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九游魔裝無(wú)雙手游

v1.0.0 安卓版

九游魔裝無(wú)雙手游
  • 游戲大。265.5M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-10-29 09:35
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。265.5M

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小編為您推薦:魔裝無(wú)雙九游手游

魔裝無(wú)雙九游版是廣州新地科技發(fā)展有限公司出品的三國(guó)策略類(lèi)rpg游戲,屬于具備3D卡通建模的可玩性比較豐富的三國(guó)游戲,劇情完全不同于三國(guó)志喲,為全新原創(chuàng)故事的老背景回合制網(wǎng)游,值得一試!

九游魔裝無(wú)雙手游簡(jiǎn)介

一款角色扮演三國(guó)手游。經(jīng)典六宮格回合制,玩家在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),完成天下賦予的使命!

九游魔裝無(wú)雙下載

特色內(nèi)容

一、 首創(chuàng)主角養(yǎng)成模式

《魔裝無(wú)雙》首創(chuàng)主角養(yǎng)成系統(tǒng),相對(duì)比其他同類(lèi)產(chǎn)品的養(yǎng)成系統(tǒng)而言,玩家的體驗(yàn)過(guò)程中缺少核心目標(biāo)。往往是玩家有什么就培養(yǎng)什么,過(guò)渡后就放棄導(dǎo)致玩家的精力和財(cái)力的過(guò)渡浪費(fèi)。而《魔裝無(wú)雙》中的主角系統(tǒng)則解決了這個(gè)問(wèn)題,玩家可以把精力和財(cái)力擊中在主角的培養(yǎng)上。主角在任何時(shí)期都要比其他的武將更加強(qiáng)大。

二、 極具沖擊力的戰(zhàn)斗表現(xiàn)

《變身吧主公》的戰(zhàn)斗形式多采用夸張的動(dòng)作和特效來(lái)強(qiáng)化戰(zhàn)斗效果表現(xiàn)力,加之模型及場(chǎng)景的精細(xì)度極高,使得戰(zhàn)斗表現(xiàn)力更加震撼。 隨著武將的成長(zhǎng),玩家擁有的技能效果附加特殊的能力,配合著大招觸發(fā)的效果,使得戰(zhàn)斗表現(xiàn)更加具有沖擊力。

三、 策略性極強(qiáng)的武將養(yǎng)成

《魔裝無(wú)雙》中的武將有著極高的個(gè)性和策略性玩法,玩家可以根據(jù)自身喜好去培養(yǎng)極具個(gè)性的武將。配合《魔裝無(wú)雙》的戰(zhàn)斗模式可以將武將的策略性玩法發(fā)揮到極致。

《魔裝無(wú)雙》中的武將大致分為三種類(lèi)型,分別是攻擊型、防御性及輔助型武將。每種類(lèi)型的武將有自身的獨(dú)特成長(zhǎng),及攻擊形式。即使相同武將其特點(diǎn)也不相同,這樣大大增加游戲的可玩性及策略性,滿足玩家對(duì)游戲策略性的追求。

伙伴助陣系統(tǒng)

出了伙伴助陣系統(tǒng)之后,一下多了6個(gè)將,估計(jì)很多人不知道該怎么培養(yǎng)了。競(jìng)技場(chǎng)比武的時(shí)候,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)對(duì)手戰(zhàn)力比自己低,結(jié)果怎么打就打不過(guò)對(duì)手的事情。這里主要是因?yàn)槌隽诵』锇橄到y(tǒng)后,培養(yǎng)的方式變了,以下是我自己摸索到的一些經(jīng)驗(yàn)。

【占星】

出了小伙伴后,上陣6個(gè)將的占星,跟原來(lái)發(fā)生了較大變化,目前,最重要的占星應(yīng)該是雙氣血、雙攻擊、命中、閃避、免爆和格擋,其余隨意,尤其是雙氣血和雙攻擊,那是一定要想辦法滿足的。這是為什么?因?yàn)樾』锇橄到y(tǒng)的占星加成相當(dāng)高,已經(jīng)蓋過(guò)了上陣武將的個(gè)體加成。刷出一個(gè)五星的占星,比如閃避,如果小伙伴戰(zhàn)力達(dá)到2萬(wàn)的話,那么就會(huì)給上陣武將沒(méi)人加上200點(diǎn)閃避,這個(gè)效率可比點(diǎn)上陣武將的占星,強(qiáng)太多了,而且,上陣武將占星30之后,每升一級(jí)那是相當(dāng)?shù)碾y。因此,出了小伙伴系統(tǒng)后,應(yīng)該把資源主要投入到上陣武將的雙氣血和雙攻擊占星上來(lái),其他都可以稍緩了。如果前期已經(jīng)有一定基礎(chǔ)的,到了30以上的,暫時(shí)都可以不投了。

【伙伴培養(yǎng)】

剛才說(shuō)了不要把資源投到上陣武將上來(lái),那應(yīng)該投到哪?應(yīng)該投到小伙伴上去,而且應(yīng)該平均培養(yǎng)。當(dāng)然,如果小伙伴暫時(shí)不齊,當(dāng)然也不培養(yǎng)沒(méi)用的武將,暫時(shí)就空著吧,集中打造好一個(gè)也行。培養(yǎng)小伙伴,應(yīng)該齊頭并進(jìn),才能達(dá)到戰(zhàn)力最大化,經(jīng)驗(yàn)控制在100級(jí)左右,再高成本就高了,武器也弄到100,紫武,腰帶很重要,弄到紫色,100左右,適當(dāng)?shù)纳,有這幾樣,小伙伴的戰(zhàn)力估計(jì)能到15000-20000左右,足夠了,接著弄下一個(gè)小伙伴。資源充裕的,接著弄小伙伴的占星,把雙氣血和雙攻擊點(diǎn)出來(lái),每樣弄到30左右,對(duì)小伙伴的戰(zhàn)力增加非常管用。目前對(duì)應(yīng)五虎,適合呆在小伙伴的陣容有,劉備、孫權(quán)和曹操配上南華、周泰和五虎任一。因?yàn)镾SS的氣血高,所以戰(zhàn)力一般都比較高,SSS是最適合做小伙伴的。而且這幾個(gè)互相都有加緣分的氣血,對(duì)戰(zhàn)力的增加非常可觀。南華能給貂蟬加法功,以后如果五虎搭配謀定的話,可以考慮用郭嘉換掉南華,其他再搭配。

【虎符培養(yǎng)】

小伙伴培養(yǎng)的前提是弄好虎符,我在另一篇文章里講過(guò)怎么點(diǎn)虎符,這里就不詳細(xì)說(shuō)了,就是先點(diǎn)出一個(gè)5星,再鎖定,弄一個(gè)五星,最后再弄剩下的,一個(gè)一個(gè)來(lái),不著急。不要急于求成,四星什么的也湊合,等到最后有資源了又浪費(fèi)重新弄。目前占星最重要的是命中、免爆和閃避,格擋也不錯(cuò)。

這些都弄好后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然你戰(zhàn)力提高不顯著,但你勝率明顯提高了,對(duì)手跟你戰(zhàn)力差不多,但不管是進(jìn)攻還是防守,怎么也打不過(guò)你。這就是把資源花到了刀刃上的結(jié)果。

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