霍比特人之戰(zhàn)手游
v1.1.7 安卓版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">147.00 MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2017-06-14 12:01:14
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無(wú)
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霍比特人之戰(zhàn)手游是目前首款比較真實(shí)的動(dòng)作戰(zhàn)術(shù)類(lèi)角色扮演手游,該游戲?qū)⒁苿?dòng)戰(zhàn)斗與rpg等多種元素融為一體,玩法簡(jiǎn)單,玩家需要保護(hù)自己的軍隊(duì),穿越中土大陸開(kāi)始冒險(xiǎn)之旅,喜歡的朋友趕快到IT貓撲下載吧!
霍比特人之戰(zhàn)護(hù)戒征程怎么玩
護(hù)戒征程就是游戲內(nèi)的副本,是英雄靈魂石、裝備材料的主要來(lái)源。通過(guò)點(diǎn)擊主界面上的“護(hù)戒征程”建筑進(jìn)入。
目前一共開(kāi)放了九章副本,通關(guān)前一章副本后將開(kāi)放后一章副本。
副本分為普通和精英,通關(guān)每章所有的普通副本后將開(kāi)啟精英難度。精英難度將掉落英雄靈魂石。
每個(gè)副本戰(zhàn)斗后將得到本次戰(zhàn)斗表現(xiàn)評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)如下
戰(zhàn)斗中2-4名英雄死亡——普通副本B評(píng)價(jià)/精英副本S評(píng)價(jià)
戰(zhàn)斗中沒(méi)有英雄死亡--普通副本S評(píng)價(jià)/精英副本SSS評(píng)價(jià)
戰(zhàn)斗中1名英雄死亡--普通副本A評(píng)價(jià)/精英副本SS評(píng)價(jià)
普通副本達(dá)到S評(píng)價(jià)/精英副本達(dá)到SSS評(píng)價(jià)將開(kāi)啟掃蕩,另外每章副本的S評(píng)價(jià)達(dá)到一定個(gè)數(shù)后,可以領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
霍比特人之戰(zhàn)奪寶奇兵小技巧
在霍比特人之戰(zhàn)的公會(huì)系統(tǒng)中,最有特色的就是今天要講的「奪寶奇兵」系統(tǒng)。這是一個(gè)總共15關(guān)的關(guān)卡流程,每過(guò)一關(guān)可獲得相對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)。
雖不限挑戰(zhàn)次數(shù),不過(guò)當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,玩家該場(chǎng)的角色當(dāng)天之內(nèi)即無(wú)法再參與挑戰(zhàn),必須派候補(bǔ)的上陣才能再打;相對(duì)的,即使挑戰(zhàn)失敗,該關(guān)卡的敵人體力也不會(huì)回復(fù),可以利用車(chē)輪戰(zhàn)將他們擊敗。
說(shuō)來(lái)簡(jiǎn)單,可是很多玩家在玩時(shí)一定都覺(jué)得難度怎么這么高咧?明明都派上最強(qiáng)的陣容了,敵人還是硬到尻不贏。一旦失敗,用次強(qiáng)的陣容上來(lái)就更沒(méi)希望了。其實(shí)本模式在重開(kāi)關(guān)卡會(huì)保留的不只有敵我雙方的陣容和體力,就連戰(zhàn)場(chǎng)指令氣量都會(huì)!
因此我們可以一開(kāi)始先派弱的陣容上來(lái),先讓他們被打敗,就可以累積2條左右的指令氣。接下來(lái)要接關(guān)時(shí)再使用最強(qiáng)的陣容,一口氣先集火收拾掉后方體力低但是很煩人的法師,再把雜魚(yú)清空后,用肉盾搭配法師的組合磨死體力最高的敵方肉盾
這樣一來(lái)就可以保留最強(qiáng)陣容過(guò)關(guān),接下來(lái)繼續(xù)如法炮制了。如果怕最弱的陣容不夠經(jīng)打,也能混個(gè)一兩只補(bǔ)師或法師,協(xié)助他們磨掉一些敵方的血,看個(gè)人偏重的陣容而定。
如果真的打不贏,也還有最后的偷吃步辦法:等公會(huì)高手打過(guò)關(guān)再去撿現(xiàn)成便宜!接受盟友的援助并不可恥,不過(guò)所謂吃人一口報(bào)人一斗,等咱們變強(qiáng)以后,也要記得多當(dāng)別人的開(kāi)路先鋒,回饋社會(huì)呀!
霍比特人之戰(zhàn)雙塔挑戰(zhàn)怎么玩
就和BOSS突襲一樣,雙塔之戰(zhàn)的難度也分成4等級(jí),玩家每升20等解鎖1級(jí)。在玩家等級(jí)超過(guò)40級(jí)之前建議還是從等級(jí)1開(kāi)始挑戰(zhàn)比較有把握。
魔眼塔的特色是:玩家能部屬單位的棋盤(pán)格會(huì)從后方開(kāi)始著火,火勢(shì)很快就會(huì)蔓延全我方場(chǎng)地,須經(jīng)過(guò)一段時(shí)間才會(huì)熄滅,而我方單位一碰到火焰就會(huì)遭受持續(xù)性嚴(yán)重傷害。
基本上,所有戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)離開(kāi)我方場(chǎng)地的單位:包括法師和牧師、獵人都不適用,只能派戰(zhàn)士、騎士和盜賊等近戰(zhàn)單位對(duì)頭目發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,不過(guò)只要注意這一點(diǎn)其實(shí)不難對(duì)付。
巫師塔的特色則完全相反,敵人頭目對(duì)貼身肉搏的抗性很強(qiáng),而且對(duì)近戰(zhàn)單為傷害值極高,只是不耐輸出系攻擊,因此適合派法師和獵人遠(yuǎn)程發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
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