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瘋神之戰(zhàn)正式版

v1.2.0 安卓版

瘋神之戰(zhàn)正式版
  • 游戲大小:9.7M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-08-01 11:34
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商:深圳市蓋姆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。9.7M

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瘋神之戰(zhàn)官方版是款很好玩的攻城策略手游,以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景,上演一場(chǎng)超精彩刺激的王位爭(zhēng)奪戰(zhàn)!游戲畫面采用寫實(shí)風(fēng)格,上到城池建筑下到人物外形,都設(shè)計(jì)的十分精致唯妙,喜歡的朋友,快來IT貓撲下載吧!

瘋神之戰(zhàn)手游官網(wǎng)版介紹

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瘋神之戰(zhàn)官方版

瘋神之戰(zhàn)特色亮點(diǎn)

1.隨心所欲的戰(zhàn)斗模式,享受全新的戰(zhàn)斗技巧,加油吧少年,完成你的挑戰(zhàn)。

2.發(fā)揮出最大的優(yōu)勢(shì),全新的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),真實(shí)的冒險(xiǎn)之旅,證明你驚人的實(shí)力。

3.冬季攻勢(shì)已經(jīng)展開,將所有的敵人一舉擊潰吧!彰顯你驚人的實(shí)力!

瘋神之戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是本游戲的核心也是最大的亮點(diǎn)。玩家通過攻打每一個(gè)州的關(guān)卡,當(dāng)這個(gè)州的全部關(guān)卡都通關(guān)后,玩家可獲得一個(gè)相應(yīng)的領(lǐng)地。

點(diǎn)擊游戲主界面大按鈕“征戰(zhàn)”進(jìn)入關(guān)卡地圖,選擇可攻打的關(guān)卡;進(jìn)入布陣界面,根據(jù)地方部隊(duì)選擇相應(yīng)的英雄和士兵商場(chǎng)。

一、戰(zhàn)斗元素

糧草:糧草是戰(zhàn)斗中最重要的資源,用于招募士兵和英雄出戰(zhàn)。糧草由士兵擊殺敵方單位或英雄平砍擊殺敵方單位獲得

小地圖:小地圖中顯示敵我雙方英雄、士兵、建筑、箭塔等縮略位置,不同元素由不同圖標(biāo)代表(我方用綠色敵方用紅色)。

計(jì)時(shí)器每場(chǎng)戰(zhàn)斗有4分鐘可供玩家擊敗敵方,計(jì)時(shí)器顯示本場(chǎng)戰(zhàn)斗的倒計(jì)時(shí)

Boss建筑:敵我雙方都有各自的Boss建筑,在戰(zhàn)場(chǎng)的兩端,是英雄和士兵出場(chǎng)的地方之一;當(dāng)Boss建筑被對(duì)方打破則結(jié)束戰(zhàn)斗。

出兵營(yíng):出兵營(yíng)是戰(zhàn)斗過程中,補(bǔ)充英雄和士兵的地方。

英雄:每場(chǎng)戰(zhàn)斗可攜帶的英雄最多為5個(gè),玩家可消耗糧草召喚英雄,不同的英雄所需要的糧草不同,每個(gè)英雄有各自的血條(紅色)和能量條(藍(lán)色)。

士兵:每場(chǎng)戰(zhàn)斗可攜帶的兵種最多為5種,玩家可消耗糧草召喚士兵,不同的兵種所需要的糧草不同。

英雄技:當(dāng)上陣的英雄魔法值達(dá)到要求時(shí)可釋放英雄技。

二、戰(zhàn)斗操作

召喚英雄:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)英雄頭像框均為灰色,點(diǎn)擊英雄頭像框即可召喚該英雄,英雄上場(chǎng)后頭像變亮,同理可根據(jù)糧草數(shù)量召喚其他英雄。

召喚士兵:召喚第一個(gè)英雄后即可召喚士兵,點(diǎn)擊士兵頭像即可召喚士兵,每個(gè)兵種召喚一次所消耗的糧草數(shù)量和出兵數(shù)量不同。

技能釋放:當(dāng)英雄魔法達(dá)到要求時(shí),英雄頭像出現(xiàn)閃爍光圈,點(diǎn)擊英雄頭像,再點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)地圖選擇釋放方向,即可釋放該英雄的技能。

拖動(dòng)地圖:玩家可點(diǎn)擊屏幕不放,上下左右拖動(dòng)地圖。

三、戰(zhàn)斗勝負(fù)

戰(zhàn)斗勝利:當(dāng)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)攻破敵方Boss建筑即可獲得戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗有星級(jí)評(píng)價(jià),星級(jí)影響獲得的金幣和關(guān)卡掉落。

戰(zhàn)斗失。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),玩家的boss建筑被敵方攻破或未攻破敵方的boss建筑(即戰(zhàn)斗超時(shí))則視為戰(zhàn)斗失敗。

開發(fā)者:廣州天海網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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