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2022撞頭賽車3官方版
v1.0.097 安卓版 -
- 游戲大。127.6M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 賽車游戲
- 游戲授權(quán):破解軟件
- 更新時(shí)間:2022-09-23 19:32
- 游戲等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng):暫無
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撞頭賽車是一款非常好玩的賽車益智類手游,這款游戲需要玩家運(yùn)用熟練的智慧以及嫻熟的判斷能力對(duì)賽車進(jìn)行操控,超休閑玩法讓玩家欲罷不能,有興趣的玩家快來IT貓撲下載吧!
撞頭賽車3介紹
撞頭賽車3是一款兇殘至極的休閑游戲。玩家要駕駛各式賽車與對(duì)手對(duì)抗,目標(biāo)是撞擊到對(duì)方車頭!不管你是直接用輪子糊對(duì)方車頭,還是用場地的機(jī)關(guān)電鋸把對(duì)方車頭切成兩半,只要系統(tǒng)判定一方的車頭受傷,游戲就分出勝負(fù)了。自定義競賽或選擇隨機(jī)模式帶來的競技場和決斗模式。你能打敗怪物卡車和越野卡丁車嗎,喜歡就快來下載吧!
2017撞頭賽車3攻略
1.護(hù)目鏡
這個(gè)賽道的形象與護(hù)目鏡比較接近。如果光看地形,發(fā)現(xiàn)就是洞的凹變成了凸,缺乏新意。所以do dream讓上下兩部分的材質(zhì)不同,上面是光滑的石壁,下面是稍微粗糙點(diǎn)兒的沙地,車輛在兩種不同的材料構(gòu)成的地上速度會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的不同,但不要以為我又要得出什么故作高深的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)橛绊懞苄 4蚍ㄅc上一個(gè)賽道相比就沒什么可說的了,有些無聊。唯一值得玩味的就是開隨機(jī)物品,用圣誕雪橇推輪胎像運(yùn)球一樣玩弄對(duì)手,畢竟這個(gè)游戲前期賽道的創(chuàng)意不如后期。
賽道復(fù)雜程度 3
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 6
可活動(dòng)范圍 7
對(duì)車輛要求 6
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 3
推薦車輛:圣誕老公公雪橇等
2.鼠標(biāo)
這個(gè)賽道我一直懷疑翻譯有問題,這不是一個(gè)米老鼠的頭的造型嗎?和鼠標(biāo)一點(diǎn)都不像。但總而言之,這個(gè)賽道是比較有創(chuàng)意的。車身過長的車極容易卡住,而像下圖的太空自行車的方法我相信很多人都用過,先向后爬坡在沖下去,把握好機(jī)會(huì)一般必中,但擊敗這輛車后要快速會(huì)到左邊或右邊,否則極易被碾壓。當(dāng)然怪獸卡車也可以這樣,不過很容易撞掉前輪。當(dāng)對(duì)方被卡住時(shí),你可以從中部懸空球過去。更新后由于也在賽道外增添了擋板,我就很好奇能否把車開出賽道到外端,但目前還沒成功過。
賽道復(fù)雜程度 7
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 6
可活動(dòng)范圍 5
刷分指數(shù) 4
推薦車輛:怪獸卡車等
3.對(duì)峙
從這個(gè)場地的結(jié)構(gòu)甚至是名稱我們都能猜到不可能有山丘之王模式。這個(gè)場地我相信解鎖了的吧友們都知道這個(gè)賽道想取勝非常容易,因?yàn)槊看螌?duì)方的車都會(huì)先從T型桿上滑下來,這時(shí)你只要稍微控制一下就能輕松從上而下砸中車頭,車型合適甚至不用動(dòng)手。刷完勝比較容易,但后面的一個(gè)賽道更是輕松,總之這個(gè)賽道沒什么可說的。
賽道復(fù)雜程度 4
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 4
對(duì)車輛要求 2
可活動(dòng)范圍 4
推薦車輛 多
4.顛簸
這是游戲里排序第一的賽道,構(gòu)造較為簡單。
這個(gè)賽道中車輛之間的優(yōu)劣體現(xiàn)較為明顯,對(duì)于中小型車來說無論什么模式都很難取勝,尤其是越野機(jī)車。中型車在對(duì)抗同等個(gè)頭時(shí)要看運(yùn)氣。大型車亦是如此,但要告訴大家的是,我們都知道,這游戲里敵車的生成都是根據(jù)你的車位置來看的,你在地圖偏左它便在右生成,依此類推都是地圖位置的反向。所以這個(gè)場地盡量要在左,也就是你車頭正向去對(duì)抗,若到右邊便很有可能失去主動(dòng)。還有不要單輪著地,這樣車身不穩(wěn)任何一輛車都有可能將你拱下去。這個(gè)賽道推薦用坦克,將車停在顛簸后,對(duì)許多車的沖擊有緩沖作用,同時(shí)因?yàn)樘箍塑嚿矸(wěn)重,所以一般很有優(yōu)勢。如圖
賽道復(fù)雜程度 2
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 8
可周旋余地 1
對(duì)車輛要求 9
山丘之王推薦車輛:坦克 水陸兩用車 炮艇
5.洞穴
這個(gè)賽道總體來說要比上一個(gè)玩兒起來爽很多,因?yàn)槭侨忾]的環(huán)行賽道,所以大部分車都能體驗(yàn)到離心力的快感。這個(gè)賽道對(duì)車輛的要求不是很高,中小型只要不是太不穩(wěn)的車都比較占便宜,而大車也不必?fù)?dān)心,雖不能上去,但也可以當(dāng)直道來打,方法和上個(gè)賽道差不多,也不用擔(dān)心小車從上而下偷襲當(dāng)對(duì)手是ai時(shí)?傊鐖D這個(gè)圖刷山丘之王分?jǐn)?shù)較為容易。
賽道復(fù)雜程度 2
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 8
可周旋余地 8
對(duì)車輛要求 5
山丘之王推薦車輛:輕小能爬坡車輛
6.沙漠之穴
這個(gè)賽道結(jié)構(gòu)就稍復(fù)雜了,但其實(shí)構(gòu)造和后面的一個(gè)賽道很像,區(qū)別就是多了一些顛簸的沙子塊。在這個(gè)賽道車輛都是生成在上一層,所以要決定你的打法,一般情況下是開始后將車輛后撤到下層,與敵車進(jìn)行周旋。這個(gè)賽道對(duì)于輕小型車來說并不利,因?yàn)轭嶔そ?jīng)常會(huì)使車輛騰空,所以就容易被輾壓。而那些輪子大底盤穩(wěn)的車在這個(gè)地形就比較游刃有余了,比如補(bǔ)償器自行車或者怪獸炮,尤其推薦補(bǔ)償器自行車,下圖估計(jì)使我玩兒山丘之王模式以來在掉了一個(gè)主輪下堅(jiān)持最久的一次了。最后要注意的是,在前兩個(gè)賽道很吃香的鬼火車和雪橇以及高改賽車就不太有利了。因?yàn)樵谲嚤硞?cè)翻回第一層時(shí)會(huì)由于車身過長而被卡住,只能等死了。
賽道復(fù)雜程度 6
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 8
可周旋余地 7
對(duì)車輛要求 7
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 3
7.三重山
三重山同樣是屬于中間場地兩邊水和鋸齒的賽道。凹凸程度和多少明顯多于第一個(gè)賽道,在基本模式中,無論是什么車,上來唯一的選擇就是向前沖,看誰在相碰前先占領(lǐng)制高點(diǎn),后退幾乎必輸無疑。山丘之王某些笨重行動(dòng)緩慢的車就不大好使了,要取得高分?jǐn)?shù)的首先要預(yù)判,因?yàn)槟愦驍∫惠v車大部分情況下都是在左邊凹出或右邊凹處,而我們也知道下一輛車會(huì)在另一側(cè)生成,所以一旦你在一側(cè)反應(yīng)時(shí)間過長,另一輛車就會(huì)飛過來砸中你,所以要趁下一輛車還沒生成的極短時(shí)間內(nèi)向那一側(cè)運(yùn)動(dòng)占領(lǐng)先機(jī)。對(duì)車輛的要求是要重心較穩(wěn)且頭部兩旁車長一致,左右移動(dòng)均衡。
賽道復(fù)雜程度 4
隨即物品對(duì)賽道影響力 8
可周旋余地 3
對(duì)車輛要求 8
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 3
8.笑臉
這個(gè)賽道更新之后和原來相比有了一些變化。就是笑臉形狀中充當(dāng)眼睛的兩塊懸空處把原來的圓形上切了一刀變成近乎半圓形狀,也就是上面有了一個(gè)平臺(tái)。設(shè)計(jì)者的初衷估計(jì)是為了能使車騰空之后能穩(wěn)定落在上面,也就是如圖所示,但別以為車就能穩(wěn)當(dāng)?shù)耐T谏厦,我用不同車試了多次,發(fā)現(xiàn)一旦落到上面就極易掉下來,即使是這樓的圖里的車也僅僅是停留了3秒。這個(gè)地形適合拖刀計(jì),也就是開始之后將車后撤到嘴處敵車跟隨,這時(shí)將車停到弧度較大的地方如圖所示即可。而車型小的車則可以后撤之后回到平面上周旋,但應(yīng)注意別使車飛出賽道。另外我注意到吧友們展示過在這個(gè)場地刷出很高的分?jǐn)?shù),但那些車輛并不很適合這個(gè)賽道,只是運(yùn)氣好罷了。
賽道復(fù)雜程度 7
隨即物品對(duì)賽道影響力 7
可活動(dòng)范圍 8
對(duì)車輛要求 7
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 6
推薦車輛:賽車 圣誕老公公雪橇 補(bǔ)償器自行車
9.刀鋒戰(zhàn)士
這個(gè)賽道和顛簸一樣對(duì)車的性能要求較高,但與顛簸不同的是兩邊增加了大型旋轉(zhuǎn)鋸齒,所以更為更難做周旋。且這個(gè)賽道和更新之前仍做了一些變化,總的來說沒什么特別大的影響,在開隨機(jī)物品的情況下,體型不是很大的車壓在兩個(gè)炸彈上爆炸時(shí)可能會(huì)被炸飛到兩個(gè)機(jī)械臂中間最終落到擋板上(如圖)但這樣做非常困難,我試了幾十次也未能停在上面,只見過敵車這樣過。這也并不會(huì)刷多少分,因?yàn)?a href="http://ygkjgt7.cn/key/daojishi/" target="_blank">倒計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)有大量隕石砸在上面很難幸免于難。說到車輛,重心不穩(wěn)的車依然難以在這個(gè)賽道立足,車輛也需要能夠進(jìn)退自如,生死一般只在幾秒之間。不推薦鬼火車,因?yàn)橐坏_過頭想后退簡直困難。
賽道復(fù)雜程度 3
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 8
可活動(dòng)范圍 1
對(duì)車輛要求 9
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 2
推薦車輛:圣誕老公公雪橇 補(bǔ)償器自行車 挖掘機(jī)
10.海面
首先我想吐槽一下名稱,這么兇殘的一個(gè)地圖既不平坦也沒有水怎么就被稱為“海面了呢?其次我想向大家道個(gè)歉,我剛發(fā)現(xiàn)這個(gè)地圖其實(shí)是沒有山丘之王的,所以沒有注意。這個(gè)賽道在一開始敵車就提醒你套路了:無論你選什么車,開局之后你不動(dòng),敵車都會(huì)主動(dòng)后退到下面。總而言之這個(gè)地圖想取勝比較簡單,因?yàn)橹邢虏康拇箐忼X體現(xiàn)了ai的智商,大部分時(shí)刻它們會(huì)在你對(duì)面那側(cè)猶猶豫豫的進(jìn)退,最終掉到下面被碾死,所以只要不急的話不要急于去和它對(duì)抗,如果你的車很沉重,就守在你那一側(cè),坦克就可以在那里守著開炮。沖過去勝率也不會(huì)很低只要雙方體型不過于懸殊。最后一點(diǎn),圣誕老公公雪橇在這個(gè)賽道依然如魚得水。
賽道復(fù)雜程度 6
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 8
可活動(dòng)范圍 6
對(duì)車輛要求 3
推薦車輛:圣誕老公公雪橇 坦克等
11.沙地行星
這是我發(fā)現(xiàn)的第二個(gè)只有基本模式?jīng)]有山丘之王的場地。因?yàn)楫吘惯@個(gè)賽道想在山丘之王取得高分非常困難。同樣,這個(gè)賽道幾乎沒有什么戰(zhàn)術(shù),在沒有隨機(jī)物品的情況下更加明顯了。但這個(gè)賽道的精髓就是要加入隨機(jī)物品,這會(huì)使一切發(fā)生較大的改變。首先一點(diǎn)是同
刀鋒戰(zhàn)士一樣車會(huì)被炸到擋板上,只要一輛車壓在兩個(gè)炸彈上就可以(然而這次還是只有ai做到了。。。)其次每場都會(huì)在溝壑處生成一些東西,一般是生成許多輪胎一個(gè)炸彈、2~3個(gè)炸彈、一個(gè)斜坡一個(gè)炸彈、或者兩邊傾斜處各生成一個(gè)炸彈。所以不用太擔(dān)心你車輛的性能了,如圖三四即使面對(duì)強(qiáng)敵,炸彈的沖擊力也足以助你一臂之力,當(dāng)然如果進(jìn)入斜坡區(qū)域的話,就很難翻身了。雖然這樣對(duì)車的要求沒那么高了,但是一輛前重后輕的車依然有很大優(yōu)勢。
賽道復(fù)雜程度 3
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 9
可活動(dòng)范圍 2
對(duì)車輛要求 7
推薦車輛:鬼火車等
12.洞
個(gè)人感覺這個(gè)賽道與洞穴那個(gè)賽道雖然表面上看區(qū)別不大,但玩兒法卻不盡相同。在這個(gè)賽道需要機(jī)動(dòng)性爬坡性強(qiáng)的車,例如賽車。基本模式要根據(jù)你和對(duì)方的特性決定戰(zhàn)術(shù),若頭部位置與你的車差不多,則開局之后你只需把車往前蹭一蹭,卻不用開到小溝里去,對(duì)方的車就會(huì)上當(dāng)提前進(jìn)入凹陷處,這樣你趁它還沒從溝里爬上來就能利用高度差猛沖將其干掉。而若敵車遠(yuǎn)大于你且頭部位置較高,則你只能先后退爬坡與洞穴一樣周線找機(jī)會(huì),最好是在大車運(yùn)動(dòng)到溝里緩沖運(yùn)動(dòng)慢時(shí)落下精準(zhǔn)擊殺。山丘之王則要考驗(yàn)?zāi)愕陌盐諜C(jī)會(huì)能力,最好用車身稍長頭居中部速度快的車。干掉第一個(gè)車之后由于慣性會(huì)到右邊,再等第二輛生成進(jìn)溝里時(shí)殺個(gè)回馬槍,如此前一下后一下的運(yùn)動(dòng)。若有隨機(jī)物品更好,一般會(huì)在溝兩旁分別再生成兩個(gè)斜坡在溝里生成一些輪胎,這樣會(huì)大大增加對(duì)方爬坡難度并使你的車更易擊中其頭部,使那個(gè)溝變成你的“屠宰場”,最后注意的是,解決一定要快,當(dāng)對(duì)方有兩輛車時(shí)就不好辦了。
賽道復(fù)雜程度 3
隨機(jī)物品對(duì)賽道影響力 8
可活動(dòng)范圍 8
對(duì)車輛要求 5
因特殊因素刷出極高山丘之王指數(shù) 6
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