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二戰(zhàn)風云小七客戶端

v2.15.1 安卓版

二戰(zhàn)風云小七客戶端
  • 游戲大。58.7M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權:免費軟件
  • 更新時間:2022-02-11 18:33
  • 游戲等級:4星
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。58.7M

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小編為您推薦:二戰(zhàn)風云策略手游

二戰(zhàn)風云小七版游戲以二戰(zhàn)時期為背景,整個世界觀宏偉壯觀,玩家將以指揮官的身份,帶領武將排兵布陣,與敵軍對抗!整個過程很考驗個人的即時策略能力,喜歡的朋友歡迎在IT貓撲下載!

二戰(zhàn)風云小七客戶端游戲介紹

《二戰(zhàn)風云》是一款3D策略類游戲,游戲真實還原了二戰(zhàn)史上最有名的作戰(zhàn)單位以及最真實的戰(zhàn)斗場景。每場戰(zhàn)役都會將上百位最優(yōu)秀的玩家集結在一起做一場殊死對抗,而曠日持久的即時制戰(zhàn)斗更會讓你領略到戰(zhàn)爭最真實殘酷的一面!休養(yǎng)還是擴張,結盟抑或對抗。你的每一個選擇都會給整個戰(zhàn)局帶來微妙的變化。

二戰(zhàn)風云小七版

二戰(zhàn)風云游戲特色

智能化任務系統(tǒng)

智能化的任務系統(tǒng),助你步步為營創(chuàng)建偉業(yè),還能獲得意外驚喜與獎勵。

獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

豐富的戰(zhàn)術設置及武器裝備,挑戰(zhàn)你的指揮才能;回合制的戰(zhàn)斗過程讓你體驗運籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。

強大的軍團系統(tǒng)

你可以在游戲中創(chuàng)建屬于自己的軍事聯(lián)盟,獨顯你的領導才能和個人魅力,更能收獲難得的戰(zhàn)友情!

完善的新手指導

完善的新手指導系統(tǒng)將引領你一步步掌握游戲玩法,最快速度將你培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官。

二戰(zhàn)風云前期發(fā)展詳細攻略

一、基礎建設發(fā)展

1、按任務發(fā)展,主要是發(fā)展資源。“資源城”要多建倉庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。

2、“兵城”關鍵建筑都要建造一個,倉庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時建造的部隊隊列就越多。

3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當然民心也會降低越快,如果在線可以調到90%,因為要隨時操作增長民心,不然可就要出大事了~!

二、前期戰(zhàn)斗思路

出新手保護,打其他玩家前,最好是加一個厲害的軍團!軍團就是你的保護傘,和敵對軍團打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!

戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機至少要100 個,出動時全部出動。后期,偵察飛機都要上萬才行。偵察技術盡可能往上升。

如果偵察技術不高,查不到目標兵數(shù)時,可用一個垃圾將領帶一個偵察飛機去掠奪目標,看結果就能看到目標有多少兵。

對方來打你時,你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對方的兵在外面時,你騎兵跑過去打,對方家里沒兵,防不了你。打人時,最好在對方不在線時打。確認對方兵力,資源多少,打有把握的仗。

再要一個高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機動性強。當對手不在線時,偷襲為主。

三、前期基礎主要包括兩個方面

第一個方面:

1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項影響,隨時保證充足的人力資源是游戲中應該時刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個民居,因為在資源充足的情況下,高人口上限會增加人口增長的速度。

2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級別配比完美配合每個階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用

3、平時要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會很大程度提高城市發(fā)展速度,當然最好的軍官為五星軍官,

第二個方面:

野地的占領并不是優(yōu)先級很高的策略,因為低級別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。

初期的軍事發(fā)展個人喜歡攀科技在較短時間內出遠程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊,數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個,由于我方此時至少有4級燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動,從而1個騎兵即可有效的保護突擊炮不被對方騎兵主力攻擊。

具體操作如下:

開戰(zhàn)時戰(zhàn)場寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮前進,無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮不動,攻擊,此時應消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進,對方騎兵前進,消滅我方1個騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進,和對方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。

由此可見,打野地時候充分的偵察和戰(zhàn)術微操會幫助我們減少損失,初期不可不用。

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