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死亡之影黑暗騎士皮膚全解版

v1.101.8.0 安卓版

死亡之影黑暗騎士皮膚全解版下載
  • 游戲大小:186.87 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 單機(jī)破解
  • 游戲授權(quán): 破解軟件
  • 更新時(shí)間:2022-11-01 00:54:09
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

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死亡之影黑暗騎士無(wú)限技能版是黑白剪影風(fēng)格的光影、技能特效出色的橫版過(guò)關(guān)游戲,動(dòng)作格斗要素占了很大的比例,算是一個(gè)比較純粹的以技能釋放、招式搭配為主要內(nèi)容的arpg手游,各式各樣的裝備有很多,既可刷刷刷提升戰(zhàn)力也可依靠技術(shù)!

死亡之影黑暗騎士無(wú)需冷卻破解版簡(jiǎn)介

故事發(fā)生在光明之城——奧羅拉的土地上,那里有上帝保佑。這是路德國(guó)王用強(qiáng)有力的手和仁慈的心建立和統(tǒng)治他的王國(guó)的地方。不久之后,英國(guó)皇家學(xué)會(huì)(royal association)將甲骨文(the eyes of Oracle)命名為“保存和發(fā)展古老的知識(shí)”,包括魔法、煉金術(shù)、占星學(xué)、醫(yī)學(xué)等等。由于這些知識(shí),路德創(chuàng)造了一個(gè)強(qiáng)大的王國(guó),以及奧羅拉歷史上最美麗的時(shí)期之一。?

然而,這場(chǎng)悲劇始于第15屆路德會(huì)的統(tǒng)治。這似乎是他想把他心愛(ài)的妹妹從死里復(fù)活的一個(gè)好理由。他研究了所有他認(rèn)為有用的東西:魔術(shù)、醫(yī)學(xué)、甚至煉金術(shù),以創(chuàng)造一種只有他才能治愈的可怕疾病。他利用它來(lái)收集尸體以達(dá)到他的邪惡目的。?

在他的實(shí)驗(yàn)室爆炸后,一切似乎都變得更糟。不僅有許多奇怪的生物,而且越來(lái)越多沒(méi)有任何治療方法的疾病開(kāi)始出現(xiàn),而第15屆路德會(huì)在奧羅拉歷史上最黑暗的時(shí)期消失了。?

那時(shí),有一個(gè)叫馬克斯的人,他曾是路德第14號(hào)的皇家騎士,(從與外部力量的戰(zhàn)爭(zhēng)中歸來(lái))。他是路德·15金的許多實(shí)驗(yàn)者之一。爆炸20年后,麥克斯在一個(gè)奇怪的地方醒來(lái),記憶模糊,力量和韌性驚人。?

他想要找到對(duì)自己和奧羅拉所發(fā)生的事情的答案。那是馬克斯的旅程開(kāi)始的時(shí)候,“死亡之影”的傳說(shuō)出現(xiàn)了……?

“死亡之影”是角色扮演游戲(RPG)和經(jīng)典格斗游戲的最大組合,它讓你裝備了無(wú)數(shù)致命武器和罕見(jiàn)的盔甲,讓你成為無(wú)敵英雄。?

在每一場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗中,你將成為征服黑暗世界之旅的戰(zhàn)士,你將不得不收集刀劍、武器和令人敬畏的盔甲,以使自己更強(qiáng)大更強(qiáng)大。準(zhǔn)備好這樣一場(chǎng)激動(dòng)人心的比賽,你不能停下來(lái),直到你成為最好的戰(zhàn)士和劍術(shù)大師。?

死亡之影無(wú)cd版中文下載

玩家評(píng)測(cè)

嗯,橫板通關(guān)。

這種類型的游戲其實(shí)玩的挺多的了。

游戲打擊感真的強(qiáng),裝備系統(tǒng),怪物的難度可觀,而且需要一些技巧擊殺,各種躲傷害卡前搖耍技能,在后期需要一些操作才能通關(guān)。

紅藥一定要買(mǎi)。。。對(duì)

不得不說(shuō),難度挺高的,非常好玩。

怎么說(shuō)呢。

橫板過(guò)關(guān)無(wú)疑割草+boss最爽了,各種耍技能刷怪,舒服。

而它正好都有了。

當(dāng)然還有缺點(diǎn),小bug,還有有時(shí)候技能普攻不太流暢。

好咯,88

新手攻略

1.貨幣 游戲內(nèi)可以通過(guò)解鎖成就以及關(guān)卡三星獲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)大體分為金幣和鉆石,金幣僅能購(gòu)買(mǎi)藥水和裝備,鉆石是萬(wàn)能貨幣,幾乎什么都能買(mǎi),建議保存,不建議用貨幣買(mǎi)裝備,沒(méi)有就地圖里多刷幾遍

2.加點(diǎn) 分為三大類,技能,動(dòng)作和通用,技能點(diǎn)通過(guò)升級(jí)獲得,在技能點(diǎn)緊缺的情況下可以通過(guò)重置靈活分配, 前期優(yōu)先點(diǎn)通用里的第一排第一個(gè)攻擊 和第二排第一和第二個(gè)血量和防御,可以在前期更平穩(wěn)地度過(guò),通用第三排是刷資源的時(shí)候使用的,增加資源獲取。

需要注意的是前沖不是無(wú)敵狀態(tài),是無(wú)法躲避傷害的,不過(guò)可以減免一定傷害

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很多人說(shuō)像火柴人聯(lián)盟,我覺(jué)得不然,這個(gè)作品技能帶來(lái)的戰(zhàn)斗影響沒(méi)有火柴人那么強(qiáng)硬,進(jìn)程沒(méi)有火柴人那么無(wú)腦瘋狂,反倒我很贊成部分玩家所說(shuō)的類黑魂似體驗(yàn)。

技能只有冷卻時(shí)間,并產(chǎn)生無(wú)敵效果,閃避沒(méi)有冷卻時(shí)間,能產(chǎn)生一些位移效果,裝備靠刷關(guān),畫(huà)風(fēng)黑暗深沉,擊敗怪物獲取靈魂,怪獸繁多,這樣的游戲設(shè)定,使操作體驗(yàn)變的硬核,玩法體驗(yàn)變得爽快,這大概就是玩家認(rèn)為與黑魂的相似之處吧。

我個(gè)人并不喜歡為了游戲進(jìn)程反復(fù)刷關(guān)卡,但在這個(gè)游戲即使反復(fù)刷,也沒(méi)讓我覺(jué)得有什么煩躁的感覺(jué),超流暢的動(dòng)作畫(huà)面,精致的建模美術(shù),加上需要刻意對(duì)技術(shù)的把握,讓每一次關(guān)卡游玩都是一次不錯(cuò)的手游挑戰(zhàn)。

因?yàn)槲乙⒁庵恢朗裁吹胤匠霈F(xiàn)的怪物,我要看著血量的比例選擇是否嗑藥與脫離戰(zhàn)斗,我要在反復(fù)的與怪物周旋中摸清它的特點(diǎn),形成一個(gè)不錯(cuò)的攻擊套路...

足夠精致的游戲內(nèi)容和制作,撐起了一個(gè)硬核游戲的體驗(yàn)。

很值得一玩。

更多評(píng)論

·游戲還好,畫(huà)面和打斗時(shí)的效果都可以。橫版闖關(guān)游戲,這兩樣做到了,基本就不會(huì)低分了。

但裝備好和不好差距巨大,要肝,還要拼人品。打著打著,就不是技術(shù)的成長(zhǎng),而是干等著裝備的提升了。

有些怪的判定也有些怪怪的,像大狼,看著只有嘴和前爪有攻擊動(dòng)作,可后腿都有判定。

再就是音效,好像只有主角的,怪的竟然一點(diǎn)印象都沒(méi)有。

總的來(lái)說(shuō),還可以,玩起來(lái)挺不錯(cuò),就我個(gè)人來(lái)說(shuō),沒(méi)有一直打下去的動(dòng)力。 要是能加進(jìn)來(lái)兩個(gè)可愛(ài)的太陽(yáng)騎士還可以再肝一下。

·游戲本身還不錯(cuò),可玩性也蠻高的(其實(shí)主要還是刷刷刷)。

但是游戲本身還有一些問(wèn)題,所以給個(gè)4星吧。

經(jīng)常會(huì)遇到一些小bug,主角移速變快變慢,最后一波掉的裝備撿起來(lái)以后不會(huì)出現(xiàn)在倉(cāng)庫(kù)。

hard和hell難度實(shí)在太高,沒(méi)有好裝備基本很難打。

怪物和boss攻擊很少有音效,大部分世界只能聽(tīng)到主角的劍和背景的聲音。

碰到某些怪物和boss時(shí)會(huì)受到傷害,受到傷害會(huì)出現(xiàn)小段硬直,問(wèn)題來(lái)了,硬直時(shí)間沒(méi)有無(wú)敵,依然會(huì)被打,等到解除硬直可以移動(dòng)時(shí)一般都已經(jīng)挨上3,4下了。

再加上主角攻擊時(shí)會(huì)略微前移,打著打著就很可能會(huì)撞到boss身上,一瞬間就會(huì)被連著打上好幾下,這部分游戲體驗(yàn)很差_

·還不錯(cuò),因?yàn)樽罱P(guān)了暗黑血統(tǒng)。所以看到圖標(biāo)第一讓我想到了戰(zhàn)神。進(jìn)了游戲以后看到臉,果然,兜帽下一雙燃燒著火焰的眼睛。兩側(cè)垂下縷縷白發(fā)。只能說(shuō)戰(zhàn)神真的很帥,暗影風(fēng)格依然可以很酷。

游戲還不錯(cuò)。動(dòng)作流暢。數(shù)據(jù)不大。但是內(nèi)容不少。挺好玩的。

·這是我見(jiàn)過(guò)最好玩的手機(jī)橫版動(dòng)作游戲,就連英雄丹也要略輸一籌!在動(dòng)作上,這款游戲讓我看見(jiàn)了鬼泣的影子,尤其是那技能與閃避,簡(jiǎn)直一個(gè)爸媽出來(lái)的!同時(shí),這游戲?qū)ν婕业牟僮饕灿泻芨叩囊?,例如第一章的boss,在血量變化到某個(gè)階段時(shí),玩家就需要另想對(duì)策來(lái)消耗它的血量。而在血量低于20%時(shí),玩家就極難消耗它,因?yàn)樗粜问綍?huì)改為釋放幾個(gè)控制蛛絲再跳起墜下對(duì)在附近的玩家造成傷害,由此類推,導(dǎo)致3星變得極難完成;在游戲內(nèi)容上,游戲提供了挑戰(zhàn)與故事,由于本人未解鎖挑戰(zhàn),而故事也只打完第一章,所以無(wú)法告知大家內(nèi)容;在裝備,它與大部分同類游戲不同的是,你完全可以不充錢(qián)流暢游戲,可謂裝備全靠打,在技能上,也與同類游戲不同,技能與天賦(無(wú)翻譯,若翻譯錯(cuò)誤請(qǐng)見(jiàn)諒)的升級(jí)只能靠升級(jí),而升級(jí)也只有一個(gè)點(diǎn),只能點(diǎn)其中一個(gè),只能靠玩家的判斷來(lái)升級(jí);在畫(huà)面上,畫(huà)質(zhì)無(wú)論是低端還是高端皆能支撐(本人紅米2A,小米商城已下架,無(wú)法查詢配置),可謂平民的福音,而畫(huà)面略為黑暗,也有血液特效,不過(guò)也是16歲制,甚至只有13歲制(美國(guó)的游戲有分級(jí)管制,我國(guó)也有分級(jí)管制),但也正好與游戲名字相對(duì),且音樂(lè)也正好襯托了畫(huà)面。

修改無(wú)限水晶,完成新手教程后即可獲得

注:需谷歌服務(wù)

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