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bleach境界死神激斗手游

v1.36.6安卓版

bleach境界死神激斗手游下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">1.89 GB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024-05-11 20:31:19
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: 深圳市靜思科技有限公司
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.89 GB

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bleach境界死神激斗手游現(xiàn)已公測(cè),是游戲廠商上海蛙撲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(夢(mèng)寶谷)官方開發(fā)的一款具有死神正版授權(quán)的和風(fēng)、集卡牌養(yǎng)成與爽快動(dòng)作于一身的橫版格斗游戲,很有特色且并不無(wú)腦,喜歡此類的小伙伴可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啦!

開發(fā)者的話

大家好,我是剛剛送走爆肝通宵成員們的的主策劃君!

這款游戲從什么都沒(méi)有,到現(xiàn)在能與大家見面,也經(jīng)歷了一年之久的時(shí)光。開始制作時(shí),團(tuán)隊(duì)的成員們還只是抱著“能做喜歡的作品真好”的心態(tài)去制作游戲,只想把自己覺(jué)得好的東西呈現(xiàn)給粉絲們,但在經(jīng)過(guò)數(shù)月的磨合、優(yōu)化還有調(diào)整后,我們現(xiàn)在的心態(tài)已經(jīng)變成了“要制作一款令所有人都有歸屬感的死神游戲”,不知道這份心態(tài)的變化能否通過(guò)游戲傳達(dá)給各位呢?

這次開測(cè)是我們第一次與玩家們見面,在早上十點(diǎn)半看到玩家們涌入游戲后,我們就瞬間變得超級(jí)精神!對(duì)于玩家們?cè)谟螒蛉?、論壇或者游戲?nèi)提的意見,我們?nèi)慷家粭l條地記錄了下來(lái),對(duì)于這些游戲問(wèn)題我們所發(fā)放的補(bǔ)償可能太微不足道了,但是我們保證會(huì)在下一次測(cè)試時(shí)呈現(xiàn)煥然一新的《死神激斗》給所有玩家們!

還有好多好多話想要說(shuō),也想聽到更多粉絲們的意見,如果看到這里的你,愿意與我們這些制作游戲的死神粉絲交流,歡迎加入我們的游戲群與我們繼續(xù)暢聊!

境界-死神激斗玩家交流群:512832636

bleach境界死神激斗手游官網(wǎng)

bleach境界死神激斗公測(cè)版簡(jiǎn)介

《死神BLEACH》正版授權(quán)、和風(fēng)刀劍格斗手游

游戲以原作中的劇情脈絡(luò)為核心,對(duì)人物、場(chǎng)景進(jìn)行精細(xì)還原,對(duì)角色能力、游戲玩法進(jìn)行深度定制,經(jīng)典呈現(xiàn)玩家難以忘懷的死神世界。

玩家將在游戲中扮演黑崎一護(hù)、朽木露琪亞等數(shù)十位死神人氣角色,親歷原作劇情,斬?fù)魪?qiáng)敵,將“守護(hù)”貫穿始終。玩家間實(shí)時(shí)對(duì)抗,指點(diǎn)之間,贏得最強(qiáng)之名。

境界死神激斗游戲玩家點(diǎn)評(píng)

·首先很高興能看到死神正版授權(quán)的格斗游戲,早在好幾年前手游未興時(shí)自己就開始構(gòu)想死神的手游了,所以多少對(duì)此有些關(guān)注,那么作為一個(gè)給某游戲策劃打下手的,體驗(yàn)了這款游戲還是忍不住給出一點(diǎn)建議。

游戲的大體框架不得不說(shuō)有些眼熟,雖然國(guó)內(nèi)手游大部分都有所謂框架,也就是套路、模式化,卡牌有卡牌的套路,格斗有格斗的套路,其實(shí)國(guó)內(nèi)手游少的就是新意,缺少獨(dú)立自主的創(chuàng)新品牌和思維,這一點(diǎn)在網(wǎng)游身上尤為明顯,反觀國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,倒是大有崛起之勢(shì)。我知道照搬模式好做,也容易賺錢,也比較穩(wěn)當(dāng),但我想如果要做出真正受玩家所喜愛(ài)的游戲的話,創(chuàng)新必不可少,看看隔壁新開的某魔禁,或者是大熱的崩3,yys等,多少都有自己的特色,也就是所謂核心玩法,說(shuō)到底,擺脫套路,讓玩家感到有趣才是好游戲。不過(guò)死神激斗讓我覺(jué)得舒服的是換人戰(zhàn)斗,這樣可以增加樂(lè)趣,體現(xiàn)出人物豐富度,還有未來(lái)的pvp(?)都會(huì)讓我有所期待。

還有就是游戲美術(shù)風(fēng)格的問(wèn)題,死神激斗還算好,但是不夠好,比如游戲的立繪用的是死神早期的畫風(fēng),但大白小白、一戶日常等的立繪用的卻又是后期的畫風(fēng),讓人不是很舒服,這點(diǎn)可以學(xué)覺(jué)醒撕裂,而不是建模、音效、技能名稱的照搬,像火影手游很柯金但是人家的美術(shù)風(fēng)格就很還原,劇情可以說(shuō)很用心了,我希望死神激斗也可以學(xué)習(xí)一下重要的劇情用建模動(dòng)畫做,而不是動(dòng)畫截圖。

游戲的細(xì)節(jié)也很重要,這可以決定游戲的成敗,說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得我是可以為了一個(gè)游戲的細(xì)節(jié)做得好而充錢的人,至于是什么樣的細(xì)節(jié),我覺(jué)得廠家要自己仔細(xì)思考,這就不一一細(xì)說(shuō),打字慢的痛苦。

總之做游戲是辛苦的,無(wú)論如何也向你們至上崇高的敬意。

·還是需要改進(jìn)

技能圖標(biāo)的bug,切換人物時(shí)技能圖標(biāo)不會(huì)跟著人物變換,一戶用著雨龍的圖標(biāo)很尷尬。

還有劇情需要等級(jí)開是什么鬼,這是逼著去掃蕩啊,確實(shí)有很多玩法但是打劇情發(fā)育的快。

最重要的一點(diǎn)靈壓,需要用劇情模式任務(wù)打成的星星升級(jí),我感覺(jué)不是很好,因?yàn)殪`壓不夠劇情模式?jīng)]法打,但是劇情模式打不過(guò)或者任務(wù)沒(méi)達(dá)成又升不了靈壓,這樣就陷入了一個(gè)死循環(huán)。其實(shí)任務(wù)也是很好達(dá)成的,只要沒(méi)有限定時(shí)間這一個(gè)任務(wù),因?yàn)榭傄浿鴷r(shí)間會(huì)影響操作,不顧一切的打,不迂回,那就玩大的。

還有就是,防御閃避的設(shè)定,小怪沒(méi)有一點(diǎn)征兆的攻擊,別說(shuō)閃避了,練防御都做不到,希望可以好好優(yōu)化一下

更新內(nèi)容:

v1.30.20版本

【重磅更新】

1.【潛能系統(tǒng)】迎來(lái)重置,全新角色被動(dòng)來(lái)襲在新版本中,我們將對(duì)潛能系統(tǒng)進(jìn)行重置,全新的潛能系統(tǒng)將大幅提高養(yǎng)成性價(jià)比,加強(qiáng)在戰(zhàn)斗中對(duì)于角色的幫助。

2.新增【雙隊(duì)伍】通關(guān)模式在精英副本、極限挑戰(zhàn)、秘密基地、記憶之路的部分關(guān)卡中,新增雙隊(duì)伍通關(guān)要求。在雙隊(duì)伍通關(guān)模式下,需要玩家的兩個(gè)隊(duì)伍都挑戰(zhàn)成功,才能完成通關(guān)。

3.新增聊天表情與道場(chǎng)場(chǎng)景

4.新增至尊季卡購(gòu)買

v1.21.14版本更新

1.新增靈骸副本玩法

全新“靈骸之戰(zhàn)”跨服組隊(duì)挑戰(zhàn)副本來(lái)襲,最多可三人組隊(duì),在組隊(duì)大廳和不同區(qū)服的玩家合作進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)完成后可掉落能量快,能量塊會(huì)攜帶暴擊率、穿透、反傷等稀有屬性,如果對(duì)獲取的能量塊不滿意還可以進(jìn)行洗煉。

2.新增靈骸養(yǎng)成系統(tǒng)

通過(guò)挑戰(zhàn)“靈骸之戰(zhàn)”獎(jiǎng)勵(lì)的材料來(lái)進(jìn)行升級(jí),培養(yǎng)解鎖靈骸技能。不同類型的角色可攜帶的靈骸技能也會(huì)有不同,部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景將會(huì)有專門的靈骸技能。

3.新增道場(chǎng)巔峰賽玩法

道場(chǎng)天梯積分達(dá)到2000分即可開啟道場(chǎng)巔峰賽。巔峰賽積分達(dá)到指定積分要求可以獲得稀有獎(jiǎng)勵(lì),如賽季結(jié)束后仍能保持積分還將獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)。

4.新刻印【魂渡】即將登場(chǎng)

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.新增跨服組隊(duì)大廳,各位可在組隊(duì)大廳,對(duì)靈術(shù)修煉、靈骸副本進(jìn)行快捷組隊(duì)

v1.14.7版本更新

更新內(nèi)容:

【重磅更新】

1.全新挑戰(zhàn)玩法“突襲虛夜宮”重磅來(lái)襲,玩家可自由構(gòu)建不同難度級(jí)別關(guān)卡世界,所設(shè)置難度越高,越考驗(yàn)各位角色策略安排及操作能力,究竟誰(shuí)能創(chuàng)造高分挑戰(zhàn)奇跡,讓我們拭目以待。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.新增離線好友留言功能

2.特惠禮包購(gòu)買功能優(yōu)化(玩家可自由選擇一鍵購(gòu)買禮包的數(shù)量)

3.直購(gòu)禮包、特惠禮包展示界面優(yōu)化

v1.8.9更新內(nèi)容:

【新增內(nèi)容】

1.魂之熱斗、巔峰對(duì)決擴(kuò)大戰(zhàn)斗場(chǎng)景,調(diào)整角色開場(chǎng)站位,提高戰(zhàn)斗多樣性。

2.番隊(duì)BOSS血量下調(diào),增加自動(dòng)戰(zhàn)斗功能。

3.勇闖尸魂界掃蕩模式優(yōu)化,減少低難度關(guān)卡手動(dòng)戰(zhàn)斗次數(shù)。

4.英雄試煉難度調(diào)整,體驗(yàn)優(yōu)化。

5.速屬性角色增強(qiáng)。

6.角色養(yǎng)成操作優(yōu)化,新增一鍵升級(jí)、一鍵特訓(xùn)功能。

7.刻印系統(tǒng)操作優(yōu)化,優(yōu)化刻印新手引導(dǎo)教程。

8.靈術(shù)系統(tǒng)操作優(yōu)化。

9.扭蛋玩法優(yōu)化,新增扭蛋全部抽取完畢,免費(fèi)重置功能。

10.商店體驗(yàn)優(yōu)化。

11.新增刀靈分解功能,可分解刀靈配件獲得刀靈精粹用于兌換其他道具

v1.7.9版本更新

1、新增“刀靈系統(tǒng)”和“刀靈活動(dòng)”,并對(duì)部分升級(jí)材料進(jìn)行整合和調(diào)整;

2、新增“基金”和“簽到”的獎(jiǎng)勵(lì),并增加每月死神主題;

3、新增“目標(biāo)類”和“分享類”活動(dòng)以及“第二期嘉年華”;

4、對(duì)界面UI進(jìn)行系統(tǒng)全面的改革和調(diào)整,并對(duì)主界面場(chǎng)景進(jìn)行了優(yōu)化,對(duì)部分功能入口進(jìn)行了整合;

5、提升了玩家的福利和月卡贈(zèng)送的獎(jiǎng)勵(lì),并調(diào)整了部分玩法的開放門檻;

6、解鎖了更多隊(duì)長(zhǎng)及副隊(duì)長(zhǎng)的角色。

優(yōu)化

1、對(duì)界面UI進(jìn)行系統(tǒng)全面的改革和調(diào)整,對(duì)主界面場(chǎng)景進(jìn)行了優(yōu)化,并對(duì)部分功能入口進(jìn)行了整合;

2、提升了玩家的福利和月卡贈(zèng)送的獎(jiǎng)勵(lì),并調(diào)整了部分玩法的開放門檻;

3、提升了“基金”和“簽到”的獎(jiǎng)勵(lì),并增加每月死神主題;

4、優(yōu)化系統(tǒng)數(shù)值,一切只為了你順暢的體驗(yàn)!

更多>> 游戲截圖

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                  包名:com.tencent.tmgp.cmge.ssjd

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