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克萊西亞巡界

v1.0.5g 安卓版

克萊西亞巡界下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">21.81 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:漢化軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-02-27 09:21:19
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:21.81 MB

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克萊西亞巡界是一款由日本著名廠商發(fā)布的一款回合制手游,玩家們可以自由在個(gè)世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),同小伙伴們一起征戰(zhàn)四方,找尋真正的真相,各種獨(dú)特玩法一一來(lái)襲,還在等什么,快來(lái)IT貓撲下載吧!

克萊西亞巡界漢化版介紹

《克萊西亞巡界》的故事非常老套,阿宅悠真在少女辛西婭的召喚下被吸到了異界當(dāng)上了勇者。他必須和伙伴們一起找出圣劍,還有能激活圣劍能量的三顆水晶,最終打敗大陸上每十年出現(xiàn)一次的魔王。正派4人組的人物性格還是很鮮明的,但是大多數(shù)日式RPG似乎都有著類似的設(shè)定:莫名其妙身兼救世大任的男主,溫柔可愛(ài)的女主,一個(gè)俊美冷艷的漢子,還有一個(gè)脾氣暴躁,動(dòng)不動(dòng)就打人的女漢子。

整個(gè)游戲中,包括主角四人眾在內(nèi)的所有人物里,擁有立繪的不超過(guò)10個(gè),故事的單薄程度也可見(jiàn)一斑。游戲的進(jìn)展是完全線性的,在本來(lái)就不是很大的世界地圖上,你不該去的地方還都被石頭封起來(lái)了,而且接下來(lái)要去的目標(biāo)地點(diǎn)也會(huì)在地圖上標(biāo)記出來(lái),你完全不必?fù)?dān)心迷路,而日文苦手玩家也能忽視劇情一路破關(guān)。

只要有些日式RPG功底的玩家,稍玩一會(huì)就能看出這是一款量產(chǎn)出來(lái)的作品。除了游戲人物的立繪少得可憐之外,各種圖形元素也是反復(fù)使用,一顆寶石是藍(lán)色亮光,要摘的花也是藍(lán)色亮光,地上能夠挖掘的寶物也是藍(lán)色亮光。在所有的過(guò)場(chǎng)劇情中,人物的動(dòng)作也都是靠簡(jiǎn)單的角色位移來(lái)表示,最多有些屏幕閃爍而已,感染力和表現(xiàn)力較差。

戰(zhàn)斗畫(huà)面中的角色動(dòng)畫(huà)相比劇情中稍好一些,但也略顯簡(jiǎn)陋。角色在施放不同技能時(shí)基本就是一個(gè)動(dòng)畫(huà)素材的不同引用方式,比如主角的三連斬就是普通攻擊的連續(xù)三次播放,亂舞斗刃就是一邊三連斬一邊上下翻飛等等,其它角色亦是如此。

游戲的BGM還算豐富,但給人的公式化感覺(jué)非常嚴(yán)重,一首音樂(lè)會(huì)在不同的情況下反復(fù)使用。拿游戲的主旋律來(lái)說(shuō),開(kāi)始界面用的是它,大地圖探索用的還是它,劇情進(jìn)行到緊張的時(shí)刻還會(huì)是它,聽(tīng)久了之后你甚至能根據(jù)劇情走向來(lái)猜出即將響起的BGM是什么,不免有些缺乏誠(chéng)意。

克萊西亞巡界漢化版

克萊西亞巡界游戲特色

差強(qiáng)人意的控制系統(tǒng)和界面設(shè)計(jì)

作為一款日式RPG,迷宮探索的環(huán)節(jié)是肯定少不了的,同樣的,在迷宮中隱藏的暗道和寶箱也是必備要素。《克萊西亞巡界》的迷宮探索部分并不復(fù)雜,完全沒(méi)有什么謎題的干擾。需要玩家花心思的地方只有如何找齊所有的寶箱,以及如何躲過(guò)迷宮中的陷阱。這些陷阱包括尖刺,變向地板以及毒沼等等。

不幸的是,游戲的點(diǎn)擊移動(dòng)并不是十分精確,系統(tǒng)算出的路徑經(jīng)常會(huì)讓你從陷阱上大步流星地穿過(guò)去,進(jìn)而給全隊(duì)帶來(lái)巨大的傷害。筆者印象最深的就是在有毒沼的那個(gè)迷宮里,點(diǎn)錯(cuò)一個(gè)地塊就會(huì)讓全隊(duì)中毒,我不得不多次打開(kāi)菜單來(lái)為全隊(duì)依次解毒、恢復(fù),然后才能繼續(xù)冒險(xiǎn)。不僅如此,在探索一些隱藏的暗道和寶箱時(shí)也會(huì)遇到很大的麻煩。

游戲還提供了虛擬按鈕的操作方式,并把兩種操作方式的切換開(kāi)關(guān)放在了屏幕右下角。這是一個(gè)頗為貼心的設(shè)計(jì),但你開(kāi)啟了虛擬按鈕之后,觸摸操作就會(huì)被完全禁用,包括在界面和菜單之中,這樣生硬的操作方式顯然是沒(méi)有經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的。而在戰(zhàn)斗中,玩家也無(wú)法通過(guò)點(diǎn)擊人物頭像來(lái)確定施法目標(biāo),這一點(diǎn)也不盡人意。

游戲中戰(zhàn)斗采用的是經(jīng)典的半即時(shí)制戰(zhàn)斗。男主角是速度型角色,他除了能提供穩(wěn)定的傷害輸出之外,偷盜之類的事情也是由他負(fù)責(zé);女主角辛西婭則是恢復(fù)兼魔法型角色,她既可以用魔法對(duì)敵人造成大量傷害,也可以為全隊(duì)進(jìn)行回復(fù)。吟游詩(shī)人阿尼姆斯則是輔助型角色,他的招式能夠?yàn)閿橙烁郊痈鞣N減益效果,而女漢子拉米娜則是肉盾兼控場(chǎng)型角色,她可以通過(guò)技能為敵人帶來(lái)各種麻痹效果。

優(yōu)秀的技能系統(tǒng)

盡管游戲的表面功夫做得很不到位,但其內(nèi)含的游戲系統(tǒng)還是頗為有趣的。《克萊西亞巡界》真正的核心是武器裝備系統(tǒng),玩家在使用每把武器進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),都會(huì)積累一定的“愛(ài)著度”,在積累到一定程度時(shí),就會(huì)解鎖新的技能。游戲中還有些武器會(huì)附加一些需要很高“愛(ài)著度”才能開(kāi)啟的技能,有些武器則會(huì)在帶來(lái)超高攻擊力的同時(shí)讓你的人物失去控制,玩家需要根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行選擇。

游戲中的技能數(shù)量非常之多,除了帶來(lái)的效果不同之外,打擊的范圍也有所不同。有的可以打擊敵人一橫列,有的可以打擊敵人一縱隊(duì),有的只能攻擊前排,有的則可以攻擊任意一排。除此之外,游戲世界中的敵人還分獸類、植物類、水族等不同種類,而有些技能還會(huì)對(duì)特定怪物造成額外傷害,游戲的整體難度頗高,只有合理的使用各種技能才能得到事半功倍的效果。

除了頗具深度的技能系統(tǒng),游戲還為大家提供了一個(gè)難度頗高的競(jìng)技場(chǎng)模式,在這里你需要不停的與數(shù)波敵人進(jìn)行交戰(zhàn),勝利之后便會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。由于多場(chǎng)戰(zhàn)斗之間毫無(wú)喘息和恢復(fù)的時(shí)間,玩家隊(duì)伍的整體強(qiáng)度將受到嚴(yán)峻的考驗(yàn)。

編輯總評(píng)

豐富的技能系統(tǒng)略微彌補(bǔ)了游戲量產(chǎn)化的詬病,簡(jiǎn)單的迷宮和明確的任務(wù)提示讓人在戰(zhàn)斗之外不用動(dòng)腦也能玩下去。游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏頗為緊張,有時(shí)玩家需要一定的運(yùn)氣才能過(guò)關(guān)。綜合來(lái)說(shuō),比《克萊西亞巡界》好玩的傳統(tǒng)日式RPG有很多,但如果你想玩一款除了戰(zhàn)斗以外基本不需要?jiǎng)幽X的日式RPG,它還是值得你嘗試一下的。

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