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復(fù)興羅馬帝國百度版

v4.3.10 官網(wǎng)安卓版

復(fù)興羅馬帝國百度版
  • 游戲大。42M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-09-15 18:51
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:42M

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小編為您推薦:復(fù)興羅馬帝國策略手游

復(fù)興羅馬帝國手游百度版是一款非常不錯(cuò)的手機(jī)策略游戲,該游戲玩法十分豐富,玩家們將可以化身為一國之主,控制一方勢(shì)力,你需要發(fā)展自身,打敗敵人,成為最強(qiáng)的存在,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦!

復(fù)興羅馬帝國百度版官網(wǎng)介紹:

鐵蹄壓境,繁華頓成煙云,拿起武器,血戰(zhàn)沙場!跨服競技、萬人團(tuán)戰(zhàn),親臨豪邁戰(zhàn)場!一國之主,誰與爭鋒!游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時(shí)代的每一個(gè)文明.玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國.

復(fù)興羅馬帝國手游百度版

復(fù)興羅馬帝國游戲玩法:

寶石商會(huì)里面,一級(jí)寶石商會(huì)如果不用金幣升級(jí),只是起到簡化撿寶石操作的作用,沒有其他額外收益.而二到五級(jí)寶石商會(huì)建成后,可以在相應(yīng)的國家 任務(wù)中獲得兌換道具.依圖1可以看出一級(jí)商會(huì)需要"鑌鐵"兌換寶石,二級(jí)商會(huì)需要"英雄帖"兌換寶石,三級(jí)商會(huì)需要"進(jìn)城令"兌換寶石,四級(jí)商會(huì)需要"通行帖"兌換寶石,五級(jí)商會(huì)需要"外族商券"兌換寶石.

這些兌換道具,每個(gè)售價(jià)5000銀幣(640個(gè)進(jìn)城令可以換取320w銀幣)所以,在三級(jí)寶石商會(huì)建成后,每天兩輪.攻守城池任務(wù),可以獲得30*2*2=120個(gè)進(jìn)城令. 但三級(jí)寶石商會(huì)兌換每日僅消耗50個(gè)進(jìn)城令,多余的70個(gè)進(jìn)城令折合35w銀幣,可以極大的緩解鐵匠鋪和單挑導(dǎo)致的銀幣缺口.換而言之,當(dāng)玩家達(dá)到115級(jí),建成三級(jí)寶石商會(huì)后,銀幣短缺問題將得到解決.接下來是寶石商會(huì)的詳細(xì)分析.

寶石商會(huì)的最低級(jí)別要求是111級(jí),照例要求完成主線任務(wù).圖紙總計(jì)花費(fèi)30w點(diǎn)券,著實(shí)驚人,但這一切都是值得的. 在一級(jí)寶石商會(huì)之前,玩家除了寶石副本,寶石征收之外,每天最多以3000鑌鐵/個(gè)的價(jià)格兌換200個(gè)寶石.(略有浮動(dòng),但不影響結(jié)論)一級(jí)寶石商會(huì)建成后,一方面省去了撿寶石的麻煩;另一方面,如果你肯花費(fèi)1000金幣升級(jí),那么每次兌換(6w鑌鐵兌換20個(gè)一級(jí)寶石)額外贈(zèng)送6個(gè)一級(jí)寶石(所占比例30%). 效果最差的一級(jí)寶石商會(huì),在金幣升級(jí)后,能夠讓日常寶石的獲取速度提高30%!而二到五級(jí)寶石商會(huì)更是夸張,國戰(zhàn)獲得兌換道具,免費(fèi)兌換寶石.

要知道,在寶石商會(huì)之前,寶石的獲得方式無論是寶石征收,寶石副本,還是鑌鐵兌換,都是要金幣的.對(duì)于一個(gè)精打細(xì)算的中R,1個(gè)一級(jí)寶石=3000鑌鐵=1.5金幣.而二到五級(jí)寶石商會(huì),如果兌換道具充足,即便不金幣升級(jí),每天贈(zèng)送200個(gè)一級(jí)寶石,折合300金幣! 兌換道具如何獲得呢,下面就來詳細(xì)說明下:

每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次國家任務(wù). 其中約有兩次為攻守城池任務(wù)(每次兩個(gè)),一次為特殊國戰(zhàn).特殊國戰(zhàn)一共有七種(投資任務(wù),比武積分,開疆?dāng)U土,堅(jiān)守邊疆,鎮(zhèn)壓蠻族),隨機(jī)出現(xiàn).注:不是每周每個(gè)任務(wù)出現(xiàn)一次,但七種特殊國戰(zhàn)次數(shù)大致相當(dāng). 四種兌換道具里面,從充足到短缺可以有下面的排序:進(jìn)城令,通行帖,外族商券,英雄帖.因?yàn)槿绻岩恢茏鳛橐粋(gè)周期,假定每個(gè)特殊任務(wù)恰巧出現(xiàn)一次,對(duì)一個(gè)參加所有國戰(zhàn)的玩家,則有: 進(jìn)城令獲取30*2*2*7=840消耗50*7=350結(jié)余840-350=490 通行帖獲取60*3*3=540消耗50*7=350結(jié)余540-350=190 外族商券獲取150*2+40*6=540消耗50*7=350結(jié)余540-350=190 (因?yàn)橥庾迳倘@取任務(wù)更少,鎮(zhèn)壓蠻族在人多的情況下很難拿到6輪獎(jiǎng)勵(lì),一旦錯(cuò)過損失慘重,所以,外族商券比通行帖短缺得多) 英雄帖獲取200+180=380消耗50*7=350結(jié)余380-350=30 (最短缺的英雄帖,投資任務(wù)固定給200,比武積分要看名次,一般也就是180左右,一旦錯(cuò)過任務(wù),道具必然不能保持每日兌換)

其一,國家攻防任務(wù)有概率獲得全部種類的寶石商會(huì)所需道具.在攻守城池國家任務(wù)時(shí),完成每個(gè)個(gè)人任務(wù),會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)5個(gè)兌換道具.這略微改善了寶石商會(huì)兌換道具緊張,要求國戰(zhàn)在線率高的問題.

其二,隨時(shí)間變化,禁衛(wèi)軍難度調(diào)整.以原60級(jí)禁衛(wèi)軍為例,現(xiàn)在提升為90,每排鑌鐵獎(jiǎng)勵(lì)由30提升到6,整點(diǎn)刷新10個(gè).這一方面改善了弱國被強(qiáng)國圍城的現(xiàn)狀,另一方面在游戲內(nèi)為時(shí)間黨免費(fèi)提供了大量鑌鐵.每個(gè)整點(diǎn),每個(gè)距國都5格的現(xiàn)90級(jí)禁衛(wèi)城市(原80級(jí)),提供27600鑌鐵供大家瓜分!

雖然在滿兵器后,鑌鐵只能通過兌換寶石消費(fèi)(每日消耗60w),但對(duì)于沒有滿寶器的廣大普通玩家,影響深遠(yuǎn).在時(shí)間黨能夠通過刷禁衛(wèi)獲取大量鑌鐵后,小R可以考慮放棄鑌鐵征收,中R也應(yīng)該更加關(guān)注寶石獲取.本來就性價(jià)比堪憂的鐵匠鋪,更是受到了嚴(yán)重沖擊.個(gè)人認(rèn)為,現(xiàn)在鐵匠鋪紅色升級(jí)勉強(qiáng)可以考慮,紫色升級(jí)完全可以放棄了.(大R超R,時(shí)間少有特殊需求的玩家除外)由此可見寶石商會(huì)性價(jià)比遠(yuǎn)高于鐵匠鋪的結(jié)論.寶石商會(huì)是如此重要,收益是如此的豐厚,使得大家都竭盡全力盡早修建.盡管如此,我們?nèi)匀粎⒄张f例,計(jì)算一下回本時(shí)間.

大家可以看到,寶石商會(huì)的基礎(chǔ)建筑平均回本時(shí)間為十天,金幣升級(jí)平均回本時(shí)間為半個(gè)月.對(duì)比鐵匠鋪的基礎(chǔ)建筑平均回本時(shí)間一個(gè)月,金幣升級(jí)紅色回本時(shí)間三個(gè)月,紫色半年.小編表示:如果你不打算金幣升級(jí)寶石商會(huì),那么建議你也別消費(fèi)其他性價(jià)比更低的項(xiàng)目,安心做個(gè)非R吧. 說到這里,估計(jì)很多人已經(jīng)迫不及待了吧.不過請(qǐng)保持耐心,看看寶石商會(huì)離我們有多遠(yuǎn).

普通活躍玩家每日經(jīng)驗(yàn)獲取大概在1000w左右,強(qiáng)力活躍玩家可以達(dá)到1500w.如果大量消費(fèi)糧食沖級(jí),日經(jīng)驗(yàn)獲取可達(dá)2000w.從110級(jí)開始,到119級(jí)為止.這真是一個(gè)漫長的旅程.

復(fù)興.羅馬帝國有兩個(gè)體系,分別是經(jīng)驗(yàn)糧食體系和鑌鐵寶石體系.經(jīng)驗(yàn)糧食決定級(jí)別,鑌鐵寶石決定攻防戰(zhàn)斗力.而鐵匠鋪和寶石商會(huì)就是這兩個(gè)體系之間的橋梁.如果說鐵匠鋪的效果差強(qiáng)人意的話,那么寶石商會(huì)的效果則是非常突出.

計(jì)算了考慮寶石商會(huì)損失情況下,精打細(xì)算的中R的經(jīng)驗(yàn)價(jià)值.這個(gè)經(jīng)驗(yàn)價(jià)值是說,對(duì)于精打細(xì)算的中R,每晚一天開寶石商會(huì),就會(huì)有一天的損失. 如果按照之前的1寶石=3000鑌鐵=1.5金幣計(jì)算,晚開一天全部五級(jí)寶石商會(huì)的損失是600個(gè)一級(jí)寶石(價(jià)值900金幣).那么,如果你每天的經(jīng)驗(yàn)獲取是1000w的話,每1w經(jīng)驗(yàn),就意味著0.9金幣的寶石獲取. 提早開寶石商會(huì),可以免費(fèi)獲得原本必須金幣購買的寶石,相當(dāng)于變相給精打細(xì)算的中R升級(jí)提供了補(bǔ)貼.在刷城升級(jí)的情況下,對(duì)4級(jí)兵,大概有1糧食=1經(jīng)驗(yàn).(只對(duì)打NPC守衛(wèi)有效,打玩家視戰(zhàn)斗力的不同而不同,但一般比打NPC的經(jīng)驗(yàn)少些.遇上強(qiáng)大的超R,1糧食只能獲得0.6-0.7經(jīng)驗(yàn)) 因此,粗略計(jì)算,在117級(jí)四級(jí)寶石商會(huì)之前,點(diǎn)券加倍兩次買米(1金幣=50點(diǎn)券=1.5w米=1.5w經(jīng)驗(yàn))都是劃算的,建議抓緊沖級(jí).對(duì)于有上進(jìn)心的精打細(xì)算的中R,盡快達(dá)到119級(jí),金幣升級(jí)全部寶石商會(huì),是比較合理的選擇.祭祀糧食由于價(jià)格上限修改為15金幣,邊際價(jià)格較高,并不推薦.

更新內(nèi)容:

1、開放第三個(gè)奇跡:古羅馬斗獸場,效果:大幅提升每個(gè)主將最后一排士兵的防御.

2、開放絲綢錦囊功能:玩家可在絲綢之路中使用一定數(shù)量的錦囊來替代金幣消耗.

3、鐵礦礦洞活動(dòng)優(yōu)化.

4、新版絲綢大酬賓活動(dòng)開啟.

5、絲綢開啟條件優(yōu)化:玩家等級(jí)需求由120級(jí)調(diào)整為130級(jí);原勢(shì)力較高等級(jí)玩家等級(jí)需求由130級(jí)調(diào)整為150級(jí).

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