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銹湖輪回的房間漢化版

v1.0.34 安卓版

銹湖輪回的房間漢化版下載
  • 游戲大小:74.11 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-02-09 11:12:23
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:74.11 MB

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輪回的房間中文版銹湖系列作品,延續(xù)了經(jīng)典簡(jiǎn)約風(fēng)格,為玩家們提供一個(gè)與眾不同的關(guān)卡解謎游戲!內(nèi)容難度不小呢!手殘黨慎入!不然虐心到難以呼吸!游戲內(nèi)容豐富,很適合用來鍛煉邏輯能力!推薦!

銹湖輪回的房間漢化版介紹

Samsara Room是一款由Rusty Lake和Cube Escape系列游戲的開發(fā)者制作的點(diǎn)擊式探險(xiǎn)類游戲;

這部作品是廣受好評(píng)的Rusty Lake系列前作的重制版,其中加入了新的謎題,故事,場(chǎng)景以及由Victor Butzelaar制作的身臨其境的音樂。

此作游戲完全免費(fèi)!現(xiàn)在就下載體驗(yàn),和我們一起共同慶祝銹湖的五周年吧!

我們會(huì)層層揭開Rusty Lake的謎題。

手游點(diǎn)評(píng)

繡湖的又一款作品,且完全免費(fèi)。

這款游戲的表達(dá)場(chǎng)景非常的夢(mèng)幻,一切看似尋常的環(huán)境在你的探索之下都會(huì)變得愈發(fā)迷離。

加之空靈的背景音樂的加持,讓這款解謎游戲更像是一款表現(xiàn)藝術(shù)家內(nèi)心世界的作品,玩法反而不是那么的重要了。

游戲自帶中文,全程沒有因語言不通而造成的困惑,適合在安靜地環(huán)境下慢慢體驗(yàn)。

輪回的房間中文版

銹湖輪回的房間游戲特色

1.在游戲內(nèi)自帶提示功能,在遇到比較困難的關(guān)卡時(shí)可幫助你脫離困境;

2.將收集起來的線索進(jìn)行組合,只有在正確的位置上使用才能打開大門;

3.整個(gè)房屋已經(jīng)被人上了鎖,想要逃出去的話就要破解一個(gè)個(gè)謎題。

更新內(nèi)容

--優(yōu)化游戲性能

輪回的房間攻略

在花盆中可以拿到第一個(gè)蠟燭。

左右兩邊的圓分別旋轉(zhuǎn)到中間,移動(dòng)灰色方塊,旋轉(zhuǎn)中間的圓,把黃色方塊往下移,打開的盒子里有第二支蠟燭。打開抽屜,第二格是小刀,第三格是一條魚,第四格是第三支蠟燭。

用小刀劃開有電話的桌子上放著的信封,打開里面的紙,紙上有一行“enlighten me”。

再點(diǎn)電話的聽筒,左上的字母?jìng)兙桶凑涨懊娴挠⑽摹癳nlighten me”順序點(diǎn)擊就好了,會(huì)掉下一盒火柴。

打開另一面墻上的窗,用小刀劃開畫,就會(huì)出現(xiàn)下面的這個(gè)東西,是整個(gè)游戲的中心線。把我們前面找到的三支蠟燭放上去,用火柴點(diǎn)燃,在中間放上魚。

點(diǎn)擊黑色的圓,進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。

這里人就變成魚了,在鏡子上方,拿到第一個(gè)海螺。

點(diǎn)擊漂浮的電話,出來了一串泡泡,這里的順序是從第一個(gè)加粗的圓開始,依次點(diǎn)擊最靠左的泡泡。出來了一串英文“l(fā)et it sink in"和一艘紙船,點(diǎn)開紙船里面有一把鑰匙。

用鑰匙打開櫥柜,拿出玻璃瓶。在鐘柜邊上還漂浮了一個(gè)玻璃瓶,點(diǎn)擊十字裂縫,拿出第二個(gè)海螺。

點(diǎn)擊鐘柜,會(huì)有個(gè)小釘子,一直點(diǎn)點(diǎn)會(huì)有一只手,把小刀給他,他會(huì)給你一顆心臟。抽屜場(chǎng)景邊上有個(gè)不明物體,只要點(diǎn)擊根部沒有點(diǎn)點(diǎn)的突起就會(huì)打開,是第三個(gè)海螺。最后是盒子里的第四個(gè)海螺。把海螺和心臟都放好,能回到“人”的場(chǎng)景。找到壁虎,用罐子裝起來。

把壁虎放好,進(jìn)入“壁虎”場(chǎng)景。第一個(gè)彈珠在花盆里。用火柴點(diǎn)燃蠟燭,順序是463512,拿到第二個(gè)彈珠。第一張照片轉(zhuǎn)一下它會(huì)翹起一個(gè)角,撕掉紙會(huì)出現(xiàn)第三顆彈珠。第二張照片寫了3:55。轉(zhuǎn)一下鐘,會(huì)出來一個(gè)三角,這是未來會(huì)用到的鑰匙的三分之一。書架上藏著第四顆彈珠。關(guān)于書架的問題,就是把所有書放在紅線范圍內(nèi),S的位置對(duì)齊就好了,至于怎么放就看個(gè)人,訣竅就是先把沒用的書堆在一邊,很快就能完成了。當(dāng)你回到“人”場(chǎng)景中,前面掉落的書在地上,內(nèi)容是“種種子澆水”“記住時(shí)間”,這個(gè)時(shí)間是8:25。“鏡中尋真相”,這些都是線索或者說提示。先把鐘調(diào)好時(shí)間,拿到第二個(gè)三角。

看下鏡子,移動(dòng)人影,可以看到背后的墻上有符號(hào),這是未來關(guān)卡的答案。移動(dòng)到“魚”場(chǎng)景,前面掉在地上的書浮在水里,可以看到封面上的時(shí)間是2:15。

去鐘那里調(diào)好時(shí)間,拿到第三個(gè)三角。去“人”場(chǎng)景,在鐘柜放好三個(gè)三角,打開柜子有個(gè)人倒下來。

點(diǎn)一下他的手,掉下來一個(gè)種子,把它種到前面的花盆里,用玻璃瓶,去“魚”場(chǎng)景直接點(diǎn)擊就能灌一瓶水,回到“人”場(chǎng)景給種子澆水,它就長(zhǎng)大了。

然后去“壁虎”場(chǎng)景,種子長(zhǎng)出來是一朵花,點(diǎn)擊花瓣,中間有只毛毛蟲。順便看下鏡子,記住符號(hào)。把毛毛蟲放到”祭祀“一樣的窗那中間的盆里,來到“蟲”場(chǎng)景,再看眼鏡子。可以看到書本在地上,翻開書頁(yè)也拿不到花瓣,這時(shí)候可以用火柴盒擋一下,拿到第一片花瓣。第二片花瓣在空中,點(diǎn)幾下后會(huì)在地上發(fā)現(xiàn)它,撿起來就好了。

第三片花瓣在鐘柜的木頭后,還有把小刀也拿著。第四片比較不好找,一直點(diǎn)電話聽筒,點(diǎn)到它掉在地上,用小刀擰開螺絲,把線連起來,然后點(diǎn)點(diǎn)就能拿到花瓣了?;ò甓寄玫胶?,去找地上的“裸男”。點(diǎn)開他的嘴,在進(jìn)入喉嚨后的每個(gè)場(chǎng)景都有一只螢火蟲,要點(diǎn)擊它們,在最后一個(gè)場(chǎng)景,不要忘了前面在鏡子中看見的符號(hào)。轉(zhuǎn)好了之后會(huì)出來一顆蛋,把蛋放在“祭祀”那里就可以進(jìn)到最終的場(chǎng)景了。左上角的云,拖著移動(dòng)會(huì)發(fā)現(xiàn)云可以變形,把它們拖到一定的位置就可以了,位置正確的話,云的邊界會(huì)變得清晰,形狀分別是左上蟲子、左下雞蛋、右上壁虎、右下魚。動(dòng)物在位置差不多的時(shí)候會(huì)有眼睛,雞蛋難確定一點(diǎn),因?yàn)樗膫€(gè)形狀都出現(xiàn)后馬上飄上去了,所以沒截到圖,大家不行的話多試幾次就可以了。

后來會(huì)再飄一朵云上來,也是一樣的拖動(dòng)到一定的位置就好,是時(shí)間提示,7:25。先不調(diào)時(shí)間,將窗上原先的蛋取出,放進(jìn)鳥巢里,打碎蛋,會(huì)出來小鳥,順序點(diǎn)擊就會(huì)出來第一片葉子(我也分不清是葉子還是羽毛,但你們知道我在說啥就好,后面就稱它為葉子了)。

點(diǎn)擊的訣竅就是找不同,但是是找你之前沒點(diǎn)過的或者是第一次見的鳥(不是品種,而是形態(tài)、動(dòng)作不同),后面還會(huì)出現(xiàn)手指,也是一樣的。

然后點(diǎn)開柜子,第一格是兩張紙,一張是記錄日出日落場(chǎng)景的時(shí)間,防止忘記;一張是一個(gè)進(jìn)入夜晚時(shí)間的提示,后面會(huì)用到。我這里放上所有的時(shí)間,如果想知道是怎么得出的時(shí)間,我后面會(huì)有詳細(xì)的分析。

第三格是兩張紙,記錄的是貓頭鷹的動(dòng)作和說的話。話并不重要,重要的是動(dòng)作,請(qǐng)記住,后面要考!第四格是一個(gè)砝碼,不要忘了拿。把這個(gè)場(chǎng)景的東西掏完了,再去鐘那里轉(zhuǎn)出前面拿到的7:25到傍晚場(chǎng)景。鳥巢里有個(gè)向日葵。飄著的飛機(jī)點(diǎn)下來,打開紙是“rise up”和第二片葉子。拿起電話,照著前面的“rise up”輸入會(huì)出來一個(gè)熱氣球,點(diǎn)它。熱氣球升起后,點(diǎn)它會(huì)有一只手,我還不知道是什么東西,也許是隱藏關(guān)卡?希望發(fā)現(xiàn)的人能告訴大家手能干啥。打開閥門,用火柴點(diǎn)上火,再用小刀割下沙袋就好了。點(diǎn)擊沙袋,里面是沙土、盒子和天平放東西的容器。盒子上的眼睛在下一個(gè)場(chǎng)景中會(huì)有答案。把沙土和向日葵種在花盆里,拖著太陽上下幾回,向日葵就倒了,出來一顆瓜子。拿著瓜子去找第一個(gè)下午場(chǎng)景(2:00)中樹上的松鼠交換第三片葉子。把那兩個(gè)容器掛好,還記得前面進(jìn)入夜晚時(shí)間的紙嗎,天平就是干這個(gè)的。

毛毛蟲放在一邊,天平?jīng)]有變化,毛毛蟲是0。

重量是1的砝碼和壁虎一樣重,所以壁虎是1。

然后我偷了點(diǎn)懶,魚在第四位,按照游戲的尿性,時(shí)間尾數(shù)不是0就是5,魚最重,所以一定是5,壁虎和心臟加起來和魚一樣重,所以心臟是4。夜晚的時(shí)間就是4:15。進(jìn)入夜晚之后,原本松鼠待的樹上有只貓頭鷹,點(diǎn)一下它。

往右點(diǎn)可以看到一個(gè)大月亮,用刀割開是眼睛,個(gè)人覺得怪嚇人的。拖動(dòng)眼珠往四個(gè)角上看,空中會(huì)有和星座一樣的圖案,就是之前地上的盒子的密碼。打開盒子是一個(gè)懷表,交換零件讓它動(dòng)起來就好,還是很簡(jiǎn)單的。指針會(huì)轉(zhuǎn),然后卡在7:45那里。轉(zhuǎn)鐘的指針之前,看到鐘上的貓頭鷹了沒?想起我前面說的考點(diǎn)了沒?再拿出來復(fù)習(xí)一遍。

貓頭鷹的動(dòng)作:先是往右看,張開翅膀,然后向前看,再向左看,再向前看,最后向后看。

只要順序沒錯(cuò)就很簡(jiǎn)單了,貓頭鷹飛走后留下第四片葉子。

然后轉(zhuǎn)時(shí)鐘7:45,到最后一個(gè)早晨的場(chǎng)景。一只鳥,把你的蟲、壁虎、魚和心臟都喂給它,它會(huì)吐出一個(gè)嬰兒。把嬰兒放好,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),就結(jié)束了。

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      包名:air.com.RustyLake.SamsaraRoom.bnn

      MD5:eb84f631c0aa2d701feaf1f92c1561b9

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