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自由之戰(zhàn)2手游蘋果版

v1.12.0 iphone官方版

自由之戰(zhàn)2手游蘋果版(暫未上線)
  • 游戲大小:0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-04-07 22:46:53
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):蘋果iOS
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 自由之戰(zhàn)2 MOBA手游 動(dòng)作手游

自由之戰(zhàn)2ios版是一款史詩級(jí)的MOBA競(jìng)技手游,游戲無論是畫面還是游戲系統(tǒng)都有了重大提升,游戲平衡性大大增強(qiáng),帶來最公平的競(jìng)技體驗(yàn),歡迎感興趣的玩家前來it貓撲下載!

自由之戰(zhàn)2蘋果游戲介紹

《自由之戰(zhàn)2》是一款移動(dòng)端魔幻風(fēng)格純正的MOBA對(duì)戰(zhàn)手游,游戲在圖形圖像、人物精度、人物打擊感、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方面實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。此外游戲還將再度革新現(xiàn)有移動(dòng)MOBA已經(jīng)定型的玩法、系統(tǒng)、英雄、戰(zhàn)場(chǎng),而備受勇士們關(guān)注的策略、技戰(zhàn)術(shù)、積分排位、賽事體系等也將全都進(jìn)一步升級(jí)?!蹲杂芍畱?zhàn)2》將用源自產(chǎn)品設(shè)計(jì)高度的本質(zhì)性顛覆,來重新定義移動(dòng)MOBA 2.0時(shí)代。

自由之戰(zhàn)2ios版游戲特色

挑戰(zhàn)不可撼動(dòng)的“平衡性”原則

毫無疑問,平衡是MOBA類游戲的核心,那么既然是MOBA游戲的革命,《自由之戰(zhàn)2》將首先在平衡性方面打出一記重拳。

相信熱愛MOBA游戲的玩家都會(huì)比較了解,目前市場(chǎng)上的MOBA類游戲,幾乎都存在一些對(duì)戰(zhàn)前提供的屬性道具,比如可以購(gòu)買的強(qiáng)勢(shì)英雄、帶來戰(zhàn)斗加成的符文、有屬性的皮膚或武器等,這些元素很大程度上造成了游戲內(nèi)的不平衡,而這種不平衡又將玩家個(gè)人戰(zhàn)斗力的構(gòu)成與商業(yè)化形成了緊密的聯(lián)系。這不僅僅是移動(dòng)MOBA現(xiàn)存的問題,也是目前絕大部分手機(jī)游戲的原罪。

《自由之戰(zhàn)2》將挑戰(zhàn)這個(gè)行業(yè)內(nèi)看似不可撼動(dòng)的原則,把所有戰(zhàn)斗力完完整整的交付到玩家手上:一方面,玩家的戰(zhàn)斗力將與金錢不再有任何瓜葛,《自由之戰(zhàn)2》不會(huì)把隱性戰(zhàn)斗力包裝在任何抽獎(jiǎng)、商店、VIP及英雄個(gè)體上;另一方面,游戲還將進(jìn)一步解除戰(zhàn)斗力與時(shí)間的瓜葛,比如取消通過游戲時(shí)間可以獲取的符文、天賦等資源,消除玩家們因?yàn)檫M(jìn)入游戲的時(shí)間長(zhǎng)短而導(dǎo)致的戰(zhàn)斗力的不平衡。在平衡性方面,《自由之戰(zhàn)2》將真正做到所有的玩家都站在同一條水平線上公平競(jìng)技,這對(duì)目前的移動(dòng)MOBA市場(chǎng)將是一次顛覆性的變革!

自由之戰(zhàn)2ios

榮譽(yù)不再是簡(jiǎn)單的排名

在全面解決平衡性基礎(chǔ)架構(gòu)的同時(shí),《自由之戰(zhàn)2》還將用全新的榮譽(yù)系統(tǒng)客觀的展現(xiàn)玩家的真實(shí)實(shí)力。在傳統(tǒng)MOBA游戲里,玩家在天梯中達(dá)到鉆石、王者等段位,這些設(shè)定除了給玩家?guī)順s耀地位外,并不能提供其它游戲體驗(yàn),僅僅起到了一種標(biāo)簽的作用。這種傳統(tǒng)的榮譽(yù)表達(dá)思路,在《自由之戰(zhàn)2》中將會(huì)得到顛覆性解決。

《自由之戰(zhàn)2》將通過全新的“身價(jià)系統(tǒng)”讓這些象征著榮譽(yù)的標(biāo)簽具有實(shí)際價(jià)值,并且具有流通性。這將是一種有趣的設(shè)定,每個(gè)玩家都將會(huì)擁有自己的身價(jià),而身價(jià)是靠每場(chǎng)戰(zhàn)斗實(shí)實(shí)在在打出來的,這便形成了傳統(tǒng)MOBA游戲天梯排名的金錢量化標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)玩家的實(shí)力通過身價(jià)系統(tǒng)進(jìn)行貨幣量化后,就意味著具備了流通屬性??梢源竽懴胂?,一旦玩家的實(shí)力被貨幣量化,將會(huì)產(chǎn)生怎樣新奇的玩法和設(shè)定呢?

玩家在游戲中將可以“雇傭他人”一起戰(zhàn)斗,不再擔(dān)心遇到不認(rèn)真對(duì)待戰(zhàn)局的人;成為一名有信仰的傭兵“被他人雇傭”,從狼級(jí)傭兵一直打到傳說級(jí)的龍級(jí)傭兵;甚至支付一定“轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)”組建自己的“傭兵團(tuán)”,去參加各類活動(dòng)及賽事……

這就是《自由之戰(zhàn)2》將帶來的全新榮譽(yù)系統(tǒng),它不僅僅是一個(gè)標(biāo)簽,而是在平衡公平的體系下,為所有喜歡MOBA的玩家?guī)砣碌?、從未感受過的游戲體驗(yàn)。

能自由交易的資源、能親手定制的特效

所謂資源,是游戲釋放給玩家的各種游戲權(quán)利?!蹲杂芍畱?zhàn)2》將各種外形和特效打散重構(gòu),玩家可以在游戲中打造心儀的武器外觀或者技能特效等,隨心所欲的表達(dá)自己的個(gè)性:同樣施放一個(gè)技能,別人是山崩地裂,而你的特效中還能帶些飄花與落葉,殘酷之下體現(xiàn)了你想對(duì)對(duì)手表達(dá)一種惺惺相惜的憐憫之情。

與此同時(shí),《自由之戰(zhàn)2》還將通過資源系統(tǒng),理論上把玩家分為貨幣充裕型、時(shí)間充裕型、實(shí)力型三種模型。這三種類型的玩家是平等的,只是各自所掌握的資源不同,因此在資源分配制度上,《自由之戰(zhàn)2》搭建了一套公平的“生產(chǎn)制造體系”,通過與傭兵、交易所、身價(jià)等系統(tǒng)的擬合,讓三類群體可以自適應(yīng)的運(yùn)轉(zhuǎn)起來,從而打破對(duì)任何一個(gè)群體的歧視。

在對(duì)資源體系的認(rèn)知和理解上,《自由之戰(zhàn)2》推崇“各施所能,等價(jià)交換”的原則,而這也將是另一個(gè)層面上的均衡與公平。

千元機(jī)也能流暢運(yùn)行的次世代畫質(zhì)

在視覺表現(xiàn)方面,隨著手機(jī)性能的提升,移動(dòng)端的游戲畫面實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,端游和手游的界限已經(jīng)越來越模糊。為了給喜愛MOBA的玩家?guī)砀囿@喜,《自由之戰(zhàn)2》首次在移動(dòng)端拋出了次世代畫質(zhì)的概念。

《自由之戰(zhàn)2》采用了當(dāng)下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代畫面表現(xiàn)上要比《自由之戰(zhàn)》所使用的4.0引擎優(yōu)秀很多,研發(fā)團(tuán)隊(duì)耗費(fèi)了大量的時(shí)間和精力使《自由之戰(zhàn)2》的畫質(zhì)有了巨大提升:游戲中的英雄展示模型將達(dá)到3500-4000個(gè)渲染面,在戰(zhàn)斗內(nèi)也高達(dá)2500-3000面,比《自由之戰(zhàn)》提升了3-4倍,而場(chǎng)景貼圖量也增加了3倍左右。《自由之戰(zhàn)2》中的角色和戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景均考慮到法線和高光,而這兩者也被業(yè)內(nèi)視為次世代畫質(zhì)的重要標(biāo)準(zhǔn)。

在提升畫質(zhì)的同時(shí),手機(jī)性能與兼容性之間的平衡也是一個(gè)重要的發(fā)力點(diǎn)。目前《自由之戰(zhàn)2》的次世代畫質(zhì)能夠在絕大多數(shù)千元機(jī)上流暢運(yùn)行,這會(huì)讓更多的玩家體驗(yàn)到擁有嶄新視覺和樂趣的《自由之戰(zhàn)2》,而更加真實(shí)、細(xì)膩的畫質(zhì)也會(huì)帶來更強(qiáng)的投入感和競(jìng)技體驗(yàn)。

自由之戰(zhàn)2ios游戲亮點(diǎn)

1、《自由之戰(zhàn)2》游戲中無戰(zhàn)場(chǎng)外屬性售賣將為玩家?guī)碚嬲墓礁?jìng)技。

2、創(chuàng)新的身價(jià)系統(tǒng)和雇傭玩法則可讓玩家的個(gè)人競(jìng)技價(jià)值極大化實(shí)現(xiàn)。

3、玩家們對(duì)于資源的掌握也將更加主動(dòng),武器外觀和技能特效特均可自由打造。

4、此外,《自由之戰(zhàn)2》游戲還將達(dá)到次世代畫質(zhì)水準(zhǔn),流暢運(yùn)行。

更新內(nèi)容:

一、新英雄

1.以死亡之舞著稱的異域絕美少女-莎樂美

2.甲鐵城偏離軌道帶來的無名好友-菖蒲

二、新玩法 閃電戰(zhàn)

閃電戰(zhàn)是一種新的戰(zhàn)斗模式。在這個(gè)模式下,您將在戰(zhàn)斗開始時(shí)就獲得高等級(jí)和滿槽神裝,隨機(jī)開始激爽的團(tuán)戰(zhàn)!配合隊(duì)友,找到致勝之路吧!

三、全新風(fēng)格地圖和大小龍

春季地圖將呈現(xiàn)繁花似錦的春景,全新大小龍形象霸氣登場(chǎng)

四、新添視聽效果

1.游戲大廳新增背景和英雄的動(dòng)漫和寫實(shí)風(fēng)格,玩家可自行選擇搭配

2.新增陜西、山東、河南語音播報(bào)

3.優(yōu)化英雄達(dá)倫的戰(zhàn)斗音效

4.新增閃電戰(zhàn)BGM

五、新賽季

版本更新后迎來全新賽季-春季賽

六、觀戰(zhàn)和錄像

新增在線觀戰(zhàn)(系統(tǒng)推薦或好友),也可觀看已完成對(duì)局。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.優(yōu)化解鎖英雄“自選激活”,若無自選英雄,則不顯示

2.優(yōu)化英雄個(gè)人資料展示

3.加強(qiáng)自由之力作用:蓄滿將必得皮膚(原稀有物品除去光效)

4.優(yōu)化背包的物品篩選,增加級(jí)別選項(xiàng)“限定”

5.背包中增加物品表現(xiàn)預(yù)覽

6.英雄初始武器可裝備外發(fā)光寶石

7.修復(fù)補(bǔ)位玩家身價(jià)也被結(jié)算的問題

八、戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化

1.優(yōu)化攻擊鍵,調(diào)整“選塔/選旗”按鈕位置

2.可在戰(zhàn)斗內(nèi)自行設(shè)置加粗鎖敵目標(biāo)連線

3.增加戰(zhàn)斗血條放大設(shè)置,開啟時(shí)被鎖定敵方英雄的血條會(huì)放大并顯示具體數(shù)值,使激戰(zhàn)中攻擊對(duì)象更加明確

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