召喚與合成taptap下載 最新更新|軟件分類|軟件專題|手機(jī)版|論壇轉(zhuǎn)貼|軟件發(fā)布

您當(dāng)前所在位置: 首頁安卓網(wǎng)游策略塔防 → 召喚與合成tap版本 v2.3.00 安卓版

召喚與合成tap版本

v2.3.00 安卓版

召喚與合成tap版本下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">425.67 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-07-20 18:47:06
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?25.67 MB

點(diǎn)贊 好評 0%(0) 差評 差評 0%(0)

游戲介紹人氣游戲精品推薦相關(guān)文章網(wǎng)友評論下載地址

小編為您推薦: taptap手游 召喚與合成

召喚與合成taptap玩起來真的是絲般順滑,你將一點(diǎn)點(diǎn)通過自己的努力,開始自己的隊(duì)伍成長之旅,操作簡單、內(nèi)容策略,如何組建自己的強(qiáng)力軍隊(duì),擊退敵人的猛烈進(jìn)攻,便是各位指揮官們應(yīng)該思考的問題,難度適中、玩法不膩,非常值得一玩!

游戲簡介

這里是與眾不同的《召喚與合成》喲,請?jiān)试S我先用一句話介紹這個(gè)游戲能玩什么:原創(chuàng)任意移動消除、合成進(jìn)化召喚、卡牌策略益智解謎RPG。是不是有點(diǎn)好奇為什么會有那么多類型?因?yàn)槲覀儼阉麄兌既诤显诹艘黄?,而且還不突兀。

召喚與合成tap下載

雷人鳥值得培養(yǎng)嗎

適合前期小鹿的人們,統(tǒng)領(lǐng)力一般,帶起來問題不大。

實(shí)用性:★★☆☆☆

血量:1560

傷害:360

物理攻擊:267

物理防御:195

射程:380

魔法攻擊299

魔法防御:248

雷人鳥卡作為游戲前期的過度卡還是值得培養(yǎng)的。

打魔王沖排名怎么玩

博血量沒太多好說的,因?yàn)樯戏降陌俜直妊克⑿虏皇峭耆皶r(shí)的,受網(wǎng)絡(luò)延遲影響,所以建議卡0.1%,也就是比如80.01%血量的時(shí)候打。我以前也試過這種辦法,對于前4個(gè)箱子,競爭對手大約有20人左右,也就是你有4*1/20,大約1/5的概率拿到一個(gè)箱子,事實(shí)上我老號也大約每周都能保底入手1個(gè)箱子,所以當(dāng)實(shí)力不足以爭取排名的時(shí)候,拿箱子也是一個(gè)不錯的策略。至于最后一個(gè)箱子,所有人都會去搏一搏,拿到的概率明顯偏低,我老號只拿到過一次。

所以我們重點(diǎn)還是講一件如何沖排名,拿排名獎勵。

1.戰(zhàn)前準(zhǔn)備

【寶物】選擇增加人物暴擊率和傷害的,實(shí)測這兩個(gè)屬性對boss的傷害提升最大,其次是增加人物的物理和魔法攻擊的。而對召喚物起效的屬性,比如轉(zhuǎn)換人物xx%傷害給召喚物,增加召喚物x等級,只有新消除的陣容有效,使用上次陣容無效(不知道是不是bug還是就是這樣設(shè)置的),反正作用不大,至于增加血量、增加防御的,一點(diǎn)用都沒有。

【陣容】魔王有兩個(gè),一個(gè)是只有英雄能造成傷害,推薦使用三肉盾。另一個(gè)是會召喚小怪,推薦使用兩射手一肉盾。sss的大錘我沒有,理論上應(yīng)該是最好的肉盾,其次是ss的大樹>>ss的牛頭>s的石頭>s的鱷魚>s的熊。射手方面sss的兩個(gè)我都沒,ss最強(qiáng)的竟然是提莫,濺射真的強(qiáng),其次才是水龍神和鯊魚,s的話海盜會比小鹿強(qiáng),因?yàn)樾÷沟奶熨x對于打boss全沒用,但是一般人都練的是小鹿吧。另外ss的戰(zhàn)士中刀郎有濺射,有遠(yuǎn)反,如果射手只練了一個(gè)小鹿,用刀郎也OK。

2.傷害評估

魔王4分鐘一輪,戰(zhàn)斗時(shí)間大約是1分鐘-1分20秒(看陣容決定),也就是如果不用鉆石刷新,4分鐘能打一次,而用鉆石刷新的話,4分鐘可以打3-4次。雖然用新陣容能提高大約5%-20%(看你帶的寶物)的傷害,但是顯而易見的是使用上一次的陣容在單位時(shí)間能打的更快。但這就導(dǎo)致了一個(gè)問題,刷新一次要10磚,如果兩個(gè)檔次的獎勵差距為100磚,而你刷新了20次上了一個(gè)檔次,顯然是虧了,所以傷害評估非常重要。

【計(jì)算打完魔王要多久】

很簡單,在3分50秒以后,看下魔王已損失的血量,這個(gè)血量就是全服在1次能造成的傷害(大概值,后面可以修正)。假設(shè)現(xiàn)在魔王還剩95%,也就是全服1次能打掉魔王5%,那么20次就能打死魔王??紤]到使用上次陣容會比新陣容傷害低,而且至少大部分人都不會用鉆石刷新,但是用鉆石刷新的少部分人卻打出了大部分傷害,所以我們暫且將1次的時(shí)間定為2分鐘(這個(gè)需要后面進(jìn)行修正),也就是大約再有19*2=38分鐘,到9點(diǎn)42的時(shí)候,魔王就會GG。

當(dāng)然,這個(gè)算法是后面可以修正的,比如你在10分鐘的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)按照計(jì)算,魔王應(yīng)該剩余80%,但實(shí)際上魔王只有78%的血了,這就說明魔王實(shí)際死亡時(shí)間提前了,可能在9點(diǎn)37就會死。

【計(jì)算自己的最高傷害,以及上下兩個(gè)檔次的最高傷害】

知道了魔王多久會死,我們就可以計(jì)算自己的最終傷害了。假設(shè)我第一次打完,發(fā)現(xiàn)自己打了10W傷害,而現(xiàn)在距離結(jié)束還有33分鐘,我們按照每分鐘一次,我的最高傷害就是花330鉆,打出340W傷害。

假如此時(shí)我發(fā)現(xiàn)我在第三名,而第二名的最大傷害有500W,但是第四名的最大傷害就200W,那很明顯,我用330鉆石就虧了。我至少可以少用140磚的,而且如果第四名也懂得節(jié)約鉆石,他很可能也不會去打最高傷害,那樣我也就可以節(jié)約更多的磚石了。

我們可以這樣假設(shè),當(dāng)我第三名的1次傷害是10W,而第四名的1次傷害是8W的時(shí)候,以4分鐘為一輪,我單輪傷害最少為10W(不用鉆石刷新),第四名的單輪傷害最高為32W(用磚石打4次),我們的傷害差為22W。所以當(dāng)我發(fā)現(xiàn)我的傷害比第四名高22W以后,我就可以不用磚石刷新了!當(dāng)然,為了求穩(wěn),這個(gè)傷害差距可以稍微放大1次,比如到30W。

卡片資源怎么用

首先看一下升級所需要的卡

0 1 2 3 4(5級,總計(jì)10)

6 8 10 12 15(10級,總計(jì)61)

18 22 25 28 34(15級,總計(jì)188)

37 40 45 50 55(20級,總計(jì)415)

所以假設(shè)你把1張A級卡升到20級,需要花費(fèi)415張A級卡片,而按照6:1的比例,這就等于約70張s級卡片,大約能夠把一個(gè)s家族升到10級。從戰(zhàn)斗力來看,我認(rèn)為10級的s家族和20級的a家族就基本差不多了。

當(dāng)然,A級家族的優(yōu)勢在前期,領(lǐng)導(dǎo)力;而S級家族的優(yōu)勢在于熟練度。

在25級后領(lǐng)導(dǎo)力就能夠帶任意3紫卡,而前期只需要升級怪物技能就能輕松到達(dá)15級,所以A級家族的優(yōu)勢只有在15-25級這短暫的10級,如果你按照我之前攻略說的,把白綠卡的1/2技能點(diǎn)滿,藍(lán)卡的1技能點(diǎn)滿,然后把白綠卡升到11級,然后提升4張紫卡的等級和技能,那么大約3-4天就能來到25級。

當(dāng)然,如果覺得直接上紫卡不夠平滑,那也可以選擇升1張藍(lán)卡(推薦雷人鳥或肥肥豬),這樣前期可以用10多級可以1紫+1藍(lán);15級后可以2紫,20級后可以2紫+1藍(lán),感覺上要平滑很多。

更多>> 游戲截圖

推薦游戲

其他版本下載

精品推薦

相關(guān)文章

    下載地址

    • 召喚與合成tap版本 v2.3.00 安卓版

    查看所有評論>> 網(wǎng)友評論

    發(fā)表評論

    (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示) 網(wǎng)友粉絲QQ群號:374962675

    查看所有 0條 評論>>

    更多>> 猜你喜歡