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3DS MAX2019注冊(cè)機(jī)

支持32位/64位

3DS MAX2019注冊(cè)機(jī)
  • 軟件大小:390KB
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 3D制作類
  • 軟件授權(quán):破解軟件
  • 更新時(shí)間:2019-09-23 18:16
  • 軟件等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP, Win7, Win8
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。390KB

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Auto 3DMax介紹

autodesk? 3ds Max 是全球?qū)I(yè)的三維動(dòng)畫、渲染和模型軟件,3D三維建模渲染和制作軟件。在廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。

3DS MAX2019的特色

1、倒角工具

增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合制作環(huán)形的切線效果。 

2、放置工具

可以在物體的表面拖動(dòng)物體,相當(dāng)于吸附于另一個(gè)物體,然后可以進(jìn)行移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放。

3、相套層面板

增加了相套層管理器,可以更好的管理場(chǎng)景,但是這個(gè)工具不知道習(xí)慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。

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4、人群填充增強(qiáng) 

在新版本中人群的創(chuàng)建和填充得到增強(qiáng),現(xiàn)在可以對(duì)人物進(jìn)行細(xì)分,得到更精細(xì)的人物模型,有更多的動(dòng)態(tài)比如坐著喝茶的動(dòng)作,走路動(dòng)畫也有修正。得到了更有說(shuō)服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預(yù)置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。 

5、支持點(diǎn)云系統(tǒng)

創(chuàng)建面板增加了點(diǎn)云系統(tǒng)的支持,點(diǎn)云就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點(diǎn)云點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)非常的密集,所以叫做點(diǎn)云。通過(guò)這個(gè)掃描出來(lái)的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前這還是個(gè)新東西。不過(guò)應(yīng)用前景應(yīng)該還不錯(cuò)。 

6、ShaderFX著色器

這是之前dx硬件材質(zhì)的增強(qiáng),F(xiàn)在在載入dx材質(zhì)的時(shí)候可以應(yīng)用ShaderFX,并且有個(gè)獨(dú)立的面板可以調(diào)節(jié)。但是我們看到這部分還是英文界面,說(shuō)明還不太成熟。這些材質(zhì)類型都是和dx11相匹配的。能實(shí)現(xiàn)一些游戲中實(shí)時(shí)的顯示方式。 

7、增強(qiáng)的實(shí)時(shí)渲染

增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實(shí)時(shí)渲染效果,可以實(shí)時(shí)的顯示大致的效果,并且隨著時(shí)間不斷更新。效果越來(lái)越好。 

8、視口顯示速度增強(qiáng)

展示上,使用3dmax2014顯示的場(chǎng)景只有幾幀每秒,同樣的場(chǎng)景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。 

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但是這個(gè)變化是底層的我們無(wú)法辨認(rèn)。 

9、立體相機(jī)

增加了立體相機(jī)功能 

10、python腳本語(yǔ)言

新版3dmax的腳本語(yǔ)言已經(jīng)改成了python語(yǔ)言。 python是一個(gè)通用語(yǔ)言,使用 python可以快速生成程序結(jié)構(gòu),提高腳本效率。 

3dmax通用序列號(hào):

666-69696969,

667-98989898,

400-45454545

066-66666666;

2.設(shè)置安裝。

功能說(shuō)明

功能包括

高級(jí)木材貼圖:

高級(jí)木材是一個(gè)新的程序貼圖。

能夠以高度自定義的方式生成木材紋理。

包含與楓木、櫻桃木和橡木相關(guān)的預(yù)設(shè)。

旨在與物理材質(zhì)緊密結(jié)合使用,輸出可直接在材質(zhì)中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。

適用于 Arnold 和掃描線渲染器。OSL貼圖和開放式明暗處理語(yǔ)言

現(xiàn)在,通過(guò)使用包含各種預(yù)設(shè)貼圖的 OSL 貼圖新類別、OSL 貼圖或開發(fā)您自己的 OSL 貼圖,可以在 3ds Max 中利用開放式明暗處理語(yǔ)言。

可以編寫您自己的明暗器。

可以下載和使用現(xiàn)有 OSL 明暗器。

可以在 ActiveShade 中同時(shí)查看 UI 和所生成貼圖的動(dòng)態(tài)更新。

圖形布爾:

圖形布爾可以通過(guò)使用布爾運(yùn)算將樣條線整合到新的圖形。

類似于三維布爾的 UI。

動(dòng)態(tài)地對(duì)創(chuàng)建的頂點(diǎn)進(jìn)行切角/圓角處理。

適用于閉合和開口圖形。

可用于創(chuàng)建樓層平面、運(yùn)動(dòng)圖形以及將樣條線用作起始基本體的任何對(duì)象/工作流。共享視圖:

共享視圖可用于在聯(lián)機(jī)狀態(tài)下與任何人共享您的模型,并獲取相關(guān)反饋。

直接從 3ds Max 發(fā)布整個(gè)模型或所選內(nèi)容。

瀏覽器中輕松地查看和共享設(shè)計(jì)。

協(xié)作者使用 URL,無(wú)需安裝軟件。

打印出重要視圖。

捕獲快照以用于電子郵件和演示。

直接在 3ds Max 中或通過(guò) Web 瀏覽器獲取協(xié)作反饋。

3ds Max Interactive:VR 編輯

現(xiàn)在,新的層級(jí)視口 VR 中提供此功能,從而您可以使用 VR 頭戴式設(shè)備在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中輸入和編輯層級(jí)。

智能放置工具 - 使用層級(jí)視口或在 VR 中編輯場(chǎng)景時(shí),此工具能夠以新的直觀方式精確地放置對(duì)象。

實(shí)時(shí)變換跟蹤模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之間同步變換控件。

光度學(xué)燈光 - 現(xiàn)在,3ds Max 中的光度學(xué)燈光可導(dǎo)入為 3ds Max Interactive 中的物理燈光。此外,還會(huì)導(dǎo)入任何關(guān)聯(lián)的 IES 文件。

靈活的新 VR 桌面模板適用于 Oculus 或 HTC Vive 系統(tǒng)。

更多>>軟件截圖

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    更多 (84個(gè)) >>autodeskautodesk2017是全球最大的二維、三維設(shè)計(jì)和工程設(shè)計(jì)的軟件。autodesk為制造業(yè)、工程建設(shè)行業(yè)、基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)以及傳媒娛樂業(yè)提供卓越的數(shù)字化設(shè)計(jì)和工程軟件服務(wù)和解決方案。對(duì)于熟悉Autodesk的朋友來(lái)說(shuō),都會(huì)知道他還有

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