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穿梭物語(yǔ)無(wú)限時(shí)之淚最新版

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穿梭物語(yǔ)無(wú)限時(shí)之淚最新版
  • 游戲大。80M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 單機(jī)破解
  • 游戲授權(quán):破解軟件
  • 更新時(shí)間:2019-10-14 10:59
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。80M

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強(qiáng)制使用時(shí)之淚不減反增

穿梭物語(yǔ)破解版簡(jiǎn)介

可玩性很高,操作上調(diào)了反轉(zhuǎn)之后還是很好上手的,第一個(gè)boss死了兩次就會(huì)過(guò)了,但是第二個(gè)boss如果沒(méi)有閃避或者虛無(wú)根本過(guò)不了……可能是我手殘吧(笑)

每次的裝備特效組合都會(huì)有不同的效果,這個(gè)算是一個(gè)亮點(diǎn),最喜歡拿火之箭戳兩下boss然后專心躲子彈的感覺(jué)了

往后難度提升比較大,被虐著開心的游戲現(xiàn)在是越來(lái)越少了,不過(guò)這個(gè)明顯算是一款吧,好聽的背景音樂(lè),流暢新鮮的操作模式,和爽快的打擊感還有音效都讓我欲罷不能呀,往往是死了死了關(guān)了關(guān)了,沒(méi)兩分鐘拿起來(lái)再來(lái)一把

總之呢,對(duì)于那些比較懷舊(像素風(fēng),2D,橫版通關(guān))的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲絕對(duì)是上品中的上品了,讓我找回了當(dāng)初玩澤諾尼亞系列的感覺(jué)呢~

穿梭物語(yǔ)無(wú)限時(shí)之淚版

小編評(píng)測(cè)

玩法很新穎,手機(jī)上類似的好像除了immortal之外我也想不到什么了emmmmmm

難度果然很大啊,第一個(gè)boss我鉆研了好久,三箭加虛無(wú)莽過(guò)去了(*????`*)感覺(jué)難度大的點(diǎn)不是在關(guān)卡,不在敵人,而在于操作┐(?-`)┌我全部設(shè)置了反轉(zhuǎn)才稍微舒服一點(diǎn),但操作方式依舊令人蛋疼(嘛習(xí)慣了就好)

還有就是,能不能給裝備弄一些簡(jiǎn)單易懂的說(shuō)明(ー_ー)像虛無(wú)的裝填閃避這種我試了好久才懂是什么意思,還有速射,慢射,三箭等的區(qū)別,裝填魔法的效果也云里霧里,光看名字我可不知道什么效果,難道我還得一個(gè)一個(gè)試過(guò)去嘛(* ̄rǒ ̄)

emmm就那么多吧等我再玩會(huì)

玩家點(diǎn)評(píng)

玩了下感覺(jué)挺好玩的,貓貓像素小人我喜,

移動(dòng)方式很特別哈哈,居然是反向拉,不過(guò)拉的長(zhǎng)度對(duì)位移有啥影響嗎????

射擊很驚心動(dòng)魄,尤其是我在第一個(gè)boss那里死了三次之后體會(huì)到的

(我太菜了qwq)

沒(méi)有箭頭我可能連怪是哪個(gè)都看不出(日常眼瞎)

總之很棒

更多評(píng)論

·很久沒(méi)碰上這種讓我如此心動(dòng)的游戲了,游戲的耐玩性和操作性都超出了我的預(yù)期,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我很久沒(méi)這樣被虐卻還是快樂(lè)地玩了,不像早一點(diǎn)的某輩,玩了幾下就玩不下去了。

其實(shí)我本來(lái)看到這款游戲的時(shí)候并沒(méi)有覺(jué)得它有什么過(guò)"游"之處,我第一眼的感覺(jué)——***?這么low的畫風(fēng)?(不是指像素風(fēng),指游戲界面過(guò)于簡(jiǎn)陋)在我體驗(yàn)過(guò)后重新審視一番,瑕完全不足以掩瑜。

和很多roguelike游戲一樣,穿梭物語(yǔ)選擇了像素風(fēng),簡(jiǎn)單,卻好看。其實(shí)我個(gè)人是比較喜歡寫實(shí)風(fēng)格的,越精細(xì)越充實(shí)越好,但roguelike+地牢游戲從某種程度上來(lái)看,確實(shí)是像素風(fēng)更加討喜,有的時(shí)候這類游戲使用其他畫風(fēng),看起來(lái)反而別扭,這點(diǎn)從很多其他游戲中可以看出,不多贅述。

游戲的BGM聽著很舒服,而且不會(huì)覺(jué)得膩,但還是希望官方能把大廳界面和戰(zhàn)斗界面的BGM分開為兩首,畢竟現(xiàn)在的BGM給我一種輕松溫暖的感覺(jué),仿佛有一束陽(yáng)光照耀著,但戰(zhàn)斗界面仍是這個(gè)BGM,還覺(jué)得有些許不妥。

操作方面必須加分,新穎的操作方法設(shè)計(jì)以及人性化的可調(diào)整設(shè)定真的非常良心。由于便捷的操作,敵人和彈幕再密集,手指也不會(huì)忙的驚慌失措,同時(shí)也增加了一些游戲難度,不過(guò)絲毫不影響游戲體驗(yàn)。

一部還未徹底完成的游戲,能做到這個(gè)樣子,已經(jīng)相當(dāng)優(yōu)秀了,也希望官方能再接再厲,在后續(xù)更新中越做越好

·個(gè)人非常非常喜歡像素游戲。玩了之后感覺(jué)手感“順滑”,剛開始不適應(yīng)反向飛行,結(jié)果游戲有很貼心的調(diào)換功能,超棒!

玩到后面感覺(jué)地圖設(shè)計(jì)豐富,只是我恐怕一時(shí)半會(huì)見不到最后幾關(guān)的boss了??(畢竟手殘)

命運(yùn)選擇是基于塔羅牌做的嗎???

總之,很棒!喜歡!制作組加油!

新版特性

優(yōu)化細(xì)節(jié)問(wèn)題

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