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SideFX Houdini FX 16免費(fèi)版(電影特效制作)
v16.0.621 中文破解版 -
- 軟件大。726.4M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)畫制作
- 軟件授權(quán):破解軟件
- 更新時(shí)間:2020-05-11 18:17
- 軟件等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng):暫無(wú)
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Houdini FX 16中文破解版是非常棒的3D特效制作軟件,對(duì)建模、渲染、動(dòng)畫工具都進(jìn)行全面改善,效果更大強(qiáng)大,喜歡的朋友快來(lái)IT貓撲下載吧!
Houdini16軟件介紹
houdini16提升了核心的建模,渲染和動(dòng)畫工具,同時(shí)專注于電影制作,TV廣告,游戲行業(yè)的性能和可縮放性。一個(gè)新的網(wǎng)絡(luò)編輯面板和視圖中的radial菜單,使得houdini讓新的藝術(shù)家更容易學(xué)習(xí),甚至對(duì)于TDs來(lái)說(shuō)更有效率。新的地形創(chuàng)建,角色綁定和材質(zhì)制作流程,還有成百上千的工具和提升讓這個(gè)版本呼之欲出。
houdini16安裝教程
1、安裝Houdini軟件;
2、在鍵盤上按“WIN+R”快捷鍵,打開(kāi)運(yùn)行界面,輸入“services.msc”指令,按“確定”進(jìn)入“服務(wù)”界面,找到HoudiniLicenseServer,右鍵停止該服務(wù);
3、拷貝替換文件夾中的sesinted.exe 到c:\windows\system32,覆蓋替換;
4、進(jìn)入“服務(wù)”界面,找到HoudiniLicenseServer,右鍵啟動(dòng)該服務(wù);
5、從開(kāi)始菜單里找到Side Effects Software目錄下的License Administrator,在Houdini License Administrator界面的Server Information欄下找到License server host和License server code對(duì)應(yīng)信息;
6、運(yùn)行注冊(cè)機(jī)Keygen.exe,將License server host和License server code填入注冊(cè)機(jī)相應(yīng)位置 (其中注冊(cè)機(jī)里的name欄填License server host信息),點(diǎn)最下面的生成按鈕生成注冊(cè)碼,會(huì)在兩個(gè)窗口中會(huì)得到很多行注冊(cè)碼;
7、在Houdini License Administrator界面的菜單欄的File菜單下選Manual Enter Keys,彈出注冊(cè)碼輸入窗口,共需要輸入五行注冊(cè)碼。然后復(fù)制注冊(cè)機(jī)生成的第一個(gè)窗口中的前五行注冊(cè)碼,對(duì)應(yīng)輸入即可;
8、#1密鑰應(yīng)該為SERVER your_server_name server_code
Houdini FX16軟件功能
用戶體驗(yàn)
新的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)和radial菜單
對(duì)于一個(gè)快速和流暢的體驗(yàn),新的網(wǎng)絡(luò)編輯器面板已經(jīng)完全從新設(shè)計(jì),包含了自定義節(jié)點(diǎn)形態(tài),對(duì)齊和布局工具。dot 節(jié)點(diǎn)和更多。新的視圖觸發(fā)(context sensitive)和完全自定義的radial菜單提供了快速訪問(wèn)常用的工具,讓houdini對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō)更加容易獲得。
建模
藝術(shù)家友好工具和程序化的技巧
houdini的建模工具包在持續(xù)的增加--新的bolean工具,smooth和polyfill工具。這些工具可以使得為電影,TV和游戲創(chuàng)建好的surface拓?fù)涓尤菀住2⑶铱梢栽谝晥D中交互操作并且程序化在網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)中編輯。
地形生成器
使用volume切面和高度場(chǎng)實(shí)現(xiàn)完全的藝術(shù)家控制
houdini16的地形系統(tǒng)可以讓藝術(shù)家簡(jiǎn)單快速地層疊和編輯地形,使用下面的工具 程序化noise,paint繪制和遮罩編輯區(qū)域。這寫操作與圖片合成非常類似,所以地形藝術(shù)家會(huì)覺(jué)得houdini的流程非常熟悉。地形還可以與流體,群集代理,粒子,rbd/破碎,pyroFX等進(jìn)行碰撞,不需要把高度場(chǎng)轉(zhuǎn)化為geometry(幾何體)。
look 開(kāi)發(fā)(材質(zhì)燈光渲染)
流線型的材質(zhì)創(chuàng)建工作流程
越來(lái)越多的藝術(shù)家使用houdini的mantra渲染器來(lái)渲染鏡頭。houdini16包含了一個(gè)新的材質(zhì)創(chuàng)建流程,可以允許圖層混合和快速訪問(wèn)程序化貼圖工具。mantra已經(jīng)通過(guò)BSDFs提升了3s材質(zhì),電解質(zhì),吸收等更多材質(zhì)屬性優(yōu)化。游戲藝術(shù)家享受到一個(gè)提升的材質(zhì)烘焙工作流程。
角色動(dòng)畫和綁定
高級(jí)的綁定工具,肌肉系統(tǒng)
在最近的幾次更新中,houdini的動(dòng)畫和綁定工具都在更新。而現(xiàn)在帶有自動(dòng)綁定,肌肉系統(tǒng)模塊和不可見(jiàn)的綁定,houdini16已經(jīng)提供了完整的角色工作流程。新的Biharmonic 蒙皮系統(tǒng)可以節(jié)省綁定者大量的時(shí)間,同時(shí)FEM基礎(chǔ)的肌肉系統(tǒng)可以提供更加高質(zhì)量真實(shí)的結(jié)果。
毛發(fā)
為了無(wú)限制的控制為設(shè)計(jì)的
新的毛發(fā)工具可以讓你非常容易的層疊和混合屬性,通過(guò)混合下面這些特性 frizz,clumping,bending,parting和curling。使用3D 筆刷來(lái)修剪或者延長(zhǎng)毛發(fā)。使用遮罩來(lái)鼓勵(lì)編輯區(qū)域。使用交互式同時(shí)又保留程序化的方式來(lái)繪制毛發(fā)屬性。不再有任何的黑匣子,藝術(shù)家可以全面使用。
海洋系統(tǒng)
新的無(wú)限制海洋構(gòu)架
使用point實(shí)例化的方法來(lái)疊加波浪的能力,可以讓藝術(shù)家非常容易創(chuàng)建復(fù)雜的,真實(shí)并且無(wú)縫的海洋。houdini16中的海洋不會(huì)再重復(fù)紋理,實(shí)現(xiàn)真正的海洋。藝術(shù)直觀性是至高無(wú)上(最重要的)并且單獨(dú)建模和動(dòng)畫的主波浪現(xiàn)在也可以與現(xiàn)有的波浪無(wú)縫融合。
flip流體
藝術(shù)直觀的流體模擬
flip 流體提升包含了物體正確性的表面張力屬性,用來(lái)制作傳統(tǒng)的皇冠水花效果。藝術(shù)家導(dǎo)向的流體吸引,使用物體,設(shè)置是形變的物體,用來(lái)引導(dǎo)流體在一個(gè)可控的方式進(jìn)行流體動(dòng)態(tài)控制。white water是基于3D粒子,這個(gè)可以提供更加豐富和自然的結(jié)果。對(duì)于粘稠的液體,這里還有一個(gè)新的 slip函數(shù),可以讓藝術(shù)家流體交互與碰撞物體交互的控制。
SideFX Houdini FX16更新內(nèi)容
穩(wěn)定性能有了明顯的提高,使用到現(xiàn)在尚無(wú)崩潰現(xiàn)象
合成系統(tǒng)的colorcurve閃動(dòng)bug尚無(wú)修復(fù)
4材質(zhì)系統(tǒng)又增加了N多新材質(zhì)
此次更新最大的亮點(diǎn)是渲染與材質(zhì)。其效果可以與Arnold渲染器比肩。
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