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賽博圍城手游

v1.0.169 安卓版

賽博圍城手游(暫未上線)
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權: 破解軟件
  • 更新時間:2020-08-18 18:28:13
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網:

ITMOP本地下載文件大小:0 Bytes

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賽博圍城手游不用我說也都都知道是賽博朋克風格了的吧,光是透露的畫風就足夠吸引我去玩了,游戲設定在太空,Roguelite地圖隨機,挑戰(zhàn)空間地圖到最后也有難度較大的boss,感興趣的就來看一下吧

游戲說明

《賽博圍城》是一款國創(chuàng)太空歌劇題材的動作角色扮演游戲,希望能夠帶給玩家爽快的砍殺戰(zhàn)斗,與自由度比肩打寶類游戲的ARPG體驗,并借此舞臺展現一個從別樣的視角來看待可能的未來人類社會。

在游戲中,玩家所扮演的星際貨運船長一直以來都在第二環(huán)殖民地一帶承接一些簡單的貨運業(yè)務,偶爾一次在邊緣殖民地陲星進行一次神經芯片運輸的工作時遭遇了當地幫派勢力的堵截,雖然最終殺出重圍,但弄丟了運輸的貨物,并意外在營地里找到了一個冬眠艙。主角復蘇了倉內被冷凍的女子,她聲稱自己是地球能源壟斷巨頭紅日社的外派專員,有重要情報需要交付組織,在半信半疑中,主角接下了委托,開啟了這場遠赴地球的冒險之旅。

不同于市面上大多數以角色收集養(yǎng)成為主要玩法的同類型游戲,《賽博圍城》將專注于玩家所扮演的主角這一單一角色的角色扮演體驗。你可以通過一套完善的全身神經改造系統(tǒng)來強化并深度自定義你的角色,也可以在龐大的武器庫中挑選一件最為稱手的兵器披荊斬棘,也可以駭入每一件裝甲的中控系統(tǒng)去調節(jié)它的強度以增加其與人體機能的協(xié)調性。

團隊的小伙伴們已經一起奮斗了近3年時間,憑借著熱愛一直堅持著。目前游戲的完成度過半,仍需要一定時間的積累與沉淀,我們十分希望得到大家的建議與關注,也會竭盡所能得把這個世界制作得更加細膩一點點。

開發(fā)者的話:

大家好,我們是《賽博圍城》的制作團隊影態(tài)游戲。很高興可以在Tap上分享我們的作品。

今天我們面對的諸位都是很專業(yè)的玩家,所以也主要會說一點干貨。

背景故事

距人類首次發(fā)現虹魔方已經過去了大半個世紀,這個一度成為所有商業(yè)追逐的宇宙新型能源幫助人類一次又一次超越光速,達到一個又一個未命名的星球。然而好景不長,近地星系的虹魔方礦石被迅速開采殆盡,而前往遙遠星系的所需要的虹魔方消耗越來越多,入不敷出的開采活動使得巨大的商業(yè)殖民泡沫迅速破裂,隨之而來的戰(zhàn)爭與沖突籠罩了整個銀河系。但好在最終人類停止了爭斗,根據第四次世界大戰(zhàn)停戰(zhàn)協(xié)議的簽署,以第二環(huán)中轉站為界,一道鐵幕將銀河系一分為二,地球與團結星被劃分在了銀河的兩端,各自為政。

你將扮演一名星際貨船的船長,游走在最危險的沖突地帶,憑借著超凡的身手與判斷,闖出一片屬于自己的天地與名望。

戰(zhàn)斗玩法

首先是這個游戲具體玩什么。

游戲的主體玩法是銀戰(zhàn)、惡魔城類的平臺動作玩法。

我們在此玩法的基礎上原創(chuàng)一套基于【動作循環(huán)】的自定義技能系統(tǒng)。

除此以外,【裝備詞綴】、【技能選擇】、【天賦搭配】會是整個RPG系統(tǒng)的核心。

惡魔城類的游戲對Tap的各位來說肯定不陌生,在享受豐富的戰(zhàn)斗體驗以外,探索、跳躍、打寶也是游戲主要玩法之一。

核心戰(zhàn)斗體系通過約200個可選擇的作戰(zhàn)程序建立,你可以通過選擇稱手的兵器并加載適合的程序類別,自定義并完善一套獨特的輸出循環(huán)滿足各個戰(zhàn)斗環(huán)境。在獲得一定的裝備、詞綴搭配后,你還將面對各類困難重重的Boss攻堅戰(zhàn)。

看到這里,相信有一部分玩家朋友想到了“暗黑類”的游戲,通過裝備上的詞綴刪選、主動技能的選擇與天賦的搭配來強化角色,選擇性地放大策略深度,來盡可能地挑戰(zhàn)高難度內容。是的,我們最初的想法是在適配移動平臺操作的基礎上,做一款玩家既能砍得爽,又能肝得有深度的RPG游戲。

【主線、Roguelite與氪金】

游戲會提供不少于10小時的純單人劇情體驗,你將有機會在一個宏大的國創(chuàng)科幻主題世界中窺探未來人類社會的冰山一角。上線初期,我們計劃提供不少于四幕、10小時以上的純單人劇情體驗。隨著后續(xù)內容更新,主線劇情也會不斷向前推進,引領你的冒險前往尚未命名的遠方。

除了主線劇情,你還可以通過神經連接,操作角色潛入基于Roguelite式生成的【賽博空間】內冒險,磨煉自身的技藝,尋找隱藏在陰謀背后的真相。在【賽博空間】中,你將面對充滿不確定性的冒險,亦或是陷阱、亦或是獎賞。無論對你的操作、配裝甚至運氣都會是極大的挑戰(zhàn)。

至于氪金,包括制作人在內的團隊同僚們對過度氪金、被動氪金與逼氪的設計理念持反對態(tài)度。游戲內會有氪金內容,但絕對不會出現因為戰(zhàn)力值不夠需要你充點錢再去打劇情的這種硬性氪金條件,也絕對沒有5張最高稀有度的卡合一合提高數值上限的套路。

我們希望大家在我們精心設計的游戲內容面前,通過自己的智慧與技術來征服這些困難,享受游戲的樂趣,而不是粗暴地購買數值。

【關于游戲的名字:為什么圍城,賽博(Cyber/網絡)怎么圍城?】

游戲名字寄托了我們對于太空世界與未來科技的遙想以及思考,同時也是整個游戲世界觀的核心。

人類會在一百年后正式步入太空,成為漫漫銀河中的另一個跨星系物種嗎?當我們建立了殖民地,征服了超光速以后,人類的社會結構會因此有什么改變呢?科技可以使得我們活得更幸福,更自由嗎?科技能夠使得我們不再在矛盾與困惑中徘徊嗎?科技能夠帶領我們追求終極理想嗎?科技究竟會給人類帶來一片樂土,還是另一座圍城?

帶著這些疑問,我們開始了《賽博圍城》的創(chuàng)作。也寄希望大家可以在游戲、生活與思考中找到自己的答案。

【神經阻斷芯片】

在人類定居地外的數十年后,多個殖民地內爆發(fā)出了同一種罕見的神經系統(tǒng)疾病。經查明,是由于人體長時間暴露在地外環(huán)境下,日積月累的神經電紊亂造成的生理失衡,除了返回地球療養(yǎng)以外沒有任何治療辦法。因癥狀復雜,神經系統(tǒng)的并發(fā)癥多,被定義為異星綜合癥。在很長一段時間里殖民地人心惶惶,很多人死去,很多人返回地球。

一次意外,一名計算機科學家在人腦蛛網膜與脊髓連接處植入了一枚芯片,用于過濾無法被大腦識別的神經電信號,成功治愈了一位患者。在之后的幾年時間內,以團結星為首腦的地外聯盟迅速制定并實施了“泛銀河人類全民接種計劃”,將這枚神經阻斷芯片植入了每一位殖民地居民與新生兒的大腦中,成功解決了這次危機。

再后來,這枚芯片越來越多的功能被發(fā)掘出來以強化人體的神經系統(tǒng),非醫(yī)療使用場景開始逐步應用在這枚芯片上,從戰(zhàn)斗、學習,甚至到人體強化與改造。

再到后來,一種連接人腦至公網的技術誕生,賽博空間(Cyber Space)的熱潮逐步代替了宇宙淘金熱,引領了人類社會下一個時代的變革。

主角作為一名出生于殖民地的冒險者,出生時腦內就植入了這枚脊髓阻斷芯片。在漫長的冒險旅途中,你將磨煉自己的戰(zhàn)斗技巧,將肉身與科技完美地結合在一起,成為一名無所畏懼的未來戰(zhàn)士。另外一邊,隨著故事的深入,你將越來越多地了解到這枚芯片的誕生,以及它如何拯救了殖民地,又引發(fā)了一場戰(zhàn)爭的故事。

【以及其他】

無論是自定義配裝的玩法深度還是世界觀挖掘,制作組的同伴們準備了相當多的內容,都會逐步展現給大家去一一發(fā)現。希望大家能夠喜歡這款作品。

我們會在QQ群內時不時地給大家提供一些試玩碼,以及與大家談論玩法、美術與世界觀設定。爭取早日把作品呈現給所有玩家。

目前團隊規(guī)模有限,與大家的交流反饋基本上由制作人直接在負責,由于要參與的工作實在太多,若有怠慢,懇請諸位能夠諒解。

解賽博空間:灰鏡工程的玩法

1、獎勵與通關條件

通關有兩個必要條件:

第一是必須在限定時間內擊殺足夠多數量的敵人。

第二是找到出口,完成關卡。

如果沒有完成進度條(擊殺敵人),出口處于關閉狀態(tài)。

如果在限定時間內沒有找到出口或者擊殺足夠多的敵人,則關卡失敗。

在關卡中,擊敗敵人、找到寶箱、挑戰(zhàn)精英敵人、完成跳跳樂等內容都會獎勵【灰鏡碎片】。

【灰鏡碎片】可以購買【灰鏡增益】(會在下面的篇幅中講到)

失敗:關卡失敗后進行結算得分,再次挑戰(zhàn)必須從最頭開始。

更多>> 游戲截圖

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