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怪物仙境手游

v1.0 安卓版

怪物仙境手游(暫未上線)
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2020-01-16 08:59:29
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 怪物仙境 怪物養(yǎng)成 怪物手游

怪物仙境最新版是尚世風暴出品的具備超豐富的養(yǎng)成游戲系統(tǒng)的怪物游戲,你將通過合成進化來培養(yǎng)強力的怪物伙伴,很具策略冒險精神的模擬類收集手游,數(shù)值成長、戰(zhàn)斗平衡都挺合理完善的,推薦!

怪物仙境手游簡介

這是一款模擬、收集、養(yǎng)成、角色扮演類的游戲。10大種族300種怪物:史萊姆系、龍系、鳥系、獸系、鬼系、惡魔系、蟲系、物質(zhì)系、植物系、魔王系;怪物分公母,生蛋要配對,培育完后父母會離開,只留下一個蛋,每一次培育都是一次冒險!玩家可以到野外扔肉抓怪,也可以自行合成,合成方案合計有7萬多種,所有高階的怪物都可以由低階合成。

為上班族貼心考慮。體力上限提高到三天的贈送量,玩家即使三天不上線體力也不會浪費,不設(shè)vip的概念,戰(zhàn)斗速度1到3倍玩家自己調(diào),隔天免費送一個蛋,我們盡量做到不肝不氪,只為了玩家每天合成怪物時的一點小驚喜。

百余種技能以及各種技能狀態(tài),技能有毒、詛咒、冰、火、無敵、自爆等等,由此產(chǎn)生了很多種打法,毒攻隊伍可以讓對方掉真實傷害,防御很高的像黃金史萊姆就很怕這類技能;詛咒隊伍可以使敵方按百分比掉血,非??酥蒲竦娜舛埽槐案郊蛹寄芸梢詢鲎撤?,是很不錯的控制;火焰隊伍可以直接暴擊,是一個非常暴力的玩法;混亂隊伍,使敵方混亂攻擊己方怪物;最為特殊的就是自爆流的玩法,自爆技能是對場上所有怪物都造成巨量傷害(不分敵我),很容易在炸死了對面的人以后己方也都被炸死了,所以玩家可以搭配擁有無敵一回合技能的怪物來躲避這次爆炸傷害,也可以用肉盾來硬抗下這次爆炸。

玩家之間可以簽訂契約召喚助手造房子,助手共同撫養(yǎng),并且可以穿上裝備學習技能,解除契約需要經(jīng)過史萊姆法院判決,助手有可能因為玩家解除契約而離家出走,單身貴族可以選擇去召喚助手。因為助手是共同撫養(yǎng),所以玩家雙方帶助手的戰(zhàn)斗都可以增加助手的經(jīng)驗與等級。多余材料可以用來裝備熔煉。助手的所有裝備均可用普通材料熔煉制成,和怪物合成一樣,合成的配方是固定的。

制作參照日本單機游戲模式的對話,并且考慮到現(xiàn)在玩家在玩的時候很少看劇情,因此做了劇情回想的功能,玩家有空的時候可以慢慢看。深挖腦洞想出時之隙的主題,一樣是妹妹被抓走的開始,不一樣的結(jié)局,劇情內(nèi)容添加充實。

怪物仙境下載

開發(fā)者的話

大家好,我是奔跑的蝸牛,也是這個游戲的策劃。首先,我想說一下做這款游戲的初衷,我們想做出一款所有玩家一起探索發(fā)現(xiàn)并且互相交流分享成果的游戲,因此怪物、裝備的合成不存在概率,沒有歐皇和非酋,只有“配方”,近7萬種怪物合成方案、上千種材料熔煉搭配,如果一個人自己玩可能好多年都無法收集滿圖鑒。致敬經(jīng)典,重溫兒時快樂。

1、關(guān)于怪物的玩法。玩家可以到野外扔肉抓怪,也可以自行合成,所有高階的怪物都可以由低階的融合合成,親愛的玩家們慢慢探索吧。不太喜歡對怪物的SABC的分類,每個小怪物都可以變得很強力,只要合成次數(shù)夠多,史萊姆也可以吊打魔王系怪物(怪物的每一次合成都會增加怪物的基礎(chǔ)屬性)。

2、關(guān)于技能的玩法。稍微特殊點的就是自爆流的玩法,自爆技能是對場上所有怪物都造成巨量傷害(不分敵我),其他的冰凍火焰毒應(yīng)該和其他游戲差不多吧。

3、關(guān)于家園、契約和助手。實在很抱歉,為了能夠符合政策規(guī)定順利過審,我們只能更改了很多玩法的說明,希望玩家可以理解并自行腦補,請輕噴。。。。。。因為助手是共同撫養(yǎng),所以玩家雙方帶助手的戰(zhàn)斗都可以增加助手的經(jīng)驗與等級,某天玩家登陸的時候發(fā)現(xiàn)助手裝備不見了、技能亂學了,好好和你的另一半溝通交流,現(xiàn)實生活中不也是如此么。

4、裝備熔煉。助手的所有裝備均可用普通材料熔煉制成,和怪物合成一樣,合成的配方是固定的,就是大家高中時學的n球m箱問題,低級的裝備熔煉成功率很高,即使熔爐里面的材料不放滿也會成功,越高級的裝備成功率也就越低,一旦試出成功的配方建議與大家分享,反正。。。。。。慢慢摸索著玩吧,前期慎入。

5、劇情么。。。。。。對話劇情以及支線劇情正在逐步完善,敬請諒解。原本是沒有這個功能的,我們的死宅美工強烈要求加上,并且主動承擔起劇情的編寫和本地端的程序(嗯,這家伙真算個人才)。

開發(fā)者的一些建議:再次重申,制作這款游戲的初衷是希望玩家可以每天探索與發(fā)現(xiàn)新的東西,并且和其他人分享探索的成果,我們希望世界聊天里面都是對合成與熔煉配方的分享討論,而不是廣告與無休止的互懟。

競技場存在的意義:我們的技能種類比較多,玩家可以嘗試探索各種搭配玩法,打贏打輸都有獎勵,而且獎勵相差并不多。

魔王系怪物合成說明:魔王系怪物比較特殊,其他系的怪物可以合成出魔王系怪物,但是魔王系只可以和魔王系合成,因此一旦合成出魔王系怪物以后就很難再增加合成次數(shù),建議玩家先多合成增加培育次數(shù),加強怪物的基礎(chǔ)屬性,然后后期再去合成魔王系怪物。

這四五年來,我們一直在靠愛發(fā)電,如果此次有幸得到玩家的認可,我們將會進行續(xù)作的開發(fā),怪物仙境與煉金世界的大戰(zhàn)。(關(guān)于煉金世界的玩法,我們有了很多想法,比如戰(zhàn)斗過程中根據(jù)地圖場景中的素材進行煉成進攻,對空氣中的水蒸氣進行電解然后點燃氫氣和氧氣、場景中的土地煉成土墻等等,裝備武器全部依靠材料煉成。嘿嘿,本人也是鋼煉迷)。

說了很多,希望大家能夠試著玩一下我們這款小游戲,如果覺得還不錯,期待續(xù)作的話,大家可以去設(shè)置界面施舍一下那兩個可憐的小孩,會有小驚喜哦,哈哈,祝大家玩得開心!

關(guān)于時之隙這個故事背景:無論是東方還是西方,都有非常相似的神話與傳說,《海外北經(jīng)》中的九頭怪相柳、龍、愛爾蘭神話的無頭騎士和刑天、煉金術(shù)與煉丹術(shù)等等。作者從小時候就常常在想,如果這當中的某些故事曾經(jīng)真的發(fā)生過呢?會不會真的存在著平行的世界,會不會各個平行世界有著不同的物理法則,會不會在遠古時期因為時空的裂隙,怪物、煉金術(shù)、魔法曾經(jīng)有過亂入。如果這樣假設(shè)的話,我們曾經(jīng)看過的神話、傳說、動漫都可以往里面套了。哈哈,大家有空了可以一起到qq群里溝通交流。

用戶評價

很有潛力的一個游戲,但是目前還有很多不足

首先寵物合成系統(tǒng)很戳我,目前有好的寵物合成系統(tǒng)的游戲太難找了,希望繼續(xù)發(fā)揚光大

還有很多其他系統(tǒng),比如契約(這是結(jié)婚啊結(jié)婚?。。┱賳局郑ê⒆影『⒆樱。┮彩潜容^好玩的,不過前期給的提示太少了我壓根就沒發(fā)現(xiàn)契約就是結(jié)婚,我還以為是加好友,我就這么稀里糊涂的簽了契約??!

缺點也是有的,戰(zhàn)斗流程長且無聊,體力太少并且體力刷完就一點事情就沒有了

還有就是合成沒有上限這點真的很逆天了,這就意味著策略、寵物品種、技能搭配之類的在狂刷合成次數(shù)面前什么都不是!個人感覺比較影響游戲平衡(當然如果沒有競技場當個單機玩的話平不平衡就無所謂了)

總之很感興趣!希望以后可以越做越好!!

更多評論

思路是好的。。這種配種基因養(yǎng)下一代的勇者斗惡龍系列、女神系列等等都有用到過,而且事實證明這種未知性其實還是挺戳人的。游戲目前的問題是肝度和收獲嚴重不匹配。老實說前期新手幾乎不太可能把食物砸到捕捉里,那么蛋的來源就十分有限了。而打一局150左右的收益實在過少。最重要的是,前一代的經(jīng)驗會重置!這個大大增加了肝度。總之總結(jié)下來就是:增大游戲收益,減少刷刷刷的肝度。

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