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超硬核弈術(shù)手游

v1.1.1 安卓版

超硬核弈術(shù)手游
  • 游戲大。58.2M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-12-10 11:10
  • 游戲等級(jí):4星
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大。58.2M

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超硬核弈術(shù)安卓版是GameSide Studio開(kāi)發(fā)的多平臺(tái),中國(guó)主題化的桌游游戲,為多人、雙人游戲,需要兩人以上才能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)喲,且需先了解原桌游的規(guī)則玩法,真心如名字一般,超級(jí)硬核的策略手游,喜歡就下載試玩吧!

超硬核弈術(shù)手機(jī)版簡(jiǎn)介

真.嚴(yán)重?zé)X!

非硬核勿入!。o(wú)基友勿入。!沒(méi)有新手引導(dǎo),小白勿入。!

魔改了德策桌游 A Game of Thrones (權(quán)力的游戲版圖版)。

開(kāi)放“天下三分”和“制霸九州”兩張地圖,支持三人局多開(kāi)。

超硬核弈術(shù)手游下載

最近更新

首次更新,該版本絕對(duì)不含以下內(nèi)容:

·主城功能(部隊(duì)離開(kāi)初始城池也要選擇是否消耗token)

·中立方城池及部隊(duì)(袁術(shù)劉表等部還有864K秒到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng))

·港口部分相關(guān)邏輯和功能(我才不會(huì)告訴你無(wú)歸屬港口可以進(jìn)入)

·野人入侵(程序大佬輕撫發(fā)際線道:不如先均貧扣除30%token可好?)

·絕大部分“卡崩黑”問(wèn)題

一定含以下內(nèi)容:

·另人窒息的奇葩畫(huà)風(fēng)

·匪夷所思的次時(shí)代UI Style 

·隨處可見(jiàn)的“暫未開(kāi)放”和“敬請(qǐng)期待”紅字提示

·莫名其妙的BUG們(開(kāi)發(fā)組友情提示:一截圖二反饋三重啟)

·哪怕出了BUG依舊堅(jiān)挺的服務(wù)器和客戶端

開(kāi)發(fā)者的話

從我進(jìn)入孵化中心算起,已是有近一年了。

那時(shí)想的是:調(diào)整回自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,做一款能表達(dá)自己全部積累的作品。那時(shí)資源池的規(guī)則還是半年無(wú)法立項(xiàng)就離職。 出發(fā)的時(shí)候,即是裸奔也是包袱滿滿。 裸的是獨(dú)自一人,一切歸零,無(wú)所畏懼。 滿的是百?gòu)U待興,無(wú)限可能,滿心期望。 期望嘗試新的研發(fā)流程(實(shí)物原型),期望能重建高效的研發(fā)團(tuán)隊(duì)(有四年合作基礎(chǔ)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)),期望能把自己的積累全部完整地掏出來(lái)(專(zhuān)注于策略游戲),期待走出一條新的捷徑(桌游萃取變?yōu)槭钟危,期望為未?lái)重新開(kāi)始積累(玩家),期待探索游戲邊境并有斬獲(新的游戲類(lèi)型和體驗(yàn)),期待團(tuán)隊(duì)的獲得能匹配付出(順便把錢(qián)給賺了)。 誰(shuí)想,這些期望都在出發(fā)時(shí)就成為了身上座座大山。 然后遇到了孵化中心改制。有一些沒(méi)變,但有一些變了。之前在團(tuán)隊(duì)建設(shè)積累的財(cái)富,也沒(méi)有辦法立刻兌現(xiàn),需要我去為之努力為之證明。 

從8月到10月,隨著孵化中心的制度調(diào)整,在現(xiàn)實(shí)面前只能一點(diǎn)一點(diǎn)丟掉包袱,被迫放棄一些期望。所以在11月時(shí),我們修改調(diào)整了項(xiàng)目的方向,想著先把項(xiàng)目立下來(lái),把團(tuán)隊(duì)建立起來(lái)。于是就有了現(xiàn)在的超硬核弈術(shù)。 18年11月—12月,我們花了2個(gè)月時(shí)間在權(quán)利的游戲版圖版迭代實(shí)物原型,在“嘗試→碰壁→調(diào)整”中迭代。最后確定了實(shí)物原型,走過(guò)了一遍新的研發(fā)流程,獲得了新的經(jīng)驗(yàn)和感悟。 2019年1月,我們開(kāi)始著手立項(xiàng)方面的工作。并對(duì)實(shí)物原型軟件化進(jìn)行了論證。最終得到兩位投資人不支持也不反對(duì)立項(xiàng)的答復(fù)。于是年后,我們?yōu)榱颂嵘㈨?xiàng)成功的可能性,開(kāi)始制作軟件原型,并于4月6日完成了基于局域網(wǎng)體驗(yàn)的軟件原型版本。 可是,立項(xiàng)的難度也在提升,孵化中心的產(chǎn)品都在嘗試“先測(cè)試,后以測(cè)試表現(xiàn)作為立項(xiàng)參考”的方式來(lái)推進(jìn)項(xiàng)目立項(xiàng)。 

于是,我們只能把之前基于局域網(wǎng)的軟件原型改掉,將DEMO重制,將邏輯遷移到服務(wù)器等等…… 接著,在嘗試自己導(dǎo)入核心玩家的踩坑過(guò)程中,又體驗(yàn)了一把人力運(yùn)營(yíng)的無(wú)力感…… 測(cè)試中遇到了一件非常有趣的事。其中有一位令我印象深刻的P社玩家,硬是在沒(méi)有開(kāi)發(fā)聊天系統(tǒng)的情況下,利用創(chuàng)建房間名來(lái)進(jìn)行聊天…… 對(duì)于這種腦洞已經(jīng)開(kāi)到了脖子以下的奇葩行為,我哭笑不得。趕緊創(chuàng)建了一個(gè)名為“官方群799633854”的房間。 于是QQ群便開(kāi)始有一些玩家進(jìn)入。(其實(shí)在游戲主界面的左下角,我非常賤的用中文寫(xiě)了群名,看來(lái)get到此點(diǎn)的玩家非常稀有,哪怕那個(gè)開(kāi)房聊天的硬核玩家也未能幸免。而即便如此我也不想改成阿拉伯?dāng)?shù)字。(team里的程序大佬為此做了永遠(yuǎn)置頂?shù)姆块g名為:“官方群799633854”)。理論上這不代表我在妥協(xié)。) 然后,我便同這位腦洞極大的玩家、另一位萌新玩家開(kāi)始了live局。(我保證這兩位玩家是在完全不知道規(guī)則的情況下進(jìn)行游戲的。) 

結(jié)果顯而易見(jiàn),我很快在第三回合就取得了勝利。這不重要,重要的是,我發(fā)現(xiàn)P社玩家在第二回合開(kāi)始明白如何布指令和如何執(zhí)行指令。而另一位萌新,全程等同于掛機(jī),N臉懵逼。 這并不意外,因?yàn)樵谠蜏y(cè)試階段,我們已經(jīng)見(jiàn)識(shí)和玩家在不知道規(guī)則的情況下,無(wú)從下手的窘迫。只不過(guò)再一次在APP上重演了一次罷了。 對(duì)局結(jié)束后的那晚我徹夜未眠。 硬核游戲的新手轉(zhuǎn)化率問(wèn)題,是一個(gè)我們?cè)缫杨A(yù)見(jiàn)的難題。難的程度雖然有心理準(zhǔn)備。但終究還是從另一個(gè)維度打擊了我的信心。 如此硬核的游戲,如此大的開(kāi)發(fā)投入,真的適合我們這種規(guī)模的獨(dú)立小團(tuán)隊(duì)么? 五年前我親身體驗(yàn)過(guò)策略游戲做新手引導(dǎo)、前三十分鐘體驗(yàn)、次日留存38%的過(guò)程。超硬核弈術(shù)只會(huì)更難。 難的是時(shí)間,是開(kāi)發(fā)量,是團(tuán)隊(duì)的決心和信念。 讓我感到煎熬的是,我突然腦補(bǔ)起一個(gè)畫(huà)面:一支五人的游擊隊(duì),要走完長(zhǎng)征…… 鋪天蓋地的絕望感,頓時(shí)令我失去了自我。另一個(gè)聲音在說(shuō):這么難,何必呢,放棄吧…… 于是,我掙扎了兩天后,好像很務(wù)實(shí)地把LF給很勉強(qiáng)地說(shuō)服了:暫停C,重啟HOT。我知道,他接受得很勉強(qiáng)。 

我是一個(gè)愛(ài)做最壞打算的人。并自詡計(jì)劃做得妥當(dāng)而周全。 又過(guò)了一周的時(shí)間,直到我看到那句話。想起當(dāng)初毅然決然主動(dòng)申請(qǐng)進(jìn)入孵化中心,現(xiàn)在的還是當(dāng)初那個(gè)我么? 這也算是瀕臨了一次放棄吧。

關(guān)于超硬的project C

本來(lái)想把這半年心路交代一下。寫(xiě)了幾句又刪除了。

理想在沒(méi)有實(shí)現(xiàn)前,是極難獲得認(rèn)同的。所以還是言簡(jiǎn)意賅一下。

Project C需要暫停更新幾個(gè)月了。

原因是項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估不夠充分,決策出了問(wèn)題,沒(méi)有先做AI和六人模式。

然后在又在立項(xiàng)DEMO制作的時(shí)候耳軟,浪費(fèi)了一個(gè)月時(shí)間。

于是在項(xiàng)目進(jìn)展與預(yù)期出現(xiàn)大幅偏差時(shí),我們決定減低挑戰(zhàn)難度。

畢竟獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)面臨的最大問(wèn)題是如何生存下去。

所以在7月20日工作室基本全員投入到新項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)中。

本想抽一些時(shí)間維持一月一更,但我們這種小團(tuán)隊(duì)實(shí)在是無(wú)法分心,以致我在準(zhǔn)備8月更新包的時(shí)候都有種拖團(tuán)隊(duì)后腿的愧疚感……

其實(shí)8月的更新包已經(jīng)準(zhǔn)備好了。但是在自測(cè)的時(shí)候除了一些BUG,這成了壓倒我的最后一根稻草?吹狡渌露既硇呐瓚恍马(xiàng)目,只好下決心作罷。

Project C的全名叫:超硬核弈術(shù),4月時(shí)就已提交了商標(biāo)注冊(cè),順利的話10月就能注冊(cè)成功。

超硬并沒(méi)有“壽終正寢”。

過(guò)幾個(gè)月新項(xiàng)目成功了,團(tuán)隊(duì)力量壯大了,還是會(huì)繼續(xù)把AI和六人模式做完的。

7月20日那天,我特意看了下Q群,80人。然后有一段時(shí)間有人走有人來(lái)。今天一看居然還有101人。

真的很感激各位的留守。

新的項(xiàng)目Project E(壓力山大的遠(yuǎn)征)是一個(gè)策略戰(zhàn)棋游戲,國(guó)慶前已經(jīng)把第一個(gè)版本發(fā)布出去了。十月會(huì)跟大家見(jiàn)面。

講真,做策略游戲我們是認(rèn)真、嚴(yán)肅且活潑的!

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