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騎士編年史亞服

v1.0.2 安卓中文版_含日服/韓服

騎士編年史亞服
  • 游戲大。70.8M
  • 游戲語言:多國(guó)語言[中文]
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-06-26 15:14
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:70.8M

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小編為您推薦:騎士編年史日式rpg

騎士編年史亞服當(dāng)然包含港澳臺(tái)以及韓服/日服啦,算是一個(gè)混合的服務(wù)器吧,自帶官方中文,內(nèi)容進(jìn)度與原版基本相同,經(jīng)典的日系RPG卡牌RPG回合制手游玩法,主克制向時(shí)間條的策略類手機(jī)游戲,強(qiáng)烈推薦哦!

騎士編年史日服官網(wǎng)簡(jiǎn)介

五分必須滿分,好久沒有發(fā)自肺腑給五分了,大家快來玩呀!

屬于七騎士/YYS/魔靈召喚類收集養(yǎng)成卡牌,可肝可氪可休閑可養(yǎng)老 (*≧▽≦) 全程CV語音無縫銜接,畫風(fēng)清新,建模用心,高畫質(zhì)業(yè)界標(biāo)桿良心

畫面:不論是2D/3D都完美畫面(記得打開最高畫質(zhì)享受,看板娘的live2D肥腸驚艷)彌補(bǔ)了自《鏈戰(zhàn)》之后,我對(duì)這類型畫面游戲的遺憾(鏈的畫風(fēng)非常對(duì)胃,可惜太太太肝,ssr還要分屬性分好壞,所以……)我最喜歡這種畫風(fēng)和色調(diào)的游戲辣,更厲害的是,該游戲有著厲害的橫豎屏雙模式,并且,兩種模式都十分舒服!橫版也感覺像魔靈召喚和七騎士視角,豎版就像圣光之誓,毫不夸大的說,這應(yīng)該是我或者你,目前能玩到,畫面建模和游戲優(yōu)化最完美的中文同類型游戲。從R卡到SSR的卡面和建模,張張精美到爆炸,真的,相信我!畫面屬于少女漫畫畫風(fēng)?歐美田園小清新畫風(fēng)?類七騎士/仙境傳說畫風(fēng)?我說這么多形容,你應(yīng)該get了吧?

游戲:就是典型的卡牌養(yǎng)成,但是,架不住真的畫面贊啊,勒麻布家這款真的太對(duì)我胃了,全球同服,無滾服,直連無需網(wǎng)絡(luò)工具,并且沒有卡頓,非常流暢。就有一個(gè)點(diǎn),最近中文剛上線,服務(wù)器推出了全球上線活動(dòng),簡(jiǎn)單概括就是為了新加入的中文玩家而開啟的一系列降低體力消耗,加快新玩家進(jìn)度趕上大部隊(duì),所以,一開始的這兩天,我真的肝得昏天黑地,因?yàn),體力永遠(yuǎn)用不完,然后各種送送送,送得昏天黑地……個(gè)人有點(diǎn)懵逼這種游戲飛速進(jìn)程的體驗(yàn)方式,不過很多大佬說了,就這幾天,過了就沒了,因?yàn)橛螒蝮w力消耗還是挺大,只是最近活動(dòng)而已,所以要入坑的,別被最近這個(gè)迎新活動(dòng)嚇到啊……

emmm……還有什么呢,就是,我好喜歡這款游戲,大家快來玩吧,這個(gè)畫面,我可以不肝養(yǎng)老玩都行了……目前,畫面,它在我心中,木有敵手

騎士編年史臺(tái)服下載

騎士編年史韓服玩家點(diǎn)評(píng)

和預(yù)想的一樣,非常標(biāo)準(zhǔn)的日系卡牌游戲,所有要素一律齊全。

劇情關(guān),材料本經(jīng)驗(yàn)本,活動(dòng)本,屬性克制,職業(yè)升星升級(jí)強(qiáng)化…………

游戲沒有裝備,但是相應(yīng)的有類似yys的御魂機(jī)制。

所以也說不上有什么亮點(diǎn),但是也沒辦法吐槽。

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其實(shí)我本來是抱著隨便玩玩的心態(tài),但是一肝起來卻還是沒能打住···哇,說好的不玩呢。

其實(shí)最開始吸引我的還是劇情,為男主在村莊的遭遇感到傷心,甚至有了一絲憂傷?我也不知道為什么突然就被這劇情吸引了。有田有地的男主,情商還算正常吧,也不廢材,老喜歡了。

但是劇情過程和關(guān)卡銜接還是有點(diǎn)突兀,希望能改進(jìn)下。

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游戲的界面不是很美觀,游戲界面把太多本可以整合在一起的功能劃分成了許多單獨(dú)的ui功能,這無疑增加了操作的繁瑣程度,我看個(gè)人物符文來回點(diǎn),累死····

還有主界面的色調(diào)雖然整體看起來清新舒服,但是不夠整潔,氣泡的搭配顯得有點(diǎn)“幼稚”,是那種以前看到頁游的氣息。

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還有三發(fā)10連三個(gè)ssr,感覺這游戲爆率可以,開局送的福利也大,直接一次10連。后續(xù)主要用來換金幣了(如果繼續(xù)玩下去的話)。

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不過說來說去還是那句話,過分的數(shù)值化帶來的,必然是戰(zhàn)斗過程體驗(yàn)的損失,戰(zhàn)斗變成了走形式的樣子,雖然后面關(guān)卡難度還是有。

競(jìng)技場(chǎng)不能實(shí)時(shí)也很可惜。

騎士編年史臺(tái)服小編點(diǎn)評(píng)

畫風(fēng)還可以吧,人設(shè)不錯(cuò),BOSS怪的氣勢(shì)少了點(diǎn),這塊算4分。

玩法還是傳統(tǒng)卡牌游戲,沒啥新意,通緝令、工會(huì)副本、降臨副本、等等等....其他卡牌游戲的老套路。不吹不黑中間3分。

角色搭配的強(qiáng)度比較差,關(guān)聯(lián)性不大,這塊給2分。

人物(賬號(hào))升級(jí)比較簡(jiǎn)單,體力基本用不完(一直刷圖的話),卡牌升級(jí)只靠吃卡,刷地圖升級(jí)幾乎沒啥可能。

R卡全廢,

SR也沒啥用,前期可以用湊屬性隊(duì)。

SSR不難抽,特別是幾率UP的時(shí)候,3天6SSR。

鉆石前期挺多的,后期不知道獲取方式除了滿級(jí)和過圖還有啥。

符文屬性加的比較少,很難拉開差距。這塊給4分吧。

整體來說還是4分,經(jīng)典卡牌,畫風(fēng)滿意,肝度不大。

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二次更新

關(guān)于ssr獲得,目前沒有黑白騎士幾率up 抽黑白騎士相對(duì)比較難(歐洲人別說話)

另外可以獲取ssr的途徑有競(jìng)技場(chǎng)和工會(huì)任務(wù)積分兌換別分是克薛和梅伊,推薦梅伊。

還有ssr級(jí)別降臨副本,新手就別想了吧打不過...

目前還沒有大佬開發(fā)低成本組合...

有ssr的話挑個(gè)合適的堆資源吧……先升到60再說

另外金錢本、進(jìn)化本、經(jīng)驗(yàn)本每天必清...

圣水本看著辦吧 不夠就去打,最好等體力減半的活動(dòng)期去刷

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