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指尖刀塔破解版

v2.0.41 安卓無(wú)限鉆石版

指尖刀塔破解版下載
  • 游戲大小:153.00 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-04-10 17:36:55
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 指尖刀塔 刀塔

指尖刀塔內(nèi)購(gòu)破解版是一款好玩的電競(jìng)手游,該游戲由鳳凰游戲代理,游戲設(shè)計(jì)炫酷,玩法新穎有趣,讓玩家能夠感受到更好的游戲體驗(yàn)。喜歡的玩家趕緊下載試玩吧~

指尖刀塔破解版游戲介紹:

《指尖刀塔》游戲是全球首款DOTA題材的2D即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技類手機(jī)網(wǎng)游。《指尖刀塔》將DOTA上的眾多英雄和競(jìng)技玩法搬上手機(jī),讓DOTA觸手可及。刀塔英雄讓你指尖觸控,手機(jī)成為刀塔新戰(zhàn)場(chǎng)!

隨著LOL(英雄聯(lián)盟),Dota2等游戲的日益火爆,讓MOBA(多人在線競(jìng)技游戲)類游戲受到廣泛關(guān)注,同時(shí)LOL與dota的周邊手游也是層出不窮,但是也多數(shù)為使用其中角色的卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,然而終于首款國(guó)內(nèi)小組自制的手游MOBA游戲《指尖刀塔》發(fā)行了,在游戲中玩家可以選擇數(shù)位英雄進(jìn)入到對(duì)戰(zhàn)中,同時(shí)擁有類似LOL的天賦系統(tǒng),即時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于讓玩家在手機(jī)上也能戰(zhàn)個(gè)痛快。

指尖刀塔的游戲模式有單人匹配、組隊(duì)匹配、人機(jī)對(duì)抗、公會(huì)對(duì)抗,以及還沒(méi)有開放的新單人模式“無(wú)盡地獄”。指尖刀塔也同樣擁有好友和公會(huì)系統(tǒng)以及公會(huì)獨(dú)有的技能,可以帶給玩家更多的游戲體驗(yàn)。豐富的每日任務(wù)和簽到獎(jiǎng)勵(lì)以及寶箱系統(tǒng),讓玩家不在戰(zhàn)斗時(shí)也能參與進(jìn)游戲中,提高玩家體驗(yàn)。

指尖刀塔破解版游戲評(píng)測(cè):

戰(zhàn)斗特效出彩 人設(shè)略粗糙

《指尖刀塔》UI像極了國(guó)內(nèi)的卡牌游戲,采用的是復(fù)古設(shè)計(jì),功能按鈕排列的都比較整齊,可惜的是《指尖刀塔》眾多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙來(lái)形容,對(duì)于擼過(guò)LOL的玩家來(lái)說(shuō)《指尖刀塔》英雄辨識(shí)度應(yīng)該很高。相對(duì)于略顯平庸的人設(shè)《指尖刀塔》英雄的技能特效都很華麗,神秘的魔幻地圖剛開始會(huì)讓我們感受到緊張和威脅,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的光影效果也足夠吸引眼球,亮閃閃的一片讓小編都找不到自己的角色在哪。

英雄設(shè)定LOL化

《指尖刀塔》雖說(shuō)是國(guó)內(nèi)首款DOTA題材的MOBA手游,可小編僅試玩一把后就發(fā)現(xiàn)這款游戲的英雄設(shè)定山寨的英雄聯(lián)盟,小編就拿《指尖刀塔》中的諾蘭之羽伊貝和無(wú)畏騎士賈爾這兩個(gè)英雄的技能介紹截圖以此說(shuō)明,然后再跟《英雄聯(lián)盟》中的寒冰射手和德瑪西亞對(duì)比一下,看一眼便可窺知真相。

游戲玩法:

指尖刀塔的游戲模式有單人匹配、組隊(duì)匹配、人機(jī)對(duì)抗、公會(huì)對(duì)抗,以及還沒(méi)有開放的新單人模式“無(wú)盡地獄”。指尖刀塔也同樣擁有好友和公會(huì)系統(tǒng)以及公會(huì)獨(dú)有的技能,可以帶給玩家更多的游戲體驗(yàn)。豐富的每日任務(wù)和簽到獎(jiǎng)勵(lì)以及寶箱系統(tǒng),讓玩家不在戰(zhàn)斗時(shí)也能參與進(jìn)游戲中,提高玩家體驗(yàn)。

游戲攻略:

沖鋒勇士英雄分析:

在《指尖刀塔》里,沖鋒勇士·洛維的定位比LOL里的潘森更準(zhǔn)確,并非一個(gè)犀利的輸出,而是一個(gè)首屈一指的輔助型肉盾。突刺眩暈、盾墻回血、保護(hù)隊(duì)友,都是洛維的拿手好戲。面對(duì)近期強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的版本,洛維的存在有些尷尬,但英雄無(wú)高下而選手水平有優(yōu)劣,能夠熟練掌握的洛維仍是很多英雄的噩夢(mèng)。今天為大家?guī)?lái)輔助肉盾洛維的攻略,希望大家喜歡!

【英雄介紹】

作為賈爾的一員大將,洛維擁有極致的防御能力,總是沖在前方保護(hù)隊(duì)友?!八?jiǎn)直是一座移動(dòng)的城墻!”--戰(zhàn)友對(duì)他的評(píng)價(jià)。

英雄定位:輔助、肉盾

優(yōu)勢(shì):gank和反gank能力強(qiáng),強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)保護(hù),頂級(jí)的盾墻回血能力。

劣勢(shì):清兵速度慢,腿短,控制技比較考驗(yàn)操作,傷害能力很低。

上手難度:★★☆☆☆

普通輸出:★★☆☆☆

技能爆發(fā):★★☆☆☆

生存能力:★★★★★

【技能解析】

『勇往直前』

描述:向前方?jīng)_鋒一大段距離,撞暈?zāi)繕?biāo)和目標(biāo)周圍的敵人。

解析:比較考驗(yàn)技術(shù)的一個(gè)技能,也是洛維唯一的傷害技/控制技,用于抓人和抓野逃命都很犀利。

『不滅之盾』

描述:根據(jù)當(dāng)前生命值強(qiáng)自身物理傷害減免,同時(shí)立即回復(fù)生命值。

解析:血越少效果越好,殘血逃生和反殺的利器。

『魔盾』

描述:受到技能法術(shù)傷害后,則減免下一次受到的法術(shù)傷害。

解析:被動(dòng)技能,面對(duì)法師的時(shí)候效果會(huì)非常明顯。

『壁壘圣盾』

描述:舉起盾牌,保護(hù)自身周圍隊(duì)友。

解析:洛維賴以成名的絕技,團(tuán)戰(zhàn)中的鋼鐵長(zhǎng)城,能很好的給隊(duì)友帶來(lái)保護(hù)。

【技能加點(diǎn)】

主“不滅之盾”副“魔盾”,有大招加大招,其他技能加滿再升級(jí)“勇往直前”。

解析:勇往直前雖說(shuō)是唯一的傷害和控制技能,但它的實(shí)際加成很低,一級(jí)的控和高級(jí)的沒(méi)有區(qū)別,推薦最后再升滿;不滅之盾和魔盾的加法有待商榷,主要看對(duì)線的是法術(shù)英雄還是物理英雄,法術(shù)英雄則優(yōu)先魔盾,物理英雄反之;大招團(tuán)戰(zhàn)必備不用講,有大加大;最后再把“勇往直前”升滿。

【天賦加點(diǎn)】

由于英雄定位的原因,洛維的天賦建議主防御,副輔助,攻擊加3點(diǎn)足矣。

【能源板選擇】

急救能源板、陣地能源板、保護(hù)能源板、免疫能源板

【出裝思路】

出門裝:探險(xiǎn)短劍、輕便之靴、治療藥水*4、法力藥水*2

初期洛維短劍必備,否則沒(méi)有傷害技能清兵太難,沒(méi)有移動(dòng)速度和攻擊力,前期發(fā)育太難,所以舍布甲而選鞋子。

中期裝備:燃燒法袍、疾速護(hù)足、能源項(xiàng)鏈、血魔之戒

既然沒(méi)有足夠的傷害,又是肉盾,那么燃燒法袍就是洛維核心裝的不二選擇了,燒甲不僅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范圍AOE固定傷,強(qiáng)烈建議第一大件。除了燒甲外,其它裝備的配件要結(jié)合自身情況和對(duì)手情況,來(lái)決定出裝順序,一般來(lái)說(shuō)優(yōu)先抗揍能力和移動(dòng)速度。

后期裝備:龍鱗戰(zhàn)斧、斗神護(hù)手、鋼化脛甲、再生項(xiàng)鏈、燃燒法袍、無(wú)情之戒

后期神裝,洛維存在的意義就是勇往直前強(qiáng)開團(tuán)加上大招保護(hù)隊(duì)友,其他時(shí)候只需要找準(zhǔn)對(duì)方的脆皮英雄捅即可,所以裝備優(yōu)先耐打,攻裝看戰(zhàn)局有利再考慮。

【對(duì)線技巧】

洛維是一個(gè)非常依賴團(tuán)隊(duì)的英雄,他在燒甲出之前清兵能力低到發(fā)指,打人也不疼,但一旦裝備成型,會(huì)是對(duì)方徹底的噩夢(mèng),追殺追不死,不打又不行,十分的痛苦。洛維前期還是要低調(diào)發(fā)育為主,補(bǔ)不到兵不要緊,經(jīng)驗(yàn)一定要吃到,不能再等級(jí)上落下,一旦有了火甲,就可以配合隊(duì)友抓人和進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了。

【團(tuán)戰(zhàn)思路】

團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時(shí),一個(gè)肉盾的作用就是盡量多的吸引敵人來(lái)攻擊自己,受到的傷害和控制技能越多,隊(duì)友的輸出環(huán)境就相對(duì)越好。所以洛維要盡可能一技能強(qiáng)行開團(tuán)來(lái)吸引火力,戰(zhàn)斗中根據(jù)對(duì)方的集火情況來(lái)決定是否開大,如果敵人只是無(wú)腦攻擊自己,那大招就不急放了。團(tuán)戰(zhàn)中第二個(gè)控制技能要留給對(duì)方傷害最高的箭頭人物,同時(shí)不停的攻擊騷擾,使對(duì)方不能稱心如意的進(jìn)攻。

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