斯圖雅克
v1.0.3 安卓最新版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">416.34 MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 卡牌棋牌
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2019-06-06 14:03:42
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): http://www.salvationwar.com/
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斯圖雅克最新版是上海三色米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)、上海大叔網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)行的,具有一定創(chuàng)新、偏養(yǎng)成游戲向的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲,不同于爐石傳說(shuō)、萬(wàn)智牌等所需時(shí)間較長(zhǎng)的組合型卡片游戲,它更傾向于大眾的休閑撲克類作品,快節(jié)奏、趣味高!
斯圖雅克官網(wǎng)簡(jiǎn)介
這是一款紙牌對(duì)戰(zhàn)策略卡牌手游。游戲中包括劇情副本、競(jìng)技場(chǎng)、無(wú)盡之塔等諸多玩法,玩家可以收集卡牌,打造屬于自己的英雄小隊(duì),共同踏上斯圖亞克之旅。
斯圖雅克手游特色玩法
【創(chuàng)新的核心戰(zhàn)斗】
每個(gè)英雄代表一個(gè)撲克牌數(shù)字,您可以單張召喚,也可以組合召喚,組合召喚會(huì)召喚出更強(qiáng)力的戰(zhàn)士為您作戰(zhàn)。組合召喚有雙重召喚、三重召喚、同色召喚、魂鏈召喚、主宰召喚和天啟召喚等,召喚出來(lái)戰(zhàn)士的強(qiáng)度依次增強(qiáng)。
【激情的PVP、PVE玩法】
目前游戲內(nèi)有2種PVP玩法,分別是即時(shí)競(jìng)技場(chǎng)和鏡像競(jìng)技場(chǎng),您可以去即時(shí)競(jìng)技場(chǎng)實(shí)時(shí)匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕疫M(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以去鏡像競(jìng)技場(chǎng)爭(zhēng)奪排名,拿到更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
PVE玩法有首領(lǐng)戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、防御戰(zhàn)和對(duì)戰(zhàn)等多種模式,讓您體驗(yàn)到更多的游戲樂趣。
開發(fā)者的話
大家好,我是《斯圖雅克 》(原《預(yù)言與拯救》)的制作人,一般都叫我二黃。
開發(fā)《斯圖雅克》已經(jīng)有挺長(zhǎng)時(shí)間了,現(xiàn)在就要拿出來(lái)與大家見面了心中難免有些忐忑。在設(shè)計(jì)之初,我們想的是做一個(gè)玩法新穎一些的東西,最終在各種想法里挑中了現(xiàn)在這種撲克牌型+卡牌戰(zhàn)斗的玩法。
陸陸續(xù)續(xù)做了一年了,期間拿過(guò)不少游戲作為參考,比如皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、比如爐石,我自身一直是這兩個(gè)游戲的玩家,至少曾經(jīng)是。爐石一直玩到現(xiàn)在,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)我流失了有段時(shí)間了。從開發(fā)本意上來(lái)說(shuō)我們是想做一個(gè)不同于傳統(tǒng)常見卡牌游戲類型的東西,我們希望有不小的隨機(jī)性,就像爐石,剛玩那會(huì)兒看到別人用大螺絲好牛逼啊,咣一錘子8點(diǎn)血,咣一錘子上西天。轉(zhuǎn)身我自己也做了一個(gè),開開心心放進(jìn)套牌,打了一下午不論輸贏愣是沒見過(guò)大螺絲,我不禁懷疑我真的做了這張卡了嗎?
大螺絲給我的體驗(yàn)讓我深深的記住了“隨機(jī)性”帶來(lái)的魅力。說(shuō)到隨機(jī),撲克和麻將這兩項(xiàng)歷史悠久的傳統(tǒng)桌游可以說(shuō)是隨機(jī)與策略性結(jié)合的巔峰了。所以我們就想到了利用撲克的牌型方式來(lái)作為策略基礎(chǔ),通過(guò)抽牌來(lái)隨機(jī)的結(jié)合型玩法。同時(shí)也給卡牌加上了屬性養(yǎng)成、裝備、銘文等強(qiáng)化手段,期望可以讓大家在玩的時(shí)候多一些積累感,同時(shí)也給我們保留一點(diǎn)恰飯的空間。這么做是好是壞,會(huì)有多少人接受,可能沒人說(shuō)得清,只有拿出來(lái)一試才能知道吧。
說(shuō)回游戲本身,我們做了即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技場(chǎng),希望大家能從PVP中玩得開心,但說(shuō)實(shí)話我不知道會(huì)有多少玩家在線,到底能不能匹配到人順利打起來(lái)我心里沒底。我們想過(guò)一些辦法,比如縮短即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的開放時(shí)間,讓大家盡可能集中在一個(gè)時(shí)間段來(lái)打,這是個(gè)無(wú)奈之舉,如果可能的話我們還是想全天候開放讓大家可以隨時(shí)享受(也可能是被虐)對(duì)戰(zhàn)的樂趣。
游戲名字叫斯圖雅克,講的是預(yù)言中的天選之人拯救即將落入魔族之手斯圖雅克大陸的故事,游戲中的每張牌都是一個(gè)斯圖雅克大陸的生物,我們目前為大家準(zhǔn)備了一整套牌52個(gè)角色,以后還會(huì)新增很多角色。我們的動(dòng)作師和特效師為每個(gè)角色都調(diào)制了特有的動(dòng)作,大家在牌庫(kù)里點(diǎn)擊角色就能看到他們做出奇奇怪怪的動(dòng)作,說(shuō)一些奇奇怪怪的話,在日后的游戲世界里這些角色將是我們制作組與大家之間溝通的橋梁,期望大家能喜歡他們。也歡迎大家有更多的建議和反饋給我們,以便我們未來(lái)能給大家呈現(xiàn)一個(gè)更好的作品。
更新日志
6.6不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試
親愛的召喚師:
《斯圖雅克》新版本測(cè)試即將開啟!
【下載游戲】2019年6月5日18:30開啟預(yù)下載
【測(cè)試類型】刪檔
【測(cè)試時(shí)間】2019年6月6日10:00—6月13日12:00
【系統(tǒng)要求】安卓
本次測(cè)試的主要目的是收集廣大玩家的建議與反饋,難免有一些不足,希望能得到您的理解與支持~~
【精彩活動(dòng)】
1、新角色7日登陸?yīng)剟?lì)
2、沖級(jí)大比拼
3、問(wèn)卷調(diào)查獎(jiǎng)勵(lì)
4、反饋bug禮包
小編評(píng)測(cè)
我個(gè)人是十分喜歡這種類似養(yǎng)成游戲的,下面說(shuō)下我對(duì)這個(gè)游戲的感受
1:bug十分多,畢竟是首測(cè)可以理解,我就不一一列舉了,bug我發(fā)現(xiàn)的都已經(jīng)反饋的官方貼下面了
2:體力機(jī)制限制了肝的可能性,且十分不合理,玩上十幾分鐘就會(huì)卡關(guān),而且單個(gè)關(guān)卡所需體力太多,普通關(guān)十體力精英20,體力大概是三分鐘或者五分鐘一點(diǎn)吧好像(沒算過(guò),只是感覺),所以想打一關(guān)要等待的時(shí)間是非常長(zhǎng)的,而且買體力需要150寶石,太貴了叭十分勸退啊
3:抽獎(jiǎng)我只抽了一次十連,極大的打擊了我的信心,就沒抽第二次,爆率不高,中規(guī)中矩,對(duì)非酋極不友好(沒錯(cuò)我說(shuō)的就是我)。推副本獎(jiǎng)勵(lì)沒有吸引力,而且不送抽獎(jiǎng)券,想抽只能花寶石,贈(zèng)送抽獎(jiǎng)券十分少
4:各種卡牌平衡,綠色兩星20級(jí)跟紫色一星十級(jí)戰(zhàn)力相差無(wú)幾,這點(diǎn)十分棒,太棒了簡(jiǎn)直,低品質(zhì)卡被當(dāng)狗糧是幾乎所有卡牌游戲的通病,這游戲低品質(zhì)卡仍有成長(zhǎng)性(因高品質(zhì)卡獲取難度較大,低品質(zhì)卡前中期用處較大,這點(diǎn)設(shè)定蠻好的)各卡牌之間算是比較好的了。下面說(shuō)下不平衡的地方,天啟召喚,本游戲中最難集齊且十分強(qiáng)大的出場(chǎng)。前期太bug了,一拳錘爆所有人這玩?zhèn)€鬼啊,目前打法就是一條路拖住另一條放兵,然后就是拖,拖到湊齊天啟,然后秒天秒地秒空氣,一拳干爆對(duì)方水晶,連第二難集齊的同花或者順子出場(chǎng),直接一拳秒???就算你最難集齊也不能不講理吧,超強(qiáng)攻擊就算了關(guān)鍵你還是個(gè)群攻,太變態(tài)了吧
5:地圖:我著重說(shuō)一下三條路那張:競(jìng)技場(chǎng)npc包括關(guān)卡放置卡牌的時(shí)候只會(huì)放上路或者下路,中路請(qǐng)問(wèn)有什么用???擺著好看是嗎??中路幾乎零作用,建議去掉,或者優(yōu)化下
6:競(jìng)技場(chǎng)npc過(guò)強(qiáng),我五萬(wàn)戰(zhàn)力被一個(gè)一萬(wàn)多戰(zhàn)力的npc吊打(注意:是吊打?。。。┻@還是打的十七級(jí)的npc,上面還有四十多級(jí)的,怎么玩你告訴我,設(shè)定個(gè)競(jìng)技場(chǎng)給npc玩的???
7:裝備:某些新手白裝你藍(lán)裝屬性高兩到三倍,可能是bug的事但我還是要說(shuō)下,我花好多錢買的藍(lán)裝,讓一個(gè)價(jià)格上不到我十分之一的白裝在屬性上甩了兩條街,天理呢,我要求退貨??!
8:好友:好友系統(tǒng)十分雞肋,完全沒什么用,除了送送體力(送體力機(jī)制目前還有bug,好友送的體力沒法領(lǐng)),而且沒辦法看好友的搭配和裝備等,什么都看不了,就能看見一戰(zhàn)斗力
總結(jié):游戲是我喜歡的類型,真的想給五星,但是玩法太少,bug太多,需要大量?jī)?yōu)化,扣一星暫且觀望吧,希望官方能夠加油
玩家點(diǎn)評(píng)
·玩法有新意,結(jié)合塔防、撲克、卡牌、冒險(xiǎn)、策略,給五星不過(guò)分!
但是游戲目前問(wèn)題還是比較多的,建議好好優(yōu)化,問(wèn)題如下:
1.bug太多,數(shù)據(jù)錯(cuò)誤、日常任務(wù)完成不了等;
2.體力問(wèn)題,升級(jí)也不送體力,才8級(jí)就要買體力了,買體力消耗鉆石較多等;
3.競(jìng)技場(chǎng)問(wèn)題,競(jìng)技場(chǎng)npc太強(qiáng)了,排名靠前的npc都40多級(jí),嚇?biāo)廊耍?/p>
4.冒險(xiǎn)關(guān)卡問(wèn)題,太簡(jiǎn)單了,完全沒有卡點(diǎn)和挑戰(zhàn)性;
就寫這么多吧,會(huì)玩下去,希望盡快優(yōu)化!
·1 游戲是很不錯(cuò)的游戲,玩法新穎(可能是我沒玩過(guò)這類的)卡牌之間差異不大,不存在一張橙卡打五個(gè)的情況,由此體現(xiàn)出公測(cè)之后也不會(huì)出現(xiàn)逼氪的情況
2 抽獎(jiǎng)概率似乎有點(diǎn)低?我抽了二十來(lái)次都是保底紫卡(主要原因可能是獲取鉆石渠道太少,以至于玩家都沒幾次抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì))
3 體力系統(tǒng),真的很影響玩家熱情的地方。卡牌游戲體力影響等級(jí),等級(jí)影響戰(zhàn)力這點(diǎn)已經(jīng)見怪不怪了,但是體力消耗太大每天就那點(diǎn)體力,用完了上線都不知道能干嘛,出個(gè)匹配模式玩家自由對(duì)戰(zhàn)也行啊。(個(gè)人建議徹底刪掉體力和等級(jí)兩個(gè)系統(tǒng),這樣玩家不會(huì)沒事干,肝帝和平民也不會(huì)有太大差異)
4 bug,畢竟首測(cè)bug多可以理解,希望到公測(cè)時(shí)能有好的優(yōu)化
就這么多,算是一點(diǎn)建議,衷心希望游戲越做越好,四星鼓勵(lì)
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