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無盡世界

v1.0 安卓版

無盡世界(暫未上線)
  • 游戲大小:0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權: 免費軟件
  • 更新時間:2017-05-17 02:22:02
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網:

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小編為您推薦: 無盡世界 沙盒手游 高自由度手游

無盡世界手游是游戲廠商深圳市拇指游玩科技推出的一款以模擬經營為基礎玩法的高自由度沙盒手游,雖然所有流程都需要玩家自己去探索,會顯得很繁瑣,但該作的整體素質還是非常高的,特別是部分內容做的還是很新穎的,具有一定“文明”與“家園”的特性,感興趣的玩家不妨試試!

無盡世界官網簡介

始于荒蕪,終于一統(tǒng),開疆拓土,恢復文明。

2017年全新自由探索、沙盤建造的大地圖策略游戲邀你共同探索、建造、征服這個上古遺民留下的廣袤荒蕪但卻擁有無限可能的世界。

數百年前,這個世界曾是一片生機盎然,無數城市在魔導能源的支持下拔地而起,先賢們激蕩的魔法創(chuàng)造在整片大地上留下了大大小小或恢弘或精致的奇跡,偉人即使過世,也能將靈魂寄宿于世界各地的奇跡而獲得精神的不朽。如此蓬勃的世界卻毀于對世界中心王座塔的爭奪上,這座神秘而至高無上的奇跡在數千年的文明歷史中俯瞰整個世界,而戰(zhàn)爭的導火索則是關于這座奇跡甚至能保持肉身不朽的傳說。先賢們的奇思妙想不再是用作創(chuàng)造永世不滅的奇跡,而被用作研發(fā)各式各樣的魔導武器。大地破碎,萬物荒蕪,文明被夷滅,整個大陸最強大的兩個王,最終在塔下伴隨著強烈的魔導爆炸一起涅滅,地表的所有生靈一并被從世界上抹除,奇跡還是那樣不朽,而追求不朽之人已化作齏粉。數百年過去了,先賢的少數遺民們從地底的避難所回到地面,使用殘留的魔導知識恢復地貌,回復生機,再次建立起星羅棋布的小小王國,而你,因為一場變故,登上王位,如何帶領你的子民,在這荒蕪的世界重建先賢歷史中的繁榮帝國,在波詭云譎的外交或武力斗爭中生存下來,再次依賴敬服于偉大奇跡的庇護,還是再次踏上最終爭霸王座塔的道路,一切在你手中。歷史再次重演,歷史再不重演。

無盡世界手游官網

無盡世界手游特色

【簡明而不失精致的3D建筑風格】

不同于寫實風的建筑給人的強烈壓迫和緊張,簡明的建筑風格帶給玩家輕松愉快的建設體驗,每個建筑都值得玩家360度的觀察探索,細致入微的細節(jié)表現和各式彩蛋會觸動您心中共鳴的心弦。

【這個游戲,有厚度】

不再是一成不變的趨于雷同的2d風格,不再是依樣畫瓢毫無自由,不僅建造隨心所欲,升級也不再是改改樣子,加加數值,每次建筑的升級,相關的地塊都會一起增高,真正強大帝國,不僅在版圖上讓人拜服,在帝國的高度上也要讓人心生敬畏、高山仰止。第一次,策略游戲獲得了厚度;第一次,你的成就值得他人仰望。

【向千里眼和作弊開圖說再見】

真實的陰影帶給人真實的世界感,不再像傳統(tǒng)策略游戲的無腦開圖、足不出戶盡知天下事,仿佛開掛一般的開圖跳戲得無可奈何。在《無盡世界》里,玩家除了因為先賢留下的地圖而能感知全世界奇跡的召喚,每一寸土地,每一屏的風景,每一個其他玩家建立的王國都要你一點一點去探索,在廣袤世界的求索中,你會遇上你一生的盟友或值得尊敬的對手,但每一次相遇,每一點接壤,都是這個世界帶給我們的緣分。與朋友或陌生人一起探索世界、并吞宇內,這是《無盡世界》帶給你不一樣的際遇。

【圈地又不止圈地】

每一塊土地都要玩家去占領,王國的擴張,領土的增長,全都肉眼可見。開拓這個滿是荒蕪的世界,不再僅僅只是占領,還要建造。建立起樹林、建立起瞭望塔、建立起城墻,這世界何去何從,全在你的指尖。在哪些地方建造哪些設施又極盡考驗玩家的策略。第一次,策略游戲的建造不再是無腦點擊;第一次策略游戲的建造賦予了這個世界以真實的意義;第一次,這個國家,每一寸土地,每一層建筑,每一種布局,都專屬于你,獨一無二。

無盡世界公測版

更新內容(無盡世界公測版)

二測更新內容:

1. 新增采集玩法,通過建立采集建筑采集來自資源地的資源。

2. 新增占領系統(tǒng),通過攻陷國家的主城達到直接占領全境的效果,對玩家也生效。

3. 新增偉人系統(tǒng),8名技能各異的偉人,為陛下提供多樣的科技,還可以實施多種外出行動!

4. 全新世界地圖,呈現出豐富且變化無窮的世界,等待陛下來征服!

5. 重制新手教學,更美,更短,更有趣。

6. 重制界面布局。

7. 重制任務系統(tǒng)。

8. 修復了大量bug,并對體驗細節(jié)做了很多優(yōu)化。

玩家點評(無盡世界游戲)

·(慢熱型游戲也許剛開始你會感覺很無聊)新手教程長一些還是可以接受的,但是,比較是沙盒類游戲,很多人抱怨新手教程長,但是在新手教程過完之后你就會感覺到沙盒游戲對你的不友好,完全沒有給你規(guī)定那些目標和任務,肯定會發(fā)現自己一下子迷茫了,接下來該做什么為了什么,其他的東西全要靠自己慢慢摸索,還有像那個老頭說的秘籍,我感覺就像一個成就系統(tǒng),不會強制你完成什么(也符合了沙盒游戲的一大定理)另外來說,UI界面的確需要完善(畢竟是內測)現在總的感覺,很大程度上保留了沙盒游戲自由性,所以很期待游戲以后的更新,嗯第一次這么正規(guī)的評論一個游戲,兩個月后追加,既然是沙盒類游戲那就一定不要忘記沙盒游戲的三大定理

·五星期待,一般我期待的都五星,玩起來要不爽我會翻臉無情

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玩了幾個小時,剛上線服務器卡可以理解,但是。。。我不知道別人喜不喜歡玩,反正我玩的頭暈,白白等了六天,中間放棄了好多游戲,誒,實在是枯燥乏味。一般游戲我都能給提意見希望改善做好,但你這個做到了讓我無從下口。。。勉強打兩星吧

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不只是引導,這個游戲怎么說呢

1.新手引導繁瑣,而且做完了都讓人不明白怎么玩,你倒不如直接彈個幫助頁面,建筑可以升級,升級都有什么好處,糧食石頭木材的獲取途徑等等

2.3d地圖做的讓人眼花繚亂,導致玩的頭暈,既然自由建筑,你為什么不直接給一塊平整又只有主城的大空地?然后外圍需要擴張再攻擊地塊?

3.枯燥乏味完全不知道下一步要干什么

4.太過單機,前期并無互動,攻擊地塊又漫長等待,你倒不如前期讓相近等級的互相攻擊設置保護次數

總之一句話,你們自己換位思考,如果你是玩家會不會玩的下去,因為什么感覺枯燥?若是堅持玩了,你又會不會氪金?

說白了在這個游戲橫行的年代,你出的這個游戲3d大成本,卻非常雞肋,說實話最早的頁游烽火戰(zhàn)國,和前幾年的城堡戰(zhàn)爭成本低都比這強,多多借鑒。

·非常好的游戲,3D版的率土加部落,就是戰(zhàn)斗做的是不是簡單了一點。。打完回來就只有一個戰(zhàn)報連個畫面都沒,有點失望 我很好奇如果建筑物升到20級了那得有多高。。。順帶吐槽一句為毛建筑升級外形不變的

·蠻期待這款游戲的,主要我們就是沙盒游戲迷還比較喜歡有人一起玩這款游戲看上去挺和我口味的。

但這類游戲其實最讓我受不了的其實就是建筑升級時間。首先我玩過一款游戲叫“小小軍團合戰(zhàn)三國”他并沒有在建筑時間是團眼游戲時間永遠都是5秒鐘搞定。所以他在建筑資源上下了手筆直接調高建筑升級所要的資源。我認為這是比較好的手法。別的升級建筑只是一味地等待拖時間,而這個游戲卻不會讓玩家感到枯燥。我認為這是現在這類游戲都有所欠缺的。為什么不調高資源消耗,調高倉庫儲備讓玩家吧心思全都投入到如何獲取更多資源來升級建筑。

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