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psp鐵拳6漢化版

iso聯(lián)機(jī)攜帶版_附出招表

psp鐵拳6漢化版下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">699.90 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:漢化軟件 / 單機(jī)游戲
  • 軟件授權(quán): 破解軟件
  • 更新時(shí)間:2017-05-18 10:38:11
  • 軟件等級:4星
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  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP, Win7
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小編為您推薦: 鐵拳6 鐵拳 psp游戲

psp鐵拳6中文版是BANDAI NAMCO Games推出的鐵拳系列的第六步作品,劇情依舊緊接上一部展開,增添了新角色動作,整體素質(zhì)依舊上乘、硬核、熱血,推薦給大家!

psp鐵拳6中文版簡介

《鐵拳6》由BANDAI NAMCO Games制作的街機(jī)、3D對戰(zhàn)格斗游戲,于2009年10月27日發(fā)售,為《鐵拳》系列的第六代作品,本作與前作《鐵拳:暗影復(fù)蘇》相比新增了4個新的角色,并釋出眾多新游戲畫面?,F(xiàn)已推出街機(jī)版、PSP版。

psp鐵拳6中文版iso聯(lián)機(jī)版

psp鐵拳6漢化版劇情簡介

《鐵拳 6》主要講述充滿著各種謎團(tuán)的鐵拳5大賽隨著主辦者三島仁八的死去而結(jié)束,風(fēng)間仁成功取代了三島平八成為三島財(cái)閥新的總裁。

充滿著各種謎團(tuán)的鐵拳5大賽隨著主辦者三島仁八的死去而結(jié)束,風(fēng)間仁成功取代了三島平八成為三島財(cái)閥新的總裁。

不久,成為三島財(cái)閥首領(lǐng)的風(fēng)間仁突然開始派遣特殊部隊(duì)——鐵拳眾進(jìn)行各種暗中活動和情報(bào)操作。這些活動使得世界陷入猜忌之中,暴動、內(nèi)亂頻發(fā)并最終引發(fā)戰(zhàn)爭。

就在世界陷入戰(zhàn)亂、國家逐漸失去力量之時(shí),三島財(cái)閥投入了積蓄已久的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力,并向世界宣布獨(dú)立戰(zhàn)爭的開始。就在三島財(cái)閥以勢如破竹之勢逐漸掌握世界時(shí),與三島財(cái)閥對抗的勢力G公司出現(xiàn)。

在世界各地討伐三島財(cái)閥的G公司被世界人們當(dāng)作是救世主并受到狂熱的支持,這時(shí)已經(jīng)成為G公司首領(lǐng)的一八宣布出重金懸賞能夠活捉三島財(cái)閥首領(lǐng)風(fēng)間仁的人......

但是,三島財(cái)閥就像是早就在等待這個發(fā)表,隨即宣布召開第六屆鐵拳大會(The King of Iron Fist Tournament6)。

為了獲得榮譽(yù)的人、為了獲得賞金的人、為了報(bào)仇雪恨的人……懷抱著不同想法的強(qiáng)者再一次匯聚一堂,The King of Iron FistTournament 6 拉開了序幕。

psp鐵拳6iso聯(lián)機(jī)版相關(guān)

中文名稱: 鐵拳 6

英文名稱: Tekken 6

別名: 鐵拳6:血統(tǒng)叛亂

游戲平臺: PSP

游戲類型: FTG 格斗游戲

資源格式: 光盤鏡像

版本: 日版

發(fā)行時(shí)間: 2010年01月14日

制作發(fā)行: 制作廠商:NBGI / NAMCO

代理發(fā)行:BANDAI NAMCO GAMES INC.

游戲概況

由BANDAI NAMCO Games制作的超高人氣街機(jī)3D對戰(zhàn)格斗游戲《鐵拳》系列的最新作《鐵拳6(Tekken 6)》,終于如約來到了PSP上。鑒于前作(鐵拳DR)在PSP平臺取得的百萬銷量,鐵拳6的PSP版幾乎與家用機(jī)版擁有著同樣重要的地位,制作人對于PSP版的要求就是:盡可能還原街機(jī)版的原貌,而對于玩家而言本作的感受就是“爽快、流暢、耐玩度高”。

游戲特色游戲開頭CG著實(shí)震撼了一把,本作新增加的幾個人物也在CG中嶄露頭角,為新人物的出場做好了鋪墊。而最后一幕Zafina撬開BOSS大門,預(yù)示著本作BOSS實(shí)力不容小覷……(別用小P扔我- -|||)進(jìn)入游戲,PSP版的選人畫面采用了一次性讀取低分辨率的圖片然后放大,造成了人物肖像模糊的情況……不過這樣做的好處就是不像鐵拳5一樣在選人的時(shí)候每次移動光標(biāo)都會讀取一次人物數(shù)據(jù)而造成延遲,鐵拳6基本上實(shí)現(xiàn)了與街機(jī)版一致的高流暢度。

游戲內(nèi)效果拔群,新增的天氣效果讓人眼前一亮,光影效果也比前作要好很多。畫面效果加強(qiáng)的同時(shí),去除了戰(zhàn)斗后的REPLAY,角色的POSE時(shí)間也大幅縮短。新的繪圖引擎會根據(jù)場景燈光而讓角色材質(zhì)產(chǎn)生一種類似輝光的柔化效果,不僅彌補(bǔ)了貼圖精度不足,而且可以在一定程度上降低角色邊緣鋸齒,這樣可以采用更少的多邊形來對角色建模從而換來更流暢的速度以及將更多的多邊形應(yīng)用在場景上。格斗游戲最重要的就是流暢,游戲中各人物行云流水般的連擊絲毫感覺不到延遲,本作新增的場景的破壞也讓游戲爽快感提高到一個新的層次。

游戲音效保留系列一貫高素質(zhì),無論是菜單動感十足的背景音,還是游戲中擊中的效果音,一切都是原汁原味的移植,讓鐵匠們在把玩PSP的鐵拳時(shí)也能擁有街機(jī)的代入感了~

系統(tǒng)簡介游戲系統(tǒng)在鐵拳5的基礎(chǔ)上有所改變,首先家機(jī)上新增的“鐵拳力量”模式就因?yàn)?PSP的機(jī)能原因被閹割掉了,雖然有點(diǎn)小情緒,不過想想如果硬要加進(jìn)來個有瑕疵的東東,還是目前這個鐵拳6比較靠譜-。-鐵拳保齡、道場等小游戲也不翼而飛,個人比較喜歡的連技挑戰(zhàn)模式也取消了(殘念),好評的換裝系統(tǒng)在本作中錢不夠的話無法試穿,真是有夠小氣的……而且服飾對比其它平臺稍少,有些遺憾。鐵拳5中的那些隱藏要素在鐵拳6中基本上直接開放了,不過每個角色的ENDING還是要靠“拳頭”打出來滴。

《鐵拳6》(Tekken 6)是日本NBGI公司的3D對戰(zhàn)格斗名作───《鐵拳》(Tekken)系列最新作。次世代版以2008年底推出的大型街機(jī)最新改版之作《鐵拳 6:血統(tǒng)叛亂》(Tekken 6: Bloodline Rebellion)為基礎(chǔ)所強(qiáng)化,在追加新要素與新內(nèi)容后推出了PS3和XBOX360版。本次預(yù)定2010年1月發(fā)售的PSP移植版將會承襲大型街機(jī)版與PS3、XBOX360版本中所收錄的角色、系統(tǒng)、模式等,并特別針對PSP掌機(jī)進(jìn)行調(diào)整,讓玩家在隨身攜帶的掌上型主機(jī)上也能享受到最一代的3D格斗游戲快感。

一、掌機(jī)版概要:

PSP版《鐵拳6》(Tekken 6)將會完整收錄大型街機(jī)版登場的40名角色,承襲體力低于一定程度后攻擊力會大幅提升的“憤怒系統(tǒng)”、通過倒地追擊反彈來施展連段攻擊的“反彈連段”等系統(tǒng)特色。雖然此次的PSP版沒有收錄PS3和XBOX360版所特別追加的“鐵拳力量”戰(zhàn)役模式。不過卻追加了PSP專屬的“故事戰(zhàn)斗”與“大型街機(jī)戰(zhàn)斗”等模式。在故事戰(zhàn)斗模式中,玩家可以邊體驗(yàn)所選擇角色的故事劇情邊進(jìn)行戰(zhàn)斗。在大型街機(jī)戰(zhàn)斗模式中,則是承襲大型街機(jī)版的連闖九關(guān)的刺激玩法。PSP版同時(shí)也會支持Ad-Hoc無線模式聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),甚至未來還可通過互聯(lián)網(wǎng)分享自己的“替身”(Ghost)存檔。

二、全新的劇情故事:

在以往的《鐵拳》劇情模式乃是反復(fù)與不同角色戰(zhàn)斗,同時(shí)進(jìn)行劇情的方式呈現(xiàn),而本作將讓玩家在虛擬的舞臺操作角色,并迎擊接二連三襲來的角色,以過五關(guān)斬六將的型態(tài)來進(jìn)行游戲。不但可以兩人同時(shí)享受這個模式,與故事有關(guān)的劇情CG動畫還會穿插在游戲中,讓玩家體驗(yàn)到全新的《鐵拳6》的世界。

三、可自由編輯華麗的服裝:

除了熟悉的舊面孔之外,PSP版《鐵拳6》中也有許多新角色出現(xiàn),總登場角色增加至40名以上!是自前作《鐵拳:暗之復(fù)蘇》(Tekken: Dark Resurrection)以來角色數(shù)量最多的一代。而且本作還新增了“Scenario Campaign”模式,讓玩家可以一面體驗(yàn)到精彩的劇情模式,一面享受刺激的格斗樂趣。此外還延續(xù)了《靈魂能力:毀滅宿命》(Soul Caliber: Broken Destiny)豐富的角色自訂功能,可讓玩家自由打造角色外觀。

四、豐富的自訂功能:

PSP版《鐵拳6》同樣收錄了《靈魂能力:毀滅宿命》也有“角色自訂”與“道具招式”等要素。玩家可以通過游玩各模式來賺取“斗幣”(Fight Money),并使用斗幣來購買道具替角色打扮出不同的造型,部分道具除了裝扮用途之外,還具備特殊效果,裝扮后可施展與道具相關(guān)的“道具招式”。

五、掌機(jī)版的操作:

1.延續(xù)《暗之復(fù)蘇》的操作:

PSP版《鐵拳6》角色的基本操作方法和前作《鐵拳:暗之復(fù)蘇》基本相同。因?yàn)镻SP的搖桿按鍵偏軟,所以“十字鍵”同時(shí)也肩負(fù)起了快速控制角色移動、轉(zhuǎn)身、防御等操作,而負(fù)責(zé)輕拳、重拳、輕腳、重拳等則落到了“△鍵”、“○ 鍵”、“× 鍵”、“□ 鍵”四個按鍵上。如果有玩家過前作《暗之復(fù)蘇》的玩家應(yīng)該能很快上手的。此外,格斗中的游戲背景舞臺也可說是琳瑯滿目,除了市街之外,還有草原、牧場、學(xué)校,甚至還有每名角色的專屬場景等等。

2.狂怒:

當(dāng)玩家所控制的角色在瀕死的狀態(tài),體力計(jì)量表會閃爍紅光,此時(shí)角色會進(jìn)入“狂怒狀態(tài)”,所有的打擊技威力都會大幅提升。如果時(shí)施展絕招,可一舉造成對手重創(chuàng),來個逆轉(zhuǎn)勝!

3.反彈連鎖:

除了鐵拳系列原有的空中連鎖外,這次加入了新的“反彈連鎖”,是使用特定招式將對手扣擊到地面后讓對手反彈起來,接著再進(jìn)行追擊,讓對手沒有喘息的機(jī)會。

4.道具招式:

PSP版《鐵拳6》將承襲《鐵拳5》首次加入的自訂裝扮系統(tǒng),另外還加入了道具招式系統(tǒng),讓玩家可以使用裝備在身上的道具來攻擊對手,像是魔法手杖、企鵝、貓爪、狼牙棒……等等,甚至連威力強(qiáng)大的重型機(jī)槍都可以裝備在身上。

六、《鐵拳》系列制作人TGS 2009訪談:

在本次2009年東京電玩展中,受邀請的部分媒體在NBGI的安排下,采訪到《鐵拳6》制作人原田勝弘與PSP版制作人荒明浩一。在采訪中暢談了PSP版的制作現(xiàn)況與秘密,以及對《鐵拳》系列的展望。

1.在掌上型主機(jī)重現(xiàn)最新系列作的艱難挑戰(zhàn):

現(xiàn)場首先是由PSP版制作人荒明浩一親自展示開發(fā)中的內(nèi)容,他表示要在PSP掌機(jī)上重現(xiàn)大型街機(jī)版系統(tǒng)與判定的難度相當(dāng)高,專訪前夕才剛進(jìn)展到能實(shí)際展示的程度。目標(biāo)是提供與PS3和XBOX360版相同游玩感受,原則上會把大型街機(jī)版的模式都收錄進(jìn)來。

2.家用機(jī)版擁有龐大的數(shù)據(jù)量是移植的難點(diǎn):

荒明浩一表示:“由于登場角色比前代更多且招式判定比前作更復(fù)雜,因此整體數(shù)據(jù)量大概是 PSP版《鐵拳:暗之復(fù)蘇》的4至6倍之多。當(dāng)初從PS2主機(jī)上移植到PSP掌機(jī)的《鐵拳:暗之復(fù)蘇》數(shù)據(jù)量就已經(jīng)逼近PSP的極限,這次從PS3移植到PSP的《鐵拳6》能順利塞進(jìn)UMD中可說是個奇跡了。事實(shí)上整個制作計(jì)劃中途曾因技術(shù)困難而停頓過,后來又重新開始?!?/p>

3.針對PSP全面重新調(diào)整制作的龐大游戲內(nèi)容:

荒明浩一也透露,由于PSP與大型街機(jī)的硬件規(guī)格與處理性能有著巨大的差別,因此不能像PS3和XBOX360版那樣可以直接套用大部分資料,而必須特別針對PSP的有限機(jī)能進(jìn)行大幅調(diào)整或是重新制作,像角色建模與關(guān)卡場景就必須全部重新繪制,花費(fèi)的功夫其實(shí)相當(dāng)大的。

4.有限提供“角色自訂”和“場景轉(zhuǎn)換”要素:

由于掌機(jī)的性能與容量的限制,因此PSP版《鐵拳6》有部分內(nèi)容并無法完整提供,像是“角色自訂”功能僅是有限度的提供。其他名家設(shè)計(jì)服飾等,因容量限制而沒有一并收錄。另外劇情戰(zhàn)役───“鐵拳力量”模式因?yàn)槭轻槍S3和XBOX360的規(guī)格制作規(guī)劃的,因此無法正式提供。不過PSP版還是會重現(xiàn)大型街機(jī)版中首度登場的“場景轉(zhuǎn)換”演出,并加入適合外出攜帶單人游玩的單人游玩用關(guān)卡。

5.舍棄聯(lián)動附加要素構(gòu)想:

當(dāng)被問到是否有規(guī)劃與PS3和XBOX360版聯(lián)動時(shí),荒明浩一表示由于版本之間的規(guī)格差異太大,因此要讓PSP版與PS3和XBOX360版聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)基本上是辦不到的。不過PSP版可以提供相同的游玩感受,因此出門在外時(shí)拿PSP版來練習(xí)一樣能感受到成果。至于聯(lián)機(jī)以外的其它聯(lián)動構(gòu)想,因?yàn)楦杏X不出什么特別有趣的地方,所以目前并沒有規(guī)劃其中。

6.專注于游玩感受的完整重現(xiàn):

對于是否考慮過在PSP版提供簡化操作模式時(shí),原田勝弘表示目前并不考慮,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家已經(jīng)習(xí)慣系列作傳統(tǒng)的操作模式。特別是家用版的控制器操作,貿(mào)然改變的話反而會讓玩家不習(xí)慣,因此PSP版只會提供與大型街機(jī)版和家用版相同的操作模式。

7.對新主機(jī)PSPgo的看法:

對于近來備受關(guān)注的PSP新掌機(jī)PSPgo,原田勝弘表示雖然外界似乎不太看好 PSPgo的操作性,不過他個人反而覺得PSPgo其實(shí)相當(dāng)適合玩格斗,因?yàn)閾u桿的位置從“十字鍵”的下方移到右方,不會阻礙大拇指按“十字鍵”的操作。至于游戲的下載販賣部分,荒明浩一表示目前還沒考慮到這方面,不過技術(shù)上沒有什么困難,只要公司決定要做隨時(shí)都可以提供。

8.“平衡”不是唯一:

當(dāng)被問到是如何協(xié)調(diào)如此多登場角色的平衡度與差異時(shí),原田勝弘表示從大型電玩版《鐵拳5》開始導(dǎo)入了專屬網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)服務(wù)TEKKEN-NET,因此制作團(tuán)隊(duì)可以通過網(wǎng)絡(luò)收集來自各地大型街機(jī)游戲廳的游戲資料,了解玩家游戲時(shí)的習(xí)慣與特征等客觀參考依據(jù),再配合網(wǎng)絡(luò)上玩家的評價(jià)等主觀參考依據(jù),來進(jìn)行角色平衡度的規(guī)劃與調(diào)整。

9.“有趣”才更加重要:

不過原田勝弘也強(qiáng)調(diào),角色平衡度到最后是沒有真正答案的,因?yàn)橄嗤巧诓煌婕沂窒驴赡軙薪厝徊煌谋憩F(xiàn)。例如主客觀評價(jià)出來的強(qiáng)勢角色讓高手玩或許會更強(qiáng),但是讓新手玩卻不見得如此,反而是其它角色更能讓新手發(fā)揮。在自己參與格斗游戲制作的15年歷程中,最初也是認(rèn)為好格斗游戲就是要有高平衡度,不過直到七、八年前目睹許多格斗游戲的沒落與消失后,逐漸體會到“平衡”并不一定“有趣”這個事實(shí)。因此他個人覺得與其執(zhí)著于“平衡”,還不如多想想要怎么樣才能讓游戲變得更“有趣”才好。

10.尾聲:

在專訪的最后原田勝弘向《鐵拳》玩家表達(dá)了對自己作品的信心,他表示這次《鐵拳6》的內(nèi)容豐富度是系列作之最,畫面也配合新一代硬件而有著更華麗的演出,對于自己的作品他深具信心,希望除了系列作既有的忠實(shí)玩家之外,也能吸引新玩家加入,玩過之后能真正體會到制作團(tuán)隊(duì)的用心之處,也歡迎大家踴躍提出自己的意見給制作團(tuán)隊(duì)參考。

七、限定同捆版公開:

PSP格斗大作:《鐵拳6》目前預(yù)定2010年1月14日發(fā)售,游戲售價(jià)為6,279日元(含稅價(jià))。同時(shí)據(jù)NBGI也宣布,隨著本PSP版發(fā)售日正式公布,官方將決定推出之前曾經(jīng)在大型街機(jī)版《鐵拳6:血統(tǒng)叛亂》中以特殊道具登場的“世界和平”旗幟道具的取得碼作為PSP版的限量初回封入特典。玩家們只要在街機(jī)版的《血統(tǒng)叛亂》中聯(lián)動手機(jī)網(wǎng)站Tekken-Net里輸入卡片上的密碼,就可以得到這個道具來使用,有興趣的玩家們可千萬不要錯過了!

而日本索尼計(jì)算機(jī)娛樂(SCEI)同時(shí)也宣布,將于2010年1月14日在日本發(fā)售的PSP版3D對戰(zhàn)格斗游戲《鐵拳6》將會推出PSP-3001同捆組───PSP with鐵拳6同捆組。內(nèi)含PSP-3001型主機(jī)(日本地區(qū)專用型號)、PSP《鐵拳6》游戲、同捆特典“鐵拳6原創(chuàng)2010年海報(bào)月歷、PSP時(shí)尚耳機(jī)吊飾等。這次可選擇PSP-3001現(xiàn)有七種配色款式,包括:鋼琴黑(PSP-3001PB)、魔幻銀(PSP-3001MS)、珍珠白(PSP-3001PW)、艷光紅(PSP-3001RR)、躍動藍(lán)(PSP-3001VB)、耀目黃(PSP-3001BY)、青翠綠(PSP-3001SG)

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