信長之野望9嵐世紀(jì)
免費(fèi)版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">112.48 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 單機(jī)游戲
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2022-07-13 00:44:45
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): http://ygkjgt7.cn/
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信長之野望9嵐世紀(jì)中文版是信長之野望系列第9部經(jīng)典作品,游戲講述日本戰(zhàn)國時(shí)期的歷史,游戲中玩家將化身為一名指揮官帶來自己的部隊(duì)發(fā)展壯大,感興趣的玩家趕快來IT貓撲下載體驗(yàn)吧!
游戲介紹
與“三國志”系列相似,信長系列也基本上保持著兩年一部的開發(fā)速度,2001推出的“嵐世記”是這個(gè)系列的第9代。從總體上來說,“嵐世記”仍然是一部傳統(tǒng)形式的回合制戰(zhàn)略游戲,但是合戰(zhàn)(戰(zhàn)爭)部分則采用了即時(shí)戰(zhàn)略模式。
游戲?qū)⒄麄€(gè)日本劃分為54個(gè)“國”(相當(dāng)于中國的“省”或“郡”的概念),每個(gè)國擁有1-3個(gè)“城”。游戲的最終目標(biāo)就是統(tǒng)一全日本,有3種形式的“統(tǒng)一”:武力統(tǒng)一,將全日本54國135城全部占為己有;支配統(tǒng)一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬國;從屬統(tǒng)一,本家的支配大名達(dá)成“支配統(tǒng)一”條件。 在游戲的進(jìn)行上,以“月”為單位,每個(gè)月被劃分為三個(gè)階段:事件、戰(zhàn)略、合戰(zhàn)。每月開始時(shí)首先進(jìn)入“事件”階段,所有的突發(fā)事件,以及一些戰(zhàn)略命令所造成的后續(xù)事件都在這個(gè)階段統(tǒng)一發(fā)生?!笆录彪A段結(jié)束后,根據(jù)大名的名聲大小,各家大名按順序依次進(jìn)行戰(zhàn)略指令操作。所有大名都結(jié)束戰(zhàn)略命令后,就進(jìn)入“合戰(zhàn)”階段,游戲的所有戰(zhàn)爭都在這個(gè)階段發(fā)生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進(jìn)行。
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點(diǎn):一家大名被劃分為多個(gè)軍團(tuán),各軍團(tuán)獨(dú)立下達(dá)戰(zhàn)略指令(類似于“天翔記”中的設(shè)定);賞賜武將不是通過金錢,而是通過“知行”(俸祿),相當(dāng)于將土地賞賜給武將(類似于“霸王傳”);外交脅迫成功后,對(duì)象大名不會(huì)直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬國(類似于“霸王傳”),不過在此之后還可以再次脅迫;不能主動(dòng)征召軍隊(duì),兵力只會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而自動(dòng)增加(類似于“將星錄”、“烈風(fēng)傳”),但是只有2、5、8、11月兵力才會(huì)增加。
當(dāng)然,游戲中也有一些新的創(chuàng)意,最重要的就是“諸勢力”概念的引入。除了各家大名之外,游戲中還存在著7種勢力:國人眾、寺社、忍者眾、水軍眾、都市、朝廷和幕府,與這些勢力的關(guān)系會(huì)對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)生不小的影響。
國人眾:就是各地的豪族,擁有一定實(shí)力的軍隊(duì)。如果一國的國人眾與我方關(guān)系不佳,那么在戰(zhàn)爭中可能會(huì)幫助敵軍,有時(shí)還會(huì)發(fā)動(dòng)一揆(暴亂);如果關(guān)系理想,在戰(zhàn)爭中有可能會(huì)與我方協(xié)同作戰(zhàn)。有些國的國人眾擁有特殊能力,例如掘金、馬飼等,與之關(guān)系達(dá)到“親密”后,每年6月、12月“事件”階段有可能會(huì)獻(xiàn)上相應(yīng)特產(chǎn)品,如金錢、軍馬等等。
寺社:有武裝的宗教勢力,分為一向宗、舊佛教、切支丹(基督教)三派,在游戲中的作用與國人眾相似。
忍者眾:各地的忍者,有伊賀流、甲賀流、風(fēng)魔流、戶隱流等12個(gè)流派。可以雇傭他們進(jìn)行一些忍者活動(dòng),例如情報(bào)收集、破壞、暗殺等等。
水軍眾:海盜,分布在全日本的23個(gè)海域中,規(guī)模大小各有不同。與相應(yīng)海域的水軍關(guān)系良好,才能通過該海域去攻打敵人領(lǐng)地,而需要花費(fèi)的交通費(fèi)用由關(guān)系決定。在每個(gè)月的“事件”階段,有時(shí)會(huì)隨機(jī)發(fā)生不同水軍為了爭奪海域而交戰(zhàn)的事件,有時(shí)某一方會(huì)來找你請(qǐng)求物資援助,同意后若該方獲勝,就會(huì)獻(xiàn)一件寶物給你。
都市:自治都市,商人的聚集地,與之關(guān)系良好,就可以進(jìn)行物資交易、買賣寶物。
朝廷:戰(zhàn)國時(shí)期的朝廷只能用“沒落、潦倒”來形容,天皇只是名義上的最高統(tǒng)治者,實(shí)際上沒有什么權(quán)力。不過天皇在有些大名眼里仍然是有威信的,因此還有利用價(jià)值,與之搞好關(guān)系后,不僅可以得到官位(每個(gè)月“事件”階段隨機(jī)發(fā)生),還可以利用來孤立敵人、調(diào)停戰(zhàn)爭?!皪故烙洝敝胁荒苤苯优c朝廷打交道,只能通過都市、舊佛教幫助進(jìn)行宣傳,以提高與朝廷的友好度。
幕府:武家的最高權(quán)力所有者,但是室町(足利)幕府到戰(zhàn)國時(shí)期也已經(jīng)沒落,你可以將其打倒,自己來當(dāng)征夷大將軍。只要本家的石高(土地產(chǎn)量)達(dá)到20000,官位正三位(大納言、權(quán)大納言)以上,朝廷就會(huì)派人前來加封征夷大將軍。開設(shè)幕府后,就可以給各家大名分封役職(管領(lǐng)、探題、守護(hù)等等),改善關(guān)系,對(duì)關(guān)系不友好的大名還可以發(fā)出討伐令。
信長之野望9嵐世紀(jì)游戲玩法
1.游戲有十分強(qiáng)大的幫助功能。如果在初期設(shè)定中將“教學(xué)”(チュ ∪リァル)設(shè)為“可見”(見る),那么在游戲中會(huì)不時(shí)跳出一些幫助信息,對(duì)你進(jìn)行指導(dǎo),每月命令開始前還會(huì)有一個(gè)評(píng)定會(huì)議。即使沒有選擇在線幫助,也可以點(diǎn)擊各個(gè)界面下的“?”按鈕獲取相關(guān)的幫助信息。雖然這些幫助信息都是日文,但是漢字不少,大部分都能輕易看懂,有助于新手更快地熟悉游戲系統(tǒng)。
2.第一次游戲時(shí),可以選擇4個(gè)時(shí)期的劇本。只要完成統(tǒng)一,游戲的劇本就會(huì)多出一個(gè):1582年6月,家中分裂。這是本能寺之變后的情況,織田信長及明智光秀已經(jīng)死亡,諾大的一個(gè)織田家分裂為羽柴、柴田、丹羽等十?dāng)?shù)家大名,分別從屬于信長的兩個(gè)兒子——信雄和信孝,形成兩個(gè)集團(tuán)。
3.與“天翔記”相似,武將數(shù)量是決定一家大名戰(zhàn)力的最主要指標(biāo),也就是比拼“罐子”的多少和大小(主要針對(duì)電腦而言)。相對(duì)來說,武將數(shù)量對(duì)于游戲者所控制大名的影響較小,但是依然存在,武將數(shù)量不足,就不能迅速地?cái)U(kuò)張領(lǐng)地(一個(gè)國至少應(yīng)有一名武將駐守,否則容易發(fā)生浪人奪空城,成為大名的事件)。
4.委任軍團(tuán)后,其行為十分弱智,即使有足夠的兵力也常常不去進(jìn)攻敵方,需要由大名親自調(diào)動(dòng)武將到前線方可。
5.合戰(zhàn)可以選擇自己操縱或是委任給電腦進(jìn)行。在初期實(shí)力較弱時(shí),最好選擇自己指揮,照準(zhǔn)敵人總大將猛攻,常??梢源虺鲆匀鮿購?qiáng)的戰(zhàn)例。實(shí)力強(qiáng)大后,就可以將一部分,或是全部的戰(zhàn)斗交給電腦進(jìn)行了,雖然效果不怎么好,會(huì)延緩統(tǒng)一的進(jìn)程,但在加長游戲中花費(fèi)時(shí)間的同時(shí),卻大大減少了游戲者的實(shí)際操作時(shí)間,怎么選擇就看你自己的喜好了。
6.守城戰(zhàn)有技巧可循。一般電腦開始攻城后,不會(huì)再理會(huì)你的部隊(duì),所以可以在合戰(zhàn)開始時(shí)先不出城,等電腦攻城時(shí)再全軍出陣,猛攻敵人總大將。如果敵人總大將統(tǒng)率力一般,部隊(duì)又不太多,有時(shí)僅靠一個(gè)統(tǒng)率力中等的武將便可守住城池;但如果敵人實(shí)力很強(qiáng),攻城速度快的話,有可能尚未將敵人主隊(duì)殲滅,城堡就被攻下來了,那么這個(gè)方法就不再適用。還有一種改進(jìn)的方法,就是當(dāng)城堡有城門,在敵人進(jìn)攻城門時(shí),故意派一隊(duì)部隊(duì)去攻打敵人總大將,將城門打開;待敵人總大將進(jìn)入城門后,我方部隊(duì)回撤,關(guān)上城門,同時(shí)用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊城門將其鎖定,防止部隊(duì)移動(dòng)時(shí)誤開;然后全軍出動(dòng),來個(gè)關(guān)門打狗。使用這種方法,回撤的時(shí)機(jī)要掌握好,時(shí)機(jī)不對(duì)的話,敵人總大將有可能會(huì)卡在城門上不動(dòng),造成城門無法關(guān)閉,那么就弄巧成拙了。如果這個(gè)方法還不行,只能說明你沒有足夠的守衛(wèi)實(shí)力,認(rèn)命吧。
7.國人眾、寺社、水軍眾是可以參戰(zhàn)的勢力。他們的首領(lǐng)能力一般都不強(qiáng),但是都擁有一定數(shù)量的部隊(duì),在戰(zhàn)場上的作用不可忽視,因此平時(shí)與他們保持良好關(guān)系還是有必要的。當(dāng)然,如果你的實(shí)力足夠強(qiáng),又是個(gè)戰(zhàn)爭狂人、熱衷于親自指揮的話,也可以完全不理會(huì)這些。
8.對(duì)于國人眾、忍者眾和水軍眾,在與之關(guān)系達(dá)到“親密”后,派遣有相同出身的武將前往交涉,可以要求其首領(lǐng)加入我方家臣團(tuán)。一般都會(huì)成功,下個(gè)月“事件”階段該首領(lǐng)就會(huì)前來請(qǐng)求仕官,用這個(gè)方法可以迅速地增加家臣數(shù)量。
9.游戲中可以設(shè)定新武將,據(jù)我記憶,這還是信長系列的第一次。不過由于沒有空城存在,新武將是不能在一開始就以大名的身份登場的。設(shè)定新武將時(shí),必須在名字的“注音”中輸入全角的日文平假名/片假名,否則就不能完成設(shè)定。解決的方法有安裝日文Windows、利用IE所帶的日文輸入法等,但這都是比較笨的辦法。簡單的做法是:設(shè)定新武將時(shí),先讀入一個(gè)歷史武將的資料,將其注音或是傳記拷貝/剪切下來(用快捷鍵或是鼠標(biāo)右鍵相關(guān)菜單),然后設(shè)定新武將,粘貼注音即可。設(shè)定新武將的能力時(shí)居然沒有什么限制,可以隨意地制造超級(jí)武將,令人感覺十分無趣。
10.和前幾作一樣,“嵐世記”中仍然有 “姬武將”的設(shè)定。“姬”的定義比較廣,大名/武將/貴族等的姐妹/妻子/女兒都可以稱為姬,但“姬武將”中的姬專指大名的女兒或是妹妹,只要游戲進(jìn)行時(shí) “姬”達(dá)到了束發(fā)年齡(12歲),就可以拿出來當(dāng)武將使用,不能再拿來婚姻或是緣組用了。大名的能力優(yōu)秀,姬武將的能力一般也會(huì)比較優(yōu)秀,但是由于新武將系統(tǒng)的引入,姬武將的作用變得無足輕重了。
11.在開始新游戲時(shí)不選擇大名,或是進(jìn)入游戲后選擇“機(jī)能”-->“ゲ ∴終了”-- >“デモプレイにする”,都可以進(jìn)入觀看模式,看電腦打而不親自操縱。如果按下空格和回車兩個(gè)鍵不放,到下個(gè)月開始時(shí)就會(huì)讓你選擇需要擋當(dāng)?shù)拇竺?,選擇好后就可以以該大名進(jìn)行游戲了。
12.合戰(zhàn)中的快捷鍵功能一覽:
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵(或是左鍵拉個(gè)框),增加選擇部隊(duì)到已選擇的部隊(duì)中。
Ctrl+A,畫面中出現(xiàn)的我方部隊(duì)全部選擇。
雙擊鼠標(biāo),選擇已選部隊(duì)的所有同兵種部隊(duì)。
Alt+鼠標(biāo)左鍵,讓選擇的部隊(duì)離開陣形,在陣形參加部隊(duì)列表中單擊鼠標(biāo)右鍵可達(dá)到相同目的。如選擇的部隊(duì)是總大將,則陣形分割。
Tab,依照順序依次選擇畫面內(nèi)的己方部隊(duì)。
B,分割陣形。
R,讓已選擇的己方部隊(duì)到最近的據(jù)點(diǎn)休息。
Z(游擊)、X(回避),讓已選擇的己方部隊(duì)變更作戰(zhàn)方針。
U(加快)、D(減慢),改變合戰(zhàn)的進(jìn)行速度。
T,以本方總大將為中心來顯示畫面。
空格鍵,暫停合戰(zhàn)的進(jìn)行,再按一次解除暫停。
游戲配置
操作系統(tǒng) Windows XP, Vista, 7?
處理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent?
內(nèi)存 1GB?
顯卡128MB 顯存的(GeForce4或更高相關(guān))顯卡?
DirectX®: DirectX® 9 or above?
硬盤空間 2063MB?
聲卡 DirectX® 9.0c-兼容聲卡?
其他配置:互聯(lián)網(wǎng)連接
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