代號(hào)V手游官方下載 最新更新|軟件分類|軟件專題|手機(jī)版|論壇轉(zhuǎn)貼|軟件發(fā)布

您當(dāng)前所在位置: 首頁(yè)安卓網(wǎng)游競(jìng)技格斗 → 代號(hào)V v0.416.0.1 安卓版

代號(hào)V

v0.416.0.1 安卓版

代號(hào)V下載
  • 游戲大小:573.27 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 競(jìng)技格斗
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-02-19 18:36:52
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?73.27 MB

點(diǎn)贊 好評(píng) 0%(0) 差評(píng) 差評(píng) 0%(0)

游戲介紹人氣游戲精品推薦相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論下載地址

小編為您推薦: 代號(hào)V 卡牌moba moba卡牌

代號(hào)V手游是Vagary工作室開發(fā)的一款玩法較為另類且有新意的即時(shí)戰(zhàn)斗多人聯(lián)機(jī)游戲,屬于在MOBA競(jìng)技游戲中比較有歡樂(lè)、樂(lè)趣的那一類模式,偏io游戲向,同時(shí)結(jié)合了卡牌策略等完善的系統(tǒng)元素,給你最豐富的多元素體驗(yàn)!

代號(hào)V官網(wǎng)簡(jiǎn)介

親愛(ài)的冒險(xiǎn)家,歡迎大家來(lái)到卡拉斯世界!這是我們工作室Vagary Studio最新作品《代號(hào)V》的首次測(cè)試,也是我們?cè)谠瓌?chuàng)Moba品類的新嘗試,非常榮幸能夠邀請(qǐng)到大家參與~

《代號(hào)V》是一款有著歐美卡通畫風(fēng)的5V5歡樂(lè)競(jìng)技手游,在保留經(jīng)典MOBA玩法的基礎(chǔ)上,加入了卡牌玩法系統(tǒng)。收集、養(yǎng)成、DIY你的專屬英雄!

本次測(cè)試版本配備了13位英雄,22種英雄命運(yùn),以及近百種技能、裝備卡牌。局外配置卡組,局內(nèi)隨機(jī)掉落。解鎖新的命運(yùn),自由搭配技能和裝備,創(chuàng)造出屬于你自己的英雄。 在創(chuàng)新的路上,我們希望了解到更多你對(duì)于產(chǎn)品的體驗(yàn)反饋,無(wú)論是好是壞,這些反饋都將成為我們未來(lái)版本優(yōu)化的重要參考。

作為對(duì)大家的答謝,測(cè)試期間會(huì)有運(yùn)營(yíng)活動(dòng)和豐富獎(jiǎng)品掉落!

代號(hào)V下載

開發(fā)者的話

親愛(ài)的玩家們,大家好。我們是Vagary Studio,我們工作室的新游戲《代號(hào)V》馬上就要跟大家見(jiàn)面了,想先跟大家聊一聊。?

《代號(hào)V》是一款MOBA手游,但又不單單是一款MOBA手游,是我們團(tuán)隊(duì)在MOBA這個(gè)品類下的新嘗試。一提到MOBA,大家都會(huì)對(duì)各種游戲如數(shù)家珍,卻鮮少有人知道MOBA的緣起和它曾經(jīng)的艱難歲月。在最初的最初,是有一群玩家自定義了一個(gè)三條兵線推塔的地圖,這也是第一款真正意義上的MOBA。DOTA的地圖也起源與此。?

在我們的開發(fā)者團(tuán)隊(duì)中,許多人為這DOTA的開發(fā)與推廣付出了青春。他們的努力造就了這一開創(chuàng)性的游戲類型,許多同類游戲如雨后春筍般崛起,給全世界的玩家都帶來(lái)了非凡的樂(lè)趣。 現(xiàn)在,DOTA團(tuán)隊(duì)中很多青澀的年輕人,也成為了獨(dú)當(dāng)一面的游戲人,他們都渴望能夠繼續(xù)創(chuàng)造能給大家?guī)?lái)快樂(lè)的游戲,其中一部分組成了我們現(xiàn)在的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

他們從未止步,一心撲在熱愛(ài)的游戲上,想讓玩家感受到純粹的游戲樂(lè)趣。他們?cè)谠?jīng)奉獻(xiàn)過(guò)的MOBA基礎(chǔ)上,進(jìn)行了大刀闊斧的修改與調(diào)整,金幣不再是必須資源,裝備物資全靠掉落,自由組合的技能,卡牌玩法的融入,讓游戲充滿了變化多端的樂(lè)趣。似MOBA,卻又不僅僅是MOBA。

讓每一次對(duì)局都有不同的體驗(yàn)。 創(chuàng)造大家喜愛(ài)的游戲,是所有游戲人的愿望。同樣,游戲的輝煌也離不開玩家的共同創(chuàng)造。我們真誠(chéng)地邀請(qǐng)大家來(lái)參與測(cè)試,共同打磨《代號(hào)V》,讓它給大家?guī)?lái)更長(zhǎng)久的快樂(lè)。玩家們,你們好,你們?cè)敢夂臀覀兊膱F(tuán)隊(duì)一起,開創(chuàng)MOBA游戲的新篇章嗎?

用戶評(píng)價(jià)

得夸一下游戲創(chuàng)意不錯(cuò),卡牌和moba相結(jié)合,技能卡組自配,對(duì)局屬性掉落隨機(jī),這些都很大程度的提升了游戲的可能性。上手難度也不高,有點(diǎn)moba游戲基礎(chǔ)的都很容易上手,教程我都沒(méi)怎么認(rèn)真玩,打了兩把匹配就大致知道這游戲的機(jī)制玩法了。

不過(guò)單以moba游戲的角度來(lái)看待這游戲的話,這游戲我個(gè)人認(rèn)為是不平衡的點(diǎn)非常多,目前體驗(yàn)下來(lái)主要是以下幾點(diǎn)

1、遠(yuǎn)程英雄的強(qiáng)度上有點(diǎn)太變態(tài)了,我玩了幾次閃電蠑螈,攻擊距離是真的長(zhǎng),差不多得有半個(gè)多屏幕了,配合一個(gè)前期強(qiáng)度高的隊(duì)友,快速刷野加戰(zhàn)力,被近身一個(gè)吐水又加移速又加攻擊距離,直接劃走拉開距離再反打,操作不要太輕松。

2、卡牌搭配都是那個(gè)強(qiáng)配那個(gè),花套路根本沒(méi)有,有的卡說(shuō)的不好聽(tīng)點(diǎn)就是廢卡,前期搖到完全沒(méi)有任何用,還是得靠卡牌強(qiáng)度來(lái)戰(zhàn)斗。雖然測(cè)試服送的福利蠻多,卡牌收集和升級(jí)快,養(yǎng)成上倒是沒(méi)有什么壓力,就怕到時(shí)候正式上線之后這個(gè)會(huì)變成一個(gè)大的肝點(diǎn)了。

3、翻盤的點(diǎn)幾乎沒(méi)有看到,那方前期順點(diǎn)抱團(tuán)推進(jìn)或者野區(qū)轉(zhuǎn)兩圈,刷刷我們的野怪,痛擊一下我的隊(duì)友加加戰(zhàn)力基本就贏了。節(jié)奏雖然快,但是很難給我玩出刺激感。手感也稍微差了一點(diǎn),對(duì)比那些市面上已經(jīng)很成熟的moba游戲,一些音效和受擊反饋上還是有些不足。

不過(guò)游戲好像是第一次測(cè)試,有目前這個(gè)完成度個(gè)人覺(jué)得已經(jīng)很不錯(cuò)了,一些設(shè)置和地圖的流暢性上都挺好的,作為休閑游戲玩玩還是很不錯(cuò)的(只要隊(duì)友稍微給點(diǎn)力),就看公測(cè)會(huì)有什么表現(xiàn)了。

四星鼓勵(lì)

玩家評(píng)測(cè)

卡牌+moba的組合以及見(jiàn)過(guò)挺多個(gè)的了,單個(gè)人覺(jué)得這款的完成度還算挺高,不管是卡牌的屬性還是英雄因?yàn)橛螒虼嬖陴B(yǎng)成系統(tǒng),所以在開測(cè)第一天還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有特別的不平衡,當(dāng)然也可能是大家玩的不夠久。

首先說(shuō)一下游戲的整體機(jī)制,分路的話還是上中下野,游戲里的英雄有兩個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能,對(duì)局中并沒(méi)有金幣和商店,這些裝備什么的都靠場(chǎng)外配置的卡牌來(lái)構(gòu)成,而可配置的卡牌分為大招卡、技能卡、裝備卡和屬性卡,而這些卡牌每個(gè)英雄的都一樣,需要你自己去配,所以配置怎么樣的卡牌也決定了你的英雄的強(qiáng)度,不過(guò)游戲里沒(méi)有推薦配置,所以剛開始的時(shí)候?qū)τ诳ㄅ频呐渲每赡軙?huì)有點(diǎn)頭暈,建議游戲里可以加一個(gè)top推薦卡推,可以方便一下新手,卡牌堆里的卡在對(duì)局中打野和推兵線隨機(jī)出現(xiàn),也就是說(shuō)游戲除了操作外,還有一定的運(yùn)氣成分,這也是典型的卡牌模式。

又到了喜聞樂(lè)見(jiàn)的養(yǎng)成,其實(shí)養(yǎng)成這種東西一直是和moba相違背的理念,這游戲的養(yǎng)成也是對(duì)平衡性影響非常大的,首先英雄和卡牌可以升級(jí),并且屬性的加成也是很可觀的,因?yàn)榻裉焓情_測(cè)第一天所以大家的差別并不大,但是隨著游戲時(shí)間的推移,等到某個(gè)時(shí)間點(diǎn),一些人養(yǎng)成了一段時(shí)間,而一些人剛進(jìn)入游戲,很容易出現(xiàn)高級(jí)英雄卡牌對(duì)戰(zhàn)低級(jí)英雄卡牌的情況,所以后續(xù)這個(gè)匹配機(jī)制怎么優(yōu)化真的決定了這個(gè)游戲的命運(yùn)。

暫且瞄了一眼養(yǎng)成所需的材料,因?yàn)楝F(xiàn)在是測(cè)試服所以送的東西還挺多的,所以對(duì)肝度或氪金度沒(méi)有很好的認(rèn)識(shí),但是我第一眼看上去需要的材料確實(shí)是挺多的,所以要怎么安排寫這些材料的獲取又是游戲需要好好考慮的一個(gè)點(diǎn),畢竟是小廠商,在沒(méi)有用戶基數(shù)的情況下,要在moba游戲中殺出一條血路我還是覺(jué)得比較困難,所以蠻走蠻看吧。

更多評(píng)論

游戲挺有新意的,把moba游戲卡牌的結(jié)合。不過(guò)游戲里面其他東西的影子比較重,技能上參考了英雄聯(lián)盟,還有在升級(jí)玩法上又比較偏向于風(fēng)暴英雄,沒(méi)有金幣就是完全靠等級(jí)來(lái)決定戰(zhàn)斗力的。在戰(zhàn)力差不多的時(shí)候游戲就取決于隊(duì)友會(huì)不會(huì)玩了。

就現(xiàn)在玩到的英雄來(lái)說(shuō),大部分還是能看到參考的其他游戲的地方。不過(guò)還有很多英雄沒(méi)有出現(xiàn),也不能以偏概全,只能等明后兩天簽到之后才能再看看其他新英雄是不是也是去模仿做技能的。游戲畫面和特效做的是合格的,而且服務(wù)器也很流暢,玩起來(lái)沒(méi)有卡頓感,這是要加分的。

卡牌的話種類也很多,都可以自己選擇配置卡牌,同樣的英雄因?yàn)榭ㄅ频呐渲貌灰粯涌梢杂卸鄻踊耐娣?。和裝備系統(tǒng)有著很大的差別,更像是多了幾個(gè)技能,脫離了傳統(tǒng)的打法這點(diǎn)是很好的。每局里面可以嘗試各式各樣的技能配置,然后再去研究每個(gè)英雄最適合的卡牌,很耐玩。

但是游戲最大的問(wèn)題在角色的養(yǎng)成,還有卡牌的養(yǎng)成上面。游戲里面的英雄都是需要寶石升級(jí)的,技能需要金幣升級(jí)。這直接就導(dǎo)致老玩家和新玩家之間的平衡問(wèn)題。等級(jí)低的玩家匹配到等級(jí)高的玩家,那就只能乖乖挨打,畢竟這人物屬性的差距就放在那里。

除去這養(yǎng)成方式游戲做的挺好,是一個(gè)主要靠團(tuán)戰(zhàn)未主的moba游戲,要想一打多基本是很難的。之后要是可以改成無(wú)養(yǎng)成就好了,可以學(xué)學(xué)風(fēng)暴英雄的模式,就是無(wú)養(yǎng)成玩法,平衡會(huì)好的多。

更多>> 游戲截圖

推薦游戲

其他版本下載

    精品推薦

    相關(guān)文章

      下載地址

      • 代號(hào)V v0.416.0.1 安卓版

      查看所有評(píng)論>> 網(wǎng)友評(píng)論

      發(fā)表評(píng)論

      (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示) 網(wǎng)友粉絲QQ群號(hào):374962675

      查看所有 0條 評(píng)論>>

      更多>> 猜你喜歡