯隊(duì),但每次部署都會(huì)消耗1點(diǎn)行動(dòng)力。

31.占領(lǐng)飛機(jī)場(chǎng)后,除了能補(bǔ)給,還會(huì)增加每回合行動(dòng)點(diǎn)

32.占領(lǐng)箱子,除了和DT點(diǎn)近似的作用之外,也是關(guān)卡右邊拿兩杠星的條件

33.戰(zhàn)斗失敗的情況:

34.我方槍娘全滅

35.戰(zhàn)斗中有敵方單位突破了你的綠色區(qū)域

當(dāng)戰(zhàn)斗失敗時(shí),戰(zhàn)敗槍娘會(huì)撤離大地圖

36.判負(fù)的情況:

在大地圖上沒有我方槍娘或失去HQ時(shí)判負(fù)

37.圍住敵方據(jù)點(diǎn)HQ之后(周圍為我方藍(lán)色據(jù)點(diǎn)),下回合即算占領(lǐng)HQ,如果條件是占領(lǐng)敵方本部則直接勝利。

38.觸發(fā)非法操作而掉線的話,戰(zhàn)局會(huì)保留,但口糧和彈藥會(huì)被大量扣除甚至清空。因此,如果槍娘停在補(bǔ)給點(diǎn)外,不建議重連。

39.個(gè)體數(shù)量決定攻擊段數(shù),在戰(zhàn)斗中該槍械個(gè)體減少也會(huì)減少攻擊段數(shù)

40..戰(zhàn)斗開始后可拖動(dòng)作戰(zhàn)單位,建議按射程不同,前后排列,以達(dá)到火力覆蓋的目的。例如40+射程放最右,50+次之,以此類推,80+以上放最左。擺放時(shí)注意上下要覆蓋到小狗不要漏過去了

41.不同類型甚至同類型里不同的槍娘都會(huì)有不同的最優(yōu)火力覆蓋區(qū)域,而攻擊這個(gè)區(qū)域以外的敵人時(shí)會(huì)有命中率減損。

42.一般來說步槍和狙擊擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離壓制,而手槍沖鋒擅長(zhǎng)近程輸出。在戰(zhàn)斗中可以按住槍娘來觀察攻擊范圍,顯示的深黃色區(qū)域是最優(yōu)火力覆蓋范圍。

注意槍械的攻擊距離,一般來說(有毛瑟之類的特例),手槍<沖鋒槍<突擊步槍<狙擊步槍

更新說明

V3.0100版本更新內(nèi)容如下:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。

4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。

9.新增:資源加載界面增加手動(dòng)校驗(yàn)修復(fù)資源的功能按鈕。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類跳轉(zhuǎn)功能優(yōu)化。

2.優(yōu)化:“任務(wù)”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務(wù)”中“每日任務(wù)”和“每周任務(wù)”模塊調(diào)整優(yōu)化。

3.優(yōu)化:“裝備強(qiáng)化”功能優(yōu)化,進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí),被強(qiáng)化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗(yàn)。

4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術(shù)人形重創(chuàng)效果修復(fù)并重新啟用。

5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級(jí)的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級(jí)的提高而提升天賦強(qiáng)度。

6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結(jié)算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。

7.優(yōu)化:“電容”電池領(lǐng)取優(yōu)化,可領(lǐng)取電池的時(shí)間段調(diào)整為每日“10點(diǎn)~14點(diǎn)”和“18點(diǎn)~次日1點(diǎn)”。

8.優(yōu)化:主線關(guān)卡和常駐活動(dòng)關(guān)卡中,指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)人形救援的成功率提升。

9.優(yōu)化:“梯隊(duì)編成”功能優(yōu)化,梯隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)位空置時(shí),系統(tǒng)將在該梯隊(duì)中任選一位人形分配為隊(duì)長(zhǎng)。

10.優(yōu)化:“贈(zèng)送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術(shù)人形贈(zèng)送“作戰(zhàn)報(bào)告書”時(shí),可直接輸入需要贈(zèng)送的數(shù)量進(jìn)行批量贈(zèng)送。

11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。

12.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”系統(tǒng)界面細(xì)節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。

13.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí)可選擇“立即完成”。

14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術(shù)人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉(zhuǎn)功能。

15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動(dòng)操作體驗(yàn)調(diào)整優(yōu)化。

16.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”在關(guān)卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務(wù)時(shí)的操作界面顯示優(yōu)化。

17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能。

18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。

19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。

20.優(yōu)化:“前進(jìn)營(yíng)地”戰(zhàn)利品儲(chǔ)物柜道具領(lǐng)取界面調(diào)整優(yōu)化。

21.優(yōu)化:“機(jī)密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫(kù)存道具顯示。

22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。

23.優(yōu)化:未下載語音包時(shí),可在圖鑒中查看各個(gè)單位的臺(tái)詞列表。

24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。

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