臺灣墨香online手游版
v1.3.5 安卓版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">419.32 MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 角色扮演
- 游戲授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2020-08-21 11:24:48
- 游戲等級:
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺:Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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臺灣墨香手游安卓版是款擁有純正中國武俠RPG風格的3D武俠網(wǎng)游,主打的就是真實的地圖和繁雜的布景,讓各位踏上這個世界的時候,會覺得是身臨其境在這個虛幻的江湖世界之中,打造真正的武林氛圍和互動邏輯,超好玩的!
臺灣墨香手游官網(wǎng)簡介
《墨香》經(jīng)歷近4年開發(fā)制作出的東方幻想武俠游戲。游戲中采用超過75張地圖呈現(xiàn)出古代中國大陸的全貌,其中包括:敦煌、蘭州、長安、開封、北京、蘇州、少林寺、秦始皇陵、杭州、泰山、長城、黃河……等等的名勝古跡和名山大川,穿越時空匯聚在游戲里面的歷代名人NPC營造了濃烈的中華文化景觀,當你在游戲中安閑自在地徘徊的時候,如像在夢中游歷這塊擁有偉大文明和悠久歷史的神奇大陸。在歷時近4年的開發(fā)過程中,開發(fā)團隊為求提高游戲真實度,更幾度前往中國各地考察、采集數(shù)據(jù),并利用游戲強大的3D引擎將風格各異的當?shù)仫L土民情維妙維肖地描繪出,既真實又寫意,為玩家營造出一個疑幻似真的古代中國武俠江湖。
《墨香》最大的特色,就是擁有兩個完全不同風格的世界,各自有其特色故事。
在古代武林風格的江湖中,玩家努力鍛練武功,拯救被黑暗霸權(quán)侵占的武林世界,成為武林至尊。同時,亦可以與穿梭時空、出現(xiàn)在中國城鎮(zhèn)的少女對話,駕駛戰(zhàn)斗武裝「泰坦」,在充滿西方特色的異界探險,協(xié)助帝國騎士團,打倒異界魔王。? ?
龐大的游戲世界,一方面展現(xiàn)出中國名勝古跡的特色場景、匯聚各個朝代的風云人物,另一方面讓你暢游西方中世紀的森林與城堡,使玩家仿如置身其中地感受神秘的東西方文化,親歷其境踏足這個奇幻世界。
故事背景
夢游中華
“地之所載,六合之間,四海之內(nèi),有異地名中原。照之以日月,經(jīng)之以星辰,紀之以四時,要之以太歲,神靈所生,其物異形,或天或壽,唯圣人能通其道?!?——《中華—山河圖》
中華,一個叫做江湖的地方,一個容載著全部幸或不幸的地方。
中原,一個與中華如鏡之相照,相反相存的世界,就像是鏡子的兩面互相對應(yīng),有著完全相同的表象,但卻有著各為其道的內(nèi)里。
中華的江湖中,人類是世界的主宰,但幫派林立,正、邪、皇家?guī)状髣萘αⅲ晷蕊L,永無寧日;
中原的世界里,人、仙、怪、神、獸共存,雖各族神秘難測,但卻波瀾不興,彼此相安無事。
中原與中華雖如鏡對照,實則互不相連,但中華古老相傳,兩者之間也并非老死不能往來,就如同是鏡子總會出現(xiàn)裂痕,中華與中原之間的結(jié)界偶爾會現(xiàn)出縫隙,而一些幸運或者不幸,有心或者無心的人怪神獸們便能借此互相來往。
中華與中原兩個世界有著類似的文明和歷史。聞名遐邇的秦始皇陵墓、氣勢恢弘的黃河絕地、神秘的敦煌、香艷的華清池、雄偉的泰山、繁華的西安、悲歌聲聲的玉門關(guān),兩個世界有著驚人相似的令世人驚嘆的東方文化,在這里你可以觸摸歷史的棱角,聆聽文化的韻味,尋覓那過去的傳說。
快意江湖
江湖。美酒,美人,快意恩仇,你永遠不知道下一秒你是否還活著,永遠不清楚明天究竟誰又成為新的霸主,一個永遠給你驚奇的地方。
江湖。一腳踏入就注定的是是非非,注定成為正義或邪惡,而這一切未必是你能選擇的。
正義與邪惡的爭斗永無休止。成王敗寇,作為正派人士手下敗將,魔教的人們一直含恨在心。而從中分裂出來的血教又與其起沖突,為了維護自己的利益,魔教做了一個驚天的計劃。
幾個月后,很短的時間內(nèi),3000名武林中幼小的奇才突然消失的無影無蹤。被中華武林一直視為魔教的明教做了手腳的消息很快傳遍江湖,惶恐不安的武林正派人士擔心自此后正派后繼無人,于是合力圍攻明教中華總壇,明教高手們雖大多具以一當百的武功,奈何所有正派聯(lián)合,且竟然從明教絕密地道中攻來,加之人數(shù)遠勝,又有皇家勢力在暗中相助,總壇終被攻陷。
明教教主在最后一刻,下令屠殺擄回的3000名孩子,只有少數(shù)魔功習成的孩子得以僥幸逃脫……
逃出生天的孩子中,2044號的少年,有著一個注定會成為傳奇的名字——墨香!
十年之后,明教在西域重起,但卻始終邁不過通往中華的第一關(guān):敦煌……
大漠,敦煌,黃沙淹沒的世界里,一個繁華且充滿誘惑的世界。
公子舒夜,敦煌之主。強悍而癡情的少年,十年前從明教的魔窟里逃出。放蕩不羈的鐵腕少年,十年苦候明教星圣女沙曼華,然而一朝相見,等來的竟然是無情美人,奪命之箭……
墨香,公子舒夜唯一的朋友,十年前的魔教無情殺手,十年后權(quán)動天下的鼎劍侯。十年前他欠舒夜的一箭,十年后他卻以命來還。為什么而欠?又為什么而還?
他們是無辜的孩子?他們是無情的殺手?或者,他們是多情的英雄?
在權(quán)利的旋渦里,每一個人都是一顆棋子,每一個又都是控制別人的棋手。是身不由己,還是為了一己之私?是恩情,還是陰謀?每個人有多少機會做回自己的主人?
武林絕學
中華武學中,武功主要有正、魔之分。
正派武術(shù)的源頭來自一葦渡江的達摩,《易筋經(jīng)》和《洗髓經(jīng)》為所有正派武功的濫觴。正派武功中,以佛家和道家的武術(shù)為正宗。正派武學分為三種境界:
第一境——化境:到達化境的現(xiàn)存高手只有7名,人們把他們叫做三皇四帝。
第二境——玄境:如果將化境稱作神的入門階段的話,那玄境就是神的境界??v覽數(shù)千年中華武林史,只有創(chuàng)立了“天下第一門”的神劍大俠曲輝一人方能窺得其中神奧。
第三境——生死境:達此境者,超越人間生死,至高無上。
魔教的武功,相傳原脫胎于西方波斯明教,后傳入中華后經(jīng)千余年演變而成。如同正派武學里的三境一樣,魔教武學也有自己的境界。
第一境——極魔:達到此境界的魔教高手與正派達到化境的高手在實力上不相上下,目前達到此境地的高手為4名,江湖人稱為四魔帝或四天王。
第二境——脫魔:是魔教武學所能達到的最高境界,相傳,脫魔之力可使泰山都化為烏有。但迄今從未有人能達此境界。
序 幕
我是誰,我在哪里?
醒來的時候,我只看見滿眼的紅色,大片大片的紅,染滿了整個天空。
我看著那個高大的牛頭神像,開始努力去想。我究竟是誰,我究竟在什么地方?
沒有人能告訴我,假如這里有人的話,供奉在神像前的祭火沉寂的陪著我。
躺在地上,身上的傷口一陣陣灼痛,于是我開始打坐,我不知道自己為什么會那個姿勢,卻覺得這樣很舒服,很快傷口就不再痛了。
躺在地上,看著漫天的星斗,突然有點倦意,我閉上眼睛準備休息一下……
我看見一個人,他用凌厲的目光看著我,如閃電一樣的眼神劃破了寂靜的黑夜,他低陳的聲音聽起來有點恐怖,他詛咒著我,我知道他在詛咒我,他說:“墨香,你該死,而且會死的很慘,我詛咒你,用我的血詛咒你……”
我對他怒吼:“我一定要報仇!”
我被自己的聲音驚醒,幽藍的天空里星星依然孤寂,我餓了,我不想餓死在這里,站起來,深深的吸了一口冰涼的空氣,沿著神秘的古廟向外走去,黃沙漫天,在清冷的月光下,我開始奔跑,尋找我的答案......
榮耀之塔
榮耀之塔共50層,所有塔層同時開啟,每層可最多容納100名玩家。塔內(nèi)玩家自己的名字顯示為淡綠色,同隊成員名字為白色,其他隊伍名字為紅色,目標玩家及怪物名字顯示為黃色 。
【榮耀之塔規(guī)則】
- 比賽周期:每日一次(周日除外)
- 比賽時間:21:30-21:50(每場比賽持續(xù)20分鐘)
- 比賽規(guī)則:
? 榮耀之塔分“比賽準備”、“比賽入場”“比賽結(jié)束”三個階段,只有準備階段才能入場且準備階段可重新入場;
1、比賽準備:5分鐘,期間可入場/退出,比賽開始前1分鐘開始畫面中上位置顯示倒計時
2、比賽戰(zhàn)斗:20分鐘
1)戰(zhàn)斗開始后未及時加入比賽的玩家無法入場,且玩家在塔內(nèi)可以召喚寵物參加戰(zhàn)斗;
2)戰(zhàn)斗進行時,若玩家中途退出戰(zhàn)斗或掉線重連,則無法再次加入戰(zhàn)斗;
3)榮耀之塔的取勝規(guī)則為“擁有鑰匙”并持有至每次比賽結(jié)束。初始時為怪物持有鑰匙,玩家可通過擊殺怪物或掠奪擁有鑰匙的玩家獲得鑰匙;除1層外每層的總鑰匙量為當前塔層玩家數(shù)目的一半;
4)持有鑰匙的玩家可互相攻擊,持有鑰匙的玩家殺死另一個持有鑰匙的玩家時,被殺的玩家身上的鑰匙消失,同時死亡的位置重新召喚出帶有鑰匙的怪物;
PS: 新召喚出來的怪物只掉鑰匙不會掉其它道具
3、比賽結(jié)束:5分鐘,期間玩家層數(shù)變化,聲望值更新,開始退場倒計時,時間結(jié)束后所有玩家自動離場?
1)比賽結(jié)束后,會根據(jù)玩家所在的塔層數(shù)目統(tǒng)計并公布“榮耀之塔排行榜”;
2)特定地圖無法入場:江湖爭霸賽、攻城戰(zhàn)、門派彌界、副本地圖
3)地圖移動中由于超過人數(shù)或戰(zhàn)斗開始等原因變成無法入場的情況時,自動移動到現(xiàn)有地圖的登陸點或記錄點,并在聊天框出現(xiàn)提示信息
4、升降機制:
1)比賽結(jié)束時榮耀之塔內(nèi)持有鑰匙的玩家會在次日的比賽中上升一個塔層;
2)沒有獲得鑰匙但擊殺1人以上的玩家下次比賽維持層數(shù)不變;
3) 既沒有獲得鑰匙,和擊殺1人以上的玩家則在次日下降一個塔層;
【榮耀之塔排行榜】
1、原有的聲望值獲取方式取消,新的方式將與榮耀之塔綁定
2、新的聲望獲取方式:聲望值=角色曾經(jīng)達到的最高層數(shù)*100+當前角色等級
3、排行榜排名及聲望值每日刷新一次
4、排行榜上出現(xiàn)聲望值相同的情況時,則以經(jīng)驗值高低分先后排名
【榮耀之塔獎勵】
1、[排名獎勵]
規(guī)則:當前塔層的戰(zhàn)斗結(jié)束后根據(jù)擊殺數(shù)進行排名,且只統(tǒng)計到前10名
2、[參與獎勵]
1)比賽結(jié)束時持有鑰匙的玩家(1-50層):[新手]逍遙符III(3小時)*1
2)比賽結(jié)束時未持有鑰匙但有過擊殺的玩家(1-50層):逍遙符IV(30分鐘)*2
3)不滿足上述兩個要求且參與了“榮耀之塔”戰(zhàn)斗的玩家(1-50層):逍遙符IV(30分鐘)*1
3、[怪物掉落]
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