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莎莉exe手機(jī)游戲(Sally.exe)
v666 安卓版 -
- 游戲大。33.3M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2020-07-20 11:00
- 游戲等級(jí):
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng):暫無(wú)
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莎莉exe安卓版(Sally.exe)又是索尼克exe宇宙下的同人游戲,細(xì)思極恐是該系列作品的特點(diǎn),不過(guò)畫面恐怖程度不是很高,套路也是同類作品的套路,如果常玩恐怖游戲的應(yīng)該是不在話下,如果你從沒有玩過(guò)恐怖作品或是看過(guò)影視,那么還是敬而遠(yuǎn)之吧,還是有點(diǎn)嚇人的!
莎莉exe手機(jī)游戲簡(jiǎn)介
這是一款同人游戲 莎莉exe 來(lái)源于《刺猬索尼克》SEGA公司制作而出 但這是同人款游戲 一位俄羅斯人制作 注意!膽小勿玩!
推薦理由
這是莎莉exe 這款游戲很少人玩 但是我想讓更多人體驗(yàn)一把這款游戲
可執(zhí)行恐怖:“.EXE”游戲文化之源流
悲劇就是把美好的東西毀滅給人看!@句話真是魯迅說(shuō)的(但引用原文不太準(zhǔn)確)
常在網(wǎng)上混,大家可能多多少少都接觸過(guò)“SCP基金會(huì)”的相關(guān)作品,這套由集體創(chuàng)作的世界觀,因其獵奇的設(shè)定而充滿魔性的魅力。那么下面就讓我來(lái)介……對(duì)不起,跑題了。 就像“SCP基金會(huì)”是以2007年的一篇Creepypasta(都市傳說(shuō))為發(fā)端,游戲圈子里也有一個(gè)都市傳說(shuō)起家的亞文化——“.EXE”。這個(gè)單詞我們每天都會(huì)見到,但未必所有人都知道它背后的故事。
想跑?我可是地上最快的索尼克
“.EXE”起源于2011年8月發(fā)布的一則Creepypasta,故事大意是這樣的:一位失蹤許久的朋友給“我”發(fā)來(lái)光盤和附信,信中聲稱自己被追殺,請(qǐng)求“我”把光盤破壞掉,不信邪的“我”非要親自玩一玩,竟發(fā)現(xiàn)光盤里是個(gè)混合了若干恐怖要素的改版索尼克,主角失落地玩完游戲后,回頭看到一個(gè)流著血的索尼克布偶,卒。
在Creepypasta業(yè)界,幾乎每天都會(huì)有若干個(gè)這種故事誕生,算不上有多稀奇。2012年8月13日,一名叫“MY5TCrimson”的制作者發(fā)布了一個(gè)基于此故事的恐怖游戲《Sonic.EXE》,轉(zhuǎn)年它便因?yàn)橐粋(gè)巧合而聞名全世界:著名美國(guó)老鐵PewDiePie上傳了這個(gè)游戲的視頻,原本縮在小圈子里的恐怖游戲借助網(wǎng)紅力量迅速傳遍了全球。
他還沒意識(shí)到這一瞬間發(fā)生了什么
《Sonic.EXE》的流程高度忠實(shí)原文,游戲在啟動(dòng)的一瞬間,索尼克的眼白會(huì)變成黑色并流出鮮血,底下的制作商信息會(huì)從“SEGA 1991”變成“SEGA 666”。這個(gè)改版游戲使用了修改過(guò)的《地球冒險(xiǎn)》(Mother)和《風(fēng)之克羅諾亞2》的BGM,并加入了《最終幻想6》里魔導(dǎo)士杰夫卡代表性的低音質(zhì)奸笑。
游戲一開始還算正常,直到流程推進(jìn)到屏幕掛滿尸體時(shí),整個(gè)游戲里基本上只剩紅黑兩色,忍著惡心玩到最后,游戲會(huì)突然迸發(fā)巨響,并跳出嘴部像柴郡貓一樣裂開、雙眼淌血的改版索尼克大臉,配上一句極具威壓感的“I'M A GOD.”,并留下了一個(gè)恐怖的訊息:還想玩第二輪嗎?
同年,Creepypasta的原作者JC-the-Hyena在論壇上發(fā)布了一篇長(zhǎng)文來(lái)解釋《Sonic.EXE》的設(shè)定。它不是惡魔,也不是神,是一個(gè)從虛空中創(chuàng)造出來(lái)的生物,并喜歡上了“索尼克”這個(gè)游戲系列。
這個(gè)生物想要玩具,但又不能離開自己的位面去抓人,只好化身成一個(gè)電子游戲寄居在刻錄盤中,當(dāng)人類安裝這個(gè)游戲時(shí),電腦就被這個(gè)邪惡生物完全控制了。它深知人類心中的黑暗面藏匿于何處,就把游戲流程設(shè)計(jì)得恐怖黑暗卻引人入勝,當(dāng)游戲通關(guān)時(shí)它會(huì)從屏幕中鉆出,把受害者的靈魂拉向自己的世界。
紅色殺老師是我能找到的、最不嚇人的示意圖了
雖然受害者遺留在現(xiàn)世的肉體看起來(lái)就像是自殺,但這個(gè)寄居在游戲里的生物通常不殺人。它只會(huì)把受害者的靈魂塞進(jìn)“索尼克”世界觀下某個(gè)角色的身體里,并持續(xù)反復(fù)地在游戲世界里折磨他們。當(dāng)它玩厭了某個(gè)靈魂,嘴巴就會(huì)變成黑洞將受害者吸收,世上便仿佛沒有存在過(guò)這個(gè)人。
隨著這個(gè)游戲的傳播,人們將這個(gè)生物稱為“Sonic.EXE”,它覺得這名字還不錯(cuò),有時(shí)還會(huì)簡(jiǎn)稱自己為“EXE”。它誕生于另一個(gè)世界,并不喜歡現(xiàn)實(shí)世界的神或惡魔,標(biāo)題畫面的“SEGA 666”和名句“I'M A GOD.”都是對(duì)現(xiàn)世的一種刻意褻瀆。
2014年,MY5TCrimson又發(fā)布了《Sonic.EXE》的續(xù)篇《Sally.EXE》,這一作的開發(fā)水平比前作精良了許多,在游戲開始階段就耍了個(gè)小把戲——假裝藍(lán)屏。在這一代里,Sonic.EXE厭倦了直接追殺,而選擇將Amy、Cream和Sally這3名女主角扔進(jìn)特制的處刑場(chǎng)里,看著她們送死。
說(shuō)起Sally還有點(diǎn)花邊新聞。她來(lái)自SEGA授權(quán)美國(guó)Archie Comics出版的“索尼克”漫畫,和索尼克有不少曖昧戲,但因?yàn)槭桥缮髌,漫畫版的角色從未被記入世界觀正史,正史里索尼克的戀人另有其人!禨ally.EXE》結(jié)局的最后一幕是Sonic.EXE和雙眼被線縫住的Sally接吻,這樣一看這小游戲可能還有那么一點(diǎn)黨爭(zhēng)的味道……
“我全都要”
畢竟是網(wǎng)紅玩過(guò)的游戲,Sonic.EXE的同人創(chuàng)作那可是多了去了。大多數(shù)創(chuàng)作都在強(qiáng)化驚悚層面,比著誰(shuí)的噪音大,插圖惡心,好在其中還是有一些良心作者——針對(duì)初代中Sonic.EXE提出的“第二回合”,有人制作了一個(gè)王道正統(tǒng)向、打敗了Sonic.EXE的“Round2.EXE”,還有人以自己的理解制作了一款長(zhǎng)流程游戲《Sonic.EXE: Nightmare Beginning》。玩家在這個(gè)游戲里操作的是索尼克,如果通過(guò)非常艱難的條件擊敗了Sonic.EXE,就能達(dá)成逃脫噩夢(mèng)世界的完美結(jié)局,本作的恐怖度大幅削減,只是象征性地意思一下。
下一個(gè)就是你
全世界人類都有一個(gè)共通的特征:好的學(xué)不會(huì),壞的一出溜。
《Sonic.EXE》的完整流程不過(guò)幾分鐘,不過(guò)其中很多要素具有簡(jiǎn)單易懂的可復(fù)制性,它火起來(lái)后,很多模仿品隨之誕生,許多老游戲都有了對(duì)應(yīng)的“EXE版”。這些仿品的宗旨非常統(tǒng)一,就是瞄準(zhǔn)那些可愛、充滿童趣的作品,包括但不限于《Pacman.EXE》《Aladin.EXE》《Kirby.EXE》。后來(lái)這些人已經(jīng)不滿足于改造游戲,甚至還搞出了《Micky.EXE》這種有可能被寄律師函的東西。
好吧,你不是……
這些作品的流程幾乎都完整照搬原典,玩家在魔改過(guò)的橫版關(guān)卡中操作配角被主角追殺,時(shí)不時(shí)會(huì)有花屏和電流聲干擾一下屏幕,并且流程最后一定會(huì)出現(xiàn)那個(gè)經(jīng)典場(chǎng)面:伴隨著奸笑聲,屏幕上出現(xiàn)一張紅色眼球、裂開大嘴的主角大臉,配上血紅色的大字“I'M A GOD.”。
隨著“.EXE”文化逐漸發(fā)展起來(lái),愛好者們模模糊糊地分成了咋呼派和炫技派兩種。咋呼派集中強(qiáng)化了恐怖的部分,把奸笑聲替換成更刺耳的巨響,把跳出來(lái)的臉畫得更真實(shí)更惡心。這種搞法說(shuō)實(shí)話是有些無(wú)聊,做出來(lái)的應(yīng)該叫心臟病游戲而非恐怖游戲。比如說(shuō)《Google.EXE》,嚇人的方式就是把Creepypasta里幾個(gè)比較知名的恐怖圖片挨個(gè)放一遍,看多了就沒感覺了。
這個(gè)可能比《Sonic.EXE》還有名
炫技派看中了《Sally.EXE》一開始的假藍(lán)屏和原作者的世界觀,試圖用Meta要素帶來(lái)恐怖,比如《Rainbow.EXE》就是一款其中的佳作。它偽裝成一個(gè)普通程序,在安裝過(guò)程中的在線更新步驟,混入了本不應(yīng)該下載的《Sonic.EXE》——Sonic.EXE因?yàn)橥鎱捔俗约旱氖澜,便入侵了這款“彩虹小馬”世界觀的游戲,向里面的角色Rainbow Dash揭發(fā)了“她只是一段程序”的真相,而后將其污染成和自己一樣的".EXE"生物,成為自己制造玩具的使者。
Rainbow獲得力量后強(qiáng)行切斷來(lái)自Sonic.EXE的聯(lián)結(jié),決定對(duì)世界復(fù)仇,她復(fù)仇的方法是殺害并改造所有小馬朋友,成為自己的同族。游戲流程的最后耍了個(gè)小技巧:Rainbow一拳打爆了屏幕,關(guān)閉游戲后Windows桌面會(huì)被改成恐怖圖片,在桌面上生成若干.txt文件來(lái)“”Rainbow.EXE已經(jīng)掌握了你的一切,下一個(gè)復(fù)仇對(duì)象就是你。
Rainbow Dash和Sonic.EXE的交流
事到如今,“.EXE”已經(jīng)脫離了它原本的意義,成為了一種獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)文化?赡苡腥苏J(rèn)為這種摧毀童年的二次創(chuàng)作,有點(diǎn)像游戲界的“邪典視頻事件”,其實(shí)不然,外國(guó)小朋友們基本都是正兒八經(jīng)在游戲機(jī)上玩這些全年齡游戲的,很難在電腦上誤觸。當(dāng)然了,有些中二少年自己要去碰那就是他們自己的問題了……
被詛咒的游戲
和后來(lái)“.EXE”文化的發(fā)揚(yáng)光大相反的是,JC-the-Hyena創(chuàng)作的那段故事待遇并不算很好。2014年,這段故事在CreepypastaWiki上被刪除,理由是陳詞濫調(diào)、質(zhì)量不高,為此他還發(fā)了一段相當(dāng)長(zhǎng)的牢騷,看完那段話給人的感覺是,英文臟話原來(lái)也是挺多樣化的……
JC-the-Hyena的遭遇倒也不算冤枉,《Sonic.EXE》火起來(lái)之前,類似的故事甚至派生作品已經(jīng)多得是了,其中關(guān)于“精靈寶可夢(mèng)”的Creepypasta早就成為了一個(gè)體系,只是還沒有“.EXE”這種統(tǒng)一稱呼,講的也都是卡帶被詛咒,而不是被刻在光盤里的.exe文件。
寶可夢(mèng)恐怖版《Lost Silver》的誕生事件早于《Sonic.EXE》
JC-the-Hyena的故事中提到Sonic.EXE有侵蝕現(xiàn)實(shí)的能力,這一設(shè)定除了取自Creepypasta外,可能還參考了NDS上的“七日死游戲”(ナナシノゲエム)系列。
在“七日死”系列中,主角玩了一個(gè)7天不通關(guān)就會(huì)死的游戲。游戲分為現(xiàn)實(shí)和游戲兩部分:現(xiàn)實(shí)中要躲避幽靈追殺,被追上之后屏幕會(huì)閃現(xiàn)一張幽靈的大臉嚇唬你;游戲世界原本是非常和諧的8位機(jī)RPG畫風(fēng),隨著流程推進(jìn),會(huì)出現(xiàn)很多類似Bug的花屏爆音,中后期連游戲UI也會(huì)發(fā)生恐怖的變化——這樣一來(lái)我們就找到了“.EXE”系列游戲非常喜歡采用的雪花點(diǎn)、藍(lán)屏甚至擬病毒表現(xiàn)的創(chuàng)意來(lái)源。
《Sonic.EXE》雖然取材于日本游戲,甚至被懷疑抄襲自日本游戲,但日本人了解它反倒慢了全世界一拍。根據(jù)Niconico百科的說(shuō)法,直到2015年Lattice在Niconico做了《Sonic.EXE》的實(shí)況之后,這個(gè)恐怖游戲體系才算正式被日本人所知,并且在玩家間獲得了“被詛咒的游戲”這個(gè)別稱。
這樣的畫面對(duì)很多人來(lái)講足以成為心理陰影
日本民間恐怖游戲是有一個(gè)自己的圈子的,他們比較喜歡搞封閉式的精神壓迫,而非歐美那種簡(jiǎn)單粗暴的“Jump Scare”(突然驚嚇),游戲形式也集中于RPG,而非橫版過(guò)關(guān),直到日本“.EXE”第一人StarIsland出現(xiàn)之前,這類恐怖游戲都沒有掀起太大波瀾。
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),StarIsland制作“.EXE”實(shí)況比Lattice還要早,在2014年就做過(guò)《Yoshi.EXE》的實(shí)況,后來(lái)又開發(fā)了東西結(jié)合的自制作品《Childen.EXE》。雖然游戲叫這個(gè)名字,實(shí)際和歐美方面以橫版過(guò)關(guān)為主的“.EXE”系作品完全不同,形式上仍然是用《RPG Maker》制作的恐怖解謎游戲。主線流程是5個(gè)小孩莫名闖入了一個(gè)異世界,幫助一個(gè)叫“雪子”的幽靈在成堆的寶箱中找到咖喱——這其實(shí)是個(gè)無(wú)厘頭的故事。
《Childen.EXE》的主線流程中數(shù)次插入了“.EXE”式的“Jump Scare”,還特地設(shè)置了一個(gè)“Error結(jié)局”:進(jìn)入某條支線后,屏幕會(huì)定格成一張慘白的鬼臉,只能強(qiáng)制關(guān)閉進(jìn)程,很明顯是有意地在《RPG Maker》作品中插入這些要素以表致敬。
轉(zhuǎn)年,StarIsland推出了《Destiny.EXE》,這款游戲大幅更新了設(shè)定,講小朋友們莫名其妙地被惡魔抓進(jìn)異空間,需要集齊7顆寶珠才能脫離。相比《Childen.EXE》,這一作的制作水平明顯高了很多,變態(tài)程度也提升了許多。
短短不到1小時(shí)的流程里設(shè)置了若干個(gè)“Bad Ending”,其中“呪われた子”這個(gè)結(jié)局暗示,抓走孩子們的惡魔做的事和Sonic.EXE很相似,主角渡邊秀被它改造成“.EXE”,試圖支配這個(gè)世界。根據(jù)原作者的說(shuō)明,9歲小學(xué)生高山多香子因?yàn)榇疱e(cuò)數(shù)學(xué)題被4個(gè)壯漢搞到懷孕,這個(gè)結(jié)局險(xiǎn)些就被設(shè)計(jì)成“True Ending”——美國(guó)人要是做這種支線,怕是分分鐘要被FBI敲門哦。
其實(shí)他的兩代游戲里都有這個(gè)結(jié)局
隨后StarIsland又開發(fā)了兩款續(xù)作。第三作是《Nightmare.EXE》,主角眾再次被惡魔抓進(jìn)噩夢(mèng),從制作技術(shù)和游戲長(zhǎng)度上都有了長(zhǎng)足進(jìn)步,交待了更多世界觀真相,也加入了更多更變態(tài)的“Bad Ending”。再后來(lái)開發(fā)的第四作《Beginning.EXE》,重點(diǎn)是為預(yù)計(jì)于2019年推出的系列最終作《Memory.EXE》打個(gè)底。
特別值得一提的是,StarIsland自己上傳了《Childen.EXE》《Destiny.EXE》和《Nightmare.EXE》這3部作品的實(shí)況動(dòng)畫,根據(jù)預(yù)告,《Memory.EXE》可以有選擇性地關(guān)閉作品中的恐怖和色情要素,安全地享受故事情節(jié)。雖然是個(gè)很親切的設(shè)定,可去掉了恐怖要素還算什么“.EXE”呢?
《Sonic.EXE》火起來(lái)之后,還有不少日本人著手“.EXE”系作品的開發(fā),比如基于“東方”系列開發(fā)的《TOUHOU.exe》,不過(guò)和StarIsland的系列作比起來(lái)實(shí)在談不上成規(guī)模。在這些零零散散的單發(fā)作品中,脫穎而出的只有一款作品。
UnderEXE
當(dāng)提起任天堂有多腹黑的時(shí)候,人們往往忘不了“Mother”系列,它在歐美愛好者中被奉為經(jīng)典中的經(jīng)典,影響了很多人的一生——比如《傳說(shuō)之下》(Undertale)的開發(fā)者Toby。
《傳說(shuō)之下》的很多橋段看起來(lái)就像是把“Mother”的精神獵奇和“.EXE”文化的咋呼結(jié)合在一起的產(chǎn)物,比如走和平路線時(shí)的假Bug,或是走屠殺路線時(shí)的恐怖演出。實(shí)際上《傳說(shuō)之下》也成了“.EXE”作者的一個(gè)嶄新的素材庫(kù),比如《HelpTale》的作者就曾經(jīng)制作過(guò)“星之卡比”主題的《DreamLand.EXE》。
雖然《傳說(shuō)之下》原作有些地方就挺恐怖的了……
也有一部分不排斥海外游戲的日本人,受到了這股風(fēng)潮的影響,他們中有人既了解“.EXE”文化,又具有獨(dú)立制作能力。他們的作品成了我去挖掘“.EXE”文化源流的起因之一——雖然之前見過(guò)零零散散的“.EXE”,我從未想過(guò)將其當(dāng)作一個(gè)研究課題來(lái)看待,直到因巧合玩了《けものフレンズ.EXE》——這里的“けものフレンズ”,就是去年在日本紅極一時(shí)的動(dòng)畫《獸娘動(dòng)物園》。
和大多數(shù)“.EXE”一樣,游戲一開始的流程簡(jiǎn)直不能更加歡樂祥和,可一切都在主角得到手槍后改變了。游戲界面被血染紅,路上故意設(shè)置了大量不可跳過(guò)的擋路小動(dòng)物,為了過(guò)關(guān)你就不得不射殺它們。
隨著流程推進(jìn),主角殺害的已經(jīng)不僅是動(dòng)物了,原作中出現(xiàn)的獸娘們也會(huì)伴隨著凄厲的慘叫被殺害,即使如此,在游戲最后,原作里的主角藪貓仍然原諒了游戲主角。玩家選擇和她握手重新成為朋友后,她會(huì)告訴你,如果我們還是朋友,就立刻刪掉這個(gè)游戲,永遠(yuǎn)不要再啟動(dòng)。
如果我們選擇背叛和藪貓的約定,再次啟動(dòng)這個(gè)游戲,主角的名字會(huì)從“???”變成“Human”,一步步重復(fù)之前的殺戮。游戲會(huì)嘲笑人類,說(shuō)人類喜歡動(dòng)物是因?yàn)橄胍脛?dòng)物的皮毛和血肉,或囚禁起來(lái)當(dāng)作娛樂寵物。遭遇每個(gè)獸娘時(shí)游戲又會(huì)講述她們?nèi)绾伪蝗祟悮埡χ翜缃^。直到你打敗世界的“神”,把整個(gè)世界破壞掉,游戲最終強(qiáng)制關(guān)閉。
大家熟悉的……
和“神”的戰(zhàn)斗顯然是作者精心設(shè)計(jì)過(guò)的,每死一次主角都會(huì)變強(qiáng),直到你有能力去擊敗“神”。這個(gè)過(guò)程可能需要重復(fù)數(shù)十次,沒有一定耐心玩家是不可能打敗“神”的。而在打敗“神”、游戲提示世界被破壞后,如果再反復(fù)數(shù)次啟動(dòng)游戲,系統(tǒng)會(huì)問玩家是否想把世界倒轉(zhuǎn)回一切從未發(fā)生之前。
重啟的世界里沒有槍,主角的名字從“Human”變成了“You”,又回到了和藪貓做約定的地方。她會(huì)告訴我們,當(dāng)你選擇握手交朋友的那一刻,這個(gè)游戲世界就成了封閉的貓箱,你應(yīng)當(dāng)相信箱中是你和你的朋友們一起快樂生活的場(chǎng)景。
如果再次打開游戲,我們就會(huì)看到主角拿槍殺害朋友的場(chǎng)面,隨即屏幕轉(zhuǎn)成一張經(jīng)典的“.EXE”臉——游戲早就預(yù)料到了你會(huì)重新打開,高聲嘲笑著“背棄信義、不把一切破壞殆盡決不罷休”就是人類的本質(zhì),而你正是這種最棒又最爛的人類。此后無(wú)論多少次啟動(dòng)游戲,你都只會(huì)看到一個(gè)畫面,告訴你:“沒救了,滾吧!
可以說(shuō),這位作者把“.EXE”系的Jump Scare恐怖和《傳說(shuō)之下》的誘惑式道德綁架玩到了極致——在之前的流程中,玩家能操縱主角拿槍殺害朋友,能一直被惡意驚嚇而不退縮,而且能堅(jiān)持打完重復(fù)半個(gè)多小時(shí)的無(wú)聊戰(zhàn)斗,那么在這種對(duì)游戲的強(qiáng)烈執(zhí)念下,玩家怎么可能遵守“不開箱”的約定?
很多人認(rèn)為,這個(gè)游戲即使去掉那張?bào)@悚臉,也能達(dá)到嘲諷人類本質(zhì)的效果,好好做《傳說(shuō)之下》的跟風(fēng)作不就得了,可我認(rèn)為,這個(gè)作品更應(yīng)該歸類為“.EXE”系,只是加入了一點(diǎn)“傳說(shuō)之下”風(fēng)的演出而已。相比于那些單純?yōu)榱藝樔硕鴩樔说摹?EXE”和越做越?jīng)]有“.EXE”樣的StarIsland系列,本作絕對(duì)是近年難得融合了東西方恐怖的佳作,絕對(duì)值得推薦給心理承受能力好的網(wǎng)友們嘗試一下。
……
[h3]后記
“.EXE”是我考證過(guò)的為數(shù)不多還活著的游戲文化,相關(guān)資料大多來(lái)自英文論壇,語(yǔ)言水平有限,可能有些地方有錯(cuò)漏,請(qǐng)讀者朋友們多多海涵。
在如今已知的情報(bào)中,除了StarIsland緩慢開發(fā)中的續(xù)作,萬(wàn)惡之源MY5TCrimson也沒有離開這個(gè)圈子,正在制作預(yù)計(jì)于今年公開的新作《Shrouded》,看起來(lái)似乎回歸了傳統(tǒng)的日式恐怖解謎,從這個(gè)作者表現(xiàn)出的技術(shù)來(lái)看,還是挺值得期待的。
《Shrouded》
最后嚴(yán)肅地建議各位讀者,不要沒事去檢索一些本文中出現(xiàn)的關(guān)鍵詞——美國(guó)佬搞的那套“Jump Scare”,任你膽子再大也要嚇一激靈。也希望各位讀者遵守愛好者之間默認(rèn)的規(guī)矩,不要把“.EXE”文化散播給不知情的小朋友和接受能力差的人類。亞文化圈子搞得太大的后果,大家最近也看了不少不是?
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