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三國志14威力加強版

免費安裝版

三國志14威力加強版
  • 軟件大。3.93G
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產軟件 / 單機游戲
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019-10-25 16:52
  • 軟件等級:4星
  • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網:

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三國志14威力加強版大型單機策略塔防游戲!以經典三國演義為藍本,龐大的世界觀,豐富的玩法系統(tǒng),構建一個令人沉迷的游戲世界!這里的一切都栩栩如生,玩家在此可以感同身受三國亂世之爭!體驗君主制度戰(zhàn)爭的對決激情!

三國志14單機版安裝說明

1、用winrar軟件解壓縮游戲到硬盤上

2、確認steam已經退出

3、復制所有文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄

4、開始游戲

三國志14角色介紹

曹操

亂世的奸雄,又被稱為超世的英杰的中原霸者。通過政戰(zhàn)兩略平定混亂的中國大陸,建立起大國魏的基礎。

孫權

三國的一角“吳”的建國者。大帝。繼承父親孫堅和兄長孫策的基業(yè),在赤壁之戰(zhàn)中擊敗曹操獲得勝利。

劉備

蜀漢的初代皇帝。自稱是皇族的后裔轉戰(zhàn)大陸?恐缄P羽、張飛、諸葛亮的輔佐占領三國的一角。

袁紹

東漢名門袁氏出身,反董卓聯(lián)盟的盟主。聯(lián)盟軍解散后在河北建立起巨大勢力,但因為自身優(yōu)柔寡斷在官渡之戰(zhàn)中大敗于曹操。

張角

太平道的教祖。趁亂世之際掀起黃巾之亂,對后漢帝國的治世給出致命一擊,孕育了此后持續(xù)了數(shù)百年的亂世。

孫堅

孫子的后裔;钴S于黃巾賊和董卓軍的戰(zhàn)爭中,但在攻打劉表時中埋伏而死,被授予武烈帝的名號。

三國志14威力加強版

三國志14游戲攻略

地利之便

之中城池共分四種,都城在戰(zhàn)時有著8個防御位置,且有著較強防御加成,在戰(zhàn)后還會為本勢力,玩家發(fā)放金錠等戰(zhàn)略物資,十分重要;關塞一般有些極強的防御加成,是各個國家的門戶,可以說得之則安失之則險;其余還有中城和小城,主要在戰(zhàn)后提供軍糧、銅錢等補給,可以在兵力充裕的情況下盡量多的去

城池攻防

一切準備就緒之后將會進入攻城環(huán)節(jié),游戲中的城池會分為三個區(qū)域進行防守:中軍出現(xiàn)在整個城池的正中央,中軍不享受任何加成,但是中軍在防守獲勝時將完全恢復兵力,適合強力玩家挑戰(zhàn)群雄;據守部隊出現(xiàn)在各個城門的位置,據守部隊享受城池的防御加成和護城部隊的加成,但是據守部隊不會恢復兵

地圖調度

所謂兵馬未動,糧草先行,游戲中在大地圖上調度部隊時需要消耗糧草,同時在發(fā)起進攻的時候部隊還會消耗體力。部隊體力會隨著時間的流逝漸漸恢復,而糧草則只能通過俸祿領取或是在戰(zhàn)前通過征戰(zhàn)諸侯獲取。糧草和體力都是極為重要的資源,一定要將合適的部隊調度至合適的地點。

玩法解析

威名

1、威名就是武將對應天下自報家門時的稱號,展現(xiàn)出個人的生存方式。

2、根據不同的威名,開放的可以做的事情也不同,活躍的場所也會進行擴展。

3、威名對應的系統(tǒng)也有很多種,包括俠客、商人、軍師、將軍等等。

4、在自報威名時,不同的威名也會引發(fā)不同的事件,會有專門的對話選項和指令,隨即發(fā)生不同的事件。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1、軍議,作戰(zhàn)之前開的戰(zhàn)斗會議,決定戰(zhàn)術、戰(zhàn)術地點的配置,提案和決定稱之為軍議。

2、首先要任命總大將,參軍決定戰(zhàn)術和戰(zhàn)斗配置,總大將也可以擔任參軍。

3、選擇戰(zhàn)術的一方要和其他提出反對意見的武將進行舌戰(zhàn)。

4、戰(zhàn)術,要根據地形決定擊敗敵人的戰(zhàn)術。

5、決定戰(zhàn)場要地的戰(zhàn)術地點和陣來進行壓制,例如落石戰(zhàn)術、醫(yī)療戰(zhàn)術陣等,通過不同戰(zhàn)術的使用,讓除了軍力之外的其他要素更多的影響戰(zhàn)局。

三國志14威力加強中文版內容介紹

1.本作采用了以土地爭奪為核心的新系統(tǒng),無論內政、戰(zhàn)斗、外交、策略都集中在了土地的管理和爭奪上。本作將作為戰(zhàn)斗舞臺的中國大陸用一張地圖3D化表現(xiàn),地形和都市的配置等都會更加真實。整個地圖被劃分為小的塊(HEX),取消了道而轉變?yōu)榭梢砸苿油恋,另外軍隊所經過的土地也會有相對的影響。

2.平原和險峻的山岳地帶,大小河川等游戲地圖中的地形都描繪的非常細致,各地的特色也都夠向玩家展現(xiàn)。不同的地形不僅是視覺上,對行軍時的移動速度等也會有影響,所以對于地形的把握是非常重要的。

3.三國志14的地圖中總共有約50個都市,各都市都由眾多“地域”構成,支配地域可以得到這些地域的對應收入。各地域的收入除了地域的開發(fā)度外,還受土地占有率(顯示的色塊占比)的影響,所以地域的占有也是至關重要。

4.玩家支配地域得到的不僅僅是收入方面,還有行軍時的支援效果。支援效果在該部隊行動中的地域和相鄰地域都是己勢力的支配下時觸發(fā),戰(zhàn)斗力獲得提升。相反,如果相鄰地域變?yōu)閿硠萘,支援效果就會被奪走。因此在攻打敵方都市時,玩家瞄準己方支援效果提升,敵方支援效果下降時可以在戰(zhàn)斗中成為更有利的一方。

5.侵略敵人地域,使敵人在該地域的占有率降低,敵人在該地域的收入也會逐漸降低。占領區(qū)域中的“府”就可以將該區(qū)域的收入轉為己勢力。所以戰(zhàn)斗就是圍繞爭奪“府”進行的,一定要做好相應的防御。

6.新概念“兵站”,也就是補給線,是遠征中不可缺少的要素。本作中,部隊所出陣的城池與部隊所支配的HEX有接觸,就形成了兵站。如果兵站被切斷,部隊就會大幅度變弱,指揮官的戰(zhàn)力會一落千丈。所以在面對類似呂布這樣有著壓倒般能力的指揮官時,正面沖突會很危險,要想辦法用一支部隊迂回,將兵站進行分斷才是最有效的戰(zhàn)術。

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    第 1 樓 四川德陽網友 發(fā)表于: 2020/8/17 17:04:33
    挺喜歡這款游戲的,超級還原三國世界

    支持( 1 ) 蓋樓(回復)

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