2217攻城掠地手機(jī)版
v13.2.8 安卓版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">826.60 MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2021-06-21 17:56:23
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無(wú)
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攻城掠地2217手機(jī)版擁有完整的全天候作戰(zhàn)系統(tǒng),讓各位在白天、夜晚,雨天、雪天,都有完全不同的策略選擇,玩一場(chǎng)真正的無(wú)套路、全即時(shí)的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,讓各位找到玩光榮原版三國(guó)志系列的熟悉感,絕對(duì)夠復(fù)古、夠國(guó)風(fēng)、夠內(nèi)容!
2217攻城掠地手機(jī)官網(wǎng)游戲簡(jiǎn)介
謀略,同諸葛孔明共禱東風(fēng)!
權(quán)勢(shì),率萬(wàn)千鐵騎光復(fù)漢室!
時(shí)局,亂世三國(guó)與誰(shuí)爭(zhēng)天下!
情懷,并兄弟同袍逐鹿中原!
廣積糧,攻千城,集珍寶,富國(guó)兵強(qiáng),號(hào)令群雄,攻城掠地!
新版本強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,新國(guó)戰(zhàn)、新玩法、新計(jì)策,新花樣,來(lái)吧主公,這一切盡在攻城掠地新版中,實(shí)現(xiàn)您的雄圖霸業(yè)!
【玩家心得】紅將的選用搭配
NO.1 龐德
必招,首個(gè)紅將,46級(jí)打下NPC龐德就能在酒館里面刷新刷出來(lái)。龐德是初期神將,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)65勇30,最重要的一點(diǎn)他是前期第一個(gè)能夠打三排的將,而且仔細(xì)看勇和統(tǒng)的加和不難發(fā)現(xiàn)紅將比黃將的總屬性優(yōu)勢(shì):黃將勇+統(tǒng)=80,而一般情況下,紅將勇+統(tǒng)=95(后面有例外)。不那么多廢話直接招之啊~!龐德至少可以一直用到56級(jí)招夏侯?lèi)?,甚至可以直接用到江東副本出孫策。這里要指出龐德的一個(gè)缺點(diǎn),就是將雖然是紅將,但兵種屬性是黃色兵種,性能等各方面顯然就不如其他擁有紅色兵種的紅將了!~
NO.2 夏侯淵
52級(jí)可以在長(zhǎng)坂坡副本里面擊敗NPC招募,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,戰(zhàn)法打兩排。這個(gè)將是讓人比較糾結(jié)的一個(gè)將,在改版之前相當(dāng)多的人都沒(méi)有招,只打兩排,而且不是很牛的那種,而且在長(zhǎng)坂坡副本內(nèi)有三個(gè)紅將,夏侯淵、徐晃、夏侯?lèi)旎螣o(wú)論改版前后都是必招的,夏侯?lèi)挥谜f(shuō),在前期只能招募三個(gè)武將的情況下,夏侯淵和龐德到底要誰(shuí)是一個(gè)問(wèn)題,我當(dāng)初因?yàn)辇嫷乱呀?jīng)40多級(jí)了,所以為了避免重復(fù)練將沒(méi)有招夏侯淵。在改版之后,夏侯淵得到了明顯加強(qiáng),戰(zhàn)法改變了,感覺(jué)還湊合,比較重要的一點(diǎn)是打幻影經(jīng)驗(yàn)加成。這個(gè)在剛開(kāi)區(qū)的時(shí)候用來(lái)打RR們的幻影還是挺爽的,畢竟經(jīng)驗(yàn)才是王道嘛!說(shuō)了這么多,至于招不招,我感覺(jué)在新區(qū)招來(lái)打打幻影還不錯(cuò),不過(guò)用到處孫策就要換掉了!~
NO.3 徐晃
必招,55級(jí)在長(zhǎng)坂坡副本招募,統(tǒng)63勇32,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,改版后戰(zhàn)法背水,打三排,對(duì)方部隊(duì)數(shù)越多戰(zhàn)法傷害越高,前一段時(shí)間我曾經(jīng)試過(guò),用我的74級(jí)的徐晃帶上雙14的夜光杯,334的隨機(jī)屬性紫裝,對(duì)面百隊(duì)東夷軍,可以直接打三排2300+,還有什么好,果斷招之,可以用很久?。?/p>
NO.4 夏侯?lèi)?/strong>
必招,56級(jí)在長(zhǎng)坂坡副本招募,首個(gè)打四排的將,帶上一身戰(zhàn)法攻擊中期就能秒對(duì)面1200~1500,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)72勇23,最大的弱點(diǎn)勇實(shí)在太低,連孫策都能很輕松抵擋他的戰(zhàn)法,空有高戰(zhàn)法傷害有時(shí)候卻打不出來(lái),不過(guò)中期打副本基本不會(huì)被抵擋,72的統(tǒng)物理攻擊杠杠的,還有啥好說(shuō)的,先照過(guò)來(lái)用之!我是出了甘寧和呂蒙的時(shí)候才把夏侯?lèi)妥叩摹?/p>
NO.5 孫策
必招,在長(zhǎng)坂坡副本里面,62級(jí)招募,戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,統(tǒng)48勇47,是第一個(gè)有可能一次打不過(guò)的武將,不過(guò)筆者當(dāng)時(shí)是一次輕松過(guò)。。從孫策出世開(kāi)始,戰(zhàn)法抵擋開(kāi)始成為一個(gè)重要的戰(zhàn)斗因素,之前的武將勇屬性差別不會(huì)太離譜,而孫策的勇高過(guò)他之前的所有武將,更是比夏侯?lèi)膬杀哆€要多,新區(qū)沒(méi)開(kāi)多長(zhǎng)時(shí)間大家都沒(méi)出后期將的時(shí)候,孫策就是中期神將,各種擋戰(zhàn)法,當(dāng)然,勇高的,統(tǒng)都不怎么樣,孫策物理攻擊能力稍差,不過(guò)還湊合啦~到出孫策為止,不論前面留下的是龐德還是夏侯淵,都可以被孫策替換掉了。
中期總結(jié):在我看來(lái)中期紅將出將順序:龐德(夏侯淵選招)——徐晃——夏侯?lèi)獙O策換掉龐德(夏侯淵),中期標(biāo)配(三將):孫策、夏侯?lèi)?、徐晃。(幾乎沒(méi)有爭(zhēng)議)
NO.6 甘寧
必招神將,戰(zhàn)法固守,打四排,距離都城越近傷害越高,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)27勇68,勇高得嚇人,甚至高過(guò)了后面的紫將馬超,抵擋戰(zhàn)法那叫一個(gè)牛X,即使是對(duì)孫策都有相當(dāng)高的抵擋率,打副本的時(shí)候抵擋一些戰(zhàn)法對(duì)于過(guò)副本有不可或缺的作用。不過(guò)統(tǒng)太低物理攻防弱也是一個(gè)硬傷。。另外,把甘寧用來(lái)打蠻族,那叫一個(gè)爽,因?yàn)樾U族入侵一般距離都城很近。我是吳國(guó)的,又一次東夷族打到距離都城還有兩格的地方,我50+的甘寧穿上幾件戰(zhàn)法攻擊裝進(jìn)去一個(gè)戰(zhàn)法每個(gè)方陣秒掉了3000+。。。這刷人頭效率沒(méi)的說(shuō),當(dāng)然,離都城太遠(yuǎn)就沒(méi)那么牛了。。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘寧招出來(lái),首先,一般情況下要把甘寧打下來(lái)至少要全套或絕大多數(shù)紫裝,也就是說(shuō)別想66級(jí)就拿甘寧,66級(jí)連之前的凌統(tǒng)基本都沒(méi)戲,大R都沒(méi)戲。我的推薦是打周瑜之前,獲得四將科技后,招甘寧,吃書(shū)吃到至少35級(jí)帶上夜光杯,放在最后(或者倒數(shù)第二的位置)抵擋周瑜的戰(zhàn)法,只要擋到基本過(guò)周瑜問(wèn)題不大。
NO.7 呂蒙
必招神將,在江東副本的末尾招募,(由于前面已經(jīng)有了第四個(gè)將甘寧,這里建議呂蒙換下夏侯?lèi)?,因?yàn)橄暮類(lèi)敲吹偷挠碌胶笃诨臼欠挪怀龆嗌俅螒?zhàn)法的。。。。)戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,統(tǒng)45勇57(總和超出95),最重要的是在攻城的時(shí)候戰(zhàn)法攻擊不減半,而且有兩項(xiàng)特色戰(zhàn)術(shù):城池突擊和城池攻擊,簡(jiǎn)直就是專(zhuān)門(mén)用來(lái)攻城的啊!~在城池還有超高的30%傷害加成,還在為國(guó)家任務(wù)是占領(lǐng)城池而傷透腦筋嗎?有了呂蒙,你還在愁什么?而且呂蒙也有著相當(dāng)高的戰(zhàn)法抵擋能力哦!~這里有一個(gè)小竅門(mén),攻城的時(shí)候點(diǎn)誘敵,一般實(shí)力差距不是很大都會(huì)贏,這時(shí)候如果能夠撤退,就撤出來(lái),滿兵,進(jìn)去再單挑(情急時(shí)刻甚至可以秒兵秒CD單挑,為國(guó)家做貢獻(xiàn)嘛?。?,這種方法雖然有點(diǎn)JIAN,但是絕對(duì)給予對(duì)方致命的殺傷!
NO.8祝融
選招將,73級(jí)在蠻荒副本招募(如果你73級(jí)能打下來(lái)的話。。),戰(zhàn)法突擊打三排,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)60勇35,打蠻族的時(shí)候傷害增加30%,感覺(jué)如果不打蠻族,比龐德強(qiáng)一些,也不是特別牛,最大的用處恐怕就在于打蠻族刷人頭吧!由于前面已經(jīng)有比較好的武將組合了,甘寧和呂蒙還是必招的,再招募祝融就要考慮練將的過(guò)程,而且她出現(xiàn)得也太晚了。。。所以祝融可以自己選擇性招募(其實(shí)筆者不推薦招。。。。),如果招,換掉孫策或者徐晃吧。。。
紅將的終極標(biāo)配:甘寧、呂蒙、徐晃、孫策? ? 這個(gè)標(biāo)配或許會(huì)有爭(zhēng)議,爭(zhēng)議或許就在夏侯?lèi)妥H诘娜チ舭?,每個(gè)人有自己的喜好!不過(guò)這里要說(shuō)的是甘寧和呂蒙無(wú)路如何要招!而到了紫將時(shí)期,當(dāng)你有了馬超和許褚,徐晃和孫策就可以說(shuō)拜拜了,93級(jí)出的魏延我還沒(méi)見(jiàn)過(guò),好像是攻城將,應(yīng)該可以換下呂蒙,98級(jí)的黃忠換下甘寧。。。
新版特性
全新功能——助陣
【開(kāi)啟條件】:通關(guān)253周泰副本,并解鎖科技“袍澤之義”后開(kāi)啟助陣功能;
【功能介紹】:特殊武將通過(guò)消耗糧助陣,在場(chǎng)外輔助作戰(zhàn);
【各司其職】:武將武藝各不相同,不同武將助陣時(shí)會(huì)有不同的助陣效果;
【助陣操作】:選擇助陣將需要設(shè)置武將面板為新模式下才能操作;
新覺(jué)醒武將——孫尚香
【覺(jué)醒條件】:
覺(jué)醒【孫策】并開(kāi)啟“助陣”功能即可覺(jué)醒“孫尚香”(覺(jué)醒孫尚香有機(jī)會(huì)獲得詔書(shū));
【主動(dòng)戰(zhàn)法】:
“不讓須眉”,孫尚香披金帶甲上陣,對(duì)敵方造成5排傷害,并附帶“十八般武藝”被動(dòng)技能效果;
【被動(dòng)戰(zhàn)法】:
1. “十八般武藝”,增加孫尚香部隊(duì)的傷害;
2. “舐?tīng)偾樯睢?,首排部?duì)將變?yōu)榛⒏笇O堅(jiān)的部隊(duì),上陣后即釋放“猛虎咆哮”,同時(shí)附帶“猛虎雄心”效果,為自己和孫尚香添加一層護(hù)盾;
3. “虎守”,當(dāng)孫堅(jiān)部隊(duì)存活時(shí),敵方攻擊、戰(zhàn)法只能對(duì)第一排造成傷害,且孫堅(jiān)部隊(duì)免疫斬殺;
4. “霸王之佑”,孫尚香完成最后一擊觸發(fā)封地后,封地內(nèi)將出現(xiàn)10個(gè)覺(jué)醒孫策聚力幻影;
5. “皇叔之愛(ài)”,若敵方的“張飛”或“桃園之誓”武將血量低于孫尚香,則孫尚香有機(jī)會(huì)免疫“龍吼”帶來(lái)的吹散影子效果;
6. “賢助”,未覺(jué)醒時(shí)即可生效,孫尚香國(guó)戰(zhàn)助力,加快部隊(duì)進(jìn)攻速度,助力劉備時(shí)效果更佳,幻影效果減弱,且幻影每日“賢助”次數(shù)有上限
【覺(jué)醒特性】:
1. 當(dāng)孫尚香作為副將出戰(zhàn)時(shí),可以觸發(fā)“霸王之佑”,“皇叔之愛(ài)”效果;
2. 當(dāng)孫尚香作為助陣出戰(zhàn)時(shí),可以觸發(fā)“舐?tīng)偾樯睢薄百t助”“虎守”“霸王之佑”“皇叔之愛(ài)”效果;
四級(jí)盛世級(jí)王朝特權(quán)
剿滅羅馬,三戰(zhàn)匈奴勝利后,國(guó)家升級(jí)為四級(jí)盛世王朝;
四級(jí)盛世王朝后獲得如下特權(quán):
1. 開(kāi)放第五副將位;
2. 開(kāi)放專(zhuān)屬燒炭爐;
剿滅羅馬
1. 攻陷主要城池,并在角斗場(chǎng)中擊敗武將及異獸;
2. 7珍寶3戰(zhàn)車(chē)以上的玩家可參與剿滅羅馬;
3. 共三位羅馬武將,攻下并持續(xù)占領(lǐng)所在城池,可在地圖中央的角斗場(chǎng)進(jìn)行挑戰(zhàn);
4. 在1小時(shí)內(nèi),成功攻下角斗場(chǎng),戰(zhàn)勝3個(gè)boss,成功挑戰(zhàn)異獸,即為勝利;
5. 每次遠(yuǎn)征,參與的玩家可挑戰(zhàn)每位boss最多3次;
6. 若在1小時(shí)內(nèi)未成功擊敗boss,會(huì)保留boss當(dāng)前血量至之后的遠(yuǎn)征;
7. 遠(yuǎn)征匈奴分為剿滅羅馬及初戰(zhàn)匈奴、再戰(zhàn)匈奴、決戰(zhàn)匈奴、全部勝利后晉升為四級(jí)盛世王朝;
細(xì)節(jié)優(yōu)化
1. 助陣及覺(jué)醒技能界面優(yōu)化;
2. 通用窗口界面優(yōu)化;
3. 陣法.功能初始界面優(yōu)化;
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