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unity游戲插件playmaker

v1.9.0 免費(fèi)版

unity游戲插件playmaker下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">18.00 MB
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件類型:國(guó)外軟件 / 編譯工具
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-01-11 15:53:52
  • 軟件等級(jí):4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:18.00 MB

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小編為您推薦: unity unity插件 可視化編程

playmaker是專為unity打造的可視化插件,它能幫助調(diào)用狀態(tài)機(jī),實(shí)現(xiàn)少寫甚至不寫腳本的目的,幫助程序猿們進(jìn)行到工作,讓游戲跟上一層樓!需要的直接來(lái)IT貓撲下載!

unity游戲插件playmaker介紹

PlayMaker是由第三方軟件開(kāi)發(fā)商Hotong Games開(kāi)發(fā)完成。它的Logo是一個(gè)中文的“玩”字。它既是一個(gè)可視化腳本工具,又是一個(gè)分層邏輯框架。設(shè)計(jì)師、程序員使用PlayMaker能夠很快的完成游戲原型動(dòng)作,既適合獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,又特別適合團(tuán)隊(duì)合作。

Playmaker能夠大大提高開(kāi)發(fā)效率,讓你的游戲變得更加完美。

unity playmaker安裝包

playmaker優(yōu)點(diǎn)

1、很多動(dòng)作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過(guò)簡(jiǎn)單狀態(tài)機(jī)FSM(Finite state machine)就能實(shí)現(xiàn),根本不用寫一句代碼;

5、設(shè)置斷點(diǎn)和單步執(zhí)行狀態(tài);

3、播放游戲,可以實(shí)時(shí)錯(cuò)誤檢查;

2、方便簡(jiǎn)潔的圖表管理每個(gè)狀態(tài)機(jī);

4、集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說(shuō)明;

6、可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點(diǎn)語(yǔ)言基礎(chǔ)了)

7、支持各類插件配合使用,加速開(kāi)發(fā)進(jìn)程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)

playmaker安裝教程

playmaker在導(dǎo)入之后,需要安裝才能開(kāi)始使用。在install(安裝)目錄下雙擊以進(jìn)行安裝。

playmaker安裝完成之后,

這里會(huì)出現(xiàn)playmaker,點(diǎn)擊

開(kāi)始正式使用你的playmaker

playmaker添加狀態(tài)機(jī)

開(kāi)始介紹界面之前,請(qǐng)先為你的物體添加FSM(狀態(tài)機(jī)),這里介紹兩個(gè)方法。

方法一:(推薦)

方法二:

playmaker實(shí)例教程

首先先來(lái)介紹下PlayMaker的編輯視圖

其由FSM、State、Events、Variables四個(gè)窗口組成

playmaker插件下載

State視圖:可以編輯、添加場(chǎng)景狀態(tài)

unity游戲插件playmaker

Events視圖:添加事件,如下圖添加了名為TurnOff、TurnUp事件

playmaker插件下載

Events視圖:定義變量窗口

寫下來(lái)介紹幾個(gè)簡(jiǎn)單案例:

一、開(kāi)關(guān)燈

案例介紹:每次按下按鈕,使燈光循環(huán)關(guān)開(kāi)

<1>添加兩個(gè)狀態(tài)

<2>添加開(kāi)關(guān)燈事件

unity游戲插件playmaker

<3>選中第一個(gè)狀態(tài)右鍵->Add Transition->TurnOff、選中第二個(gè)狀態(tài)右鍵->Add Transition->TurnUp

playmaker插件下載

<4>狀態(tài)連接

unity游戲插件playmaker

<5>創(chuàng)建狀態(tài)

在State1里開(kāi)啟燈光,并且左上角安置一個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊這個(gè)按鈕后,燈光將關(guān)閉

點(diǎn)擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并設(shè)置相關(guān)屬性:設(shè)置按鈕的位置和大小和設(shè)置燈光的燈亮強(qiáng)度(這里燈光強(qiáng)度為4)

在State2里關(guān)閉燈光,并且左上角安置一個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊這個(gè)按鈕后,燈光將開(kāi)啟

點(diǎn)擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并設(shè)置相關(guān)屬性:設(shè)置按鈕的位置和大小和設(shè)置燈光的燈亮強(qiáng)度(這里燈光強(qiáng)度為0)

playmaker插件下載

在這里注意當(dāng)設(shè)置按鈕控件時(shí),需要發(fā)送一個(gè)事件

unity游戲插件playmaker

當(dāng)點(diǎn)擊按鈕后,事件TurnOff將觸發(fā)啟用,才是將執(zhí)行箭頭指向的下一個(gè)狀態(tài),即關(guān)閉燈光狀態(tài)

playmaker插件下載

小編點(diǎn)評(píng)

playmaker是一以狀態(tài)機(jī)state為原理的可視化編程插件,該插件雖然可以減少甚至不用寫腳本,但其局限性在于部分功能無(wú)法實(shí)現(xiàn),但對(duì)于不會(huì)碼代碼的萌新,這款插件還是挺有挺實(shí)用的

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