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魔力帝國ios版

v1.0.3 官方iphone版

魔力帝國ios版下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">146.00 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-09-04 10:33:27
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):蘋果iOS
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?46.00 MB

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小編為您推薦: 魔力帝國 slg手游 戰(zhàn)爭策略

蘋果端魔力帝國是北京風(fēng)火互娛開發(fā)、深圳市靈游互娛發(fā)行的一款以傳統(tǒng)slg上帝視角為主模式的且添加了英雄系統(tǒng)的戰(zhàn)爭策略手游,西方魔幻史詩題材,感興趣的小伙伴不妨下載試試哦!

魔力帝國ios版簡介

《魔力帝國》是2017年最新魔幻戰(zhàn)爭策略手游大作!游戲世界由城內(nèi)、城外、世界3個(gè)部分組成,在城內(nèi)搞經(jīng)濟(jì)求發(fā)展,在城外奪資源組聯(lián)盟,在世界爭王座奪天下。多變兵種,海量英雄巧妙搭配作戰(zhàn)便能所向披靡!感受與兄弟共赴沙場(chǎng)的熱血組成簡單純粹的聯(lián)盟!牽一發(fā)而動(dòng)全身,極致策略體驗(yàn)燒腦快感!

快來加入《魔力帝國》巔峰王座的榮耀時(shí)代!

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魔力帝國iphone版特色

【一人一城 任你嗨】

每位玩家都擁有一座城池,全城命脈一手掌握!生產(chǎn)是原動(dòng)力,科技發(fā)展不能停,軍隊(duì)打造是根本,強(qiáng)大自己實(shí)力的同時(shí)也要保護(hù)城池不被敵人侵犯喏~

【聯(lián)盟互動(dòng) 無兄弟不游戲】

與聯(lián)盟一同成長,結(jié)實(shí)一群志同道合的兄弟!一起爭奪王城寶座,一同出門斬殺狂魔,資源采集共同分享,挑釁對(duì)手絕不會(huì)慫!

【腦力對(duì)決 體驗(yàn)燒腦快感】

“風(fēng)暴泰坦”、“天使”、“黑龍”等超級(jí)士兵等你召喚!不同的兵種銷魂的陣型,可以讓戰(zhàn)斗發(fā)生無限可能!

【群雄爭帝 巔峰王城之爭】

這個(gè)世界只能聽到強(qiáng)者的聲音,所以就用權(quán)杖讓對(duì)手聽話!世界中央的王城,是聯(lián)盟必爭之地!拿下王城就能成為世界的領(lǐng)主,給兄弟們加官進(jìn)爵,享受王者至尊!

【跨服戰(zhàn)斗 爽歪歪】

外面的世界更精彩???帶上兄弟一起來!舞臺(tái)很大,對(duì)手很多,沖突一觸即發(fā)!想要搞事情那就來場(chǎng)跨服團(tuán)戰(zhàn)吧?。?/p>

蘋果端魔力帝國究極攻略之英雄篇

作者:大魔王

區(qū)服:一區(qū)

角色名:吃瓜大魔王

首先,我是這個(gè)游戲的一名骨灰級(jí)玩家,第一次接觸這款游戲是在去年的4月份,當(dāng)時(shí)在ios上線,名字是英雄無敵黑龍與泰坦。今年因?yàn)榉N種原因讓我又重新再玩了一遍這個(gè)游戲。

類似的攻略各位喜歡這款游戲的玩家或許已經(jīng)通過王權(quán)之爭的貼吧或是QQ群了解過了。而那部分的攻略基本上是由一名跟我同一時(shí)期玩這款游戲的玩家“徳瑪”寫的,重復(fù)的內(nèi)容我這邊就不再提及,更多的是對(duì)他的攻略的改進(jìn)和補(bǔ)充,以及一些不同的看法。

一.英雄篇。

關(guān)于英雄的特性想必大家自己都有研究,徳瑪?shù)墓ヂ灾幸灿性敿?xì)的介紹,在這里也就不一一贅述,挑幾個(gè)重點(diǎn)的來講。

1.戴安娜:毋庸置疑,戴安娜這個(gè)英雄雖然稱不上是這個(gè)游戲最強(qiáng)的英雄但絕對(duì)是最不可或缺。無論是人民幣玩家或是平民玩家都非常適合培養(yǎng)。極其容易提升的好感度,加上高暴擊幾率,以及回復(fù)能力使其成為這款游戲每個(gè)玩家都必備的一個(gè)英雄。無論是挖礦還是作戰(zhàn)都十分強(qiáng)力。

但是這里重點(diǎn)說一下這個(gè)英雄的優(yōu)缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)很明顯,擊殺單位后恢復(fù)生命意味著可以極低損耗的去挖礦和攻擊較弱的敵對(duì)玩家。但是缺點(diǎn)也同樣明顯,戴安娜這個(gè)英雄僅僅適用于以強(qiáng)打弱而并非弱打強(qiáng)。因?yàn)樗袀€(gè)技能是連斬,而這個(gè)游戲的近戰(zhàn)單位被攻擊是有幾率反擊的,可想而知一旦連斬觸發(fā),面對(duì)兵種科技等各方面都強(qiáng)于自己的敵人的反擊時(shí)無異于加速死亡。而且面對(duì)貝爾這種高抗暴高生命的英雄,戴安娜的暴擊也顯得相當(dāng)無力,試煉第一章就很明確的告訴我們,貝爾克制戴安娜。再加上萬一遇上比利這種本身自帶反擊技能又高閃避的英雄,會(huì)被克制的比較慘。

2貝爾,與戴安娜類似,好感度相對(duì)容易獲得,平民玩家以弱打強(qiáng)的利器。但是前期由于兵種生命值以及科技都并不高,戰(zhàn)斗結(jié)束的比較快,技能往往發(fā)揮不出太大的功效,顯得比較的雞肋。理論上來說這個(gè)英雄的設(shè)定是生命值越低作戰(zhàn)能力越強(qiáng),然而由于生命值降低,兵的數(shù)量減少,本身攻擊力大幅下降,技能所增加的攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法彌補(bǔ),只能相對(duì)抵消一部分戰(zhàn)斗減員所造成的攻擊力下滑,但是由于英雄本身屬性偏防守,攻擊力不足,所以依然只適用于以弱打強(qiáng)。由于我暫時(shí)還沒有練這個(gè)英雄,所以一切暫時(shí)停留再理論階段,或許并不準(zhǔn)確,各位玩家可以再自行測(cè)試。

3.諾伊,這個(gè)英雄沒什么好說的,屬性一般,技能并不是特別出眾,最關(guān)鍵的是我沒用過,無法提出有價(jià)值的攻略。

4.歐莎,高命中,高生命,而且出戰(zhàn)時(shí)自帶護(hù)盾,屬于一名全能型英雄,無論是挖礦還是以強(qiáng)打弱,沒有任何條件觸發(fā)的超厚護(hù)盾會(huì)讓低等級(jí)的敵方玩家絕望,而且其龍威技能的存在每回合削弱對(duì)手攻擊力,在面對(duì)實(shí)力高于自己的對(duì)手時(shí)也有一戰(zhàn)之力。超高的命中屬性克制凱文,比利,奧卡斯等高閃避英雄。缺點(diǎn)很明顯,攻擊力不足,只能打持久戰(zhàn),然而其一次性的護(hù)盾和護(hù)盾爆破技能并不適合持久戰(zhàn)。

5.凱文,凱文是我認(rèn)為游戲中比較適合人民幣玩家的一名英雄,暴擊攻擊生命以及閃避屬性的加成都相當(dāng)不俗,以及極其優(yōu)秀的技能。但是依靠技能打傷害的凱文缺容易被德古拉的抗性皮膚所克制,隨機(jī)的護(hù)盾和攻擊加成也讓人很不爽。

比利,閃避最高的英雄,還擊技能完美克制戴安娜。第一個(gè)技能降低對(duì)方真實(shí)命中率,削弱對(duì)方近戰(zhàn)單位攻擊。由于削弱的攻擊實(shí)在太少了,少到我想罵設(shè)計(jì)這個(gè)技能的人,后期幾6.十萬的攻擊僅僅削弱兩三千遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如龍女的技能,而且容易被龍女這種高命中的英雄克制

7.德古拉,四個(gè)戰(zhàn)斗技能,又是減傷又是回血又是護(hù)盾,本應(yīng)該是這個(gè)游戲最強(qiáng)的英雄但是表現(xiàn)的缺一般。具體原因不清楚。不推薦正常玩家使用,原因是好感太難,基本只能通過充值活動(dòng)獲得好感物品。而且并沒有想象中的那么強(qiáng)。

8.艾倫,跑的最快的英雄許多玩家喜歡這個(gè)英雄,不俗的后期作戰(zhàn)能力以及行軍速度。每回合結(jié)束加攻擊在后期生命值較高的情況下簡直是神技。然而最大的缺點(diǎn)就是沒有命中,被比利凱文一類高閃避英雄完虐,攻擊再高也白搭。

9.基恩,不少玩家對(duì)基恩的評(píng)價(jià)也非常的高,負(fù)重高,拉資源非常好用。但是這個(gè)英雄以弱打強(qiáng)配合上眩暈技能非常好用,甚至?xí)鸬匠龊跻饬系男Ч?,尋寶奪寶也十分的有用。但是千萬不要用于以強(qiáng)打弱?;鞯难灱寄苤挥?3%的傷害,以強(qiáng)打弱時(shí)意味著你原本有機(jī)會(huì)將敵人秒殺卻只是將他擊暈了一回合,雖然后續(xù)技能在攻擊到眩暈單位時(shí)會(huì)有額外傷害,但是這個(gè)游戲讓人琢磨不透的攻擊優(yōu)先級(jí)決定了事情未必是朝你想要的方向發(fā)展。使用這個(gè)英雄往往會(huì)導(dǎo)致原本十拿九穩(wěn)的強(qiáng)打弱的戰(zhàn)斗出現(xiàn)各種變數(shù),不推薦使用。

10.莫納,惡心流打法的鼻祖,技能點(diǎn)高,造一大堆低級(jí)兵去炸高戰(zhàn)的高級(jí)兵,能殺一個(gè)都是賺。這個(gè)英雄是低戰(zhàn)報(bào)復(fù)高戰(zhàn)最好用的英雄,打不死你也要惡心死你。但是由于爆炸傷害有限,所以會(huì)被龍女的護(hù)盾完美克制。

11.奧卡斯,好感太難,甚至比德古拉還難,看技能也沒有多變態(tài),沒用過,不做討論。

以上講了那么多,就是告訴大家,沒有最強(qiáng)的英雄,英雄之間存在著相互克制,而想要取勝,就要學(xué)會(huì)合理的利用英雄間的克制。

當(dāng)然我說的僅僅是我的研究成果,僅代表個(gè)人觀點(diǎn),未必全是對(duì)的,也歡迎大家指點(diǎn)和討論。

最后,如果尊重我寫的攻略,請(qǐng)不要用我的套路來對(duì)付我。。。。。。

后續(xù)還會(huì)推出科技篇兵種篇等等,看心情,愛看不看。

(真是為有個(gè)性的城主大人!期待你們的參與哦~)

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