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百度版大秦之帝國(guó)崛起手游

v0.0.051 官網(wǎng)安卓版

百度版大秦之帝國(guó)崛起手游
  • 游戲大。118M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-01-07 18:04
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:118M

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大秦之帝國(guó)崛起手游百度版是一款采用即時(shí)戰(zhàn)略玩法的RPG手游,游戲以秦掃六合為背景,還原經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家可以在游戲中建立自己的軍隊(duì),征戰(zhàn)天下,為榮耀而戰(zhàn)!歡迎感興趣的玩家前來(lái)it貓撲下載!

大秦之帝國(guó)崛起游戲特色

《大秦之帝國(guó)崛起》是首款按照區(qū)域劃分多陣營(yíng)對(duì)抗的即時(shí)策略手游。玩家在戰(zhàn)亂頻繁的時(shí)代建造城堡,訓(xùn)練驍勇的軍隊(duì),培養(yǎng)獨(dú)當(dāng)一面的無(wú)敵武將。擴(kuò)充疆域爭(zhēng)奪名城,成為榮耀的領(lǐng)袖,任命文武百官,與同省市兄弟們?yōu)殛嚑I(yíng)榮耀而戰(zhàn)。赳赳老秦,復(fù)我河山。血不流干,死不休戰(zhàn)。 西有大秦,如日方升。百年國(guó)恨,滄海難平。 天下紛擾,何得康寧?秦有銳士,誰(shuí)與爭(zhēng)雄?!

大秦之帝國(guó)崛起百度版游戲特色玩法

1.玩家對(duì)抗

角色等級(jí)達(dá)到10級(jí)開(kāi)啟世界地圖系統(tǒng)。

玩家可以攻打不同勢(shì)力的其他玩家封地,從而獲取資源等。

獎(jiǎng)勵(lì)和殺敵數(shù)掛鉤,獲取的資源數(shù)量和攻打的封地內(nèi)現(xiàn)有的資源數(shù)量相關(guān)。

大秦之帝國(guó)崛起百度版

2.野地采集

玩家可以在世界地圖上攻打各種各樣的野地。攻打成功后,玩家會(huì)占領(lǐng)該野地,從而進(jìn)行采集資源。采集的資源種類和野地的類型掛鉤:分為木材、鐵礦、石料和糧食。采集的速度和野地等級(jí)掛鉤,野地等級(jí)越高,獲取的資源速度越快。采集資源的數(shù)量和部隊(duì)的負(fù)重關(guān)聯(lián)。當(dāng)采集的資源達(dá)到部隊(duì)負(fù)重上限時(shí),部隊(duì)就會(huì)返回。

如果采集過(guò)程中遇到其他玩家攻打,并且戰(zhàn)斗失敗,則會(huì)損失部隊(duì),并且采集到的資源會(huì)被攻擊方直接獲取,野地也會(huì)被攻擊方占領(lǐng),攻擊方會(huì)繼續(xù)采集指令。

3.名城爭(zhēng)奪

開(kāi)服三天后,會(huì)陸續(xù)解鎖世界地圖上縣城、郡城、國(guó)都和王城的攻打。名城初始?xì)w屬于中立部隊(duì)。每個(gè)名城中會(huì)有一定數(shù)量的守軍部隊(duì)。玩家進(jìn)行攻打時(shí),會(huì)和中立部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗,消滅所有部隊(duì)后,會(huì)獲得名城的控制權(quán)。在休戰(zhàn)階段可以進(jìn)行征收,獲取大量資源和一些稀有資源。并且解鎖高級(jí)兵種的招募權(quán)限。

縣城和郡城每天10:00~22:00可以進(jìn)行攻打,其余時(shí)間不可以進(jìn)行攻打。玩家可以對(duì)除了本勢(shì)力之外的任何名城進(jìn)行攻打。

大秦之帝國(guó)崛起游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1.虛擬戰(zhàn)斗

在副本、競(jìng)技場(chǎng)、國(guó)王爭(zhēng)霸等系統(tǒng)的戰(zhàn)斗為虛擬戰(zhàn)斗,兵種為游戲開(kāi)放的所有兵種,兵力為武將的最大帶兵數(shù);系統(tǒng)自動(dòng)分配當(dāng)前最強(qiáng)兵種和武將最高兵力,不受玩家真實(shí)兵力的影響;可以在副本界面對(duì)武將進(jìn)行編組調(diào)整。

2. 真實(shí)戰(zhàn)斗

進(jìn)行世界戰(zhàn)斗時(shí)為真實(shí)戰(zhàn)斗,使用兵種和兵力是玩家兵營(yíng)招募的真實(shí)兵力;武將最少編一個(gè)兵才能出征;對(duì)世界NPC、真實(shí)玩家戰(zhàn)斗損失的兵力會(huì)有一定比例轉(zhuǎn)化為傷兵,傷兵會(huì)保留在玩家主城的醫(yī)館內(nèi),需要花費(fèi)一定資源和時(shí)間,才可以重新轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力。

3.部隊(duì)編組

游戲內(nèi)每名玩家最多同時(shí)上陣10支部隊(duì);部隊(duì)需要配置1個(gè)主將,最多可配置2個(gè)副將、6種士兵,士兵可以混合搭配。副將的主動(dòng)和被動(dòng)技能會(huì)按一定比例轉(zhuǎn)化為部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。主將的天賦技能和被動(dòng)技能都會(huì)完全計(jì)算進(jìn)戰(zhàn)斗力,不打折扣,并且主將的屬性直接影響部隊(duì),如武力、智力、暴擊、命中、帶兵量和出手速度等。不同兵種之間有相克關(guān)系;騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克器械,器械克騎兵。

4.戰(zhàn)斗流程

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)雙方根據(jù)主將的速度數(shù)值,依次每個(gè)單元格發(fā)起攻擊;影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的因素有雙方主將屬性、兵種搭配、陣型、技能等;所有兵力全部戰(zhàn)死的一方為戰(zhàn)斗失敗。

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