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360版王權(quán)的戰(zhàn)爭手游

v1.4.3 官網(wǎng)安卓版

360版王權(quán)的戰(zhàn)爭手游下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">205.50 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 卡牌棋牌
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2017-06-21 08:59:13
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 王權(quán)的戰(zhàn)爭 卡牌手游 策略手游

360版王權(quán)的戰(zhàn)爭手游是一款非常好玩的卡牌策略手游,游戲中,玩家們需要合理的使用和搭配各兵種,與敵人對戰(zhàn),勝利是你的唯一目標(biāo),感興趣的朋友們快來下載吧!

王權(quán)的戰(zhàn)爭手游介紹:

《王權(quán)的戰(zhàn)爭》是顛覆傳統(tǒng)集換式卡牌游戲的操作機(jī)制,并加入大量實時戰(zhàn)略要素的創(chuàng)新之作.

故事描述以失落文明亞特蘭蒂斯的秘史為引,以古埃及、古希臘、古波斯、古中國等文明古國時代背景為延伸的征服之路.

告別無趣的AI,告別無聊的戰(zhàn)斗,大膽的結(jié)合了slg+tcg的核心玩法,展示最強(qiáng)大的即時策略戰(zhàn)斗.

王權(quán)的戰(zhàn)爭360

王權(quán)的戰(zhàn)爭果游戲特色:

武將工事組合出擊 策略效果威力無窮

《王權(quán)的戰(zhàn)爭》作為一款策略類型的卡牌游戲,它完美運(yùn)用了不同種類手牌之間的效果差異去搭配結(jié)合,以此大幅度提高卡牌之間相得益彰的精妙程度,游戲中,被正確搭配的手牌隊伍往往能夠釋放出無與倫比的能量,甚至可以一擊制敵!注重戰(zhàn)斗時戰(zhàn)場上的排兵與布陣,巧妙利用兵種與戰(zhàn)爭工事之間的相輔相克,達(dá)到快速制敵的目的.

手牌炫酷化身武將 做自己戰(zhàn)爭策略的大師

不同于其他的卡牌游戲玩法,《王權(quán)的戰(zhàn)爭》手游是完整的策略類戰(zhàn)爭軍事游戲,用精美的UI完成了卡牌集換之后的手持界面,并且將副本中魔法和兵種兩種卡牌的上場形式以實物和特效加以修飾,讓玩家感受到自己像魔術(shù)師一樣,手牌飛出即可變化萬千,要風(fēng)得風(fēng)、要人得人,這種新穎的手牌與武將和戰(zhàn)爭工事之間的轉(zhuǎn)換模式也是游戲的一大亮點,在攻城掠地中賦予玩家一雙戰(zhàn)神魔術(shù)手去披荊斬棘,你準(zhǔn)備好了么.

豐富的特色玩法 讓你一戰(zhàn)成名

如果你已經(jīng)對天下兵書了然于胸,那么不妨前往游戲中的排位賽與其他玩家真刀真槍戰(zhàn)個痛快吧.排位賽每天8點到23點開啟,玩家可以通過比賽的勝利提升自己的段位,成為游戲真正的王者.排位賽共有12個段位,段位越高,徽章越炫酷!排名越高,可以開啟的寶箱越高級,以此從中獲得豐富的獎勵哦.當(dāng)你的段位達(dá)到白銀的階段時,還可以解封更強(qiáng)大的武將加入到你陣營之中為你效力.你還在猶豫什么,向世界彰顯你強(qiáng)橫的實力,讓更多人知道你的風(fēng)采吧!

王權(quán)的戰(zhàn)爭兵種介紹:

首先在游戲里面兵種分為6類:步兵、騎兵、遠(yuǎn)程兵、機(jī)械兵、動物兵和建筑兵;這6種不同類型的兵種形成2個組成2個弱相克的環(huán):

步兵→騎兵→遠(yuǎn)程兵→步兵

機(jī)械兵→建筑兵→動物兵→機(jī)械兵

每類兵種下具體的每個兵種在游戲里都有不同的策略和玩法;同時不同類型,不同兵種之間的組合又有不同的策略和玩法;

游戲內(nèi)不同兵種的AI行為都大不相同;有隱身偷襲的兵種,有針對基地的兵種,也有自爆的兵種,還有跟隨輔助的兵種;不同兵種間豐富的AI行為,使得對抗雙方的策略性更強(qiáng);

1.野蠻人:

步兵,出場消耗3個糧草點,身板也相當(dāng)不錯;出場同時增加友方部隊的暴擊率,1技能旋風(fēng)斬是個強(qiáng)力的AOE技能,進(jìn)階解鎖2,3技能都是提高野蠻人的戰(zhàn)斗中的輸出能力;在戰(zhàn)斗前期是個很強(qiáng)力的兵種;配合一些治療和控制部隊,可以讓野蠻人在戰(zhàn)斗中打出更多的傷害;

2.刀盾兵:

步兵,出場只消耗2個糧草點,1000以上的生命值,加上自身的格擋技能,在戰(zhàn)斗開始起到個1個很好的肉盾效果;進(jìn)階解鎖的2技能可以提升格擋幾率;3技能控制技能,大大提高了這個兵種在戰(zhàn)場中的威脅性和重要性;在戰(zhàn)斗開始糧草點有限的情況下,打出一個刀盾兵可以穩(wěn)定住局面,防止敵方部隊突襲基地;

3.弓箭兵:

遠(yuǎn)程兵,出場只消耗2個糧草點,生命比較低,攻擊距離比較遠(yuǎn),而且攻擊力在戰(zhàn)斗開始不低,配合刀盾兵在前面抵抗,可以安全的輸出傷害;1技能就是AOE范圍傷害,在2個弓箭兵輸出的情況下,前期很容易清除場上血少的單位;進(jìn)階解鎖2技能對高血量目標(biāo)造成額外傷害,對于戰(zhàn)斗開始打出弓箭兵可以打出更高的傷害;

4.擲矛兵:

遠(yuǎn)程兵,相比弓箭兵攻擊距離略近,出場消耗3個糧草點,攻擊力自然要比弓箭兵高;1技能攻擊造成流血傷害,戰(zhàn)斗初期比較強(qiáng)的遠(yuǎn)程單體dps;進(jìn)階解鎖2技能對低血量目標(biāo)造成額外傷害;在戰(zhàn)斗開始刀盾兵,弓箭兵,擲矛兵3之間的有序配合可以輸出可觀的傷害;

5.獵豹:

動物兵種,出現(xiàn)消耗3個糧草點;出場隱身,而且移動速度很快;技能首次攻擊破除隱身造成4倍傷害,對于敵方后排脆皮兵種,很容易被秒殺;相對于喪失的爆炸威脅弱,但是隱身保證了獵豹的偷襲成功率;進(jìn)階解鎖2,3技能后對于全場具有威脅的機(jī)械和建筑兵種,獵豹絕逼是個很好的克制兵種;

6.喪尸:

步兵,出場消耗2個糧草點;身板很弱,但是確實一個很有作用的一個兵種;它碰到敵方目標(biāo)就會死亡,同時爆炸周圍敵方部隊造成高額的傷害;而且中途移動速度也很快;進(jìn)階解鎖2,3技能可以讓喪失這個兵種的爆炸威力以及爆炸成功率提高;在戰(zhàn)斗中期掌握好這個兵種的上場時機(jī),可以很大情況下逆轉(zhuǎn)局面;

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